














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Use Base State for Prerequisites 1.7.2Collecting equipment to meet prerequisites is tedium. Swapping equipment to meet prerequisites is much more tedium. This addon is a suggestion to remove that tedium. To meet prerequisites This addon is inspired from this comment in the forum thread. This addon doesn't break Better Item Description or Cleaner Item Description. Weight: 100 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Lich |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 111 / 33% |
Size | 超ド級 |
Lifes / Deaths | Killed by Tell at level 28 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 08:03 2 / 7Killed by Tellのパラドックスクローン at level 84 on the 34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:33 Killed by Tellのミラーマッチ at level 84 on the 34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:13 Killed by Tellのミラーマッチ at level 84 on the 34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:45 Killed by Tellのミラーマッチ at level 111 on the 47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:42 Killed by Tellのミラーマッチ at level 111 on the 47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:42 Killed by Tellのミラーマッチ at level 111 on the 47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:52 |
Primary Stats
Strength | 266 (base 100) |
Dexterity | 152 (base 100) |
Constitution | 156 (base 100) |
Magic | 188 (base 100) |
Willpower | 131 (base 100) |
Cunning | 185 (base 100) |
Resources
Mana | 422/495 |
Negative | 104/345 |
Life | -2040/3418 |
Paradox | 144 |
Soul | 27/27 |
Hate | 120/120 |
Psi | 0/866 |
Vim | 494/494 |
Positive | 1/350 |
Stamina | 570/588 |
Steam | 171/175 |
Healing Factor | 1.7311265441502 |
Regeneration | 312.76507352024 |
Speed
Mental | +31.95094210096% |
Attack | -7.9936057773011E-12% |
Movement | +502.59648735509% |
Spell | +97.108641715656% |
Global | +294.87731760281% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -1006 |
Infravision | 34 |
See Stealth | 209.57754644064 |
See Invisible | 316.06357127324 |
Stealth | 156 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 783 |
Accuracy | 143 |
Crit Chance | 133% |
APR | 54 |
Speed | 0.76 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 158 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.50733442800675 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 120 |
Crit Chance | 53% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +189% |
電撃 | +134% |
冷気 | +138% |
火炎 | +134% |
酸 | +179% |
暗黒 | +302% |
神秘 | +104% |
All | +89% |
Offense: Damage Penetration
暗黒 | +132% |
冷気 | +132% |
All | +75% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 621.93676027854 (100%) |
Defense | 180 |
Ranged Defense | 191 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 139 |
Spell Save | 139 |
Mental Save | 139 |
Defense: Resistances
精神 | + 71%( 71%) |
冷気 | + 71%( 71%) |
暗黒 | + 71%( 71%) |
All | +251%( 71%) |
腐敗 | + 71%( 71%) |
物理 | + 71%( 71%) |
火炎 | + 71%( 71%) |
酸 | + 71%( 71%) |
光 | + 81%( 81%) |
神秘 | + 71%( 71%) |
自然 | + 71%( 71%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 67% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 283 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 7 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 5 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 142 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の51%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:万色使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の51%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 5 酸, 2 物理, 4 神秘, 3 自然 の属性のダメージを数回無効化します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.0 回復します。 起動すると蒸気が即 20 回復します。 |
Class Talents
呪怨 / 戦揚 | 1.20 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
魔術 / 暗黒時代 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.40 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 炎術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / サイコアサルト | 1.20 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 付与術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
搦手 / 暗影魔術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
時間操作 / 呪文制御 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 魔力操作 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
魔術 / 命絶 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
呪怨 / 懲罰 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
戦技 / 不休 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 不死竜 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 神秘 | 1.40 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
腐敗 / 大患 | 1.20 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ナイトメア | 1.20 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 生奪 | 1.20 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 奇襲 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
腐敗 / 暗黒剣 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
天球 / 星怒 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 暗黒 | 1.40 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 魂術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
搦手 / 隠密 | 1.60 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
呪怨 / 想撃 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
天球 / 熱線 | 1.20 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 捕殺 | 1.00 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
腐敗 / 骨術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
呪怨 / 重圧 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
超能力 / フォーカス | 1.20 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
天球 / 蝕 | 1.20 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
天球 / 黄昏 | 1.20 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
時間操作 / 安定 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 速度 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
時間操作 / 流動 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
時間操作 / 時空戦技 | 1.20 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時間守護 | 1.20 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 死術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
呪怨 / 恐怖 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
戦技 / 魔法剣 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 地術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 毒 | 2.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 風術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
超能力 / ソリプシズム | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 幻術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 降夜 | 1.40 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
腐敗 / 吸命 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 時空 | 1.20 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
戦技 / 投剣 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
超能力 / サンドマン | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 悪疫 | 1.20 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 太陽 | 1.20 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 聖技 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
腐敗 / 血液 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
戦技 / 古強者 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
腐敗 / 腐敗 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
呪怨 / 呪装 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ドリーム | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / リッチ | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
時間操作 / 時間操作 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
種族技能 / オーガ | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
超能力 / サイコムーブ | 1.20 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 予見術 | 1.20 |
| 3/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
魔術 / 鉱学 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 鍛冶師 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 11/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 11/5 |
超能力 / フィードバック | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
搦手 / 生存術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 月光賛歌 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
超能力 / エナジー | 1.20 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
腐敗 / 邪体 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.20 |
| 11/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 不死術 | 1.20 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
| 11/5 |
Effects
talent | ストーンスキン |
talent | 千軍万馬 |
talent | 魔法剣 |
talent | 影なる刃 |
talent | 射程延長デバイス |
talent | 先見の明 |
talent | 神秘の護り |
talent | 五里霧中 |
talent | マトリックス |
talent | 歪曲の武器 |
talent | 暴走死竜 |
talent | 神秘の力 |
talent | シールド強化 |
talent | 兆し見 |
talent | トラブルプラン |
talent | コロナ |
talent | 魔法力充填 |
talent | ソウルリーパー |
talent | 蒸散毒 |
talent | 光の剣 |
talent | ダークアーマー |
talent | 影の詩 |
talent | ボーンシールド |
talent | 滅びの力 |
talent | 義憤の炎 |
talent | ブラッドレイジ |
talent | ミラージュシールド |
talent | ナイトテラー |
talent | 重圧オーラ |
talent | 畏風堂々 |
talent | クイックドロー |
talent | 乱れし調和 |
talent | ファイアハンド |
talent | 死の喜び |
talent | 覚めたる眠り |
talent | 暗黒儀式 |
talent | 吸収毒 |
talent | ディフレクト |
talent | クイック |
talent | 猛毒塗付 |
talent | シールドウォール |
talent | レビテーション |
talent | 範囲魔法制御 |
talent | ダークエイジ |
talent | 思念戦闘 |
talent | サンダーハンド |
talent | パワーアップ |
talent | 影力充填 |
talent | 夜想曲 |
talent | オーバーキル |
talent | ブラックコフィン |
talent | 永き夜 |
talent | 万夫不当 |
talent | 調息法 |
talent | エクステンド |
talent | スケート |
talent | 速度の本質 |
talent | ルーンバースト |
talent | アーロックの炎 |
beneficial effect | プリズムシールドに守られています。様々なダメージ効果を無効化します。残り無効化回数: 5 酸, 2 神秘, 2 自然 プリズムシールド |
detrimental effect | ゾーン効果です:腐敗属性ダメージ+10% 腐敗耐性-10% HP回復倍率-20% 病気耐性-20% ミアズマ |
beneficial effect | 精神属性ダメージを 103% 軽減します。 予測シールド |
detrimental effect | 疫病に侵されており、毎ターン暗黒属性の 324.84 ダメージを受けます。さらに 43% の確率で魂を奪われます。 ブラックデス |
detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
detrimental effect | 強烈な魔法を受けて一時的に全ての耐性が低下しています。低下量は 20% です。 スペルショック |
beneficial effect | 時間が歪んだことにより、修復フィールドが発生しています。毎ターンHPが 449 回復します。 時間修復場 |
beneficial effect | 封入品のクールダウン復帰速度が2倍になっています。 一筆入魂 |
beneficial effect | 無駄な抵抗はやめろ! 怒れるオーガ |
beneficial effect | 物理パワー、魔法パワー、各種セーブが 103 増加しています。 不死者の王 |
beneficial effect | 正しい認識を確立し、物事の本質を観測できています。速度が 57% 上昇しています。 覚者 |
beneficial effect | レイス化して壁を抜けられます(地形障害物は無理です)また、回避が 40 アーマーが 31 増加します。 レイスフォーム |
detrimental effect | クロスティアー効果をさらに受けるようになっています。 トラブルメイカー |
beneficial effect | 移動速度が 50% 増加しています。 死の疾走 |
detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
beneficial effect | 各種セーブが 20 増加し、速度が 6% 上昇しています。 千軍万馬 |
beneficial effect | 影のヴェールを纏い、体を明け渡しています。ステータス効果を受けず、被ダメージが 159% 減少しています。毎ターン半径 7 マス以内の敵1体に移動して倍率 281% の武器攻撃を暗黒属性として仕掛けます。死なない限り途中で効果は切れず、操作もできません。 無想影殺 |
beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 126.5 増加しています。また、スタミナ回復量が 26.1 増加し、全耐性が 25% 上昇しています。 夜に生きる |
beneficial effect | 堂々と敵に立ち向かっています。全ての耐性が 4.9% 増加し、全ての耐性の上限が 1.1% 上昇しています。 不屈なる勇者 |
beneficial effect | 物理系デバフを受けません。 巌なる背 |
beneficial effect | 恐怖をものともせず、リッチに立ち向かっています。 強き勇志 |
detrimental effect | 戦意が衰えています。各種パワーが 236 低下しています。 怯み |
beneficial effect | 幻影に守られています。盲目・眩暈状態の敵へ与ダメージが 56% 上昇しています。 幻影守護 |
beneficial effect | 魔法で敵を皆殺しにしようとしています。魔法パワーが 11 上昇しています。 血の渇き |
detrimental effect | 呪術を受けています。ターン毎に 332.39 の暗黒属性ダメージを受けます。また、通常のHPの自動回復を禁じます。 命衰の呪苦 |
beneficial effect | 速度が 56% 上昇しています。 ヘイスト |
beneficial effect | クリティカル倍率が 65% 上昇しています。 不意打ち |
beneficial effect | 魔法パワーが 15 増加しています。 魔力の高揚 |
beneficial effect | 投擲用の短刀を 12 本用意しています。 短刀 12 本射程: 8 実ダメージ: 875 - 1225 命中: 159 (ダガー) アーマー貫通: 53 クリティカル率: +168% クリティカル倍率: 585% 参照能力: 40% 意志, 100% 魔力, 98% 賢さ |
beneficial effect | 忌まわしき肉体がダメージを受けてその力を発揮しています。 与ダメージ増加 29% しています。 腕力と意志が 7 上昇しています。ターン毎に 33% の確率で毒・病気が無効化されます。 業苦の定め |
