















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Tinkers for Sidekicks 1.7.0An experimental addon that expands tinker-related actions from the use-item dialog and inventory dialog to allow attaching/detaching tinkers on equipment worn by the Alchemist's golem or other permanent party members. In particular:
This addon should also work similarly with the Annihilator's mecharachnid from the Embers of Rage DLC, the Writhing One's worm that walks from the Forbidden Cults DLC, or other permanent party members provided by other addons; for those cases, we recommend also using addons Interact with the Worm, Interact with the Mech, or Interact with Sidekicks, respectively, to provide access similar to the Interact with the Golem dialog. Frequently Asked Questions: Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | New Alchemist |
| Level / Exp | 50 / 2182% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 엘프 혈마법사 크레트 at level 31 on the 34 재성장 123 year of Ascendancy at 13:35 0 / 9Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 20 장작더미 124 year of Ascendancy at 08:29 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 20 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:31 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 20 장작더미 124 year of Ascendancy at 17:14 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 20 장작더미 124 year of Ascendancy at 22:41 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 50 on the 38 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:13 Killed by Argoniel at level 50 on the 24 황혼 124 year of Ascendancy at 16:31 Killed by Argoniel at level 50 on the 24 황혼 124 year of Ascendancy at 18:56 Killed by Elandar at level 50 on the 24 황혼 124 year of Ascendancy at 19:34 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 14) |
| Dexterity | 52 (base 33) |
| Constitution | 77 (base 60) |
| Magic | 90 (base 61) |
| Willpower | 46 (base 15) |
| Cunning | 105 (base 60) |
Resources
| Life | -253/1215 |
| Mana | 723/758 |
| Equilibrium | 0 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 2.5 |
| Regeneration | 63.125 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 45.74674930024 |
| See Invisible | 69.74674930024 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | demon/minor, animal/canine, demon/major |
Offense: Mainhand
| Damage | 113 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 87 |
| Crit Chance | 66% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 55 |
| Crit Chance | 56% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +108% |
| 어둠 | +119% |
| 자연 | +87% |
| All | +67% |
| 빛 | +122% |
| 물리 | +80% |
| 화염 | +71% |
| 비전 | +131% |
| 산성 | +134% |
| 황폐 | +104% |
| 전기 | +91% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +20% |
| 어둠 | +20% |
| 산성 | +35% |
| 물리 | +30% |
| All | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 42 (35.65183292883%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 51 |
| Spell Save | 59 |
| Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 47%( 70%) |
| 어둠 | + 52%( 70%) |
| 자연 | + 60%( 70%) |
| 정신 | + 45%( 70%) |
| 빛 | + 41%( 70%) |
| 비전 | + 50%( 70%) |
| 화염 | + 43%( 70%) |
| 황폐 | + 62%( 70%) |
| 산성 | + 51%( 70%) |
| All | + 37%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 80% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 61% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 57% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 0 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 152% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 247 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 7 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 718% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 102 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / Elemental alchemy | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 고급 골렘학 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 골렘학 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 주문 / Alchemy potions | 1.30 |
| 0/1 |
| 5/1 |
| 0/1 |
| 5/1 |
| 0/1 |
| 5/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 5/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 폭발성 혼합물 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 주문 / Gem spell | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.10 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 암석의 연금술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 75 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 은둔자 아그림레이입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사가 스켈레톤 마도사 베트노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 거대한 전기 개미 라이웨 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 침묵 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 전기 수집기 1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 +5% 저항 +30% 전기 기절 면역 +30% 전기 피해를 받거나 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다. 중첩 하나 당 전기 피해가 5% 상승하고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 그 위에서 번갯불이 춤을 추고 있습니다. |
| 주무기 | 텔로스의 권능의 첨탑 (146% 위력, 4 방어력 관통, 산성 속성) 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 150% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Cun +7 Mag 공격 ------ 주문치명 +21% 치명타배율 +30.00% 주문력 +57 (실질증가량 +12) +주문력/치명시 +7 피해량증가 +37% 산성 +37% 어둠 +37% 황폐 +37% 냉기 +37% 비전 +37% 빛 방어 ------ 공명 +15% 친화 +15% 산성 +15% 어둠 +15% 황폐 +15% 냉기 +15% 비전 +15% 빛 주문 내성 +16 (실질증가량 +4) 정신 내성 +16 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 마나/턴 +5.00 치명시 원기 +6.00 최대 마나 +100.00 최대 원기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 25% 번개 5 10 턴 동안 타락한 로스고로스로 변신합니다 (독, 질병, 상처와 혼란에 면역이 되고, 가한 피해의 절반을 생명력으로 흡수합니다. 또한 숨을 쉴 필요가 없어집니다). 충전량을 9 만큼 소모한다. 5/15 텔로스는 황혼의 시대에 살던 극히 강력한 마법사였습니다. 덕분에 동료들에게 미움받고, 일반인들에게는 공포의 대상이었습니다. 그래서 텔로스는 오랫동안 다른 자들의 표적이 되어 왔습니다. 그는 끝내 자신이 기거하던 탑, 텔무르에서 뛰어내렸습니다만 그의 영혼은 아직 이 세상에 머물고 있습니다. |
| 손가락 | 공허의 보주0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 15 비전 피해량증가 +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +15% 비전 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +30% 기타 ------- 최대 마나 +35.00 재사용 대기시간 에테르의 화신 -4 기술계열 +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 On 주문 타격시: 10% 비전 소용돌이 2 마나 쐐기: 실질 기술 레벨: 4.4 소모량 4. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 2 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 552.25 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
