













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Adventurer Buff Addon 1.7.6Gives Adventurers 3 more Category Points at creation, from 7 to 10. Credit for the original code goes to SirSlush. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Portable Item Vault 1.7.4Add a portable item vault to your inventory! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Infinite Alchemy 1.2.5Adds an alchemy table to the Infinite Dungeon, that appears with roughly a 50% chance at each floor. Here you are allowed to brew potions (similar to those achievable from the alchemical brotherhood) and transmute items into artifacts (rewards and costs are somewhat similar to the quest-mechant from Last Hope, though there is a price-scale). Depending on what you pay for, transmuted items keep their item tier (option: lesser) get a bonus of one (option: greater) or two (option: superior) item tiers. When transmuting tier 5 (option: greater) or tier 4 and higher (option: superior) items, these become extraordinarily powerful. Version 1.1 Brewing potions additionally consumes gold now (starts at 0, +125 / created potion) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! True Full Respec Mastery Boost 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: More Sounds 1.7.6This addon adds new sounds to the game, such as on some talents that don't have an associated sound, and on infliction of certain status effects. Currently adds new sounds to the following: [Status Effects] [Infusions/Runes] [Other] More will be added as I play more. All sounds are fully original and created by me. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 156 / 98% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 누더기 트롤 아르윈 at level 156 on the 17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:06 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 230 (base 100) |
| Dexterity | 250 (base 100) |
| Constitution | 53 (base 1) |
| Magic | 381.1246117975 (base 100) |
| Willpower | 257 (base 100) |
| Cunning | 273 (base 100) |
Resources
| Mana | 2463/2463 |
| Life | 2649/2649 |
| Paradox | 0 |
| Soul | 10/10 |
| Insanity | 100/100 |
| Psi | 1624/1624 |
| Vim | 866/866 |
| Stamina | 1182/1182 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.19457841929 |
| Regeneration | 24.19021299062 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +40% |
| Spell | +10% |
| Global | +100.00000000003% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 27 |
| Infravision | 13 |
| See Stealth | 100.11377048103 |
| See Invisible | 90.113770481035 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 190 |
| Accuracy | 136 |
| Crit Chance | 110% |
| APR | 99 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 95 |
| Accuracy | 136 |
| Crit Chance | 127% |
| APR | 65 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 182 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 0.90909090909091 |
| Cooldown Reduction | 50 |
Offense: Mind
| Mindpower | 129 |
| Crit Chance | 83% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +20% |
| 어둠 | +66% |
| 자연 | +25% |
| 물리 | +16% |
| 정신 | +11% |
| 빛 | +48% |
| 시간 | +26% |
| 비전 | +65% |
| 화염 | +38% |
| 황폐 | +61% |
| 산성 | +358% |
| All | 0% |
| 전기 | +63% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +80% |
| 어둠 | +40% |
| All | 0% |
| 비전 | +107% |
| 시간 | +34% |
| 물리 | +15% |
| 산성 | +44% |
| 정신 | +67% |
| 전기 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 71.298036654157 (48.826633643684%) |
| Defense | 84 |
| Ranged Defense | 84 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 80.8 |
| Spell Save | 93.6 |
| Mental Save | 84 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 24%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 12%( 70%) |
| 물리 | + 27%( 70%) |
| 정신 | + 70%( 70%) |
| 빛 | + 31%( 70%) |
| 시간 | + 20%( 75%) |
| 비전 | + 7%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 11%( 70%) |
| 산성 | + 70%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 25% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Fear Resistance | 30% |
| Poison Resistance | 70% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Bleed Resistance | 70% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 받는 피해의 36% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 타락 / 황폐 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 메타매직 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 전장 제어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 15/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 시간 도둑 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 강화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 15/5 |
| 광기 / 시간 포식 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 15/5 |
| 광기 / 공포의 길 | 1.00 |
| 5/5 |
| 15/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간여행 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 15/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 악마의 계약 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 정체 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시간선 재단 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 15/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 습격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 운명 직조 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 15/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 악마의 힘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 15/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 10/5 |
| 주문 / 암석의 연금술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Anne Buryset has asked you to find the Aporia Fold Lys, somewhere in the old forest. Aporia Fold LysYou only have 0 minutes and 0 seconds to find it! | 활성 |
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (103 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
182 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (104 층): 러시 아워 (182)남은 턴: 131 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (105 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 정화의 아가씨 (45 회피도, 14 방어력) | 성공 |
125 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (106 층): 러시 아워 (125)남은 턴: 96 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
329 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (107 층): 러시 아워 (329)남은 턴: 235 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (108 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (109 층): 근시You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (110 층): 미러 매치You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (111 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (113 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (115 층): 미러 매치You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (117 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 그림자 포식 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (118 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 황금 총 | 성공 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 3 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (12 층): 헤드헌터3 / 3 악마의 권속이 쓰러짐. You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (120 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (121 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 죽은 자의 반지 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (122 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 특수 기술 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (123 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 사릴리온의 장대 (30-36 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (124 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (125 층): 근시You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (126 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 폭풍의 방랑자 (13-18 위력 방어력 관통 5) | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (127 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (129 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 더러운 반역 (15 회피도, 36 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (131 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 불태우는 태양 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (133 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 저마' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (134 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: 무작위 유물: 정화의 소원 (30-46 위력 방어력 관통 2) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (135 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (136 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 로르신 (5 회피도, 16 방어력) | 성공 |
140 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (139 층): 러시 아워 (140)남은 턴: 84 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
671 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (140 층): 러시 아워 (671)남은 턴: 592 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (141 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 탁탁 튀는 독사 (10-14 위력 방어력 관통 4) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (142 층): 미러 매치You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (143 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 하늘 파쇄자 (70-105 위력 방어력 관통 17) | 성공 |
245 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (144 층): 러시 아워 (245)남은 턴: 132 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 깜박이는 도살자 (0 회피도, 4 방어력) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (145 층): 미러 매치You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
143 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (148 층): 러시 아워 (143)남은 턴: 84 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (149 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (15 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 기술 계열 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (150 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 그레라 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (151 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 제트팩 (10 회피도, 0 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (153 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (154 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 맑은 정신 서리의 표식 [기술 5] (25 재사용 대기시간) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (155 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 밤의 노래 | 성공 |
