










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Doge Race 1.2.2Wow! Such doge! Much loot. Wow. Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Monk 1.1.5Monk for versions b42 and above. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | White Monk |
| Level / Exp | 21 / 63% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 6 on the 25 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:26 0 / 6Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 66 Морок 122 year of Ascendancy at 12:02 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 66 Морок 122 year of Ascendancy at 13:51 Killed by Grand Corruptor at level 21 on the 23 Разгорание 123 year of Ascendancy at 03:36 Killed by Grand Corruptor at level 21 on the 23 Разгорание 123 year of Ascendancy at 07:52 Killed by Grand Corruptor at level 21 on the 23 Разгорание 123 year of Ascendancy at 09:53 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 21) |
| Dexterity | 54 (base 30) |
| Constitution | 27 (base 22) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 58 (base 40) |
| Cunning | 26 (base 12) |
Resources
| Life | -98/652 |
| Stamina | 34/280 |
| Healing Factor | 1.2586945338482 |
| Regeneration | 7.3633630230121 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +32% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 4 |
Offense: Barehand
| Damage | 87 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +4% |
| Холод | +15% |
| Свет | +30% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31.461872688352 (69.687909656376%) |
| Defense | 57 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| Свет | + 10%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| Молнии | + 11%( 70%) |
| Тьма | + 16%( 70%) |
| Природа | + 14%( 70%) |
| Холод | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 229, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Методики / Agile Combatant | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Martial Arts | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Black Belt | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Mending | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Rending | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Fending | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. The rotting stench of the deadОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пепла фаэроса. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 59. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: белый волк). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: огненный бес). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
| Источник света | алхимический фонарь «Ослепительный поток»Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +3 вол Меняет устойч.: +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +30% Свет Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +7% Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| На руках | окутанные грозой перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет устойч.: +7% Молнии Меняет урон: +4% Молнии При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 17.5 - 19.2 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Дыхание молниями (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +7 Молнии Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| На пальцах | золотое кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Проб. брони: +9 Уворот: +9 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | гладиаторское медное кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Проб. брони: +8 Мощь тела: +6 (+2 расч.) Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Demonoath, творение скверны (увор.: 5, бр.: 3)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +3 Уворот: +5 (+1 расч.) Утомление: +1% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 21% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% * 11% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 22% Меняет хар-ки: +3 снр / +2 хит Меняет устойч.: +12% Тьма Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Радиус инфразрения: +4 Кожаный головной убор. |
| Плащ | заколдованный Плащ крук защиты (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Магич. спасброски: +11 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Предельная мана: +41.00 Модный плащ в стиле Крук, чтобы выглядеть превосходно. |
| На шее | Земляные бусыНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Сродство с уроном (исцеление): +15% Природа Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Повышает действенность Созерцания на 20%. Можно использовать, чтобы применить способность Касание природы (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 233 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| Доспехи | укреплённый шкурой тролля доспех дублёной кожи командования (увор.: 14, бр.: 10)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Уворот: +14 (+4 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +2 хит Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Восст. здоровья: +3.60 Предельное здоровье: +36.00 Действенность исцеления: +12% комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 10 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
дикое вливание (уст.: 15%; ментальный; срок: 2; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: ментальный), а также получить устойчивость ко всему урону на 15% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления пройдохи (исцеление: 94; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 94 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна Разлома (временной урон: 382.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 382.00 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; физический, Свет, Порча, холода, разум)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 3 физический, 4 Свет, 5 Порча, 3 холода, 4 разум Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
менталистское медное кольцо молнии (+20%)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +10% Молнии Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воинская редкость, стальное кольцо молнии (+24%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +24% Молнии Меняет урон: +12% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воровское золотое кольцо мощиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит Мощь заклятий: +7 (+7 расч.) Мощь разума: +8 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Покаяние (мощь: 15-18, пр.бр.: 4, стих.: Молнии)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Природа Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +30% Мор / +30% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Мощь заклятий: +15 (+12 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Можно использовать, чтобы избавиться от нескольких (до 2) болезней или отравлений (зависит Магии). Использование стоит 10 заряда(ов) из 60/60. Могущественный посох, тайно посланный шалорами в Анголуэн, чтобы помочь им в борьбе с чумой, последовавшей за Чаровзрывом. Его сила не в том, чтобы вредить, но в том, чтобы лечить и защищать. |
ясеневый осквернённый посох «Бэнаом» (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет урон: +3% Разум / +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +33.00% Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мощь заклятий: +6 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +20% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный топор (мощь: 22-33, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.0 - 33.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