| 손가락 | 흐릿한 척살 후르렌0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex +6 Mag +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 물리력 +17 (실질증가량 +6) 주문력 +28 (실질증가량 +6) 정신력 +16 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 물리 +12% 비전 +23% all 저항관통 +20% 물리 방어 ------ 저항 +3% 어둠 생명력 +37.00 무장해제 면역 +44% 속박 면역 +41% 밀어내기 면역 +37% 위상탈선시 회피 +16 위상탈선시 저항 +16% 위상탈선시 상태이상 감소 +16% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 한낮의 벌레 (5 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +3% 빛 방어 ------ 방어 +5 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 -3% 저항 +12% 정신 물리 내성 +37 (실질증가량 +12) 정신 내성 +24 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -40.00 생명력 +48.00 생명력 재생 +15.00 회복 효율 +18% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 기력/턴 +0.90 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 리미르의 달 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +4) 주문력 +16 (실질증가량 +3) 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 +9% all 보복 34 어둠 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +7) 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 물리 내성 +20 (실질증가량 +7) 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 회복 효율 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +14 텔레파시 Demon/Major Demon/Minor 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 엘프 비단 망토 눈부신 말벌 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +12 Wil +12 Cun 공격 ------ 정신치명 +16% 피해량증가 +3% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +30% 전기 +6% 빛 +20% 황폐 +6% 냉기 +17% 자연 +5% 비전 생명력 하한 -80.00 생명력 재생 +10.00 회복 효율 +19% 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 3.3 소모량 15. 25/25. 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 151% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 17 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
| 가슴 방어구 | 검은 로브 (6 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +5 Mag +4 Wil +3 Cun +0 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 주문력 +30 (실질증가량 +6) 피해량증가 +15% all 방어 ------ 방어 +10 회피 +6 (실질증가량 +2) 저항 +15% all 치명피해 감소 35.00% 주문 내성 +25 (실질증가량 +6) 실명 면역 +50% 기타 ------- 투명 탐지 +10 On 주문 타격시: 5% 피의 움켜쥠 3 On 주문 타격시: 5% 영혼 부패 3 칠흑 같은 밤하늘보다도 더 어두운 비단 로브입니다. 어떤 힘이 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 화살통 | 39 비취0.0 무게 T5 black gem [노말] 장비시: 기절 면역 +50% 장비강화시: 기절 면역 +50% 연금 폭탄으로 사용시: Regen 150 life in 3 turns (stacks for 3 times) 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
| 도구 | 생명의 나무2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 자연 회복 효율 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
| 광원 장비 | 그림자 포식0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +10 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 120, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 300) 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 100% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 558.45 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 151% / 대기 58%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 0 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 151% 의 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 514 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 99 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 99 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
4 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
살해 활력의 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +14 방어 ------ 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 생명력 +50.00 생명력 재생 +6.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.13 주문 / Elemental alchemy) 별빛의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +14% 빛 +12% 어둠 실명 면역 +24% 기타 ------- 기술계열 +0.13 Spell/Elemental alchemy 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시야 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 실명 면역 +14% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +2 투명 탐지 +5 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
의지 +3 별빛의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +13% 빛 +12% 어둠 실명 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
의지 +6 행운의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고+] 자연 장비시: 능력치 +6 Lck +4 Wil 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 적이 보이지 않을 시 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +2 안정화의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +14% 시간 속박 면역 +30% 밀어내기 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
제메키스의 부서진 모래시계0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 저항 +20% 시간 최대 저항 +5% 시간 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 시간 정지: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 30. 80/80. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 44 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
강철 목걸이 '뱀 같은 감시자'0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +3 보복 4 자연 기타 ------- 마나/턴 +0.20 최대 마나 +33.00 광원 +3 기술계열 +0.15 Spell/Elemental alchemy +0.15 Spell/폭발성 혼합물 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 민첩 +3 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 저항 +10% 빛 +11% 어둠 실명 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 빛 +14% 어둠 실명 면역 +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 빛 +11% 어둠 실명 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 '보르마스'0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +1 Mag +7 Wil +18 Lck 공격 ------ 치명타배율 +15.00% +주문력/치명시 +4 정확도 +20 (실질증가량 +7) 보복 4 비전 방어 ------ 회피 +19 (실질증가량 +7) 적이 보이지 않을 시 20% 실명 면역 +40% 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 치명시 증오 +5.00 최대 마나 +40.00 최대 원기 +10.00 적외선 시야 +10 시야 +2 투명 탐지 +14 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '보르다티라'0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +7 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 정신치명 +2% 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 -6% 최대 저항 +5% all 물리 내성 +23 (실질증가량 +8) 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