233 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (156 층): 러시 아워 (233)남은 턴: 44 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 그림자 포식 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (158 층): 근시You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (159 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (161 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (162 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 기술 계열 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (164 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (166 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
185 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (167 층): 러시 아워 (185)남은 턴: 50 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 보르스티르 (26-37 위력 방어력 관통 4) | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 라이리아윈' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (168 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: 무작위 유물: 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (169 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (171 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (172 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (173 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (174 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
110 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (175 층): 러시 아워 (110)남은 턴: 61 You completed the challenge and received: 무작위 유물: X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력) | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (176 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 새벽의 활기 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (177 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (178 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 특수 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (179 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 거울 조각 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (181 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 그다린 (41-62 위력 방어력 관통 0) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (184 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 심장파열 (28-42 위력 방어력 관통 19) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (185 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (186 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 밀려오는 여름 유리병 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (187 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 시드는 보주 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (189 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (19 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 오싹한 조각 (0 회피도, 1 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (190 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (193 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 벨베아 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (194 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 울흐'록의 채찍 (55-60 위력 방어력 관통 0) | 성공 |
371 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (195 층): 러시 아워 (371)남은 턴: 297 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (196 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
260 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (197 층): 러시 아워 (260)남은 턴: 212 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 아르스미르 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (198 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (199 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
230 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (20 층): 러시 아워 (230)남은 턴: 153 You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (200 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
206 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (202 층): 러시 아워 (206)남은 턴: 159 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 애르티라 (33-50 위력 방어력 관통 4) | 성공 |
164 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (204 층): 러시 아워 (164)남은 턴: 113 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (205 층): 근시You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (21 층): 근시You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (24 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 기술 계열 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (25 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (26 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (27 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 공허한 발걸음 (0 회피도, 28 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (28 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 정화하는 뱀 (11-14 위력 방어력 관통 6) | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (33 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (35 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 참딜 (0 회피도, 3 방어력) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (36 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 비구름의 경쟁 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (39 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 쿠스니르 (26-39 위력 방어력 관통 3) | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (4 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 정신파 비구름의 격류 [기술 145] (18 재사용 대기시간) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (41 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 음침한 땜장이 (40-52 위력 방어력 관통 9) | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (42 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 한낮의 악덕 (62-98 위력 방어력 관통 4) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (43 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 새까만 질투 (12-18 위력 방어력 관통 4) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (45 층): 미러 매치You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (47 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (49 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 밝은 선지자 (20 회피도, 10 방어력) | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 잔린' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (50 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (53 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 그미르 (0 회피도, 6 방어력, 72.5 방패 막기 수치) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (56 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (57 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 새까만 반격 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (59 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (6 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (60 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (62 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (63 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (68 층): 근시You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (69 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 에아라크 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (7 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (70 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 밝은 마녀 | 성공 |
380 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (72 층): 러시 아워 (380)남은 턴: 286 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (73 층): 절멸자 | 실패 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (75 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (77 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (80 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 추방 강제자 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (82 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 살인송곳니의 확인 사살 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (86 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (88 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수 | 성공 |
458 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (89 층): 러시 아워 (458)남은 턴: 208 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 검은 강탈 (46-73 위력 방어력 관통 3) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (9 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 뱀 같은 발걸음 (102% 위력 방어력 관통 0) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (90 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
317 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (92 층): 러시 아워 (317)남은 턴: 257 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 엘도랄의 최후의 수단 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (95 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (97 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
86 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (98 층): 러시 아워 (86)남은 턴: 65 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 빗줄기의 파괴자 (12-17 위력 방어력 관통 2) | 성공 |
116 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (99 층): 러시 아워 (116)남은 턴: 96 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 역병 화염 홀 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 생명을 마시는 자 '얼어붙는 공포' (57-74 위력 방어력 관통 11) 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 57.0 - 74.1 물리 사용스탯 55% Mag, 35% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +11 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 자연 +27 냉기 치명시, 반경 2 +27 물리 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +52 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 저항관통 +15% 물리 +34% 비전 +25% 냉기 정확도 +19 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +10 주문 내성 +15 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -107.33 기타 ------- 최대 마나 +134.16 적외선 시야 +2 기술 +5 부식성 원뿔 On 주문 타격시: 15% 피의 움켜쥠 2 벌레 부패: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 4 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴마다 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 173.92 산성 피해와 61.11 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 346.95 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레떼가 튀어나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 43% 확률로 부화합니다. 어떤 이유에서건 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐 수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 광원 장비 | 그림자 포식 '밤의 말벌' 0.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +15 Mag +6 Wil +4 Con 공격 ------ 주문치명 +6% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +39% 산성 +35% 빛 +15% 어둠 +11% 정신 +15% 비전 저항관통 +10% 어둠 보복 13 어둠 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +2) 저항 +44% 어둠 +11% 황폐 친화 +20% 어둠 물리 내성 +16 (실질증가량 +2) 주문 내성 +16 (실질증가량 +2) 정신 내성 +26 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +10.00 기타 ------- 광원 +10 은신 탐지 +10 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 240, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 300) 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 100% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 791.82 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 7 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 망토 | 시커먼 맹독 (21 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +4 Dex +4 Mag +13 Wil +14 Cun +5 Con 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +42% 산성 저항관통 +10% 산성 +30% 어둠 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어력관통 +6 보복 12 어둠 방어 ------ 회피 +21 (실질증가량 +4) 물리 내성 +11 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 마나 +64.00 기술계열 +0.20 Wild-gift/독룡의 위상 On 자연 타격시: 10% 산성 분사 2 용해: 실질 기술 레벨: 2.4 소모량 13. