










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 26 / 23% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by 悪漢・ヴェレダラ at level 17 on the 16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:56 0 / 7Killed by ベレティラ攻撃型サンドワーム at level 22 on the 57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:28 Killed by ゼラノールスケルトン戦士 at level 22 on the 66 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:56 Killed by アエリリンブラウンスネーク at level 22 on the 74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:28 Killed by ヴェラミナ『蟲』 at level 23 on the 22 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:21 Killed by エラミラ異形・自律細胞球 at level 24 on the 38 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:13 Killed by ゼリダボーンジャイアント at level 26 on the 49 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:49 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 10) |
Dexterity | 63 (base 49) |
Constitution | 43 (base 11) |
Magic | 24 (base 13) |
Willpower | 35 (base 10) |
Cunning | 66 (base 54) |
Resources
Life | -261/642 |
Mana | 289/395 |
Stamina | 174/280 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3597742564935 |
Regeneration | 20.736557411525 |
Speed
Mental | +3.5083047578155E-12% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | +3.5083047578155E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 61.333229407893 |
See Invisible | 64.333229407893 |
Offense: Mainhand
Damage | 68 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 46% |
APR | 44 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 64 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 46% |
APR | 36 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 34 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 0.99999999999996 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
冷気 | +15% |
暗黒 | +15% |
酸 | +18% |
自然 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +5% |
自然 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (90.418071861941%) |
Defense | 60 |
Ranged Defense | 60 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
精神 | + 22%( 70%) |
冷気 | + 51%( 70%) |
暗黒 | + 31%( 70%) |
All | + 19%( 70%) |
腐敗 | + 22%( 70%) |
電撃 | + 34%( 70%) |
酸 | + 24%( 70%) |
神秘 | + 23%( 70%) |
自然 | + 66%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 15% |
Disarm Resistance | 70% |
Confusion Resistance | 20% |
Silence Resistance | 20% |
Stun Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 351 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ注入物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 594% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 剣技 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 暗影魔術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
搦手 / 奇襲 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ベビーアイスドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 日食の身代金 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 (-) アーマー:+3 (-) 疲労度:+3% (-) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):2(-) 暗黒 能力値変化:+4(-) 賢さ/+4(-) 機敏 耐性:+3%(-) 精神 ダメージ変化:+9%(-) 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% (-) 沈黙耐性:+20% (-) 精神クリティカル率:+4% (-) レザーハットだ。カッコイイ。 |
主武器 | ![]() 能力強化のドワーフ鋼ダガー(転移) (パワー 18-24 アーマー貫通 27) 条件: - 機敏 24 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.5 - 24.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+27 (-) クリティカル率:+18.0% (-) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+13% (-) 装備すると: 能力値変化:+6(-) 腕力/+3(-) 機敏/+6(-) 魔力/+6(-) 意志/+6(-) 賢さ/+8(-) 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
ツール | ![]() 暗黒の混乱スティールトルク(理力防護) (充填パワー 43) (クールダウン 22/25) 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2(-) 意志 耐性:+6%(-) 暗黒 赤外線視力:+1 (-) 透明視:+3 (-) 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間43軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() そよ風の猛毒 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 能力値変化:+6(-) 機敏/+7(-) 運/+3(-) 耐久 耐性貫通:+10%(-) 自然 隠密:+7 (-) 物理セーブ+21 (+10 ティアー換算) (-) 移動不能耐性:+15% (-) ノックバック耐性:+15% (-) テレポート耐性:+100% (-) 最大スタミナ:+10.00 (-) レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() ブラナムニル 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+9(-) 意志 クリティカル倍率:+10.00% (-) 精神セーブ:+18 (+8 ティアー換算) (-) HP自動回復:+7.00 (-) 最大HP:+40.00 (-) 魔法クリティカル率:+1% (-) 精神クリティカル率:+1% (-) HP回復倍率:+12% (-) シールド貫通:+10% (-) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