음산한 충돌 엘리아티라0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +10 Dex +10 Wil 공격 ------ 치명타배율 +27.20% 저항관통 +15% 전기 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +18% 전기 +9% 시간 +27% 어둠 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 치명시 증오 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
주브사0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 정신치명 +7% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +9% 정신 기타 ------- 최대 염력 +40.00 투명 탐지 +12 기술계열 +0.28 Technique/전투 훈련 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
하늘의 악의 아르레키라0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +6% 정신 저항관통 +5% 전기 보복 4 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 정신 기타 ------- 기술계열 +0.19 Spell/지팡이 전투기술 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '네르윈' =10str=0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +10 Str +7 Dex +3 Mag +7 Cun 공격 ------ 저항관통 +20% 비전 기타 ------- 투명 탐지 +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
보호 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +16% 산성 +17% 화염 +22% 전기 +16% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +21.00 무장해제 면역 +28% 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +20% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 저항 +20% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
생명 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +44.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +28% 검투사의 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +8 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +14% 냉기 방어 ------ 저항 +28% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 노새의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +20% 기타 ------- 무게 +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황폐 +11% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 황폐 방어 ------ 저항 +11% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +14) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
아크 리치의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 어둠 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 독 면역 +25% 출혈 면역 +25% 기타 ------- 최대 영혼 +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
검은 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/공포의 화염 그림자 +5 On 주문 타격시: 10% 어둠의 불꽃 3 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 기타 ------- 기술 +1 군중 속으로 You have set the ring to grant you 군중 속으로! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 다임데느딜0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +2 피해량증가 +9% 비전 방어 ------ 저항 +9% 산성 +4% 물리 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 실명 면역 +20% 질병 면역 +20% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 시트린 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +4 Mag +6 Cun 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +3) 주문력 +7 (실질증가량 +2) 정신력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 냉기 +5% all 저항관통 +10% 냉기 정확도 +6 (실질증가량 +2) 보복 6 냉기 방어 ------ 저항 +3% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 라드두칸0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +11% 황폐 저항관통 +5% 물리 보복 4 황폐 방어 ------ 저항 +11% 황폐 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 마나/턴 +0.08 최대 마나 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 오팔 반지 =10str=0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +10 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 생명 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -6% 생명력 +59.00 생명력 재생 +13.00 회복 효율 +10% 기타 ------- 무게 +28 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
라이베스0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Mag +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 +11% 화염 방어 ------ 저항 +22% 화염 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 최대 염력 +50.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +20.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 꽃의 파도0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Mag +7 Cun +2 Con 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +18% 황폐 +26% 화염 저항관통 +26% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +40% 화염 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 최대 마나 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 진주 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +13 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +10 저항 +5% all 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 진주 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +10 저항 +5% all 생명력 +66.00 생명력 재생 +14.00 회복 효율 +17% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 진주 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +10 저항 +5% all 생명력 +56.00 생명력 재생 +16.00 회복 효율 +19% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 진주 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +10 저항 +5% all 주문 내성 +17 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 화염 오팔 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +7 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 물리력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% all 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 비취 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str 공격 ------ 피해량증가 +16% 산성 타격시(근접): * 21% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +16 피로도 -8% 저항 +32% 산성 +6% 황폐 +15% 냉기 +3% 자연 +12% 전기 기절 면역 +50% 기타 ------- 무게 +31 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 비취 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +46.00 생명력 재생 +16.00 회복 효율 +13% 기절 면역 +50% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 진주 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +13 (실질증가량 +5) 방어력관통 +12 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +5% all 후퇴: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 138% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
안개의 사냥 찰로미두르0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +1) 저항관통 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +3% 전기 +5% 물리 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 좀도둑질 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +7 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 질병 면역 +15% 후퇴: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 138% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