beneficial effect | 腐敗・酸属性の与ダメージが 90% 上昇しています。 ブラッドレイジ |
beneficial effect | 未来を覗き込み、敵を感知します。回避が 105 上昇し、クリティカル無効が 25% 増加しています。 先読み |
beneficial effect | 半径 9 マスを魔法眼で監視しています。 魔法の瞳 |
beneficial effect | 魔法解除効果を防いでいます。 エーテルフィルター |
beneficial effect | 標的:\n- サルンツギハギトロル\ 大物狙い以下の相手から被ダメージが 26% 減少します: - 人間 - 蜘蛛 - オーク - 蛇 - トロル - エルフ |
Quests
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
146ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(100階):直行快速(146)残りターン:90 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:夜の成虫(治癒) (充填パワー 560) (クールダウン 8) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(103階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(104階):平和の使者 | 失敗 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(106階):ミラーマッチ | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(107階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を4撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(108階):ヘッドハンター撃破数 0/4 | 失敗 |
353ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(109階):直行快速(353)残りターン:229 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:薄明りの破壊者 | 終了 |
80ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(110階):直行快速(80)残りターン:41 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:電撃の罵り | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(111階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(112階):掃討作戦 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(113階):平和の使者 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(115階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(116階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ダンシング (パワー 208% アーマー貫通 12) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(117階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(119階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(120階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:深きむずがゆさ (回避 0 アーマー 17, パワー 179% ブロック値 102) | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(125階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(126階):分分分裂残りターン:6 | 失敗 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(127階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ヒュドラヘッド (パワー 221% アーマー貫通 7) | 終了 |
350ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(131階):直行快速(350)残りターン:310 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ヴォイドアロー (0/0 パワー 212% アーマー貫通 120) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(136階):平和の使者 | 失敗 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ポーレダドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(137階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ティターン (悪運の呪装) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(138階):視界制限You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
137ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(13階):直行快速(137)残りターン:82 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:火炎の装い (パワー 102% アーマー貫通 0) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(140階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(141階):ミラーマッチ | 失敗 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ツバナドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(15階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:黄昏の業 (回避 2 アーマー 3) | 終了 |
50ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(19階):直行快速(50)残りターン:-1 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(21階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:黄昏の地を這う者 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「エムレーライスドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(23階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:根を張る閃光 (回避 7 アーマー 0) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(26階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(33階):平和の使者 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(34階):平和の使者 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(35階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(36階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:冬の恨み (パワー 148% アーマー貫通 3) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(37階):掃討作戦 | 失敗 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「イヴァティラドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(38階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:アロリダスラ (回避 2 アーマー 0) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(39階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:空の印 (回避 10 アーマー 0) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(40階):平和の使者 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(42階):平和の使者 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(45階):平和の使者 | 失敗 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「エヴィマドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(46階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(47階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:シリブレノール (23/23 パワー 147% アーマー貫通 6) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(48階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:エレノハド (回避 0 アーマー 10, ブロック値 203) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(49階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ゼロッダデュア (パワー 181% アーマー貫通 6) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(50階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(51階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ダイミスティル (20/20 パワー 158% アーマー貫通 18) | 終了 |
434ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(54階):直行快速(434)残りターン:406 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
323ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(56階):直行快速(323)残りターン:117 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:照らす傷跡 (パワー 157% アーマー貫通 4 属性 光) | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「グレベスドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(57階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ネロレース | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(60階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(62階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:凍り付いた解体師 (パワー 171% アーマー貫通 5 属性 腐敗) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(63階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(65階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(68階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ラタフェイン (パワー 212% アーマー貫通 5) | 終了 |
74ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(69階):直行快速(74)残りターン:1 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ラタフェイン (パワー 212% アーマー貫通 5) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(75階):平和の使者 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(76階):平和の使者 | 失敗 |
281ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(78階):直行快速(281)残りターン:16 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ラビットスリング | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(79階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を4撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(80階):ヘッドハンター撃破数 0/4 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(82階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
281ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(83階):直行快速(281)残りターン:-1 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(85階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(87階):掃討作戦 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(92階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:黒い大木 (パワー 186% アーマー貫通 5) | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ゼルレーウェンドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(93階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(94階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(95階):ミラーマッチ | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(96階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★見切りの紋章 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(97階):平和の使者 | 失敗 |
アーロックの落とし子を4撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(98階):ヘッドハンター撃破数 0/4 | 失敗 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(99階):ミラーマッチ | 失敗 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(9階):ミラーマッチ | 失敗 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 21 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:210% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 140% 魔力, 98% 賢さ 攻撃属性:暗き空 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+120 クリティカル率:+6.0% この武器が命中時に:空間テーザー発動(確率15% レベル1) この武器が命中時に:次元アンカー発動(確率15% レベル1) 悪夢の呪装 幾らでも矢が出てくる漆黒の矢筒だ。表面に小さな白い光がいくつも灯っている。 |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 29 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+50 (+4 ティアー換算) アーマー:+35 回避:+25 (+2 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+20% 暗黒/+15% 腐敗/+25% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/滅約 +0.20 腐敗/制圧 +0.20 腐敗/憤怒 +0.20 腐敗/煉獄剣 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+0 ティアー換算) 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 切り傷耐性:+70% 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% HP自動回復:+10.00 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加。 悪夢の呪装 「お前の全ては崩れ去った。内に何か残っているのか?」 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 25 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:212% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+8 魔力 耐性:+18% 暗黒/+12% 腐敗 耐性貫通:+50% 全 ダメージ変化:+25% 暗黒 シャドウパワー:+5 全ダメージ貫通をシャドウパワー1につき1%上昇させる。 悪運の呪装 「これぞ世界の中心を貫くに相応しい」 |
ツール | ![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / グロテスク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武器解除耐性:+100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を無視して実行される。腕そのものが意志を持っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だが、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めているのが分かる。間違いない。 |
足防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 移動速度:+125% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 狂気の呪装 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 タレントを習得:+5 ハンドキャノン HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 死者の呪装 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 8 充填値 30/30) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 87.35 ダメージと暗黒属性の 186.09 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 50% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 57 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 22.44 ダメージと暗黒属性の 47.80 ダメージを与え、クールダウンが 85% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 33.98 ダメージと暗黒属性の 72.38 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+0 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 悪運の呪装 この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+25% シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 死者の呪装 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: スタミナ自動回復:+0.50 マナ自動回復:+0.50 Psi自動回復:+0.50 殺害時に精気:+4.00 最大魂: +3.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 悪運の呪装 使用すると暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない) 充填パワーコストは10(24/24) 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 19 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:215% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:暗黒 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+200 装備すると: アーマー:+9 回避:+12 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+2 ティアー換算) 疲労度:+28% 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 耐性:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/打盾 +0.20 戦技/防盾 +0.20 腐敗/魔神盾 タレントを習得:+1 ブロッキング シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全ての耐性が0.4%増加。 狂気の呪装 「これがあれば二度と傷を負うことはない」 |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志/+10 賢さ/+10 耐久 耐性:+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/種子 +0.20 腐敗/契約 物理セーブ+50 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+50 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+50 (+6 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇。 帳の呪装 「全てを総べたもうデーモンに」 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力 耐性:+25% 自然/+25% 冷気/+12% 神秘/+12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/純魔 +0.20 魔術/神秘 +0.20 魔術/降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法クリティカル率:+6% シールド持続時間上昇: +1 シールド強度上昇:+15% ダメージシールドの持続時間+1、強度+15% 悪運の呪装 使用するとタレント:エーテル断裂が発動(充填パワー消費 11 充填値 28/28) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(28/28) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:空間を切り裂き、一時的にエーテルへの道を開きます。対象地点にランダムな爆発を 4 回起こします。 これは半径2マスに神秘属性の 511.63 ダメージを与えます。また、1ターン置きに発生します。 重ねがけもできますが、その場合でも爆発は1ターンにつき1回しか発生しません。重ねがけすると爆発点は後に指定した方を基準とします。 ダメージは魔法パワーに依存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇宙の深淵とエーテル界の中心を映し出している。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+50 (+6 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 狂気の呪装 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