指輪 | ![]() ★バーグの指輪 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4(-5) 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 クリティカル倍率:+0.00% (-10.00%) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-8 ティアー換算)) HP自動回復:+0.00 (-7.00) 最大HP:+0.00 (-40.00) 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 魔法クリティカル率:+0% (-1%) 精神クリティカル率:+0% (-1%) HP回復倍率:+0% (-12%) シールド貫通:+0% (-10%) 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の14.41ダメージと物理属性の12.53ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
ベルト | ![]() ウルサリグ粗皮ベルト 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4(-) 耐久 耐性:+6%(-) 酸 耐性貫通:+5%(-) 酸 ダメージ変化:+3%(-) 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) (-) 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) (-) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 炎上のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 28-36 アーマー貫通 19) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 36.4(+9.5 - +12.3) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+19 (-8) クリティカル率:+18.0% (-) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
籠手 | ![]() エメラバドワーフ鋼ガントレット (回避 5 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 (-) 回避:+5 (+2 ティアー換算) (-) 疲労度:+3% (-) 能力値変化:+1(-) 機敏/+5(-) 魔力 耐性:+3%(-) 腐敗 タレントを習得:+2.00(-) アイアングリップ 被クリティカル時倍率低下: 5.00% (-) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) (-) 武器解除耐性:+70% (-) HP自動回復:+4.00 (-) スタミナ自動回復:+1.10 (-) 最大スタミナ:+13.00 (-) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() エイレネターカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) (-) 能力値変化:+3(-) 腕力/+2(-) 賢さ/+2(-) 耐久 耐性:+18%(-) 電撃/+5%(-) 神秘/+12%(-) 自然 混乱耐性:+20% (-) スタン・凍結耐性:+30% (-) 最大HP:+58.00 (-) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 黒曜石の貫通 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4(-) 暗黒 能力値変化:+4(-) 耐久 耐性:+9%(-) 暗黒/+15%(-) 冷気 ダメージ変化:+6%(-) 暗黒 光源範囲:+1 (-) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 (-) 重装度:+30% (-) 回避:+10 (+4 ティアー換算) (-) 反撃ダメージ(近接):20(-) 自然界減速/20(-) 毒 能力値変化:+5(-) 耐久/+4(-) 意志 耐性:+30%(-) 自然/+11%(-) 全属性 ダメージ変化:+15%(-) 酸/+15%(-) 自然/+15%(-) 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) (-) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) (-) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) (-) 精神クリティカル率:+5% (-) 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
光源 | ![]() 真鍮ランタンイスリスラ 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6%(-) 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) (-) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) (-) 病気耐性:+20% (-) HP自動回復:+4.00 (-) 光源範囲:+3 (-) 隠密看破:+7 (-) 透明視:+7 (-) テレポートで回避:+15 (-) テレポートで全耐性:+15% (-) テレポートで新たな状態異常時間:+15% (-) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 14.6 回復します。 起動すると蒸気が即 73 回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 14% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 この高揚ハーブ注入物は進化を遂げている。 |
![]() ハーブ注入物:高揚(魔術師) (耐性 20% 精神; 持続時間 4; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ注入物:高速(サイキック) (移動速度 550%; クールダウン 18) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 550% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:非実体化 (透明パワー 7; 全耐性 24%; 移動速度 54%; 持続時間 5; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 24% 増加します。移動速度が 54% 上昇し、パワー 7 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 414 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() ★フェザーアミュレット 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-20% 反撃ダメージ(近接):0(-4) 暗黒 能力値変化:+0(-4) 耐久 耐性:+0%(-9%) 暗黒/+0%(-15%) 冷気 ダメージ変化:+0%(-6%) 暗黒 積載量:+20 光源範囲:+0 (-1) 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() 巨人のカッパーリング(酸)(+20%) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+0(-9) 意志/+3 耐久 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 クリティカル倍率:+0.00% (-10.00%) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-8 ティアー換算)) HP自動回復:+0.00 (-7.00) 最大HP:+0.00 (-40.00) 魔法クリティカル率:+0% (-1%) 精神クリティカル率:+0% (-1%) HP回復倍率:+0% (-12%) シールド貫通:+0% (-10%) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