황금 석영 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +13% 정신 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 어둠 +6% 황폐 +3% 화염 +13% 정신 +6% 빛 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +51.00 생명력 재생 +14.00 회복 효율 +10% 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
폭풍칼날 샨티즈 (111% 위력 방어력 관통 20) =**=1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 100% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
황폐화된 망치 (204% 위력 방어력 관통 22)12.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 60 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 205% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 140% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +22 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 속성 변환 20% 황폐 타격시: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. * 공격 시, 대상을 기준으로 반경 1 칸의 충격파가 일어나 183.60 - 550.80 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +40.00% 피해량증가 +12% 물리 방어 ------ 밀어내기 면역 +30% 반경 4 칸 내의 모든 개체를 밀쳐내고, 영향을 받은 적들에게 397.80 - 795.60 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다.. 충전량을 30 만큼 소모한다. 50/50 썩어가는 타이탄의 팔 한쪽으로, 거대한 바위와 썩어가는 살점으로 이루어져 있습니다. 이것을 들 수는 있을 것 같지만, 엄청나게 무겁습니다. |
암울한 권능 저베나 (178% 위력 방어력 관통 18)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon Reqs Str 48 [레어] 마법의 힘 기본 위력 178% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +18 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +26 황폐 치명시, 반경 2 +27 물리 타격시: * 27% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. * 42% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +5 Dex +12 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 피해량증가 +9% 어둠 방어 ------ 치명피해 감소 20.00% 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 투명 탐지 +15 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
필중의 투영 보라툰 대검 (176% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon Reqs Str 48 [에고++] 장인/초능력 기본 위력 176% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 공격 ------ 저항관통 +19% 물리 정확도 +35 (실질증가량 +12) 방어력관통 +21 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
반복 용뼈 활4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고+] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 On 타격시: 10% 사격 1 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
증오의 보라툰 철퇴 (157% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 초능력 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 어둠 종족 추가피해 +14% Living 뭉툭하고 치명적입니다. |
타오르는 파괴 보라툰 철퇴 (155% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 155% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +15 화염 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% all 정확도 +25 (실질증가량 +9) 방어력관통 +13 뭉툭하고 치명적입니다. |
한길의 연결점 (124% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 48 [유니크] 자연/초능력 기본 위력 124% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 60% Wil, 20% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +18 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 정신 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 저항 +20% 정신 혼란 면역 +30% 한길의 일원: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 36. 60/60. 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 41 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 42 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
탁한 악덕 이브베나 (116% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 48 [레어] 자연/초능력 기본 위력 116% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 자연 치명시, 반경 2 +16 자연 타격시: * 27% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. * 27% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 정신치명 +17% 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +24% 빛 저항관통 +30% 산성 보복 10 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 빛 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +6.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
용뼈 지팡이 '새까만 악덕' (136% 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Dex +14 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +30% 어둠 +20% 비전 저항관통 +20% 어둠 +20% 물리 방어 ------ 치명피해 감소 20.40% 기타 ------- 최대 기력 +40.80 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
벨네그4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 [레어] 마법의 힘/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +25 전기 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil +9 Cun +7 Con 공격 ------ 정신력 +40 (실질증가량 +11) 피해량증가 +22% 전기 보복 12 황폐 타격시(원거리): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 최대 염력 +50.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
눈부신 왜곡 (167% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon Reqs Str 48 [레어] 장인 기본 위력 168% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 화염 치명시, 반경 2 +20 물리 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 시간 정확도 +35 (실질증가량 +12) 타격시(근접): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +10) 저항 +24% 화염 물리 내성 +21 (실질증가량 +7) 생명력 하한 -108.81 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
산성의 파괴 강철 전투 도끼 (105% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 106% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 225 피해를 주고 방어력과 정확도를 29 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% all 정확도 +13 (실질증가량 +5) 방어력관통 +9 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
전쟁광의 강철 전투 도끼 (104% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 105% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 저항관통 +8% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +19% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
불사 영혼 보행자의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 저항 +6% 황폐 기타 ------- 마나/턴 +0.17 최대 마나 +21.00 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