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 적에게 빠르게 산성 타격을 퍼붓습니다. 총 4번 가격해 순수한 산성 피해를 입힙니다. 매 타격은 45% 피해를 가합니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에, 어떤 마을을 공포로 밀어넣은 악명높은 맹독 드레이크의 비늘로 만들어졌습니다. 드레이크는 케스틴 하이핀이 이끄는 토벌대의 손에 쓰러졌고, 그는 손수 이 망토를 만들어냈습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 머리 | 경화 가죽 모자 복라르 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex +20 Mag +10 Wil 공격 ------ 피해량증가 +36% 산성 저항관통 +34% 비전 +34% 시간 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 68% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +40% 산성 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +9 시야 +3 은신 탐지 +25 투명 탐지 +25 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 염동력 집중 | 몰아치는 맹세 (79-126 위력 방어력 관통 19) 3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 79.0 - 126.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +19 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 전기 +27 정신 종족 추가피해 +20% Living 타격시, 반경 1 +27 정신 타격시: * 27% 확률로 피해량을 46% 감소시킵니다. * 10% 확률로 착용자가 살육의 광란에 빠집니다 * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 능력치 +31 Str +21 Dex +16 Mag +16 Wil +10 Cun +31 Con 공격 ------ 피해량증가 +33% 전기 저항관통 +34% 정신 보복 13 정신 방어 ------ 저항 +18% 전기 종족 추가저항 +20% Living 기타 ------- 기술 +5 저주받은 무기 기술계열 +0.30 Technique/광전사의 힘 +0.20 Technique/양손 무기 기술 +0.20 Technique/양손 무기 무력화 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 피로 얼룩진 대검입니다. 수많은 적들을 보아 왔습니다. 그들의 몸 안쪽까지요. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 손가락 | 부패하는 격통 |
| 손가락 | 부패하는 격통 0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +9 Dex +7 Mag +15 Cun 공격 ------ 주문력 +13 (실질증가량 +1) 피해량증가 +40% 산성 정확도 +13 (실질증가량 +2) 보복 13 산성 13 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 68% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +33% 화염 침묵 면역 +42% 기타 ------- 기력/턴 +5.20 마나/턴 +0.22 원기/turn +4.00 기술 +5 피의 주문 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 음산한 비 (0 회피도, 4 방어력) 3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +17 Mag +14 Wil +5 Cun 공격 ------ +주문력/치명시 +10 저항관통 +20% 비전 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 68% 낮춥니다. * 27% 확률로 피해량을 46% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 물리 내성 +25 (실질증가량 +4) 주문 내성 +11 (실질증가량 +2) 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 최대 원기 +67.08 주문 재사용 대기시간 감소 20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 목 | 제메키스의 부서진 모래시계 '번개 같은 우상'0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil +10 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 치명타배율 +17.00% 주문력 +24 (실질증가량 +2) 피해량증가 +40% 산성 +16% 물리 +13% 빛 +13% 황폐 +13% 화염 +16% 어둠 +26% 시간 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 58 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +24% 전기 +20% 시간 +20% 정신 +30% 산성 최대 저항 +5% 시간 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 시간 정지: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 31. 80/80. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
| 손 | 무자비한 손아귀 '성에의 악취' (0 회피도, 26 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Dex +11 Mag +12 Cun 공격 ------ 물리치명 +10.7% 타격시(근접) 15 어둠 15 냉기 피해량증가 +40% 산성 +20% 냉기 +20% 어둠 +10% 비전 정확도 +49 (실질증가량 +7) 방어력관통 +13 방어 ------ 방어 +26 저항 +24% 냉기 +9% 빛 +9% 어둠 생명력 하한 -200.00 회복 효율 -10% 기타 ------- 최대 증오 +20.00 적외선 시야 +2 Unarmed combat: 기본 위력 26.0 - 36.4 물리 사용스탯 40% Wil, 40% Cun, 40% Dex 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +10 방어관통 +24 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +16 비전 치명시, 반경 2 +13 비전 +42 빛 +42 어둠 On 타격시: 15% 완벽한 일격 4 On 타격시: 5% 베기 3 On 타격시: 10% 지배 3 안정된 사격: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 13. 0/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 스트랄라이트 손아귀 아래 백성들을 붙잡아 놓고 싶어했던 전쟁 군주를 위해 만들어졌습니다. 문자 그대로 어두운 생각들이 반영되어 만들어진 전투장갑입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 허리 | 구름의 반란 리스다 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 피해량증가 +30% 전기 +65% 산성 +25% 황폐 +25% 화염 +25% 자연 +40% 비전 저항관통 +25% 전기 +20% 비전 보복 8 비전 방어 ------ 저항 +22% 빛 +22% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 가슴 방어구 | 강화 가죽 갑옷 '수액의 거인' (21 회피도, 7 방어력) 9.0 무게 T4 light armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +28 Str +27 Dex +24 Mag +26 Wil +12 Cun +5 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 냉기 방어 ------ 방어 +7 회피 +21 (실질증가량 +4) 피로도 +8% 저항 +9% 물리 +12% 자연 +30% 정신 치명피해 감소 20.12% 물리 내성 +39 (실질증가량 +6) 생명력 +62.00 생명력 재생 +10.00 독 면역 +70% 질병 면역 +70% 출혈 면역 +70% 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 기타 ------- 광원 +2 가죽 갑옷 한 벌입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 화살통 | 4898 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 '서늘한 거인' (굴착 속도 10 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 저항관통 +30% 냉기 방어 ------ 저항 +7% 비전 +32% 화염 +8% 어둠 +20% 정신 생명력 하한 -107.33 생명력 +120.00 질병 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 20% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 주무기 | 갈렌의 의지 애르다베나 (40-60 위력 방어력 관통 45) 3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 40.0 - 60.0 비술 사용스탯 100% Mag 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +45 공격속도 100% 막기 +50 사용 1.0 증기 타격시: 막기 +78 장비시: 능력치 +9 Mag +6 Wil +9 Cun +7 Con 공격 ------ 물리치명 +13.0% 치명타배율 +55.00% 주문속도 +10% 저항관통 +34% 정신 +34% 산성 방어력관통 +13 방어 ------ 방어 +11 피로도 +15% 저항 +36% 산성 +18% 물리 +15% 화염 물리 내성 +13 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +40% 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 +4 전자기 주문 영창 +5 침묵 비전 발전기를 강화해, 마나 10 소모 당 증기 생성량을 2 증가시킵니다. 금속으로 만든 톱? 그런 건 안목 있는 마도공학자에게는 어울리지 않습니다. 그래서 갈렌은 순수한 마법의 힘으로 톱을 만들어냈습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
Inventory
불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
의료용 주사기 이식물 (효율 135% / 대기 79%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 135% 의 효율과 79% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 증기 생성 이식물 (증기 28)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 27.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 139 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 359% / 대기 63%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 359% 의 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 446% / 대기 77%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 446% 의 효율과 77% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 증기 생성 이식물 (증기 32)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 32.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 162 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
근원의 주입물 (친화 36% / 단축 7 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 받는 피해의 36% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. Press to compare to your current inscriptions |
근원의 주입물 (친화 36% / 단축 7 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 받는 피해의 36% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 Press to compare to your current inscriptions |
근원의 주입물 (친화 36% / 단축 7 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 받는 피해의 36% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 Press to compare to your current inscriptions |
근원의 주입물 (친화 36% / 단축 7 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 받는 피해의 36% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. Press to compare to your current inscriptions |
근원의 주입물 (친화 36% / 단축 7 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 받는 피해의 36% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. Press to compare to your current inscriptions |
근원의 주입물 (친화 36% / 단축 7 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 받는 피해의 36% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 영웅 주입물 (하한 -1150 / 지속 5 / 대기시간 35)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 35 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -1150 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1150 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 영웅 주입물 (하한 -1261 / 지속 5 / 대기시간 33)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 33 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -1261 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1261 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 992 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 992 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 988 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 988 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 606 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 606 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 1919% / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1919% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 1955% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1955% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 601% / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 601% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 212 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 212 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 189 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 189 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 147 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 147 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 61% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 61% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 68% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 68% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 33 / 대기시간 19)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 33% 감소하고, 시전자의 회피도가 33, 모든 저항이 33% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 19 / 대기시간 18)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 18 / 위상 탈선 58 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 18 재사용 대기시간: 5 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 18 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 58% 감소하고, 시전자의 회피도가 58, 모든 저항이 58% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 2006 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 2006 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 2006 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 2006 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 황폐, 냉기, 화염, 시간)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 2 물리, 5 황폐, 3 냉기, 5 화염, 3 시간 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 화염, 물리, 자연, 어둠)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 화염, 2 물리, 4 자연, 5 어둠 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 800 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 800 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 715 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 715.20 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 703 / 지속 4 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 703.20 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 299 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 6 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 299 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 보호막 룬 (흡수 1218 / 지속 8 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 1218 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 451 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 6 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 451 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 401 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 401 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 영체화 룬 (은신력 85 / 저항 94% / 이속 93% / 지속 5 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 94% 상승합니다. 