![]() 日食の支柱カッパーリング 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):11 光 追加ダメージ(射撃):11 光 能力値変化:+0(-9) 意志/+2 魔力 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒/+10% 腐敗 ダメージ変化:+11% 光 クリティカル倍率:+0.00% (-10.00%) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-8 ティアー換算)) HP自動回復:+0.00 (-7.00) 最大HP:+0.00 (-40.00) 魔法クリティカル率:+0% (-1%) 精神クリティカル率:+0% (-1%) HP回復倍率:+0% (-12%) シールド貫通:+0% (-10%) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
![]() ★エレメンタルリング 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+0(-9) 意志/+6 賢さ 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 クリティカル倍率:+0.00% (-10.00%) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-8 ティアー換算)) HP自動回復:+0.00 (-7.00) 最大HP:+0.00 (-40.00) 魔法クリティカル率:+0% (-1%) 精神クリティカル率:+0% (-1%) HP回復倍率:+0% (-12%) シールド貫通:+0% (-10%) 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 能力強化のスティールバトルアクス (パワー 19-28 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.0 - 28.5(+0.5 - +4.4) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 (-25) クリティカル率:+5.0% (-13.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 装備すると: 能力値変化:+7(+1) 腕力/+7(+4) 機敏/+6(-) 魔力/+6(-) 意志/+6(-) 賢さ/+9(+1) 耐久 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のストラライトバトルアクス (パワー 46-68 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.5 - 68.2(+27.0 - +44.2) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 (-24) クリティカル率:+7.5% (-10.5%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 耐性貫通:+12% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールロングソードケーレレク (パワー 24-34 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 24.0 - 33.6(+5.5 - +9.5) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 (-24) クリティカル率:+3.0% (-15.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち59ダメージを与える。 武器クリティカル時: + 対象に酸を浴びせて98ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を13低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 装備すると: 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 耐性:+6% 電撃/+3% 時空/+3% 精神/+3% 暗黒 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 炎上のアイアンダガー(虐殺) (パワー 15-20 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5(-3.5 - -4.6) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 (-22) クリティカル率:+4.0% (-14.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() スティールダガー(逆説) (パワー 14-18 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 18.2(-4.5 - -5.9) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (-21) クリティカル率:+5.0% (-13.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 追加ダメージ(近接):+7 時空 装備すると: 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 耐性:+5% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 一閃のスティールダガー (パワー 13-17 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9(-5.5 - -7.1) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (-21) クリティカル率:+5.0% (-13.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 19-25 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 19.0 - 24.7(+0.5 - +0.6) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (-21) クリティカル率:+5.0% (-13.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() ドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 26-33 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.5 - 33.1(+7.0 - +9.1) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 (-20) クリティカル率:+6.0% (-12.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 装備すると: 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 安定のドワーフ鋼ダガー (パワー 19-25 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 24.7(+0.5 - +0.6) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 (-20) クリティカル率:+6.0% (-12.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 武器解除耐性:+23% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 グリガベスツタの這うマインドスター (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4(-14.5 - -19.6) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 (-9) クリティカル率:+3.0% (-15.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 装備すると: アーマー:+4 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 耐性:+4% 精神 耐性貫通:+4% 精神 ダメージ変化:+5% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 盲目耐性:+20% 近・射被弾時にPsi:+1.30 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+100.