눈보라의 상처1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 시간 +9% 정신 +5% 비전 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '브렉루이단'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +11 Mag +7 Wil +6 Cun +10 Lck 공격 ------ 주문치명 +6% 방어 ------ 피로도 -9% 저항 +12% 황폐 +5% 비전 +3% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 은신 +15 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 함정 해체 +30 무게 +60 적외선 시야 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 자연 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +20% 전기 +20% 어둠 +20% 화염 +20% 냉기 +20% 자연 -30% 비전 최대 저항 +10% 전기 +10% 어둠 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 자연 -30% 비전 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). 충전량을 30 만큼 소모한다. 50/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/중력 +0.20 Spell/암석 +0.10 Chronomancy/물질 +0.20 Spell/대지 바위 벽: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 36. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 54 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 8 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 243.67 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. |
캐시미어 로브 '다그도루이히르' (5 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +11 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 시간 +10% 빛 +11% all 방어 ------ 방어 +5 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +3% 산성 +15% 시간 +11% 어둠 +8% 빛 +11% all 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +132.00 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 광원 +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
마도사의 로브 (10 회피도, 20 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +20 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +18% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력) =**=2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +7 Mag +7 Wil +7 Cun +0 Con 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +35 (실질증가량 +7) 피해량증가 +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 방어 ------ 저항 +15% all 기타 ------- 마나/턴 +2.00 최대 마나 +77.00 기술계열 +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 9. 20/20. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 13 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 자연 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 전기 +10% 냉기 생명력 +60.00 밀어내기 면역 +50% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 4. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 2 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 182.60 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +50% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
힘 방어자의 용가죽 모자 (8 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +13 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +5% 저항 +7% all 물리 내성 +13 (실질증가량 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +20 (실질증가량 +7) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +20% 화염 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +1 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
썩어가는 얼굴 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +6 Mag +8 Wil +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 황폐 +12% 비전 +15% 어둠 보복 2 비전 10 원기강탈의 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 기타 ------- 최대 원기 +25.00 원기 감지: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 15. 45/45. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 반경 10 칸 내의 적들의 존재를 감지합니다. 사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 20%, 모든 내성을 34 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 알아차리게 됩니다. 저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 건조된 인간의 얼굴 가죽입니다. 장작더미의 시대 때, 리치가 되는 데 실패한 어떤 강령술사가 남긴 유일한 물건입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공하여, 그는 죽지도 못하는 채로 몸의 안팎이 몇 년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 아직도 영원한 삶을 갈망하고 있습니다. |
말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +10% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 30 % 확률의 암울효과 피해량증가 +10% 어둠 +10% 물리 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +20% 화염 정신 내성 -10 (실질증가량 -3) 회복 효율 -10% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 살해시 증오 +2.00 최대 증오 +20.00 기술계열 +0.20 Cursed/징벌 On 주문 타격시: 10% 격통 2 On 정신 타격시: 10% 증오의 속삭임 2 이 검은 모자는 황혼의 시대에 살던 강력한 마법사 말슬렉의 것이었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 강력한 악마 여럿과 계약을 했는데, 어느 날 악마 중 하나가 그의 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔쳤습니다. 말슬렉은 분노에 차서 그 악마를 죽이기 위해 자신의 탑에 불을 질렀습니다. 이 검게 탄 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이었습니다. |
빙산의 돌 브렉고른 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +45% 산성 저항관통 +34% 냉기 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +33% 산성 +24% 냉기 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +33 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 '불꽃의 악취' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 화염 +9% 빛 +30% 어둠 보복 10 어둠 8 화염 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +20% 빛 +12% 화염 +20% 어둠 +20% 정신 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
태풍의 행복 하스토두르 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 전기 +6% 물리 +13% 정신 +11% 어둠 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +14% 전기 +8% 시간 +16% 어둠 +6% 빛 +6% 산성 +3% 화염 +13% 정신 +9% 물리 기타 ------- 최대 증오 +8.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
산성 저항 광휘의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 38 [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +23% 황폐 +26% 어둠 +27% 산성 기타 ------- 광원 +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
암울한 지배 저세미나 (16 회피도, 20 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 48 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 정신치명 +8% 정신력 +41 (실질증가량 +12) 피해량증가 +39% 산성 저항관통 +30% 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +20 회피 +16 (실질증가량 +6) 피로도 +12% 정신 내성 +48 (실질증가량 +12) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 냉기 저항 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 38 [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +27% 냉기 생명력 재생 +6.70 기타 ------- 기력/턴 +2.10 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +7) 피로도 +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +10% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
40 에메랄드0.0 무게 T4 black gem [노말] 장비시: 저항 +5% all 장비강화시: 저항 +5% all 연금 폭탄으로 사용시: Gain affinity for all damage by 5% in 3 turns (stacks for 3 times) 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
