









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Necro Escort 1.7.2Adds a necromancer escort. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 10 / 9% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by luminous horror at level 10 on the 26 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:22 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 13) |
| Dexterity | 34 (base 23) |
| Constitution | 31 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 38 (base 30) |
Resources
| Life | -85/350 |
| Stamina | 151/170 |
| Equilibrium | 10 |
| Healing Factor | 1.1658714593978 |
| Regeneration | 30.681945260918 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8.5 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +3% |
| 物理 | +12% |
| 自然 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +15% |
| 物理 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (35.65183292883%) |
| Defense | 41 |
| Ranged Defense | 41 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 21%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| 火炎 | + 25%( 70%) |
| 暗黒 | + 34%( 70%) |
| 光 | + 19%( 70%) |
| 神秘 | + 17%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 52% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 531% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 立ち技構え |
| beneficial effect | 回避が 10 上昇しています。 足さばき |
| beneficial effect | HP自動回復量が 26 上昇しています。 リカバリー |
| beneficial effect | ワールドマップへの帰還待ちです。 帰還中 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 4 ターン延長) ハーブ物負荷 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
desperate necromancerを無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:desperate necromancer(2階:ノルゴスの棲家)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 理力の亜麻布ローブ(自然)(+15%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+10% 自然 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| ツール | It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
| 指輪 | カッパーリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 断熱の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 冷気/+5% 火炎 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ栄光の襲撃者 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+5 運/+3 機敏 耐性:+3% 自然/+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 隠密:+5 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 明るい身代金 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+12% 腐敗/+12% 火炎/+9% 暗黒/+8% 神秘 属性吸収:+8% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 +0.20 自然/反魔法 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+52% 精神パワー:+20 (+8 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) この武器がクリティカル時に:ウーズ喚び発動(確率20% レベル2) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 身隠しの亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | トゥリハド自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 盲目耐性:+21% 最大スタミナ:+10.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | イスリリアヴェナ亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタミナ自動回復:+1.00 Psi自動回復:+0.13 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 24% 物理; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 物理) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンブーツ悪しき報復 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を24低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 火炎 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
黄昏の出現アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 火炎 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 1)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 耐性:+6% 腐敗 魔法セーブ:+8 (+6 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% 武器命中時: ・10%の確率で速度が50%低下 ・10%の確率でアーマーを14%低下 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ蠍の夢 (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+4 腕力/+2 意志 耐性:+7% 光/+6% 精神 ダメージ変化:+4% 光 徒手格闘時: ベースパワー: 19.0 - 20.9 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:バーニングライト発動(確率20% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレット陽光の出血 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):5 腐敗 耐性:+6% 腐敗/+15% 時空/+3% 光 ダメージ変化:+5% 腐敗/+3% 冷気/+3% 光 徒手格闘時: ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率20% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 腐敗 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ダブディールアイアンヘルム (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+1 機敏/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
断熱のアイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 冷気/+6% 火炎 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
避電のアイアンヘルム(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 nuummite 2 nuummite重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+20% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+20% 潜在属性:暗黒 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 verdite 2 verdite重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+2% 全 アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+2% 全 潜在属性:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク1 装備すると: 攻撃速度:+2% 詠唱速度:+2% 精神速度:+2% アイテムに埋め込むと: 攻撃速度:+2% 詠唱速度:+2% 精神速度:+2% 潜在属性:火炎 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+2% 全 クリティカル倍率:+2.00% アイテムに埋め込むと: 耐性貫通:+2% 全 クリティカル倍率:+2.00% 潜在属性:酸 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+1% 全 潜在属性:冷気 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+4% 全 クリティカル倍率:+4.00% アイテムに埋め込むと: 耐性貫通:+4% 全 クリティカル倍率:+4.00% 潜在属性:酸 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
薄明りの焚火 (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然/+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 スタミナ自動回復:+2.00 近・射被弾時に調和値:+0.08 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 9 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 60.94 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(202/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By miz9 タローレ 格闘士 レベル10
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:20 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By miz9 タローレ 格闘士 レベル9
15 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:45 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By miz9 タローレ 格闘士 レベル10
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:18 see stats
Log
ルミナスホラーはシールドを生成した
ルミナスホラーはmiz9に(8 固定値軽減), 16 火炎ダメージを与えた(合計16)
ルミナスホラーの光 地形効果はmiz9に(8 固定値軽減), 31 光ダメージを与えた(合計31)
ローグの攻撃はmiz9に躱された。
ローグの攻撃はmiz9に躱された。
miz9の攻撃がローグにクリティカル!
Miz9は武装解除を使った。
miz9の攻撃がローグにクリティカル!
個人の実績解除:あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
miz9はローグを投げ飛ばした!
miz9はローグに129 物理, 113 物理ダメージを与えた(合計242)
ルミナスホラーは導きの陽を唱えた。
miz9はローグを殺害した!
Miz9の速度が戻った。
揚げ突きのクールダウン完了。
0.55ゴールドを拾った。
1.00ゴールドを拾った。
ルミナスホラーの光 地形効果はmiz9に(8 固定値軽減), 31 光ダメージを与えた(合計31)
リスデツタブラックゼリーはフレンジーを使った。
リスデツタブラックゼリーの攻撃はmiz9に躱された。
miz9はリスデツタブラックゼリーを投げ飛ばした!
リスデツタブラックゼリーは朦朧とした!
リスデツタブラックゼリーの攻撃はmiz9に躱された。
リスデツタブラックゼリーの攻撃はmiz9に躱された。
リスデツタブラックゼリーの攻撃はmiz9に躱された。
ゼロダバルミナスホラーはファイアビームを唱えた。
ゼロダバルミナスホラーはmiz9に(8 固定値軽減), 6 火炎ダメージを与えた(合計6)
miz9はリスデツタブラックゼリーに102 物理ダメージを与えた。
ルミナスホラーはバーニングライトを唱えた。

















































