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 被ダメージで属性共振:+9% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザースリングベタウェン 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 ベースパワー: 6.0 - 6.6(-12.5 - -17.4) 依存能力値: 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 (-24) クリティカル率:+0.0% (-18.0%) 攻撃速度:100% (-) 射程:+7 シールド貫通(この武器のみ):+0% (-13%) 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3(-3) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-6) 魔力/+0(-6) 意志/+0(-6) 賢さ/+0(-8) 耐久 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+12% 物理 最大スタミナ:+30.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 防御強化のスティールシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 7, ブロック値 63.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 アーマー貫通:+0 (-19) クリティカル率:+0.0% (-18.0%) 攻撃速度:inf% (inf%) 命中時に半径1マスにダメージ: +0(-6) 火炎 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+8% ブロック時: + 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の137ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+0 (-15) 重装度:+0% (-30%) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-4 ティアー換算)) 反撃ダメージ(近接):0(-20) 毒/0(-20) 自然界減速 能力値変化:+6 魔力/+0(-4) 意志/+0(-5) 耐久 耐性:+0%(-30%) 自然/+9%(-2%) 全属性 ダメージ変化:+0%(-15%) 酸/+0%(-15%) 精神/+15% 神秘/+0%(-15%) 自然 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-4 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-5%) 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
![]() ウールローブ雨雲の気絶 (回避 0 アーマー 0) 魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+0 (-15) 重装度:+0% (-30%) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-4 ティアー換算)) 反撃ダメージ(近接):2 電撃/0(-20) 自然界減速/0(-20) 毒 能力値変化:+0(-5) 耐久/+0(-4) 意志 耐性:+19% 暗黒/+0%(-30%) 自然/+21% 火炎/+11% 精神/+9%(-2%) 全属性 ダメージ変化:+6% 電撃/+13% 暗黒/+0%(-15%) 自然/+14% 火炎/+11%(-4%) 精神/+0%(-15%) 酸 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 病気耐性:+20% 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-4 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-5%) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 新緑のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+0 (-15) 重装度:+0% (-30%) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-4 ティアー換算)) 反撃ダメージ(近接):0(-20) 毒/0(-20) 自然界減速 能力値変化:+0(-4) 意志/+3(-2) 耐久 耐性:+0%(-30%) 自然/+9%(-2%) 全属性 ダメージ変化:+0%(-15%) 酸/+8%(-7%) 自然/+0%(-15%) 精神 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 毒耐性:+22% 病気耐性:+27% 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-4 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-5%) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生の加工レザーアーマー(魔法防御) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 (-11) 重装度:+0% (-30%) 回避:+6 (+2 ティアー換算) (-4 (-2 ティアー換算)) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):0(-20) 毒/0(-20) 自然界減速 能力値変化:+0(-5) 耐久/+0(-4) 意志 耐性:+0%(-30%) 自然/+5% 神秘/+0%(-11%) 全属性 ダメージ変化:+0%(-15%) 酸/+0%(-15%) 自然/+0%(-15%) 精神 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法セーブ:+13 (+7 ティアー換算) (+3 (+2 ティアー換算)) HP自動回復:+3.30 スタミナ自動回復:+0.90 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-4 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-5%) レザーアーマーだ。 |
![]() ウルセディル硬皮レザーアーマー (回避 9 アーマー 12) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 (-3) 重装度:+0% (-30%) 回避:+9 (+3 ティアー換算) (-1 (-1 ティアー換算)) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):0(-20) 毒/0(-20) 自然界減速 能力値変化:+0(-5) 耐久/+0(-4) 意志 耐性:+19% 電撃/+6% 腐敗/+3% 冷気/+0%(-30%) 自然/+0%(-11%) 全属性 ダメージ変化:+0%(-15%) 酸/+0%(-15%) 自然/+0%(-15%) 精神 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) スタン・凍結耐性:+20% テレポート耐性:+10% 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-4 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-5%) レザーアーマーだ。 |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生のドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 (-1) 重装度:+0% (-30%) 回避:+3 (+1 ティアー換算) (-7 (-3 ティアー換算)) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):0(-20) 毒/0(-20) 自然界減速 能力値変化:+0(-5) 耐久/+0(-4) 意志 耐性:+0%(-30%) 自然/+0%(-11%) 全属性 ダメージ変化:+0%(-15%) 酸/+0%(-15%) 自然/+0%(-15%) 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) (-4 (-2 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-4 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-5%) 鎖かたびらだ。 |