54 비취0.0 무게 T5 black gem [노말] 장비시: 기절 면역 +50% 장비강화시: 기절 면역 +50% 연금 폭탄으로 사용시: Regen 150 life in 3 turns (stacks for 3 times) 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 회복 효율 +20% 장비강화시: 회복 효율 +20% 연금 폭탄으로 사용시: Increases healing factor by 30% for 3 turns (stacks for 3 times) 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 오팔0.0 무게 T2 black gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 5% 만큼 회복 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
42 호박0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 치명시 마나 +8.00 장비강화시: 치명시 마나 +8.00 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 60 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 저항 +30% 전기 장비강화시: 저항 +30% 전기 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 20 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
113 다이아몬드0.0 무게 T5 blue gem [노말] 장비시: 이동속도 +25% 장비강화시: 이동속도 +25% 연금 폭탄으로 사용시: Gain one free move in 2 turns (stacks for 3 times) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 마나/턴 +2.00 장비강화시: 마나/턴 +2.00 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 40 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
혈마법의 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 18 턴)3.0 무게 T5 digger tool [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +13 Str +10 Wil 공격 ------ 물리치명 +15.0% 정신치명 +13% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 48 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
16 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: Deals 50% extra poison damage 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
32 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +12% all 정확도 +12 (실질증가량 +4) 장비강화시: 저항관통 +12% all 정확도 +12 (실질증가량 +4) 연금 폭탄으로 사용시: 50% chance to disarm 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
환상 감시대장의 드워프 랜턴1.0 무게 T5 lite [에고++] 장인/초능력 장비시: 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 물리 내성 +14 (실질증가량 +5) 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 실명 면역 +37% 혼란 면역 +23% 기타 ------- 광원 +10 은신 탐지 +16 투명 탐지 +19 추적: 모든 주술도구를 24 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 24. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 27 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 103, 의지 능력치에 비례). 충전량을 6 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 5 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 24 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +15% 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
73 연금술 혈석0.0 무게 T4 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: Deals 24% extra fireburn damage 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
36 혈석0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +12% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +12% all 연금 폭탄으로 사용시: Deals 24% extra fireburn damage 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
42 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +15% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +15% all 연금 폭탄으로 사용시: Deals 30% extra fireburn damage 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 가넷0.0 무게 T2 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +6% all 연금 폭탄으로 사용시: Deals 12% extra fireburn damage 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 루비0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +9% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +9% all 연금 폭탄으로 사용시: Deals 18% extra fireburn damage 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 820.80 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 140% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 45 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (3/3)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 122 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 1047.20 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 15 만큼 소모한다. 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 87] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 87]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 모든 내성이 87 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 11만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 274] 놀라운 진통 연고 [기술 274]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -274 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 26% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 6만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
강력한 두 번째 피부0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 생명력 재생 +6.00 독 면역 +50% 질병 면역 +50% 출혈 면역 +50% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 수정 도금0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 능력치 +10 Str +10 Dex +10 Mag +10 Wil +10 Cun +10 Con 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 편향막0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 투사체 감속 +25% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 방어구 보강0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +4 방어효율 +20% 피로도 +2% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
엄청난 두 번째 피부0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 생명력 재생 +8.00 독 면역 +60% 질병 면역 +60% 출혈 면역 +60% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
완벽한 산성물질 분사기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
집중하는 초능력 보호막 스트랄라이트 주술 고리 [기술 117] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 117 감소시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
98 월석0.0 무게 T5 violet gem [노말] 장비시: 회피 +20 (실질증가량 +7) 물리 내성 +20 (실질증가량 +7) 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 장비강화시: 회피 +20 (실질증가량 +7) 물리 내성 +20 (실질증가량 +7) 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 연금 폭탄으로 사용시: 50% chance to silence for 2 turns 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 100) 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 18 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
82 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +10 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +10 저항 +5% all 연금 폭탄으로 사용시: Gain 25 armor in 3 turns (stacks for 3 times) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 연금 폭탄으로 사용시: Deals 10% extra physical knockback damage 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