念動力装備 | ![]() 条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:228% 射程:1.5x 依存能力値:180% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ルインスマッシュ発動(確率10% レベル3) 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+12 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+50% 全 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/一刀 +0.20 腐敗/惨暴 シャドウパワー:+10 シャドウパワー1につき全ダメージ1%上昇。 悪運の呪装 使用するとタレント:諸刃の一撃が発動(充填パワー消費 10 充填値 25/25) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(25/25) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に倍率 308% の武器攻撃をします。この攻撃は回避されません。また、アーマーと耐性を無視します。ただし使用者は与えたダメージの 25% か自身の現在HPの30%に等しいダメージを受けます。これはどちらか低い方が適用されます。 「かの勇者にふさわしい武器」 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):20 暗黒 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 光 耐性上限:+10% 光 ダメージ変化:+25% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.20 呪怨/暗黒 光源範囲:-1005 赤外線視力:+17 透明視:+10 暗黒属性ダメージを与えるとこの心臓は光を吸収するようだ。明かりの無いマスにいると自分が強くなるような気がする。 魔法命中時に発動:ダークフォース(確率15% レベル4) 悪夢の呪装 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離されてなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打ち消す力を持っているようだ。 |
Inventory
![]() ハーブ物:再生 (回復量 458; クールダウン 15 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 458 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の51%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で1021回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:霧散(剣士) (基本強度 894; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 5 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 894 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
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![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 沈黙耐性:+100% 最大マナ:+50.00 最大精気:+50.00 魔法パワー:+9 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+20 詠唱速度:+15% 悪運の呪装 どんな手段を用いても、この護符の所持者の術を封じることは叶わない。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 死者の呪装 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 19 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 2 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 悪夢の呪装 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 悪運の呪装 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の1483 持続時間7ターン) 充填パワーコストは10(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+0 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 帳の呪装 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+0 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 帳の呪装 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 14 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 658 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 悪夢の呪装 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 14 充填値 36/36) : 実効レベル:6.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 258 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 12 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 悪夢の呪装 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは23(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:-20% 冷気/+20% 火炎 ダメージ変化:-5% 冷気/+10% 火炎 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 死者の呪装 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 反撃ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 死者の呪装 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪運の呪装 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 23 充填値 60/60) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 22 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 8 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+15 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 帳の呪装 使用すると破壊の響きを巻き起こす。周囲の地形を破壊し物理属性の1304.66ダメージを与える。範囲は3(威力は魔力依存) 充填パワーコストは23(60/60) この古い護符には魔法大禍による大破壊の残滓が今もって残っている。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ 帳の呪装 この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+0 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 悪運の呪装 この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 帳の呪装 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 19 充填値 50/50) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 5 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 190% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 狂気の呪装 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+4 意志 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 死者の呪装 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の45.90ダメージと物理属性の36.29ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは23(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 帳の呪装 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 3 充填値 6/6) : 実効レベル:7.7 充填パワーコスト:充填パワーコスト3(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 914.12 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+0 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 死者の呪装 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+0 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+0 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 悪夢の呪装 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 狂気の呪装 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 12 充填値 30/30) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 悪夢の呪装 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+1 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 悪運の呪装 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+0 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 悪夢の呪装 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+10% 物理/+15% 時空 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 死者の呪装 使用すると349.86の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大2ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは13(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 狂気の呪装 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 条件: - 魔力 30 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:223% 射程:1.5x 依存能力値:180% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 弱った敵の首を刎ねる。 装備すると: クリティカル倍率:+25.00% 帳の呪装 血で汚れた不気味な大斧だ。残虐非道な暴君が使っていたものである。彼は処刑命令を下しては、いつも執行を自らの手で行っていた。そして切り離した首は全て専用の宝物庫に収め、念入りに保存したのだ。王座を追われた後、彼自身の首が宝物庫の中央に飾られることとなった。いかに残虐な君主であったかを後世に伝える証として。 |
![]() 条件: - 魔力 13 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:197% 射程:1.5x 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+15 電撃/+15 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 狂気の呪装 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
![]() 条件: - 魔力 13 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:210% 射程:1.5x 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ+9 (+0 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 死者の呪装 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
![]() 乱世のヴォラタンバトルアクス(切断) (死者の呪装) (パワー 218% アーマー貫通 4) 条件: - 魔力 29 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:218% 射程:1.5x 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の622ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+21.0% 物理パワー:+40 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 耐久 耐性貫通:+21% 物理 武器解除耐性:+46% 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 賢さ 24 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:206% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 79% 賢さ, 85% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 帳の呪装 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
![]() 条件: - 賢さ 24 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:206% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 85% 魔力, 79% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 悪夢の呪装 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
![]() 条件: - 機敏 26 自然 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:202% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 70% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象を氷漬けにする。 武器で殺害時: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+25% 冷気 殺害時に憎悪:+4.00 氷牢貫通: +50% 帳の呪装 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
![]() 条件: - 魔力 27 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:207% 射程:1.3x 依存能力値:140% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率15% レベル2) 悪運の呪装 使用するとタレント:パラサイトが発動(充填パワー消費 16 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(50/50) 射程:9 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に蟲の幼体を寄生させます。持続時間は5ターンです。対象は毎ターン物理系のバフ1種を除去され、酸属性の 100.77 ダメージと腐敗属性の 104.39 ダメージを受けます。 5ターン経過してもこの状態が治療されなかった場合、蟲が孵化して腐敗属性の 592.70 ダメージを与えます。これにより効果は終了しますが、対象の傍に生体となった蟲の群体が出現します。 5ターン経過するより早く治療しても 69% の確率で幼体は孵化します。 発生理由に関わらず、一度に保持しておける群体は5匹までです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。これなる短刀は悪を為すものなり。 |
![]() 条件: - 意志 26 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:204% 射程:1.3x 依存能力値:70% 意志, 56% 賢さ, 80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+30% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコストライク 死者の呪装 使用すると物理エネルギーの刃を発射する(射程8)これは倍率150%の武器攻撃で物理属性。 充填パワーコストは4(10/10) シンプルで荒い作りの石の柄だ。握ると揺らめく理力の刃が伸びる。出現した刀身はほとんど透明で、まるで陽炎のようだ。何の変哲もない見た目をしているが、相応の精神力を持つ者なら花崗岩を切り裂ける。 |
![]() 条件: - 機敏 27 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:210% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 70% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 ダメージ変化:+8% 光/+10% 物理 テレパシー:人型/オーク 移動不能耐性:+50% 光源範囲:+1 悪運の呪装 エルドラルが侵攻された際、ハーフリングの義賊ヘラーは難民を救うため、この短剣を手にして百体以上のオークを葬ったという。 |
![]() 条件: - 機敏 20 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:195% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 105% 魔力, 77% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+0 ティアー換算) 死者の呪装 このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
![]() 条件: - 機敏 26 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:202% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 95% 魔力, 77% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 物理属性の60ダメージを与える。これは対象のHPが1%減る毎に1%増加する。 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 クリティカル倍率:+20.00% 狂気の呪装 黄昏の時代にとある癒し手が用いたダガーだ。疫病が村に蔓延し、常人の手に負えない事態になった時、彼はこれで助かる見込みのない患者を安楽死させていた。彼の行いは善意から出たものだったのだが、今やこのダガーは邪悪な力に侵されている。弱った敵をただの一突きで死に至らしめるのだ。 |
![]() 条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:193% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 120% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 悪夢の呪装 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