![]() ゼルイテル亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) (-1 (-1 ティアー換算)) 能力値変化:+0(-3) 腕力/+1 魔力/+5(+3) 賢さ/+0(-2) 耐久 耐性:+0%(-18%) 電撃/+5%(-) 神秘/+0%(-12%) 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+0% (-20%) スタン・凍結耐性:+0% (-30%) 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大HP:+0.00 (-58.00) 赤外線視力:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 我慢の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) (-1 (-1 ティアー換算)) 能力値変化:+1(-2) 腕力/+0(-2) 賢さ/+1(-1) 耐久 耐性:+0%(-18%) 電撃/+0%(-5%) 神秘/+0%(-12%) 自然 混乱耐性:+0% (-20%) スタン・凍結耐性:+0% (-30%) 最大HP:+30.00 (-28.00) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() カシミアクロークポリミラ (回避 2 アーマー 13) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+1 ティアー換算) (-) 能力値変化:+0(-3) 腕力/+0(-2) 賢さ/+0(-2) 耐久 耐性:+0%(-18%) 電撃/+0%(-12%) 自然/+3% 火炎/+0%(-5%) 神秘/+15% 冷気 耐性貫通:+25% 酸 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% 混乱耐性:+0% (-20%) スタン・凍結耐性:+0% (-30%) ノックバック耐性:+10% 最大HP:+0.00 (-58.00) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() カームレラサフォー (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 能力値変化:+3 腕力/+0(-6) 機敏/+0(-7) 運/+1(-2) 耐久 耐性貫通:+5% 物理/+15% 精神/+0%(-10%) 自然 隠密:+0 (-7) 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-21 (-10 ティアー換算)) 移動不能耐性:+0% (-15%) ノックバック耐性:+0% (-15%) テレポート耐性:+0% (-100%) スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 (+2.00) レザーブーツ一式だ。 |
![]() トールホル (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 能力値変化:+0(-6) 機敏/+1 魔力/+2 賢さ/+0(-3) 耐久/+0(-7) 運 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+0%(-10%) 自然 隠密:+0 (-7) 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-21 (-10 ティアー換算)) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+0% (-15%) ノックバック耐性:+0% (-15%) テレポート耐性:+0% (-100%) 最大スタミナ:+0.00 (-10.00) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() シリラナ凍える死 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 (+3) 疲労度:-1% 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+2 腕力/+0(-6) 機敏/+5 魔力/+0(-3) 耐久/+0(-7) 運 耐性貫通:+0%(-10%) 自然 ダメージ変化:+6% 冷気 隠密:+0 (-7) 積載量:+23 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) (-15 (-7 ティアー換算)) 移動不能耐性:+0% (-15%) ノックバック耐性:+0% (-15%) テレポート耐性:+0% (-100%) 最大スタミナ:+0.00 (-10.00) 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 定中のアイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+18 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 (-1) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 疲労度:+1% (-2%) 能力値変化:+2(+1) 機敏/+0(-5) 魔力 耐性:+0%(-3%) 腐敗 タレントを習得:+0(+-2) アイアングリップ 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-5.00%) 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) (-3 (-1 ティアー換算)) 武器解除耐性:+20% (-50%) HP自動回復:+0.00 (-4.00) スタミナ自動回復:+0.00 (-1.10) 最大スタミナ:+0.00 (-13.00) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() ポーレリアマドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 (-) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 疲労度:+3% (-) 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+5 腕力/+3(+2) 機敏/+0(-5) 魔力/+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+0%(-3%) 腐敗 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) タレントを習得:+0(+-2) アイアングリップ 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-5.00%) 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 盲目耐性:+10% 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+0% (-70%) 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+0.00 (-4.00) スタミナ自動回復:+0.00 (-1.10) 最大スタミナ:+0.00 (-13.00) HP回復倍率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+0 (-6) アーマー:+0 (-3) 疲労度:+0% (-3%) 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-2) 暗黒 能力値変化:+0(-4) 賢さ/+0(-4) 機敏 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+0%(-3%) 精神 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気/+0%(-9%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 沈黙耐性:+0% (-20%) 精神クリティカル率:+0% (-4%) 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 52.18 から 156.55 ダメージ(平均 104.37 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