시전자는 93% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 85 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 폭풍방패 룬 (피해방어 33 / 막기횟수 14 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 33 이상의 피해를 14 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
마법사의 폭풍방패 룬 (피해방어 51 / 막기횟수 18 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 7 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 51 이상의 피해를 18 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 산성 파동 룬 (피해 1203 / 지속 4 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 1203.35 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 250 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 7 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 250 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 349 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 349 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 2110% / 즉시회복 106 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 106 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 2110% 증가됩니다. (총 회복량 146) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 2208% / 즉시회복 110 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 110 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 2208% 증가됩니다. (총 회복량 152) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 961 / 지속 5 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 961 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 746 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 7 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 746 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 3102 / 지속 4 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 3102.33 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 2475 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 2474.53 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 2699 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 2699.07 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 647 / 지속 4 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 646.80 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 689 / 지속 4 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 688.80 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 691 / 지속 4 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 691.20 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 317 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 317 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 824 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 824 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
송곳니 목줄0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +2) 주문 내성 +15 (실질증가량 +2) 정신 내성 -7 (실질증가량 -1) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
송곳니 목줄0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +2) 주문 내성 +15 (실질증가량 +2) 정신 내성 -7 (실질증가량 -1) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +0) 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
목에 딱 맞는 불꽃 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +0) 피해량증가 -5% 냉기 +10% 화염 방어 ------ 저항 -20% 냉기 +20% 화염 친화 +30% 화염 실명 면역 +40% On 주문 타격시: 10% 화산 3 순수한 불꽃으로 만들어진 목걸이로, 착용자의 목을 감싼 채로 끊임없이 모양이 변합니다. 이 불꽃은 착용자에게는 해를 끼치지 않는 것 같습니다. |
목에 딱 맞는 불꽃 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +0) 피해량증가 -5% 냉기 +10% 화염 방어 ------ 저항 -20% 냉기 +20% 화염 친화 +30% 화염 실명 면역 +40% On 주문 타격시: 10% 화산 3 순수한 불꽃으로 만들어진 목걸이로, 착용자의 목을 감싼 채로 끊임없이 모양이 변합니다. 이 불꽃은 착용자에게는 해를 끼치지 않는 것 같습니다. |
거울 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 피격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 912 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 15 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
거울 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 피격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 912 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 15 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
광기의 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 % 확률의 혼란 피해량증가 +25% 정신 저항관통 +20% 정신 보복 5 % 확률의 혼란 방어 ------ 저항 -10% 정신 정신 내성 +35 (실질증가량 +7) 혼란 면역 -100% On 정신 타격시: 8% 정신 분열 1 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 22. 36/36. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 282 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 22. 36/36. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 282 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
태양과 달의 펜던트0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 빛 +8% 어둠 저항관통 +15% 빛 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 빛 +10% 어둠 최대 저항 +5% 빛 +5% 어둠 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 신성의 권역: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 19. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 74 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
마법폭발의 메아리0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +8 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +15 방어 ------ 방어 +6 회피 +6 (실질증가량 +1) 파괴적인 비명을 해방하여, 지형을 파괴하고 1616.31 물리 피해를 (마법 능력치에 비례) 반경 3 칸에 가합니다. 충전량을 37 만큼 소모한다. 60/60 이 고대의 부적은 아직도 마법폭발로 일어난 대파괴의 머나먼 메아리를 담고 있습니다. |
마법폭발의 메아리0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +8 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +15 방어 ------ 방어 +6 회피 +6 (실질증가량 +1) 파괴적인 비명을 해방하여, 지형을 파괴하고 1616.31 물리 피해를 (마법 능력치에 비례) 반경 3 칸에 가합니다. 충전량을 37 만큼 소모한다. 60/60 이 고대의 부적은 아직도 마법폭발로 일어난 대파괴의 머나먼 메아리를 담고 있습니다. |
불굴의 눈0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 37. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 5 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
불굴의 눈0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 37. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 5 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
제메키스의 부서진 모래시계0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 저항 +20% 시간 최대 저항 +5% 시간 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 시간 정지: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 31. 80/80. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
서리 군주의 사슬0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 저항 +25% 냉기 얼음 관통 +20% 기절 면역 +30% 기타 ------- 기술 +2 쉬브고로스의 형상 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
서리 군주의 사슬0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 저항 +25% 냉기 얼음 관통 +20% 기절 면역 +30% 기타 ------- 기술 +2 쉬브고로스의 형상 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
가르쿨의 이빨0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장인 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +10 Str +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +3) 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 7. 48/48. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 7 투사체 속도 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 482.30 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
밤의 노래0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 31. 50/50. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
밤의 노래0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 31. 50/50. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
밤의 노래0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 31. 50/50. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
검은 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/공포의 화염 그림자 +5 On 주문 타격시: 10% 어둠의 불꽃 3 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
검은 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 방어 ------ 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/공포의 화염 그림자 +5 On 주문 타격시: 10% 어둠의 불꽃 3 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -1) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
아크 리치의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 어둠 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 독 면역 +25% 출혈 면역 +25% 기타 ------- 최대 영혼 +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
아크 리치의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 어둠 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 독 면역 +25% 출혈 면역 +25% 기타 ------- 최대 영혼 +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
아크 리치의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 어둠 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 독 면역 +25% 출혈 면역 +25% 기타 ------- 최대 영혼 +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
아크 리치의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 어둠 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 독 면역 +25% 출혈 면역 +25% 기타 ------- 최대 영혼 +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
스트랄라이트 반지 '실베스'0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +12 Mag +8 Wil +13 Cun +11 Con 공격 ------ 주문력 +13 (실질증가량 +1) 피해량증가 +40% 산성 +18% 어둠 +12% 황폐 정확도 +15 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +36% 어둠 +15% 황폐 후퇴: 모든 주술도구를 7 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 7. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 91% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