![]() 条件: - 機敏 20 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:184% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 140% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 死者の呪装 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 条件: - 賢さ 13 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:184% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 95% 魔力, 77% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 悪夢の呪装 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 条件: - 機敏 21 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:193% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 115% 魔力, 70% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 悪運の呪装 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 8 充填値 20/20) : 実効レベル:6.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 1418.02 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
![]() 条件: - 魔力 17 - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 パワー:193% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 70% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 狂気の呪装 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
![]() 条件: - 賢さ 17 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:193% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 85% 魔力, 91% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 死者の呪装 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
![]() 条件: - 機敏 13 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:189% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 70% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 狂気の呪装 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
![]() 条件: - 賢さ 13 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:184% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 95% 魔力, 77% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 帳の呪装 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 太陽の選候ヴォラタンダガー (悪運の呪装) (パワー 203% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 29 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:204% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 70% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +8 神秘 装備すると: 命中:+46 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+13 能力値変化:+12 腕力/+20 機敏/+13 魔力/+19 意志/+16 賢さ/+9 耐久 耐性:+8% 神秘 耐性貫通:+15% 全 ダメージ変化:+21% 火炎 光源範囲:+2 攻撃速度:+10% 悪運の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のドワーフ鋼ダガー(軽減) (死者の呪装) (パワー 189% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 17 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:189% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 70% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) 回避:+11 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 酸/+10% 冷気/+12% 火炎/+13% 電撃/+7% 全 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 武器解除耐性:+38% 死者の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 魔力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:212% 射程:1.5x 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 武器命中時: * 大地に振動を与えてギザギザの石塊が地面から飛び出す。ビーム状に5マスの距離。これは物理属性の150ダメージ(腕力と同じ値を取る。150が上限)を与え、さらに50ダメージの出血状態を5ターンかけて与える。出血状態はスタックする。 トドメの一撃:与ダメージがクリティカル倍率の半分に等しい割合だけ増加(それがトドメになる場合のみ) 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 悪運の呪装 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中すれば相手は木端微塵になる。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:246% 射程:1.5x 依存能力値:190% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・50%の確率で腕力・機敏・耐久を52低下 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の538.53から1615.59のダメージ(ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 悪運の呪装 使用すると半径4マス以内の他キャラクターを吹き飛ばし物理属性の1479.36から2958.72ダメージをそれぞれに与える(腕力依存) 充填パワーコストは19(50/50) ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に腐肉がこびりついている。武器として使えそうだが、とんでもなく重い。 |
![]() 条件: - 意志 17 - 魔力 17 工芸品 超能力 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:223% 射程:1.5x 依存能力値:110% 意志, 120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を56低下 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+17 精神 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+7 意志/+2 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 物理 タレント クールダウン: ハンマーブーメラン (-2 ターン) タレントを習得:+3 ハンマーブーメラン +3 ドリームハンマー 被クリティカル時倍率低下: 15.00% Psi自動回復:+0.10 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 狂気の呪装 煌めく巨大なハンマーだ。頭の中で何かが鳴り響くような感じがする。思念の如く展性に富み、鋼鉄のように頑強だ。 |
![]() 条件: - 魔力 17 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:197% 射程:1.7x 依存能力値:180% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 狂気の呪装 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 8 充填値 20/20) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 139% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 18 低下させます。 持続時間は 7 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 64% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 条件: - 魔力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:212% 射程:1.5x 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:装甲砕き発動(確率15% レベル3) 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:+100% 悪夢の呪装 使用するとタレント:ブレイブステップが発動(充填パワー消費 7 充填値 18/18) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(18/18) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:1マス踏み込んで、勢いのまま隣接する敵全員を薙ぎ払います。倍率 142% の武器攻撃です。 ちょっとあり得ない程重い戦槌だ。手にしてみると、無敵の強さを得たような気分になる。 |
![]() 条件: - 魔力 29 魔道具 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:236% 射程:1.5x 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:フレイムショック発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+30 火炎 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 狂気の呪装 ドワーフの鍛冶師が使っていた伝説のハンマーだ。凄まじい熱気の中、長年力ある武器を鍛えているうちに、これ自体も強力な力を宿した。 |
![]() 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:227% 射程:1.3x 依存能力値:180% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:腐敗 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +60 ライフドレイン 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+15 機敏/+15 魔力/+5 意志/+15 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 ダメージ変化:+20% 腐敗 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 ★テロスのクリスタル:腐敗 狂気の呪装 使用すると宝石を選択してこのハンマーに嵌める。 充填パワーコストは4(10/10) 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨大なハンマーとなっている。頭の部分には穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入りそうだ。 |
![]() 能力強化のアイアンモール(投射) (死者の呪装) (パワー 185% アーマー貫通 1) 条件: - 魔力 10 自然 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:185% 射程:1.5x 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 魔力/+6 意志/+7 賢さ/+7 耐久 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 魔力 14 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:194% 射程:1.6x 依存能力値:180% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 死者の呪装 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
![]() 条件: - 魔力 10 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:212% 射程:1.6x 依存能力値:180% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:56% 装備すると: 疲労度:-12% 能力値変化:+7 機敏 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 攻撃速度は使用者の腕力とサイズに依存。 狂気の呪装 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れて飛び出そうとする。類稀なる膂力がなければこの剣を抑えておけないだろう。さもなくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
![]() 条件: - 魔力 25 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:227% 射程:1.6x 依存能力値:175% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +8% ダメージ変換:50% 炎上 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 腕力 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+15% 火炎 悪運の呪装 使用すると半径1マスの炎上を助長する。射程は5。対象の炎上を消去し、残り炎上ダメージの125%分を与える。 充填パワーコストは4(25/25) 炎を纏う巨大な剣だ。黄昏の時代、ケスティン・ハイフィンなる英雄が盗み取ったものである。元は「赤きフロンド・ラル」というデーモンの剣であった。邪悪なる炎と共に唸りを上げており、剣そのものが世に仇為す存在のようだ。 |
![]() 条件: - 意志 14 - 賢さ 14 - 魔力 14 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:213% 射程:1.6x 依存能力値:179% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 死者の呪装 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
![]() 審問官のストラライトグレートソード (狂気の呪装) (パワー 212% アーマー貫通 3) 条件: - 魔力 22 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:213% 射程:1.6x 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 170の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を7ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 狂気の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 機敏 13 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:膿疱爆破発動(確率25% レベル1) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率25% レベル1) 装備すると: 射撃追加効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を52低下 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 帳の呪装 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
![]() 条件: - 機敏 17 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔法の瞳発動(確率100% レベル4) 飛行速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 神秘 光源範囲:+2 悪夢の呪装 悪名高きドワーフの密偵が使っていたという弓だ。噂によればその男、この弓で敵を射ると相手の視界を「盗む」ことができたという。わざと止めをささずに逃がした相手は、知らないうちにさまざまな秘密を明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見ることになった。 |
![]() 条件: - 機敏 14 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 狂気の呪装 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
![]() 条件: - 意志 15 - 魔力 21 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:211% 射程:1.4x 依存能力値:50% 意志, 150% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象を様々な精神系の状態異常に。 武器で殺害時: * 精神セーブ低下を緩和。 装備すると: ダメージ変化:+8% 精神 精神セーブ:-30 (-4 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+1 ティアー換算) 狂気の呪装 柄に付いている目玉はこちらを睨みつけ、魂と心を苛んでくる。握りの部分には触手が何本も蠢き、がっちりと手に絡みついてくる。 |
![]() 条件: - 魔力 25 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:206% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 狂気の呪装 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
![]() 条件: - 魔力 27 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:206% 射程:1.4x 依存能力値:160% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 時間属性の208ダメージを与え、対象の半径6マス以内にいる敵全員を218%減速させる(魔力依存) ダメージ変換:20% 時空 装備すると: ダメージ変化:+30% 物理/+30% 時空 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 悪運の呪装 使用するとタレント:転移斬が発動(充填パワー消費 4 充填値 10/10) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(10/10) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象にテレポートして倍率 103% の近接攻撃を仕掛けます。さらにランダムな対象へテレポートし、倍率 103% の近接攻撃を仕掛けます。 二番目の攻撃が最初の相手を対象にすることもあります。 損傷した時空間の切れ端だ。でたらめに形を変えながら瞬いている。 |
![]() 条件: - 魔力 29 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:207% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・50の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 耐性:+15% 腐敗/-15% 物理/+15% 全 タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 魔封じ (-2 ターン) 死者の呪装 ヴォラタンでできた細身の長剣だ。柄は象牙でできており、紫色の生地が巻いてある。以前の所有者であるマーカス・ダンに負けず劣らず有名な剣である。マーカス自身は魔法狩りの時代末期に命を落とし、その後この長剣も破壊されたと思われていた。反魔法の技に長けた者ならば真の力を引き出すことができるだろう。 |
![]() 条件: - 魔力 25 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:204% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:火炎 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率15% レベル4) 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 意志 耐性:+10% 自然/+15% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 死者の呪装 派手な装飾がなされた剣だ。永遠に燃え続けると言われる樹を加工したものだ。柄には宝石がいくつも嵌っており、非常に身分の高い人物が所有していたことが窺える。剣の炎は装備者の意志に従って動くようだ。 |
![]() 条件: - 魔力 22 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 パワー:206% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:神秘 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+12 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久/+3 意志 ダメージ変化:+10% 神秘 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 帳の呪装 使用するとクリスタルを回収(武器は壊れます) 充填パワーコストは1(1/1) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 魔法大禍の力で変容している。 |