![]() 鉱夫の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+0 (-6) アーマー:+2 (-1) 疲労度:+1% (-2%) 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-2) 暗黒 能力値変化:+3 腕力/+0(-4) 機敏/+0(-4) 賢さ 耐性:+0%(-3%) 精神 ダメージ変化:+0%(-9%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 沈黙耐性:+0% (-20%) 精神クリティカル率:+0% (-4%) 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
![]() 湿原のボルト (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+4 (-2) 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 (-) 疲労度:+5% (+2%) 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-2) 暗黒 能力値変化:+0(-4) 機敏/+0(-4) 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 自然/+0%(-3%) 精神 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+0%(-9%) 暗黒/+3% 物理 クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 沈黙耐性:+0% (-20%) 精神クリティカル率:+0% (-4%) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+0 (-6) アーマー:+6 (+3) 疲労度:+4% (+1%) 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-2) 暗黒 能力値変化:+0(-4) 機敏/+4 魔力/+3 意志/+0(-4) 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+0%(-3%) 精神 ダメージ変化:+10% 光/+0%(-9%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 盲目耐性:+30% 沈黙耐性:+0% (-20%) 混乱耐性:+30% 精神クリティカル率:+0% (-4%) 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全属性 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() ★夏煌の光 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光/+0%(-6%) 自然 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 病気耐性:+0% (-20%) HP自動回復:+0.00 (-4.00) 光源範囲:+5 (+2) 隠密看破:+0 (-7) 透明視:+0 (-7) HP回復倍率:+10% テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは90でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+0%(-6%) 自然 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 病気耐性:+0% (-20%) HP自動回復:+0.00 (-4.00) 光源範囲:+3 (-) 隠密看破:+0 (-7) 透明視:+0 (-7) テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() ヴォレデタ真鍮ランタン 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+0%(-6%) 自然/+6% 冷気 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 病気耐性:+0% (-20%) HP自動回復:+0.00 (-4.00) 光源範囲:+4 (+1) 隠密看破:+0 (-7) 透明視:+0 (-7) HP回復倍率:+11% テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() ドワーフ鋼ツルハシシールミトラ (掘削速度 19ターン) 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+4 魔力/+0(-2) 意志/+2 賢さ 耐性:+0%(-6%) 暗黒 最大マナ:+41.00 最大Psi:+10.00 魔法クリティカル率:+6% 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+1 (-) 透明視:+0 (-3) 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() ★プロックスのお守り 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運/+0(-2) 意志 耐性:+0%(-6%) 暗黒 罠解除:+5 赤外線視力:+0 (-1) 透明視:+0 (-3) 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 強力攻撃のアイアントルク(理力防護) (充填パワー 27) (クールダウン 22/25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+0(-2) 意志 耐性:+0%(-6%) 暗黒 赤外線視力:+0 (-1) 透明視:+0 (-3) 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間27軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
Achievements
By SBI コーナック 影法師 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:14 see stats
By SBI コーナック 影法師 レベル15
8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:12 see stats
By SBI コーナック 影法師 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:02 see stats
By SBI コーナック 影法師 レベル20
19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:58 see stats
By SBI コーナック 影法師 レベル23
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:37 see stats
By SBI コーナック 影法師 レベル23
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:23 see stats
By SBI コーナック 影法師 レベル22
60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:50 see stats
Log
SBIは闇の中に姿を消した。
溶岩でSBIが燃える!
ゼリダボーンジャイアントはSBIに(43 固定値軽減), 57 火炎ダメージを与えた(合計57)
SBIは旋風走りを使った。
SBIは刃の旋風となった!
SBIの攻撃がゼリダボーンジャイアントにクリティカル!
SBIはゼリダボーンジャイアントに41 物理, 30 暗黒, 84 物理, 30 暗黒, 3 火炎ダメージを与えた(合計187)
SBIは実体化した。
乱れ切りのクールダウン完了。
影歩一閃のクールダウン完了。
命衰の呪苦(ゼリダボーンジャイアント)はSBIに(37 固定値軽減), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
溶岩によってゼリダボーンジャイアントが癒える!
ゼリダボーンジャイアントはドレインを唱えた。
ゼリダボーンジャイアントはSBIに(43 固定値軽減), 172 腐敗ダメージを与えた(合計172)
ゼリダボーンジャイアントは132回復を受けた。
ゼリダボーンジャイアントは元に戻った。
溶岩でSBIが燃える!
ゼリダボーンジャイアントはSBIに(43 固定値軽減), 75 火炎ダメージを与えた(合計75)
SBIはハーブ注入物:再生を使った。
SBIは急速再生を始めた。
溶岩によってゼリダボーンジャイアントが癒える!
ゼリダボーンジャイアントはソウルロットを唱えた。
ゼリダボーンジャイアントの魔法がクリティカル!
ゼリダボーンジャイアントは132回復を受けた。
ゼリダボーンジャイアントはタレントを解除した:恐怖の大地
ゼリダボーンジャイアントのソウルロットはSBIに(43 固定値軽減), 324 腐敗ダメージを与えた(合計324)
SBI(レベル26 コーナック 影法師)は腐敗して冒険を終えた。下手人はゼリダボーンジャイアント 1階 恐怖の大地
「恐怖の大地」から帰還した!