스트랄라이트 반지 라이웨0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +26.83% +주문력/치명시 +13 피해량증가 +39% 황폐 +40% 정신 저항관통 +34% 정신 보복 13 정신 방어 ------ 저항 +20% 정신 주문 내성 +24 (실질증가량 +4) 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +44% 기타 ------- 치명시 마나 +2.68 최대 마나 +134.16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 이프웬0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +8 Mag +16 Wil +8 Cun 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 물리력 +20 (실질증가량 +3) 주문력 +13 (실질증가량 +1) 정신력 +13 (실질증가량 +2) 피해량증가 +40% 황폐 저항관통 +25% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +5) 방어 ------ 생명력 재생 +7.00 기절 면역 +44% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
스트랄라이트 반지 이프웬0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +8 Mag +16 Wil +8 Cun 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 물리력 +20 (실질증가량 +3) 주문력 +13 (실질증가량 +1) 정신력 +13 (실질증가량 +2) 피해량증가 +40% 황폐 저항관통 +25% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +5) 방어 ------ 생명력 재생 +7.00 기절 면역 +44% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
추방 강제자0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 15 시간 피해량증가 +10% 물리 +15% 시간 방어 ------ 저항 +15% 시간 괴리 조정 +10 기타 ------- 재사용 대기시간 시간 넘기기 -1 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 On 주문 타격시: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 239.44 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 1 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
추방 강제자0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 15 시간 피해량증가 +10% 물리 +15% 시간 방어 ------ 저항 +15% 시간 괴리 조정 +10 기타 ------- 재사용 대기시간 시간 넘기기 -1 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 On 주문 타격시: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 239.44 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 1 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
추방 강제자0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 15 시간 피해량증가 +10% 물리 +15% 시간 방어 ------ 저항 +15% 시간 괴리 조정 +10 기타 ------- 재사용 대기시간 시간 넘기기 -1 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 On 주문 타격시: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 239.44 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 1 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +7) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +7) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +7) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
기억0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 염력/턴 +0.50 기술계열 +0.20 Psionic/심리주의 On 정신 타격시: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 19. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 2 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
기억0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 염력/턴 +0.50 기술계열 +0.20 Psionic/심리주의 On 정신 타격시: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 19. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 2 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
기억0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 염력/턴 +0.50 기술계열 +0.20 Psionic/심리주의 On 정신 타격시: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 19. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 2 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
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전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
꿈의 망치뼈 (56-84 위력 방어력 관통 5)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 56.0 - 84.0 물리 사용스탯 70% Wil, 70% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 공격속도 100% 타격시(근접) +48 황폐 +38 정신 On 타격시: 20% 범유행 4 타격시: * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 57 감소시킵니다. * 27% 확률로 전체속도를 89% 감소시킵니다. * 37% 확률로 모든 내성과 회피도를 58 감소시킵니다. * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 능력치 +5 Mag +9 Wil +9 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +15 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +10 피해량증가 +10% 정신 +10% 물리 방어력관통 +10 보복 10 자연 방어 ------ 질병 면역 +42% 기타 ------- 기력/턴 +4.02 염력/턴 +0.10 최대 마나 +134.16 기술 +3 망치 던지기 +3 꿈장이의 망치 재사용 대기시간 망치 던지기 -2 반짝이는 거대한 망치입니다. 당신의 귀를 울리게 만듭니다. 이 망치는 생각 그 자체만큼이나 유연하고 가장 단단한 금속만큼이나 단단합니다. |
양날 톱 (25-38 위력 방어력 관통 24)3.0 무게 T5 steamsaw 양손 weapon [유니크] 증기기술 기본 위력 25.0 - 37.5 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +24 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +150 추가타격 +2 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +11 (실질증가량 +2) 피로도 +13% 기타 ------- 기술 +5 방패 막기 이 복잡한 장치로 구성된 증기톱은 당최 이해할 수가 없는 체계로 하나로 묶여 있습니다. 하지만 톱날들은 매우 날카로워 보입니다. |
폴터가이스트의 아세라 (33-46 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 33.0 - 46.2 산성 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +40 부식성 산성 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 피해량증가 +20% 산성 저항관통 +20% 산성 방어 ------ 방어 +3 저항 +15% 산성 +3% all 부식성 벌레: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 19. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜 황폐 저항과 산성 저항을 17% 낮추고 대상이 받는 피해로 성장시킵니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 도중에 죽게 되면 벌레가 폭발하여 반경 4 칸 범위 내에 110 산성 피해를 입힙니다. 이 피해는 감염된 동안 받은 모든 피해의 84% 만큼 피해량이 증가합니다. 효과로 야기되는 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 검게 변한 뒤틀린 검입니다. 셀 수 없이 많은 구멍에서 산성액을 떨어뜨리고 있습니다. |
모리고어 (50-70 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘/알 수 없는 기본 위력 50.0 - 70.0 물리 사용스탯 60% Mag, 60% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 314.90 비전 피해와 316.33 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 살해시: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +24 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 영혼 숙청 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다. |
생명을 마시는 자 (42-55 위력 방어력 관통 11)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 42.0 - 54.6 물리 사용스탯 55% Mag, 35% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +11 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +12 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 기타 ------- 적외선 시야 +2 On 주문 타격시: 15% 피의 움켜쥠 2 벌레 부패: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 4 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴마다 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 173.92 산성 피해와 61.11 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 346.95 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레떼가 튀어나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 43% 확률로 부화합니다. 어떤 이유에서건 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐 수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
심장파열 (28-42 위력 방어력 관통 19)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [유니크] 증기기술 기본 위력 28.0 - 42.0 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +19 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 막기 +50 타격시: * 매 턴 받는 출혈 피해가 최대 생명력의 5% 를 초과하면, 주변의 적을 함께 공격합니다. 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +9% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 착용자가 공격 시, 또는 피격 시 최대 체력의 1% 이상의 피해가 일어나면, 출혈이 발생해 피해량의 20%를 물리 피해로 가합니다 (대부분의 상태 저항 효과를 무시합니다). 착용자가 출혈 상태일 때, 심장파열의 피해량은 증가하고 생명력을 흡수합니다. 쪽지가 하나 붙어 있습니다. '나는 작품을 위해 심장의 피를 흩뿌렸고, 작품은 내 손 안에서 심장처럼 뛰었도다. 피가 모두 쥐어짜일 때까지 놓지 못하는 이들도 있을 것이니.' |
주금톱 (40-60 위력 방어력 관통 27)3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [유니크] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 40.0 - 60.0 화염 사용스탯 110% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +27 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 막기 +80 치명시: * 공격 시 인접한 적들을 모두 공격합니다 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +8 Cun +10 Str 방어 ------ 방어 +15 회피 +12 (실질증가량 +2) 피로도 +9% 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 기술계열 +0.30 Steamtech/무력화 톱니 파괴자 그루쉬고어는 증기톱을 발견하고 그것에 완전히 매료되었습니다. 그루쉬고어는 그 즉시 발명가들을 몇 명 납치해 자신을 위한 증기톱을 만들라고 강요했습니다. 이름 짓는 능력은 여전히 발전하지 않았습니다. |
보라툰 증기톱 '빗줄기의 복수' (55-82 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력/증기기술 기본 위력 55.0 - 82.5 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +103 타격시(근접) +24 산성 타격시, 반경 1 +24 산성 타격시: * 27% 확률로 방어력를 68% 낮춥니다. 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 377 피해를 주고 방어력과 정확도를 48 감소시킵니다 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 저항관통 +34% 냉기 보복 13 냉기 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 68% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +20% 정신 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
울흐'록의 채찍 (55-60 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 whip 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 55.0 - 60.5 집어삼키는 화염 사용스탯 100% Dex 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 치명타 확률 +9.0% 공격속도 125% On 타격시: 20% 뼈 폭발 4 On 타격시: 15% 끓어오르는 피 3 장비시: 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 화염 기타 ------- 투명 탐지 +2 텔레파시 Demon/Minor Demon/Major 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 어처구니없이 밝게 빛나는 불꽃 채찍입니다. 악마신 울흐'록은 이 채찍을 들고 단 한 번도 패배한 적이 없는 것으로 알려지게 되었습니다. |
달빛 방패 (0 회피도, 20 방어력, 45-63 위력, 250 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 45.0 - 63.0 어둠 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +10.0% 막기 +250 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +2) 피해량증가 +40% 어둠 방어 ------ 방어 +20 피로도 +2% 저항 +25% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 기술계열 +0.30 Celestial/별의 분노 +0.30 Celestial/황혼 On 주문 타격시: 10% 월광 광선 2 니미실에게서 벗겨낸 거대한 키틴질 부위입니다. 기이한 하얀색 빛을 끊임없이 내뿜고 있습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +35 (실질증가량 +3) 피해량증가 +37% 전기 +37% 시간 +37% 물리 +37% 화염 +37% 비전 +37% 냉기 방어 ------ 저항 +15% all 기타 ------- 마나/턴 +2.00 최대 마나 +77.00 기술계열 +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
고통 성애 (0 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘/장인 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +9 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 25 원기강탈의 황폐 보복 25 원기강탈의 황폐 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 질병 면역 +100% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/원기 강탈 +0.20 Corruption/혈액 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 61 피의 움켜쥠: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 8. 12/12. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 673.46 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
보존의 거들1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil +5 Con 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +2) 주문 내성 +15 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
전기 수집기1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 +5% 저항 +30% 전기 기절 면역 +30% 전기 피해를 받거나 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다. 중첩 하나 당 전기 피해가 5% 상승하고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 그 위에서 번갯불이 춤을 추고 있습니다. |