воратунный кинжал «Рафнетеран» (мощь: 36-47, пр.бр.: 9)Необходимо: - Сноровка 48 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 5 Баз. мощь: 36.5 - 47.5 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 27 Пробитие маг. щитов (только это оружие): +20% Урон (рукопашный бой): +20 Холод / +13 Тьма Урон (в радиусе 1) при попадании: +17 Огонь Доп. урон: +12% живой При ношении: Меняет урон: +3% Мор Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Острый, короткий, смертельный. |
Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа)Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 205.90 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
ВернострелНеобходимо: - Сноровка 18 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 105% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Точность: +12 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +5% Физический Этот туго натянутый лук, кажется, был создан кем-то весьма талантливым. Натягивая тетиву, Вы чувствуете в ней невероятную силу. |
Манкини (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Revealing, green, fun. If you never take it off and win you will gain a neat achievement and bragging rights! |
редкость сновидца, шерстяная мантия огня (+11%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +10% Тьма / +16% Огонь / +11% Разум / +9% Всё Меняет урон: +11% Огонь Физич. спасброски: +11 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +23 (+7 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом шерстяная мантия защиты (увор.: 3, бр.: 2)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет устойч.: +9% Всё Физич. спасброски: +16 (+8 расч.) Мент. спасброски: +17 (+5 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
времяломная кашемировая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +3 вол Меняет устойч.: +11% Всё Меняет урон: +7% Время / +10% Мистика / +10% Всё Предельная мана: +20.00 Мощь заклятий: +16 (+12 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
кашемировая мантия алхимии (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +12% Кислота / +13% Физический / +13% Огонь / +13% Холод / +11% Всё Меняет урон: +5% Кислота / +7% Физический / +5% Огонь / +14% Холод Способность (откат): Ремонт голема (-2) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
редкость сновидца, кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +13% Тьма / +11% Разум / +11% Всё Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +22 (+7 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Tundrasweeper (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум / 6 Холод Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +18% Холод / +17% Огонь Меняет урон: +6% Холод Множ. крит. урона: +12.00% Мент. спасброски: +9 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) A suit of armour made of leather. |
омолаживающий доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Восст. здоровья: +2.60 Выносливости за ход: +0.70 комплект доспехов из кожи. |
редкость дуэлянта, доспех дублёной кожи командования (увор.: 19, бр.: 15)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Уворот: +19 (+5 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +8 хит / +5 снр Мент. спасброски: +13 (+4 расч.) комплект доспехов из кожи. |
кольчужный доспех гномьей стали «Обжигающий знак» (увор.: 3, бр.: 14)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +14 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +7% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет устойч.: +6% Разум / +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +15% Кислота Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Восст. здоровья: +2.50 Выносливости за ход: +1.50 доспех из скреплённых металлических колец. |
пояс дублёной кожи безрассудстваСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +4 (+1 расч.) Множ. крит. урона: +6.00% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Плащ притворстваПитается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) A black cloak, with subtle illusion enchantments woven into its very fabric. |
бойцовские перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил / +3 снр / +2 хит Способность (откат): Двойка (-1) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +4 Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Подстава (шанс: 10%, уровень: 1). Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
сочащиеся магией перчатки грубой кожи ведения войны (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Броня: +1 Множ. крит. урона: +6.00% Маны за ход: +0.11 Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Вер-ть мент. крит. уд.: +6% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 11.5 - 12.7 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Стихийный снаряд (шанс: 10%, уровень: 1). При крит. попадании этим оружием: Хромота (шанс: 20%, уровень: 1). Урон (рукопашный бой): +4 Мистика Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Раскатный символ (увор.: 0, бр.: 2)Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Меняет устойч.: +6% Молнии Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Магич. спасброски: +18 (+9 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +24% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 18.0 - 19.8 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +8 Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Совершенный контроль (шанс: 10%, уровень: 3). Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
grounding linen wizard hat of lightning (+21%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +21% Молнии / +6% Время Меняет урон: +10% Молнии A pointy cloth hat, very wizardly... |
Хитагол [Ожигающий пакт] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +6 хит / +3 снр Меняет устойч.: +3% Огонь Меняет урон: +12% Огонь Предельная ненависть: +2.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Кожаный головной убор. |
берет грубой кожи «Рунинари» (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Кожаный головной убор. |
укрепляющая редкость, берет грубой кожи телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Кожаный головной убор. |
Атато (увор.: 2, бр.: 8)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Время Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к обезоруж.: +10% Стойк. к оглуш.: +20% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
ограждающая редкость, железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 115; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
обжигающий латунный фонарь ясностиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
Обжигатель ГвайПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 3 Можно использовать, чтобы выстрелить пламенем в конусе радиусом 5, нанося 322.00 урона огнём (зависит от Магии). Использование стоит 50 заряда(ов) из 75/75. Гвай, пиромантка, жившая во времена Чарогона, была загнана в угол группой охотников на ведьм. Она боролась до последнего вздоха и, как говорят, убила этим жезлом не менее десятка человек, прежде чем пала. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 10
37 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:18 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 20
75 Морок 122 year of Ascendancy at 01:43 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 8
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:09 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 16
21 Морок 122 year of Ascendancy at 17:14 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 17
43 Морок 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
Нет рабству!