![]() 審問官のヴォラタンロングソード (悪運の呪装) (パワー 206% アーマー貫通 6) 条件: - 魔力 29 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:207% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 170の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を7ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 悪運の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 意志 20 - 魔力 30 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:214% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +50 電撃/+50 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +100 電撃/+100 物理 悪運の呪装 使用すると対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。 充填パワーコストは23(60/60) 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
![]() 乱世のヴォラタンメイス (狂気の呪装) (パワー 211% アーマー貫通 6) 条件: - 魔力 29 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:212% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+14 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久 耐性貫通:+15% 物理 武器解除耐性:+25% 狂気の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 14 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) 悪運の呪装 ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
![]() 条件: - 意志 17 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:電撃 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+9% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 超能力/エレキキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 精神セーブ:+9 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 帳の呪装 電気エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 14 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/テレキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 物理セーブ+6 (+0 ティアー換算) 精神クリティカルでPsi:+1.00 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 悪運の呪装 物理エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 17 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:105% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+15% 精神/+5% 物理 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 死者の呪装 使用すると理力の波を放ち、精神属性の458.07ダメージを与える(意志に依存)範囲は半径5マスの全員。 充填パワーコストは16(40/40) 始終、蠢き振動するマインドスターだ。まるで暴走する巨大な力を必死で抑え込もうとしているように見える。 |
![]() 条件: - 意志 14 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 帳の呪装 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
![]() 条件: - 意志 22 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:70% 意志, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+8% 冷気/+8% 火炎/+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 自然/特殊召喚 +0.10 自然/召喚操作 +0.10 自然/戦闘召喚 +0.10 自然/元素召喚 +0.10 自然/上級召喚 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+30 最大自然召喚可能数:+2 30%の確率で自然系の召喚が強化版になる。 狂気の呪装 始終低い唸りを上げているマインドスターだ。生物を引き寄せる力があるようだ。 |
![]() 条件: - 意志 22 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 パワー:109% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 冷気 装備すると: 耐性:+20% 冷気/+20% 火炎 耐性貫通:+12% 冷気/+12% 火炎 ダメージ変化:+20% 冷気/+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サーモキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 魔法セーブ:+12 (+0 ティアー換算) Psi自動回復:+1.00 精神パワー:+16 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 帳の呪装 熱エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 27 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 10% 賢さ, 70% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ダメージ変換:20% 酸/20% 物理/20% 冷気/20% 電撃/20% 火炎 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 物理/+12% 火炎/+12% 酸/+12% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 自然/酸毒竜 +0.30 自然/氷竜 +0.30 自然/火竜 +0.30 自然/雷竜 +0.30 自然/砂竜 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% このマインドスターのブレスは毎ターンランダムに火炎、氷、電撃、酸、物理のいずれかに変化することがある。 狂気の呪装 使用するとタレント:サンダーブレスが発動(充填パワー消費 12 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:扇状の半径 9 マスに電撃を吐きます。範囲内の相手は電撃属性の 527.19 から 1581.56 ダメージ(平均 1054.37 ) を受け、3ターンの間スタンします。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル判定は精神クリティカルを適用します。スタン付与判定には精神パワーを用います。 雷竜タレントにポイントを振る毎に電撃耐性が1%上昇します。 核部分に細く黒い虹彩が走るマインドスターだ。様々な色に変化し、まるで何かを探し求めるかのように周囲を照らし出す。 |
![]() 条件: - 意志 19 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:111% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+26 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 超能力/フォーカス +0.30 超能力/アブソープション 精神セーブ:+25 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+14 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 4マス以上離れた相手からの被ダメージが25%低下する。 悪運の呪装 紫色の煌めく宝玉だ。エネルギーが溢れ出しており、心が落ち着くと同時に集中力が高まる。手に持つと外部からの攻撃を防いでくれるようだ。 |
![]() 条件: - 意志 25 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:127% 射程:1.1x 依存能力値:100% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ 攻撃属性:夢鍛冶場 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 夢鍛冶場 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性:+5% 物理/+5% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 精神/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/ドリームフォージ +0.20 超能力/ドリームスミス 精神パワー:+16 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 死者の呪装 使用するとタレント:フォージビルドが発動(充填パワー消費 10 充填値 30/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:夢鍛冶場の轟音が鳴り響きます。精神属性の 109.13 ダメージと炎上ダメージ 135.36 を扇状の半径 5 マスに与えてノックバックさせます。 障害物のないマスは50%の確率で 4 ターンの間鍛冶場の壁になります。この壁は移動を妨げ、近場の敵に精神属性の 10.11 ダメージと火炎属性の 12.54 ダメージを与えます。 ダメージとノックバック成功率は精神パワーに依存します。 赤熱するマインドスターだ。リズミカルに脈動し、攻撃の度に凄まじい熱気が迸る。 |
![]() 条件: - 意志 19 - 魔力 15 自然 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:80% 意志, 80% 魔力 攻撃属性:暗黒 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率でレベル3のテンタクルバーストを対象に発動。 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 ダメージ変化:+10% 腐敗/+10% 精神/+10% 暗黒 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 死者の呪装 この蠢く触手の群体はマインドスターに寄生しているようだ。正体不明の存在が自然界の産物と奇怪な融合を遂げている。かつて澄み切った宝石だったものが、今ではむしろ黒曜石の破片に近い。触手の群が鞭のように飛び出してくる。この化物が大地そのものと融合できるということはどういうことなのか、考えたくもない。 |
![]() 条件: - 意志 29 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:124% 射程:1.1x 依存能力値:100% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 混乱耐性:+30% 精神パワー:+18 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 狂気の呪装 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 23 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(60/60) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 98 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
![]() 条件: - 意志 14 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪夢の呪装 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 16 充填値 40/40) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 72 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 悪夢の呪装 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 4 充填値 8/8) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 906.88 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 22 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 精神セーブ低下。 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+7 意志 耐性:+25% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 精神セーブ:+24 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 帳の呪装 使用すると5ターンの間周囲の全てが見える。 充填パワーコストは10(25/25) 奇妙なオーラに包まれている。何かを感じるが掴みどころがない。まるで姿を隠したがっているかのように。 |
![]() 大竜の生体マインドスター(凍結) (悪夢の呪装) (パワー 112% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 29 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:112% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+19 追加ダメージ(近接):10 電撃/8 物理/30 冷気/10 火炎/10 酸 耐性:+10% 電撃/+10% 物理/+29% 冷気/+8% 酸/+10% 火炎 耐性貫通:+18% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 審問官の生体マインドスター(明晰) (悪夢の呪装) (パワー 115% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 29 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 170の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を7ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+10 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+40.00 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 尖鋭の鼓動するマインドスター(決意) (狂気の呪装) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 22 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+11 意志 耐性:+7% 物理 耐性貫通:+9% 物理 ダメージ変化:+8% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+9 (+0 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:118% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+15% 物理 タレント クールダウン: 倍速瞬投 (-1 ターン) 暴風乱投 (-2 ターン) HPが30%未満になると5ターンの間、攻撃速度が20%上昇し、疲労度が100%低下して射撃に矢弾を消費しなくなる。この効果には30ターンのクールダウンが存在する。 帳の呪装 握り手に文字が彫ってある。「これ持ちて悪と戦う者に知恵の閃きがあらんことを」” |
![]() 条件: - 機敏 22 - 射撃 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 運 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 帳の呪装 使用するとタレント:パワーシュートが発動(充填パワー消費 4 充填値 8/8) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(8/8) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ強烈な射撃を行います。倍率 147% の射撃で、相手をノックバックします。 ノックバックの成功率は命中に依存します。 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗なスリングだ。とてもしなやかだが非常にしっかりとした作りの一品である。ウサギの毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定かではないが、とりあえずこの武器の素材が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
![]() 条件: - 機敏 21 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:111% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+35% 物理 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 帳の呪装 使用するとタレント:香車射ちが発動(充填パワー消費 7 充填値 16/16) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(16/16) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:射撃の構えを取りつつ対象へ突進します。 接敵すると渾身の力で射撃を行います。この射撃は倍率 226% で対象を 2 マスノックバックします。 このタレントのクールダウンは自身が移動する毎に1減少します。 スリングを装備していないと使用できません。 とある戦士が持っていたという強力なスリングだ。彼の腕前と言えば、煉瓦の壁を倒壊させるほどだったという・・・ |
![]() 条件: - 魔力 15 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:185% 射程:1.2x 依存能力値:180% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 耐性:+10% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 神秘/+18% 腐敗 属性吸収:+20% 神秘 魔法パワー:+14 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 悪夢の呪装 使用すると生けるクリスタル2体を召喚し10ターン味方につける。 充填パワーコストは18(45/45) 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受けると虹色に輝く。見つめているとうっとりとするが、一方で得体の知れない力に不安を覚える。 |
![]() 条件: - 魔力 22 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:197% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:重力縛り マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 時空/+20% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/重力 +0.10 時間操作/物質変容 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+25 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 悪夢の呪装 使用するとタレント:重力変位が発動(充填パワー消費 6 充填値 14/14) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(14/14) 射程:9 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 マスの重力を急激に変化させ、範囲内の対象全員を起動点に引き寄せます。これにより物理属性(重力)の 360.29 ダメージを与えます。 (引き寄せた敵の数-1)× 45.04 だけ与ダメージが増加します(これは 180.15 が上限です) 起動点から離れるほど受けるダメージは低下します(1マスごとに20%低下) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、ねじ曲がっているようだ。 |
![]() 条件: - 魔力 22 魔道具 重量 2.50 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 パワー:202% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+35% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+30 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 悪運の呪装 テロスの折れた杖の上半分だ。 |
![]() 条件: - 魔力 17 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:189% 射程:1.2x 依存能力値:200% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:暗黒 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 +0.10 魔術/降夜 +0.10 魔術/不死術 +0.10 魔術/腐兵 +0.10 魔術/上級死霊術 +0.10 魔術/骨兵 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% お喋りがしたいらしい(杖の調整を使ってみよう) 死者の呪装 敵の骨を使って作った杖だ。忌々しいほどに強力である。 |
![]() 条件: - 魔力 17 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を十二分に理解しなければ、完全なる力を引き出せない。 パワー:189% 射程:1.2x 依存能力値:200% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/神秘 タレント クールダウン: マナスラスト (-1 ターン) 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) 悪運の呪装 使用するとタレント:魔力増大が発動(充填パワー消費 8 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法系のデバフを 4 種まで解除し、10ターンの間魔法の力で自身を強化します。魔法パワーと魔法セーブが5+(除去したデバフの数×5)増加します。 古竜の骨でできた細身の長い杖だ。至る所に輝く白銀のルーンが刻まれている。まるで内なる強大な力を抑え込んでいるかのような振動音を立てているが、真の力を発揮するには何かが足りないようだ。 |