깊은 괴물 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +11% +주문력/치명시 +13 피해량증가 +40% 전기 +36% 어둠 보복 13 어둠 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +12% 어둠 +14% 시간 위상탈선시 회피 +14 위상탈선시 저항 +11% 위상탈선시 상태이상 감소 +13% 기타 ------- 마나/턴 +0.52 치명시 마나 +2.68 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 7만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/중력 +0.20 Spell/암석 +0.10 Chronomancy/물질 +0.20 Spell/대지 바위 벽: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 37. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 14 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 304.08 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. |
캐시미어 망토 그트 (42 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +14 Mag 공격 ------ 주문치명 +11% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +40% 시간 +33% 물리 정확도 +11 (실질증가량 +2) 방어력관통 +11 보복 13 비전 방어 ------ 회피 +42 (실질증가량 +8) 은신 +11 생명력 하한 -107.33 기타 ------- 치명시 마나 +2.68 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 521 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +15% 정신 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Psionic/꿈 +0.10 Psionic/숙면 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 숙면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 7. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 4 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 122 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
제트팩 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 로켓 질주 압력 함정 회피 마침내. |
운명의 가닥들 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +10 Lck 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +20% 시간 최대 저항 +10% 시간 물리 내성 +20 (실질증가량 +3) 주문 내성 +20 (실질증가량 +3) 정신 내성 +20 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/시간선 재단 +0.10 Spell/예지 +0.10 Chronomancy/시공 제어 가닥 보기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 31. 50/50. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 존재 가능한 미래를 세 가지 보고, 각각의 미래에 2 턴 동안 개입할 수 있습니다. 지속시간이 끝나면 세 개의 미래 중 하나를 골라 현실로 만듭니다. 예견 기술을 배웠다면 가닥 보기가 활성화되었을 때 추가적인 회피도와 치명타 무효화 확률을 얻습니다 (예견으로 얻는 양과 동일합니다). 이 주문은 시간선을 분열시킵니다. 이 기술이 활성화되어 있을 때에는 시간선을 분열시키는 다른 주문을 시전할 수 없습니다. 가닥 속에서 사망하게 되면 시전자는 시간선을 되돌려 주문을 시전했을 때로 돌아가고, 주문의 효과가 중지됩니다. 이 주문은 한 층에 한 번만 사용 가능합니다. 세월의 풍파가 닿지 않은 섬세한 하얀 망토입니다. 저절로 형태를 바꾸며 희미한 빛을 발하는 이차원의 물질로 만들어진 것 같습니다. |
우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 자연 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +20% 전기 +20% 어둠 -30% 비전 +20% 화염 +20% 자연 +20% 냉기 최대 저항 +10% 전기 +10% 어둠 -30% 비전 +10% 화염 +10% 자연 +10% 냉기 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). 충전량을 31 만큼 소모한다. 50/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
그을린 장화 (4 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +13 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 화염 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 독성 폭풍: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 19. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 8 턴 동안 맹렬한 독성 폭풍이 시전자 반경 4 칸 내에 몰아칩니다. 폭풍 내의 대상은 88.93 황폐 피해를 받고, 중독되어 355.73 황폐 피해를 4 턴에 걸쳐 받습니다. 기술 레벨 2: 폭풍이 잠행성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 생명력 회복 효율을 56% 낮춥니다. 기술 레벨 4: 폭풍이 마비성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 적이 가하는 모든 피해량을 30% 낮춥니다. 기술 레벨 6: 폭풍이 방해성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 27% 확률로 기술 사용을 실패하게 합니다. 각 효과의 중독 확률은 모두 같습니다. 독 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 강력한 혈마법사 루'칸은 장작더미의 시대 때, 쉐르'툴 장거리 차원문의 힘을 이용한 실험에 투입된 첫 번째 오크였습니다. 그런데 첫 번째 실험은 처참하게 실패했고, 에너지 폭발이 끝나고 남아 있던 루'칸의 흔적은 이 그을린 장화 한 켤레 뿐이었습니다. |
증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 속박 면역 +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
뒤틀린 장화 (2 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +10 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 저항 +10% 황폐 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 +80.00 생명력 재생 -0.20 황폐 덩어리 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 7. 50/50. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 황폐 덩어리를 뱉어 624.88 황폐 피해를 줍니다. 피해량은 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 검은 장화가 이전에 쌓아올렸을 영광은 모두 사라지고 없습니다. 지금은 깊은 포효의 타락과 그 힘을 보여주는 증거에 불과합니다. |
파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장비시: 능력치 +9 Str +9 Mag +3 Cun 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/그림자불꽃 +0.20 Corruption/원기 Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 20% Mag 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 피의 움켜쥠 3 On 타격시: 12% 영혼 부패 3 On 타격시: 8% 흡수 2 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 35% 어둠의 불꽃: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 8. 12/12. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 4 투사체 속도 한 턴의 400% 소모 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 6 칸 반경에 315.19 화염 피해와 379.15 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 생명력 +20.00 Unarmed combat: 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 생명력 +20.00 Unarmed combat: 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 생명력 +20.00 Unarmed combat: 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
빙하의 버팀목 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +40% 산성 +39% 화염 +40% 냉기 보복 13 산성 타격시(근접): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +20% 시간 생명력 재생 +9.00 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 기력/턴 +1.70 최대 기력 +34.00 Unarmed combat: 기본 위력 28.5 - 39.9 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 악몽 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
용가죽 장갑 짜릿한 악덕 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +8 Mag +4 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 13 화염 피해량증가 +40% 산성 +7% 화염 +30% 황폐 보호막 관통 +40% 보복 8 전기 방어 ------ 방어 +3 저항 +9% 화염 물리 내성 +13 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +5.10 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 염력/턴 +0.20 치명시 원기 +2.68 재사용 대기시간 연속 타격 -1 Unarmed combat: 기본 위력 25.5 - 28.1 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +11 방어관통 +5 치명타 확률 +17.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +13 화염 On 타격시: 10% 화염 숨결 5 On 타격시: 10% 자세 무너뜨리기 5 On 타격시: 10% 새로운 활력 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
세계를 빚는 자의 손 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +12 저항 +10% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/암석 +0.10 Wild-gift/토룡의 위상 +0.10 Spell/대지 Unarmed combat: 기본 위력 39.0 - 54.6 물리 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 10% Mag 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +7.0% 공격속도 83% 타격시, 반경 1 +50 중력 치명시, 반경 2 +30 중력 속박 On 타격시: 15% 암석 화살 5 지진: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 19. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 174.47 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 돌 전투장갑이 움직일 때마다 발 밑의 대지가 굽어지고 뒤틀립니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 기타 ------- 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 Unarmed combat: 기본 위력 38.0 - 53.2 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 10% Mag 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +7.0% 공격속도 83% On 타격시: 20% 소멸의 강타 3 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 16. 25/25. 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 145% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 16 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +0) 정확도 +20 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +20% 화염 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +1 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
영원한 밤의 왕관 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘 이 물건의 힘을 구속할만한 것을 찾아야 합니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 고정 피해감소 +10 all 이 왕관은 쓸모가 없어 보이지만, 사악한 불사의 마법으로 엮여 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 어딘가 쓸모가 있을 것입니다. |
영원한 밤의 왕관 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘 이 물건의 힘을 구속할만한 것을 찾아야 합니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 고정 피해감소 +10 all 이 왕관은 쓸모가 없어 보이지만, 사악한 불사의 마법으로 엮여 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 어딘가 쓸모가 있을 것입니다. |
증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +15% 화염 기타 ------- 증기/턴 +1.00 화염 피해를 받을 때, 피해량의 5% 에 해당하는 수치가 증기로 회복됩니다. 옛 사람들이 말하길, 체온은 대부분 머리를 통해 빠져나간다고 합니다. 이건 틀린 말이지만, 기묘하게도 체온이 아니라 증기면 맞는 말입니다. |
계몽의 비구름 (7 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +10% 정신력 +20 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +1) 정신 내성 -25 (실질증가량 -5) 혼란 면역 -30% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 치명시 염력 +5.00 최대 염력 +50.00 적외선 시야 +5 널잡으러왔어. 정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애. 누가 보아도, 그저 평범한 요리 냄비에 안테나가 대충 접합되어 있습니다. 동봉된 설명서는 50장에 걸쳐서 온갖 헛소리와 말도 안 되는 도형들, 그리고 논리도 규칙성도 없는 숫자의 나열만 쓰여 있습니다. 이걸 머리통에 뒤집어 쓰는 건 그렇게 좋은 생각은 아닌 것 같은데요... |
전지 (7 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +1) 저항 +15% 정신 최대 저항 +10% 정신 정신 내성 +25 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 치명시 염력 +6.00 최대 염력 +50.00 적외선 시야 +5 주위의 지형을 밝힙니다 (범위 20). 충전량을 19 만큼 소모한다. 30/30 별다른 특징이 없는 하얀 모자입니다. 하지만 빛이 모자의 표면을 비추면, 표면을 통해 어떤 먼 곳의 화상을 볼 수 있습니다. |
X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 실명 면역 +100% 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다. 충전량을 19 만큼 소모한다. 30/30 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
용가죽 모자 빛의 맹세 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +8 Str +9 Dex +11 Cun +21 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +43% 정신 주문 내성 +15 (실질증가량 +2) 정신 내성 +34 (실질증가량 +7) 혼란 면역 +44% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 투명 탐지 +9 신성의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 19 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 19. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 61 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
지식의 투구 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 방어 ------ 방어 +12 피로도 +8% 저항 +15% 빛 +15% 정신 +10% 비전 생명력 재생 +2.00 장비하지 않은 상태에선 쓸 수 없다. 특이한 물체들이 있는지 감지한다. 충전량을 13 만큼 소모한다. 20/20 금속과 유리로 이루어진 커다란 왕관입니다. 정신파를 내뿜고 있습니다. |
오염된 시선 (4 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +4 Wil +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +20% 황폐 저항관통 +10% 황폐 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +20% 황폐 질병 면역 +50% 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 기술계열 +0.30 Corruption/원기 On 주문 타격시: 10% 원기 감지 3 이 투구는 어두운 힘을 뿜어내고 있습니다. 얼굴을 가리는 면갑은 착용자의 시야를 뒤틀고 오염시키는 것 같습니다. 면갑을 너무 오랫동안 내리고 있으면, 뒤틀린 시야가 정신에도 영향을 주지 않을까 걱정됩니다. |