33 사파이어0.0 무게 T4 white gem [노말] 장비시: 회피 +16 (실질증가량 +6) 물리 내성 +16 (실질증가량 +6) 주문 내성 +16 (실질증가량 +4) 정신 내성 +16 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +16 (실질증가량 +6) 물리 내성 +16 (실질증가량 +6) 주문 내성 +16 (실질증가량 +4) 정신 내성 +16 (실질증가량 +4) 연금 폭탄으로 사용시: Deals 12% extra ice damage, may freeze or wet target. 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 무게 T2 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +4 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 자수정0.0 무게 T2 yellow gem [노말] 장비시: 주문속도 +10% 장비강화시: 주문속도 +10% 연금 폭탄으로 사용시: 50% chance to cleanse one magical debuff 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +4) 연금 폭탄으로 사용시: gain 20 defense for 5 turns 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 100) 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +10 장비강화시: 방어 +10 연금 폭탄으로 사용시: 50% 확률로 2 턴간 혼절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
4 섬광 124 year of Ascendancy at 15:45 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
48 재성장 124 year of Ascendancy at 00:49 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 32 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
38 재성장 123 year of Ascendancy at 15:49 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
22 황혼 124 year of Ascendancy at 05:38 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
38 장작더미 124 year of Ascendancy at 10:48 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
74 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:11 see stats
달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
65 장작더미 124 year of Ascendancy at 11:22 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 29 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
29 재성장 123 year of Ascendancy at 14:43 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 38 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
12 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:31 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 47 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
4 섬광 123 year of Ascendancy at 21:41 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:51 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
75 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:45 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
30 재성장 123 year of Ascendancy at 00:09 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
44 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:10 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
37 황혼 123 year of Ascendancy at 23:21 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 43 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
73 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:13 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 44 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
78 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:30 see stats
반-반마법! (광기 (모험) 난이도)
랄로레의 편에 서서 함께 지구랏의 캠프를 파괴했다.By 레벨 33 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
51 재성장 123 year of Ascendancy at 01:02 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 28 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
22 재성장 123 year of Ascendancy at 01:17 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 36 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
72 재성장 123 year of Ascendancy at 01:32 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 37 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
75 재성장 123 year of Ascendancy at 14:16 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:33 see stats
쉬지 못하는 망자들 (광기 (모험) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 33 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
50 재성장 123 year of Ascendancy at 09:02 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 42 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
70 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:40 see stats
심연으로부터의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
61 재성장 124 year of Ascendancy at 17:12 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
7 황혼 124 year of Ascendancy at 23:26 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 26 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
14 재성장 123 year of Ascendancy at 05:17 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
8 부패 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 38 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
77 재성장 123 year of Ascendancy at 09:46 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 46 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
78 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:36 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 8 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:43 see stats
저지불가 (광기 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
24 황혼 124 year of Ascendancy at 18:57 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
9 재성장 123 year of Ascendancy at 20:21 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 39 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
38 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:17 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
46 재성장 124 year of Ascendancy at 00:45 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
20 재성장 123 year of Ascendancy at 15:40 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
77 황혼 122 year of Ascendancy at 15:53 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 41 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
70 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:42 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 40 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
60 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:06 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
62 재성장 124 year of Ascendancy at 19:33 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 32 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
40 재성장 123 year of Ascendancy at 10:14 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
63 재성장 124 year of Ascendancy at 20:45 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 37 코르낙 New Alchemist Alchem rework when?