![]() 条件: - 魔力 17 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:192% 射程:1.2x 依存能力値:175% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 魔法パワー:+27 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 穢れし炎の対象が死亡した場合、周囲の敵に延焼する。ただし2回まで。 死者の呪装 使用すると穢れし炎を放ち3ターンかけてダメージを与える。ダメージは魔力に依存する。 充填パワーコストは6(15/15) マル・ロックの炎ほど手に負えぬものはあるまい。対象を燃やし尽くせば次なる獲物を求めるという。 |
![]() 条件: - 魔力 29 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 パワー:204% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+12 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久/+3 意志 ダメージ変化:+30% 電撃/+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+27 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 死者の呪装 使用するとクリスタルを回収(武器は壊れます) 充填パワーコストは1(1/1) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 魔法大禍の力で変容している。 |
![]() デーラハラジラマス (狂気の呪装) (パワー 197% アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 29 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:197% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+8 腕力 耐性:+18% 精神 ダメージ変化:+50% 腐敗/+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+14 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+30 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+4.00 魔法クリティカルでマナ:+3.36 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% シールド貫通:+50% 狂気の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() トネリコの魔術杖(マナ増大) (悪運の呪装) (パワー 184% アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 13 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:184% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.27 魔法パワー:+18 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 悪運の呪装 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() ニレの魔術杖(マナ増大) (狂気の呪装) (パワー 179% アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 10 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.20 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 狂気の呪装 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 不浄のエルフ樹の魔術杖(賢者) (帳の呪装) (パワー 193% アーマー貫通 5 属性 電撃) 条件: - 魔力 22 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:193% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 ダメージ変化:+25% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+5.00 最大マナ:+90.00 最大精気:+34.00 魔法パワー:+32 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 帳の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 竜骨の邪術杖(マナ増大) (悪運の呪装) (パワー 197% アーマー貫通 6 属性 酸) 条件: - 魔力 29 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:197% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.60 魔法パワー:+33 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 悪運の呪装 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 15 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ倍率:125% 射程:+7 飛行速度:+300% ダメージ変換:80% 炎上 リソース消費:2.0 蒸気 狂気の呪装 使用するとタレント:閃光照明弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:指定した地点に矢を撃ち、敵を 3 ターン盲目状態にします。敵は2ターンの間マークされ、半径 2 マスを 6 ターンの間照らします。照らし出された敵は回避と隠密の効果量が 57 低下し、不可視効果による恩恵を受けられなくなります。 盲目の付与確率は命中に依存し、回避低下量は機敏に依存します。 ずんぐりとした変わった銃だ。銃身が大きく、赤い。 |
![]() 条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 攻撃速度:100% ダメージ倍率:100% 射程:+7 武器クリティカル時: * 光の奔流で半径2マスのボール状範囲へ光属性ダメージを与える。これは自身の賢さ+魔力の値に等しい。不死者に対してはこのダメージが2倍に。 飛行速度:+600% ダメージ追加:+25% 不死者 リソース消費:2.0 蒸気 帳の呪装 「忌々しい不死者にお悩みのお宅はありませんか? 死霊術師がご先祖のお墓を荒らしてはいませんか? このジャッジメントで全て解決です!」 |
![]() 条件: - 機敏 15 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 攻撃速度:100% ダメージ倍率:175% 射程:+3 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 死者の呪装 あらゆる敵を灰塵へと帰さしめる銃だ。近場の相手に限られるが。 |
![]() 条件: - 意志 14 - 機敏 17 - 射撃 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% ダメージ倍率:110% 射程:+7 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 狂気の呪装 使用するとこの銃を投げて爆破する。精神属性の466ダメージを範囲内の敵全員に与えて眠らせる(賢さと意志に依存)その後、自身は3ターンの間、武器解除状態になる。 充填パワーコストは8(20/20) これは銃というよりも銃の概念である。無くしてしまっても思い出すのは容易い。 |
![]() 条件: - 魔力 17 - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% ダメージ倍率:120% 射程:+5 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 射撃時に自身が後退する。 悪運の呪装 ナクラッシュはおよそ加減というものを知らないことで有名だった。 |
![]() 条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 攻撃速度:100% ダメージ倍率:120% 射程:+7 武器命中時: * 榴散弾を放つ。対象を起点とした半径4マスの扇状範囲に物理属性ダメージ。これは自身の蒸気パワーに等しい。 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 悪夢の呪装 「モンスターの集団に弾丸を撃ちこんだものの『もっと楽な方法があるよなあ?』という経験はありますか? あるんですよこれが!」 |
![]() 条件: - 機敏 19 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 攻撃速度:100% ダメージ倍率:130% 射程:+7 武器命中時: * 100+Xの冷気属性ダメージ。Xは蒸気パワーと魔法パワーのどちらか高い方。20%の確率で凍結させる。 飛行速度:+1000% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 氷牢貫通: +20% 死者の呪装 妙なコイルが何重にも巻き付けてある銃だ。手がくっつきそうなほど冷たい。 |
![]() 条件: - 賢さ 20 - 機敏 25 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:-10.0% 攻撃速度:100% ダメージ倍率:100% 射程:+6 武器クリティカル時: * 敵を吹き飛ばす。元ダメージの25%の分を物理属性として半径1マスのボール状範囲に与える。 飛行速度:+1500% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: タレントを習得:+3 確殺銃 クリティカル倍率:+50.00% 悪運の呪装 「マーダーファングが昨日わざわざやってきて、『こんな銃を思いついた!』とまくし立てた。微に入り細を穿ち喋り尽したが構造はとんと解らぬ。グリップですらどうしたものか? 『とにかく頼んだ』と押し切って奴は企画書を置いていった。『ド派手なヤツを』としか書いてないんだが」 -工匠ピザーク |
![]() 条件: - 機敏 15 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ倍率:50% 射程:+4 飛行速度:+600% 複数回攻撃:+2 追加ダメージ(射撃):+5 物理 リソース消費:3.0 蒸気 帳の呪装 同時に2発の弾丸を撃つ銃の試作品らしい。設計は稚拙だが動作はするようだ。 |
![]() 条件: - 機敏 15 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% ダメージ倍率:130% 射程:+5 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 追加ダメージ(射撃):10 炎上 悪運の呪装 「誰かを見かけて、ええと、『あいつ燃やしたいけどわざわざ歩いていくのもダルいな』と思ったことはありませんか? そんな時にはこれを!」 |
![]() 条件: - 魔力 17 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:187% 射程:1.5x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 この武器が命中時に:腕刻み発動(確率10% レベル2) リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+6 回避:+7 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 狂気の呪装 「武装した雑魚の相手はもう飽き飽き? ハイ、最新式のバネを内蔵したこのスナップソウなら今すぐ解決!」 |
![]() 条件: - 魔力 25 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 両手で扱う装備だ。 武器扱いであり、逆手に装備できる。 パワー:193% 射程:1.5x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+150 複数回攻撃:+2 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+10 回避:+11 (+1 ティアー換算) 疲労度:+13% タレントを習得:+5 ブロッキング 帳の呪装 二本のスチームソーを繋げた物だ。仕組みは複雑で理解が及ばない。だが切れ味は確かなようだ。 |
![]() 条件: - 魔力 17 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:195% 射程:1.5x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:自然 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 武器で殺害時: * トレントを召喚(クールダウン5ターン) リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+14 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 死者の呪装 「この種子注入器付スチームソーで大自然の神秘が瞬く間に満ちていきます! 気づいたら、昨日の敵が今日は樹に!」 |
![]() 炎上のドワーフ鋼スチームソー(耐神秘)(+16%) (帳の呪装) (パワー 170% アーマー貫通 0) 条件: - 魔力 17 - スチームプール 自然 反魔法 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:193% 射程:1.5x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+44 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: パワー:170% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中時に半径1マスにダメージ: +16 火炎 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):8 火炎 反撃ダメージ(近接):12 火炎 耐性:+16% 神秘 タレントを習得:+2 ブロッキング 帳の呪装 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() 鋼鉄製スチームソー(堅忍) (帳の呪装) (パワー 184% アーマー貫通 0) 条件: - 魔力 13 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:184% 射程:1.5x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+24 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+14% 時空 タレントを習得:+1 ブロッキング このアイテムの発動にはターンを消費しない。 帳の呪装 使用するとタレント:タイムシールドが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:術者の周囲のタイムシールドを生成する高度な魔法です。あらゆるダメージを防ぎ、未来に送ります。 強度分( 2107 )のダメージを受けるか持続時間( 11 ターン)が過ぎると、溜まったダメージは時間修復フィールドとなって戻ってきます。 フィールドの持続時間は5ターンです。フィールドの効果中は毎ターン、溜まったダメージの10%に等しい分だけHPが回復します。HPの回復割合は「魔力盾」ツリーの「シールド強化」タレントの影響を受けます。 シールドの強度は魔法パワーに依存します。 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() 条件: - 魔力 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:206% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +25 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) 魔法命中時に発動:腕萎えの呪苦(確率10% レベル3) 魔法命中時に発動:穿壁の呪苦(確率10% レベル3) 死者の呪装 この斧のあるところ、常に衰退と崩壊の影が付き纏う |
![]() 条件: - 魔力 14 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:189% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 帳の呪装 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
![]() 条件: - 機敏 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 パワー:186% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 140% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵1体に稲妻の力を込める。 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 帳の呪装 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて109.12から327.36の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは4(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
![]() 条件: - 魔力 25 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:218% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 140% 魔力, 56% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル3) 武器命中時: * 隣接する最大2体までの敵に攻撃。 装備すると: ダメージ変化:+12% 酸/+12% 自然/+12% 電撃 狂気の呪装 三又のストラライト製フレイルだ。ヒドラの力を宿し、敵に襲いかかる。攻撃の度に跳ね上がり、近場の相手を打ちのめしていく。 |
![]() 条件: - 機敏 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク5 パワー:217% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 140% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボーンケイジ発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ボーンスピア発動(確率20% レベル4) 追加ダメージ(近接):+30 出血 命中時に半径2マスにダメージ: +50 出血 装備すると: 回避:+12 (+1 ティアー換算) タレント:マスタリー: +0.25 腐敗/骨術 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 攻撃速度:+10% 魔法命中時に発動:ボーンスピア(確率10% レベル4) 悪運の呪装 使用するとタレント:ボーンノヴァが発動(充填パワー消費 8 充填値 20/20) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を全方位に撃ちます。範囲は半径 5 マスで物理属性の 580.65 ダメージです。さらに出血させて 290.32 のダメージを5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 この鞭は人間の背骨でできているようだ。持ち手となる柄がついており、鞭の先端部には鋭く研磨した鉤爪が装着されている。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 帳の呪装 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度1611 持続時間12ターン) 充填パワーコストは8(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 死者の呪装 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪運の呪装 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 12 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 42% の確率で躱すようになり、さらに回避が 81 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 死者の呪装 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