용의 해골 투구 (0 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 head armor [유니크] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +20 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 +15% 냉기 +15% 전기 +15% 화염 물리 내성 +12 (실질증가량 +2) 주문 내성 +12 (실질증가량 +2) 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 기타 ------- 텔레파시 Dragon 빛이 바래고 금이 간 용의 머리뼈입니다. 주인 되는 용이 가졌던 힘의 흔적이 여전히 남아 있습니다. |
6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 10 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 10) 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +1 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 혼절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 20 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
20 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +10% 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +3 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 25 추가 비전 피해 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +15% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 30 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 연금 폭탄으로 사용시: 50 추가 독 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 5% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 연금 폭탄으로 사용시: 10 추가 물리적 반발 피해 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 얼음 피해 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 감속 17% 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 산성 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +20% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 연금 폭탄으로 사용시: 10% 확률로 2 턴간 기절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
333 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
373 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 연금 폭탄으로 사용시: 40 추가 화염 피해 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
369 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +25% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
383 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 기절 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
379 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 100) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +0) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +0) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +0) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
2 불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 19 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +0) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
7 프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con +5 Mag 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Con +5 Mag 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +0) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
4 바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
5 석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
304 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
계시의 빛2.0 무게 T2 lite [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 종족 추가피해 +25% Horror 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Horror 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +35 투명 탐지 +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
계시의 빛2.0 무게 T2 lite [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 종족 추가피해 +25% Horror 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Horror 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +35 투명 탐지 +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
그림자 포식0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +7 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 54) 반경 7 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 70% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 688.90 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 7 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
연금술사의 랜턴 '치유의 돌'1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +12 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +16.00% 물리력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 정신 +40% 시간 +0% 어둠 +0% 빛 저항관통 +7% all +34% 시간 방어력관통 +10 보복 13 산성 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 89% 감소시킵니다. 기타 ------- 광원 +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
듀아세들렌의 심장1.0 무게 T4 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 20 어둠 방어 ------ 저항 +30% 빛 최대 저항 +10% 빛 기타 ------- 광원 -1000 적외선 시야 +7 기술계열 +0.20 Cunning/은신 +0.20 Cursed/어둠 On 주문 타격시: 15% 일어나는 어둠 4 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
듀아세들렌의 심장1.0 무게 T4 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 20 어둠 방어 ------ 저항 +30% 빛 최대 저항 +10% 빛 기타 ------- 광원 -1000 적외선 시야 +7 기술계열 +0.20 Cunning/은신 +0.20 Cursed/어둠 On 주문 타격시: 15% 일어나는 어둠 4 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
안개의 파괴1.0 무게 T5 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.7% 피해량증가 +24% 냉기 저항관통 +34% 냉기 보복 13 어둠 방어 ------ 방어 +21 회피 +40 (실질증가량 +8) 저항 +39% 화염 +18% 어둠 +40% 냉기 물리 내성 +12 (실질증가량 +2) 회복 효율 +30% 기타 ------- 최대 기력 +40.25 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 16. 25/25. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 446.70 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 446.70 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
보라툰 등 지지대0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 피로도 -20% 기타 ------- 무게 +50 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
보라툰 동력 배급기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 기타 ------- 기력/턴 +0.50 마나/턴 +0.50 염력/턴 +0.50 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
완벽한 섬광 가루0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 기타 ------- 기술 +5 섬광 가루 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
보라툰 손아귀0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
완벽한 가려움 가루0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 기타 ------- 기술 +5 가려움 가루 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
놀라운 공기 재생기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
완벽한 흑색광 방출기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 lite 장착시: 공격 ------ 피해량증가 +25% 어둠 기타 ------- 광원 -5 적외선 시야 +10 투명 탐지 +10 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 49 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T5 digger tool [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 +50.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 지진: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 19. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 174.47 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
보라툰 곡괭이 점액질의 조롱 (굴착 속도 9 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +4 Dex 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 이동속도 +10% 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 89% 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -8% 저항 +9% 전기 +5% 비전 +12% 빛 생명력 +35.00 기타 ------- 최대 기력 +19.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
자극제2.0 무게 T4 injector tool [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +5 Cun 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +15 (실질증가량 +2) 주문 내성 +15 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다. 충전량을 3 만큼 소모한다. 20/20 즉시 발동할 수 있다. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
자극제2.0 무게 T4 injector tool [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +5 Cun 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +15 (실질증가량 +2) 주문 내성 +15 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다. 충전량을 3 만큼 소모한다. 20/20 즉시 발동할 수 있다. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
코그의 필수품2.0 무게 T5 injector tool [유니크] 마법의 힘/자연/장인/초능력/알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 무작위한 이로운 효과를 하나 얻습니다. 충전량을 19 만큼 소모한다. 30/30 즉시 발동할 수 있다. 무엇인가로... 가득 찬 피하 분사기입니다. 뭘 주입하는지는 모릅니다. |
코그의 필수품2.0 무게 T5 injector tool [유니크] 마법의 힘/자연/장인/초능력/알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 무작위한 이로운 효과를 하나 얻습니다. 충전량을 19 만큼 소모한다. 30/30 즉시 발동할 수 있다. 무엇인가로... 가득 찬 피하 분사기입니다. 뭘 주입하는지는 모릅니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 13. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 29 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
임프 발톱2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 2 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 558.88 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
영원의 시계2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 시간 방어 ------ 저항 +15% 시간 +0% all 고정 피해감소 +0 all 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다). 충전량을 13 만큼 소모한다. 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
영원의 시계2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 시간 방어 ------ 저항 +15% 시간 +0% all 고정 피해감소 +0 all 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다). 충전량을 13 만큼 소모한다. 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 11. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 34 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 11. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 34 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 7 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 431% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 46 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
흐릿한 용맹 네르베나 [기술 4] (16 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +15 Wil 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +5) 저항관통 +25% 어둠 방어 ------ 저항 +12% 어둠 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 최대 증오 +8.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 96 회복합니다. 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 29% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
꿀나무 성배2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +0.15 회복 효율 +10% 기타 ------- 기술 +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
보호자의 토템2.0 무게 T5 totem charm [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피격시: * 18% 확률로 전체속도를 89% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 비전 주문 내성 +20 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/미생물 +0.10 Wild-gift/반마법 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.). 충전량을 31 만큼 소모한다. 50/50 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다. |
대낮의 기사 [기술 81] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 +24% 냉기 타격시(근접): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +15% 시간 +3% 빛 +12% 냉기 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 81, 방어 효율을 70% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 38% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