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 21
35 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:48 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 17
42 Морок 122 year of Ascendancy at 12:45 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 10
69 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
Правое дело
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 21
36 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:19 see stats
Спаситель пропавшего
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 20
75 Морок 122 year of Ascendancy at 05:28 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Kostyan, Скелет, White Monk уровень, 10
4 Морок 122 year of Ascendancy at 04:21 see stats
Log
Kostyan страдает от болезненной слабости!
Великий Осквернитель попадает по цели – Kostyan. Нанесённый урон: (19 прямое снижение), (58 deflected), 291 Мор (всего урона: 291).
Великий Осквернитель получает 103 здоровья (исцеление).
Болезненная дряхлость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – Kostyan. Нанесённый урон: (19 прямое снижение), (6 deflected), 27 Мор (всего урона: 27).
Болезненная слабость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – Kostyan. Нанесённый урон: (19 прямое снижение), (6 deflected), 27 Мор (всего урона: 27).
Поверхность лавы обжигает цель – Kostyan!
Великий Осквернитель попадает по цели – Kostyan. Нанесённый урон: (19 прямое снижение), (16 deflected), 79 Огонь (всего урона: 79).
Kostyan читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
Kostyan справляется с болезненной слабостью.
Kostyan оказывается под действием щита.
Поверхность лавы исцеляет цель – Великий Осквернитель!
Великий Осквернитель читает заклятие Захват крови.
Великий Осквернитель получает 103 здоровья (исцеление).
Болезненная дряхлость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – Kostyan. Нанесённый урон: (19 прямое снижение), (4 deflected), (поглощено: 20), 0 Мор (всего урона: 0).
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Kostyan больше не под прикрытием щита.
Великий Осквернитель получает 16 здоровья (исцеление). Источник – Великий Осквернитель: «Захват крови».
Великий Осквернитель: «Захват крови» попадает по цели – Kostyan. Нанесённый урон: (19 прямое снижение), (21 deflected), (поглощено: 30), 74 Мор (всего урона: 74).
Поверхность лавы обжигает цель – Kostyan!
Великий Осквернитель попадает по цели – Kostyan. Нанесённый урон: (19 прямое снижение), (13 deflected), 63 Огонь (всего урона: 63).
Kostyan получает 15 здоровья (исцеление).
Поверхность лавы исцеляет цель – Великий Осквернитель!
Великий Осквернитель читает заклятие Брызги крови.
Великий Осквернитель отключает способность План страха.
Великий Осквернитель попадает по цели – Kostyan. Нанесённый урон: (19 прямое снижение), (24 deflected), 117 Мор (всего урона: 117).
Великий Осквернитель получает 103 здоровья (исцеление).
Kostyan (ур. 21, Скелет white monk) больше не с нами. Герой был испорчен противником – Великий Осквернитель – на уровне 1 зоны План страха.
Вы вернулись из Плана страха!




































































































