![]() 断熱の硬革ベルト(生命) (狂気の呪装) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 冷気/+11% 火炎 HP自動回復:+2.10 HP回復倍率:+22% 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 分類:蒸気機械 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 狂気の呪装 使用するとシールドを形成する。1271ダメージまで吸収。このシールドは攻撃者に火炎属性の112ダメージを与える(賢さに依存) 充填パワーコストは10(24/24) 魔法の宝石の力を用いて水蒸気爆発を強力なバリアに変えるベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪運の呪装 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 19 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 40% の確率で躱すようになり、さらに回避が 58 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力 耐性:+12% 神秘/+12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/純魔 +0.20 魔術/神秘 +0.20 魔術/降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法クリティカル率:+6% シールド持続時間上昇: +1 シールド強度上昇:+15% ダメージシールドの持続時間+1、強度+15% 悪夢の呪装 使用するとタレント:エーテル断裂が発動(充填パワー消費 11 充填値 28/28) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(28/28) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:空間を切り裂き、一時的にエーテルへの道を開きます。対象地点にランダムな爆発を 4 回起こします。 これは半径2マスに神秘属性の 511.63 ダメージを与えます。また、1ターン置きに発生します。 重ねがけもできますが、その場合でも爆発は1ターンにつき1回しか発生しません。重ねがけすると爆発点は後に指定した方を基準とします。 ダメージは魔法パワーに依存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇宙の深淵とエーテル界の中心を映し出している。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ タレントを習得:+1 ロケットラン 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 悪運の呪装 やったぜ。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 タレント:マスタリー: +0.10 工士/自動機械 +0.10 工士/回避装置 蒸気パワー: +10 (+2 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +10% 悪運の呪装 強力な蒸気圧縮装置を幾つも内蔵したクロークだ。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 50%の確率で毎ターン隣接する敵1体に物理属性の509ダメージを与え、出血させる(賢さに依存) 帳の呪装 このクロークは無数のダガーを様々な射出装置に組み込んで取り付けているようだ。設計者の信条は「攻撃は最大の防御」だったのだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+0 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 悪運の呪装 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 8 充填値 20/20) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 52% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+0 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 帳の呪装 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 4 充填値 25/25) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 254 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 9% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:-15% 火炎/+25% 冷気/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 悪夢の呪装 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の1295.38ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン431.79の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは12(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/重力 +0.20 魔術/晶法 +0.10 時間操作/物質変容 +0.20 魔術/地術 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 帳の呪装 使用するとタレント:石壁生成が発動(充填パワー消費 23 充填値 60/60) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 19 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 594.95 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 死者の呪装 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 魔術/予見術 +0.10 時間操作/時間操作 物理セーブ+20 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 死者の呪装 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 19 充填値 50/50) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 5 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 耐性:+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 近場の敵全員に毎ターン火炎属性の20ダメージを与える。これで与えたダメージの10%分自身のHPを回復。 悪夢の呪装 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+1 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 悪運の呪装 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+15% 冷気/+7% 全 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/絶対零度 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/冷却学 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 狂気の呪装 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 狂気の呪装 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+7 意志/+7 賢さ 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+37% 電撃/+37% 時空/+37% 物理/+37% 火炎/+37% 神秘/+37% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/空霊魔学 +0.10 魔術/熱電魔学 +0.10 魔術/冷地魔学 マナ自動回復:+2.00 最大マナ:+77.00 魔法パワー:+35 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 魔工学系の魔法を使用した際に20%の確率で、ローブに内蔵された防御回路の出力が増加する(普通の魔法なら10%) これにより以下のいずれかの効果が発生する。 ・2体以上の敵が隣接されている場合:敵全員をテレポートさせる。 ・HPが50%未満の場合:全ての耐性が5ターンの間20%増加する。 ・蒸気が20未満の場合:魔導ダイナモを過充填し、5ターンの間、消費マナ10当たりの蒸気獲得量が4上昇する。 ・上記以外の場合:クールダウン中の魔法のうち、一番高いものを解除する。 帳の呪装 魔工学士のガレンが纏っていたローブだ。魔導工学の付与術が込められており、魔導工学の魔法に反応すると言われている! |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 毒/20 自然界減速 能力値変化:+4 意志/+5 耐久 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 悪運の呪装 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 悪夢の呪装 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 6 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(20/20) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 37% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 10 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 帳の呪装 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の154.29から192.87ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは4(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:-10% 冷気/+50% 火炎/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 悪運の呪装 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+20% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) 移動速度:+10% 飛来物減速:+15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 死者の呪装 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 時空/20 物理 能力値変化:+3 意志/+5 魔力 耐性:+10% 物理/+10% 時空/+13% 全 耐性貫通:+20% 物理/+20% 時空 ダメージ変化:+20% 物理/+20% 時空 魔法パワー:+23 (+3 ティアー換算) 死者の呪装 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 19 充填値 50/50) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 悪運の呪装 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/懲罰 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/殺刃 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) 悪運の呪装 このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+5 魔力/+10 意志/+10 賢さ/+5 耐久 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.20 呪怨/懲罰 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 機人/神秘 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) 死者の呪装 このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 全 魔法セーブ:+25 (+0 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+4 ティアー換算) 透明視:+10 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率5% レベル3) 魔法命中時に発動:ソウルロット(確率5% レベル3) 死者の呪装 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも深い黒に染まっている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 悪運の呪装 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
![]() 夢見人のカシミアローブ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+16% 精神/+16% 暗黒/+11% 全 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+32 (+4 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 悪夢の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 時無しのウールローブ(精神)(+18%) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+4 魔力 耐性:+18% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+13% 時空/+13% 神秘/+18% 精神 最大マナ:+45.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 悪運の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 死者の呪装 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 狂気の呪装 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の359ダメージを与える。これは魔力に依存。 悪夢の呪装 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは10(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 狂気の呪装 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
![]() 条件: - 機敏 10 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 光源範囲:+2 歩くと5ターン炎が残る。これは火炎属性の314ダメージで魔法パワーに依存。 狂気の呪装 カイムという大昔の魔法使いについての訓戒がある。彼は毎日ゴーダラスの散策を楽しんでいた。己の力を試し魔界の荒野を調査するためだ。カイムはゴーダラスから何も持ち帰らぬよう細心の注意を払っていた。持ち帰ればそれが目印となってデーモンが追ってくる。不運にも、行き来を繰り返すうちに彼のサンダルは恐怖の大地の煤と灰で汚れ、外へ出ようとした時に炎がその後を追った。それが一巻の終わりとなったのである。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 蒸気パワー: +3 (+1 ティアー換算) 3% の確率で起動失敗(賢さに依存) 帳の呪装 使用すると7マス以内の地点にジャンプする。元いた場所には半径2マスの爆発を起こす(炎上ダメージ 318 2マスノックバック)ジャンプ先には半径3マスの爆発(炎上ダメージ 528 3マスノックバック)(賢さに依存) 充填パワーコストは7(18/18) このブーツを造ったのは・・・独創力に富んだやつのようだ。ロケット噴射で宙に浮くのを「反重力」と称することにしたらしい。まあ、動作はするみたいだ。 多分ね。 細心の注意を払えばの話だけど。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+10% 腐敗 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) HP自動回復:-0.20 最大HP:+80.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 悪夢の呪装 使用するとタレント:病原体投射が発動(充填パワー消費 4 充填値 50/50) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:病原体を吐いて対象に腐敗属性の 540.31 ダメージを与えます。 ダメージは魔力に依存します。 黒ずんだブーツだ。在りし日に築いたであろう栄光は見る影もない。今や深淵の地における汚濁とその力の証左と成り果てている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 火炎/+15% 暗黒 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 死者の呪装 使用するとタレント:ポイズンストームが発動(充填パワー消費 12 充填値 40/40) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力を宿した毒が術者の周囲を吹き荒れます。範囲は半径 4 マスで持続時間は 10 ターンです。この嵐に巻き込まれた者は腐敗属性の 155.16 ダメージを受け、毒を受けます。毒のダメージは4ターン合計で 620.64 の腐敗属性です。 タレントレベル2からは遅効毒の効果を発揮し、HP回復倍率を 68% 低下させます。 タレントレベル4からは脱力毒の効果を発揮し、与ダメージを 42% 低下させます。 タレントレベル6からは麻痺毒の効果を発揮し、タレントの使用を 31% の確率で失敗するようになります。 各効果の選択確率はどれも同じです。 毒ダメージはクリティカル判定を通します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 熟練の血術師であったルー・クァンは篝火の時代にシェール・タルの大ポータルを研究した最初のオークである。しかし初の試みとなる実験はあまり上手くいかず、大爆発の後に残ったのは彼の焼け焦げたブーツだけであった。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:-100% 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 一度に3マス進める。 悪運の呪装 「正確に?」って? その逆だよ。 |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+10 魔力/+8 意志/+14 賢さ/+7 耐久 ダメージ変化:+9% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+39 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+36 (+5 ティアー換算) 魔法のクールダウン減少:10% 光源範囲:+4 帳の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+5 魔力/+6 賢さ/+5 耐久 耐性:+14% 冷気/+14% 火炎 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+24% 時空 物理セーブ+25 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+3 ティアー換算) 魔法のクールダウン減少:10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 帳の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 意志/+8 魔力 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 悪夢の呪装 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力/+6 賢さ/+5 耐久 物理セーブ+21 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+3 ティアー換算) 魔法のクールダウン減少:10% 悪運の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+6 魔力/+5 賢さ/+6 耐久 物理セーブ+25 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+3 ティアー換算) 魔法のクールダウン減少:10% 死者の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 防御強化のドラゴン革ブーツ(豪傑) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 15) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+10 腕力/+9 耐久 耐性:+13% 酸/+15% 火炎/+15% 冷気/+10% 電撃 ダメージ変化:+10% 物理 サイズ:+1 死者の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+8 機敏/+5 魔力/+14 運 隠密:+15 魔法のクールダウン減少:10% 悪夢の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 7 充填値 24/24) : 実効レベル:6.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 10 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+8% 暗黒/+8% 時空 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒/+8% 時空 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法命中時に発動:塵は塵に(確率10% レベル2) 死者の呪装 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着けていたという。布地の表面に無数の星を映し出し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+8% 全 クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+50% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 死者の呪装 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 10 充填値 24/24) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 7 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 1290.04 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率10% レベル1) 死者の呪装 ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 追加ダメージ(近接):10 毒 能力値変化:+5 賢さ 毒耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪夢の呪装 使用すると射程 6 の毒矢を放つ。これは自然属性の 65 ダメージを対象に与えて神経毒に侵す(これによるタレント失敗率 15% )さらに自然属性の 194 ダメージを 3 ターンかけて与える(賢さ依存) 充填パワーコストは5(24/24) 鋼鉄のガントレットだ。左手の人差し指に装置が仕込んであり毒矢を撃てる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 死者の呪装 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 4 充填値 24/24) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 328.22 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 魔力/+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 残り精気の4%分与ダメージ上昇。 現在:20% 悪運の呪装 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 5 充填値 12/12) : 実効レベル:7.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(12/12) 射程:9 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 493.84 ダメージと暗黒属性の 848.16 ダメージで、範囲は半径 7 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 死者の呪装 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 3 充填値 6/6) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト3(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 566.00 ダメージを与え 6 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