공허 조각2.0 무게 T5 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 어둠 +12% 시간 보복 16 공허 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 606.22 시간 피해와 798.67 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 13 만큼 소모한다. 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)0.0 무게 mirror [필수적인 물건] 알 수 없는 Change your appearance. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
악마의 씨앗 [리스펭겔] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 질병 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 병든 몸 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 능력치 +25 Str +25 Mag 방어 ------ 생명력 +200.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 기절 면역 +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +5 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +5 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 부정적인 효과의 지속시간을 40% 줄입니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +5 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 공격 ------ 전체속도 +19% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +5 검은 얼음 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 치명피해 감소 35.00% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 가슴 방어구)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +5 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [키릴-페이얀] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 기술 +5 피를 마시는 자 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 반지)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 파멸한 자연 악마의 상태: 살아있음 (생명력 1%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 13% 확률로 5 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 13% 확률로 5 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 파멸의 불 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 무장 해제 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 무장 해제 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 7%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 주 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 중무장한 괴수 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 화염의 차원문 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 텔레파시 All 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 방어 ------ 저항 +35% 황폐 +35% 화염 +35% 물리 고정 피해감소 +25 황폐 +25 화염 +25 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 섬광의 방어 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 공격 ------ 피해량증가 +32% 산성 +32% 물리 +32% 황폐 저항관통 +25% 산성 +25% 물리 +25% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 피의 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 파멸의 폭풍 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 공격 ------ 피해량증가 +32% 황폐 +32% 화염 +32% 어둠 저항관통 +25% 황폐 +25% 화염 +25% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 기술 +5 산성 폭발 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 보조 무기)0.0 무게 T5 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 방어 ------ 저항 +35% 산성 +35% 어둠 +35% 황폐 고정 피해감소 +25 산성 +25 어둠 +25 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
금단의 고서: "집, 무시무시한 집"2.0 무게 T5 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식을 담고 있는 두꺼운 책입니다. 만지면 역겹지만, 이상하게도 동시에 평화로움을 느낄 수 있습니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Item Vault (Portable) Item Vault (Portable)0.0 무게 vault [필수적인 물건] 알 수 없는 Access item vault. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 A mysterious item with a connection to a distant realm. But why does it look like the portable mirror...? |
It Which Writhes0.0 무게 T3 tentacle weird [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 충전량을 7 만큼 소모한다. 10/10 즉시 발동할 수 있다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
Ay ay captain! (광란 (로그라이크) 난이도)
Turn into a pirate!By 레벨 128 샬로레 모험가 gongyongap
60 황혼 122 year of Ascendancy at 11:20 see stats
그걸 봐선 안 됐어! (광란 (로그라이크) 난이도)
금단의 고서를 읽었다.By 레벨 117 샬로레 모험가 gongyongap
49 황혼 122 year of Ascendancy at 01:07 see stats
날 두려워하지 말라! (광란 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 68 샬로레 모험가 gongyongap
23 황혼 122 year of Ascendancy at 04:40 see stats
레벨 10 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 모험가 gongyongap
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 09:05 see stats
레벨 20 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 모험가 gongyongap
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 21:42 see stats
레벨 30 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 샬로레 모험가 gongyongap
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:48 see stats
레벨 40 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 샬로레 모험가 gongyongap
3 섬광 122 year of Ascendancy at 13:26 see stats
레벨 50 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 샬로레 모험가 gongyongap
13 황혼 122 year of Ascendancy at 21:16 see stats
리치 쥐 (광란 (로그라이크) 난이도)
무시무시한 리치 쥐를 처치했다.By 레벨 27 샬로레 모험가 gongyongap
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:23 see stats
무한의 던전 100층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 100층에 도달했다.By 레벨 106 샬로레 모험가 gongyongap
38 황혼 122 year of Ascendancy at 18:43 see stats
무한의 던전 10층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 10층에 도달했다.By 레벨 33 샬로레 모험가 gongyongap
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:33 see stats
무한의 던전 150층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 150층에 도달했다.By 레벨 128 샬로레 모험가 gongyongap
60 황혼 122 year of Ascendancy at 13:51 see stats
무한의 던전 200층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 200층에 도달했다.By 레벨 154 샬로레 모험가 gongyongap
15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
무한의 던전 20층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 20층에 도달했다.By 레벨 40 샬로레 모험가 gongyongap
9 섬광 122 year of Ascendancy at 03:46 see stats
무한의 던전 30층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 30층에 도달했다.By 레벨 48 샬로레 모험가 gongyongap
9 황혼 122 year of Ascendancy at 21:43 see stats
무한의 던전 40층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 40층에 도달했다.By 레벨 53 샬로레 모험가 gongyongap
16 황혼 122 year of Ascendancy at 05:27 see stats
무한의 던전 50층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 50층에 도달했다.By 레벨 63 샬로레 모험가 gongyongap
21 황혼 122 year of Ascendancy at 02:10 see stats
무한의 던전 60층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 60층에 도달했다.By 레벨 72 샬로레 모험가 gongyongap
24 황혼 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
무한의 던전 70층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 70층에 도달했다.By 레벨 80 샬로레 모험가 gongyongap
26 황혼 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
무한의 던전 80층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 80층에 도달했다.By 레벨 89 샬로레 모험가 gongyongap
32 황혼 122 year of Ascendancy at 05:20 see stats
무한의 던전 90층 (광란 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 90층에 도달했다.By 레벨 100 샬로레 모험가 gongyongap
35 황혼 122 year of Ascendancy at 12:26 see stats
미친 거 아냐?! (광란 (로그라이크) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 127 샬로레 모험가 gongyongap
60 황혼 122 year of Ascendancy at 09:37 see stats
보물 사냥꾼 (광란 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 27 샬로레 모험가 gongyongap
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:16 see stats
보물 수집광 (광란 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 40 샬로레 모험가 gongyongap
6 섬광 122 year of Ascendancy at 18:00 see stats
북셉션! (광란 (로그라이크) 난이도)
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 안에서 금단의 고서를 보상으로 찾아냈다.By 레벨 118 샬로레 모험가 gongyongap
49 황혼 122 year of Ascendancy at 15:14 see stats
심연으로부터의 침공 (광란 (로그라이크) 난이도)
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By 레벨 71 샬로레 모험가 gongyongap
23 황혼 122 year of Ascendancy at 23:53 see stats
악마들의 침공 (광란 (로그라이크) 난이도)
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 56 샬로레 모험가 gongyongap
17 황혼 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
압도적인 힘! (광란 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 샬로레 모험가 gongyongap
4 황혼 122 year of Ascendancy at 17:55 see stats
용의 탐욕 (광란 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 48 샬로레 모험가 gongyongap
9 황혼 122 year of Ascendancy at 20:08 see stats
이제 네 자리 아니야 (광란 (로그라이크) 난이도)
유리 골렘이 왕좌를 쓰지 못하게 하고 물리쳤다.By 레벨 149 샬로레 모험가 gongyongap
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:24 see stats
저지불가 (광란 (로그라이크) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 156 샬로레 모험가 gongyongap
17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
절멸자 (광란 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 40 샬로레 모험가 gongyongap
3 섬광 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
크기가 전부다 (광란 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 샬로레 모험가 gongyongap
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:25 see stats
크기는 상관 있다 (광란 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 샬로레 모험가 gongyongap
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
크면 클수록 좋지! (광란 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 35 샬로레 모험가 gongyongap
3 섬광 122 year of Ascendancy at 08:29 see stats
파멸의 사도 (광란 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 33 샬로레 모험가 gongyongap
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:57 see stats
해충 구제 (광란 (로그라이크) 난이도)
증식하는 해충을 1000마리 처치했다.By 레벨 111 샬로레 모험가 gongyongap
43 황혼 122 year of Ascendancy at 13:58 see stats
회랑에서 본 것 (광란 (로그라이크) 난이도)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 149 샬로레 모험가 gongyongap
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
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gongyongap는 어둠 피해로 회복했다!
gongyongap가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
누더기 트롤 아르윈이 gongyongap를 공격했다. (240 반응함 , 기력 감소 8 ), 25 염력으로 변환, 210 어둠, 145 회복 (54 염력 회복) (총 234 피해) [199 회복]
누더기 트롤 아르윈은 태양 플레어를 시전했다.
Gongyongap는 실명의 빛에 저항했다!
누더기 트롤 아르윈의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
gongyongap는 누더기 트롤 아르윈의 피해에 반응하여 피해를 줄였다!.
gongyongap가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
누더기 트롤 아르윈이 gongyongap를 공격했다. (404 반응함 , 기력 감소 8 ), 42 염력으로 변환, 353 빛 (총 395 피해)
누더기 트롤 아르윈은 의지의 찬가를 활성화했다.
누더기 트롤 아르윈은 그림자의 찬가를 비활성화했다.
누더기 트롤 아르윈은 화염광선을 시전했다.
누더기 트롤 아르윈의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
gongyongap가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
누더기 트롤 아르윈이 gongyongap를 공격했다. 4 염력으로 변환, 35 화염 (총 39 피해)
gongyongap는 어둠 피해로 회복했다!
gongyongap가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
누더기 트롤 아르윈의 빛 지형 효과가 gongyongap를 공격했다. 74 염력으로 변환, 625 빛 (총 699 피해)
누더기 트롤 아르윈의 방어의 어둠 지형 효과가 gongyongap를 공격했다. 16 염력으로 변환, 138 어둠, 52 회복 (19 염력 회복) (총 155 피해) [72 회복]
누더기 트롤 아르윈의 빛 지형 효과가 gongyongap를 공격했다. 36 염력으로 변환, 300 빛 (총 336 피해)
156레벨 샬로레 모험가 gongyongap는 무한의 던전 206구역에서 누더기 트롤 아르윈에게 말라 죽었다.
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누더기 트롤 아르윈의 빛 지형 효과가 gongyongap를 죽였다!
생명의 피가 당신의 죽은 몸 속을 질주했다. 당신은 부활했다!
새로운 개인 업적: 저지불가 (광란 (로그라이크) 난이도)!
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