74 재성장 123 year of Ascendancy at 15:06 see stats
Log
Alchem rework when? got disrupted by the incoming damage, stopped reproducing potions.
Alchem rework when?가 화상으로 고통스러워한다!
거울의 상 (엘란다르)는 불꽃을 시전했다.
Alchem rework when? got disrupted by the incoming damage, stopped reproducing potions.
아르고니엘은 영혼 부패를 시전했다.
아르고니엘의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
아르고니엘의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
거울의 상 (엘란다르)가 Alchem rework when?를 공격하여 148 화염 피해를 입혔다.
엘란다르가 드롤렘 (Alchem rework when?의 종)를 공격했다. (19 흡수됨), 796 화염 (총 796 피해)
엘란다르가 Alchem rework when?를 공격하여 595 화염 피해를 입혔다.
아르고니엘은 238 회복를 핏방울로부터 받았다.
드롤렘 (Alchem rework when?의 종)의 출혈이 거울의 상 (엘란다르)를 공격하여 0 물리 피해를 입혔다.
드롤렘 (Alchem rework when?의 종)의 화상이 거울의 상 (엘란다르)를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
드롤렘 (Alchem rework when?의 종)의 바이러스 주입이 거울의 상 (엘란다르)를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
드롤렘 (Alchem rework when?의 종)의 깊은 상처가 거울의 상 (엘란다르)를 공격하여 0 물리 피해를 입혔다.
Alchem rework when? got disrupted by the incoming damage, stopped reproducing potions.
엘란다르의 화상이 드롤렘 (Alchem rework when?의 종)를 공격하여 302 화염 피해를 입혔다.
엘란다르의 화상이 Alchem rework when?를 공격하여 526 화염 피해를 입혔다.
드롤렘 (Alchem rework when?의 종)가 밀려났다!
엘란다르의 타격이 드롤렘 (Alchem rework when?의 종)를 공격하여 454 물리 피해를 입혔다.
Alchem rework when? got disrupted by the incoming damage, stopped reproducing potions.
Alchem rework when?는 황폐 피해로 회복했다!
거울의 상 (엘란다르)의 그림자가 거울의 상 (엘란다르)를 공격하여 1 물리 피해를 입혔다.
아르고니엘의 영혼 부패가 Alchem rework when?를 공격했다. 179 황폐, 135 회복 (총 179 피해) [135 회복]
엘란다르는 마나 쐐기를 시전했다.
엘란다르의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Alchem rework when? got disrupted by the incoming damage, stopped reproducing potions.
엘란다르가 드롤렘 (Alchem rework when?의 종)를 공격하여 1315 비전 피해를 입혔다.
엘란다르가 Alchem rework when?를 공격하여 742 비전 피해를 입혔다.
50레벨 코르낙 new alchemist Alchem rework when?는 최고봉 11구역에서 엘란다르에게 파열되어 죽었다.

























































































































































































