![]() ドラゴン革グローブ盲目の支配者 (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 13) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 追加ダメージ(近接):15 物理 反撃ダメージ(近接):17 精神/10 光 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+50% 酸 耐性貫通:+42% 光 ダメージ変化:+30% 光/+11% 物理 精神セーブ:+18 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+6.00 精神パワー:+50 (+7 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - 意志 17 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 悪夢の呪装 使用するとタレント:Psiロボトミが発動(充填パワー消費 4 充填値 10/10) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(10/10) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神属性の 488.72 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 36 低下させ、ランダム行動率 44% の混乱を付与します。持続時間は 6 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 冷気/10 電撃 能力値変化:+10 意志/+10 魔力 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 電撃/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 電撃/+25% 冷気 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 虹色に煌めく宝冠だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 13 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 悪夢の呪装 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+0 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 死者の呪装 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 悪夢の呪装 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 6 充填値 30/30) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 250.41 から 751.23 ダメージ(平均 500.82 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+0 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/-4 運 ダメージ変化:+10% 火炎/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 狂気の呪装 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 18 充填値 45/45) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:咆哮を上げて、半径 6 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 47% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 445.94 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 種族技能/ドゥームエルフ 沈黙耐性:+30% 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:-1 デモニックシフトの射程が1増加。 悪夢の呪装 ドゥームエルフの邪なる力を増幅するために試作された兜だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 全 盲目耐性:+50% 狂気の呪装 ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 意志 17 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+15% 物理/+15% 火炎/+15% 電撃/+15% 冷気 テレパシー:ドラゴン 物理セーブ+12 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 帳の呪装 色褪せ、ひび割れた頭蓋だが、なお竜の力を宿している。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力値変化:+10 耐久/+10 意志 耐性:+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/種子 +0.20 腐敗/契約 物理セーブ+50 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+50 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+50 (+6 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇。 悪運の呪装 「全てを総べたもうデーモンに」 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+12 意志/+10 賢さ 恐怖耐性:-60% 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 悪運の呪装 使用すると敵の精神を攻撃し、完全支配下に置く。 充填パワーコストは38(150/150) この帽子は腐りかけの脳味噌を丸ごと使用したもののようだ。本気で被るつもりか? |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 魔力 13 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性:+20% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.30 腐敗/生奪 病気耐性:+50% 隠密看破:+12 透明視:+12 魔法命中時に発動:イビルセンス(確率10% レベル3) 死者の呪装 闇の力を放つ兜だ。庇を下ろすと視界が捩れ邪悪な力に侵される。あまり長く下ろしていると精神を蝕まれてしまいそうだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 帳の呪装 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは16(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
![]() 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+0 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 狂気の呪装 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは12(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+2 ティアー換算) 帳の呪装 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 7 充填値 45/45) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(45/45) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 77.73 ダメージと暗黒属性の 165.60 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 50% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 51 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 19.23 ダメージと暗黒属性の 40.97 ダメージを与え、クールダウンが 76% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 30.22 ダメージと暗黒属性の 64.37 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+40 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 回避:+15 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+12 賢さ/+18 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 工士/銃士 +0.20 工士/弾丸改造 盲目耐性:+100% 蒸気クリティカル率: +15% 悪夢の呪装 木の帽子だ。東の果てにある森に由来する。その場所の名は忘れられて久しい。最初期の銃士の一人が身に着けていたといわれている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 悪夢の呪装 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 14 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 10 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
![]() 条件: - 魔力 17 - 意志 15 魔道具 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を52低下 反撃ダメージ(近接):10 精気ドレイン 能力値変化:+4 魔力/+7 意志/+4 賢さ 耐性:+9% 電撃/+5% 神秘 ダメージ変化:+7% 腐敗/+9% 神秘 最大精気:+25.00 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+4 (+0 ティアー換算) 死者の呪装 使用するとタレント:イビルセンスが発動(充填パワー消費 10 充填値 45/45) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 7 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 49% 低下し、各種セーブが 84 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この力を封じ込める物が必要だ。 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 被ダメージ固定減少:+10 全 悪夢の呪装 この冠はガラクタに見えるが、それでも邪悪な不死の魔力を宿しているのが分かる。何か使い道があるのかも。 |
![]() 条件: - 賢さ 17 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 死者の呪装 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 15 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 4 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 401.72 ダメージと物理属性の 323.87 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% 狂気の呪装 いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引き出せる。 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魔力操作 タレント クールダウン: 阻害シールド (-10 ターン) マナ自動回復:+2.00 死者の呪装 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られており、銀のルーンが描かれている。太古の昔より偉大な魔法使いたちが着用してきたものなのだろう。触れてみると古代の知と力が流れ込んでくるが、その一部は封じ込められている。あと一押しで開放できるのだが。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 物理 蒸気パワー: +15 (+2 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% 蒸気回復量: +1.00 火炎属性ダメージを受けた際にその5%分蒸気を回復する。 狂気の呪装 古人曰く、体熱の殆どは頭より出ずるという。これは間違いなのだが、不思議なことに蒸気に関しては正しい。 |
![]() 正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 盲目耐性:+100% 狂気の呪装 使用すると何でも見えるようになる。*何でも*だ。5ターンだけなんだけどね。 充填パワーコストは12(30/30) 一体全体どういう仕組みなんだ? |
![]() 落雷の疾走 (帳の呪装) (回避 0 アーマー 21) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+50 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+35 (+3 ティアー換算) アーマー:+21 疲労度:+5% 近接追加効果: ・34%の確率でアーマーを63%低下 能力値変化:+10 腕力/+8 耐久 耐性:+48% 電撃 耐性貫通:+30% 酸/+42% 物理 ダメージ変化:+15% 暗黒/+18% 物理 HP下限値:-120.00 帳の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+1 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 悪夢の呪装 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 19 充填値 80/80) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 158.04 ダメージを半径 4 マスに毎ターン与えます。持続時間は 8 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 12 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% 死者の呪装 とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+1 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 冷気/+20% 酸/+20% 火炎 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 悪夢の呪装 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
![]() アイアンメイルアーマー (帳の呪装) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 12 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 帳の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 29 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: アーマー:+22 回避:+12 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+8 魔力/+8 耐久/+12 運 耐性:+35% 神秘/+15% 物理 物理セーブ+25 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+35 (+0 ティアー換算) 毒耐性:+60% 病気耐性:+60% 悪運の呪装 使用するとクリスタルを回収(鎧は壊れます) 充填パワーコストは1(1/1) 鎖かたびらだ。 魔法大禍の力で変容している。 |
![]() ストラライトメイルアーマー(深海) (帳の呪装) (回避 4 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 24 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+13% 酸/+13% 冷気 呼吸可能:水 帳の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (死者の呪装) (回避 3 アーマー 26) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 19 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+26 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+11% 酸/+11% 冷気 呼吸可能:水 死者の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 啓蒙のストラライトメイルアーマー(将装) (悪運の呪装) (回避 17 アーマー 17) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 24 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+17 回避:+17 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+13 賢さ/+8 意志 精神セーブ:+42 (+5 ティアー換算) 悪運の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 魔界のヴォラタンメイルアーマー(深海) (帳の呪装) (回避 5 アーマー 16) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 29 魔道具 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+5 (+0 ティアー換算) 疲労度:+26% 能力値変化:+10 耐久 耐性:+15% 酸/-20% 光/+15% 火炎/+15% 暗黒/+12% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+1 ティアー換算) 帳の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 13 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: -0.20 搦手/隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 悪夢の呪装 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
![]() 魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+0 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 悪運の呪装 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 8 充填値 30/30) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 7 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 398.32 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+0 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 悪夢の呪装 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
![]() 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+1 ティアー換算) 疲労度:+20% 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+0 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 悪運の呪装 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
![]() 条件: - 腕力 13 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 帳の呪装 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
![]() 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 能力値変化:+5 機敏/+5 魔力/+5 賢さ 耐性:+30% 時空/+30% 暗黒/+30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/幻術 +0.10 魔術/亡霊 +0.10 搦手/隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 悪夢の呪装 使用すると10ターン透明化する効果量73 賢さと魔力依存) 充填パワーコストは19(50/50) 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアーマーだ。氷のように冷たい。 |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久/+5 意志 耐性:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 4ターン毎に、出血・怪我・毒のうち1種を発生元か近場の敵に転嫁。 悪運の呪装 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
![]() 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 帳の呪装 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 10 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 291.73 から 875.20 ダメージ(平均 583.47 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
![]() ドゥレファスト薄明りの霞み (悪夢の呪装) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 12 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・34%の確率で与ダメージ低下44%を付与 ・34%の確率でアーマーを63%低下 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+4 意志 耐性:+12% 酸/+12% 暗黒/+34% 腐敗 耐性貫通:+42% 精神 ダメージ変化:+9% 腐敗 HP自動回復:+5.00 最大HP:+44.00 精神パワー:+50 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+13% 悪夢の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 回避:+15 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):15 光/30 火炎 追加ダメージ(射撃):15 光/30 火炎 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+20% 火炎/+12% 光/-5% 冷気 耐性貫通:+10% 光/+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎/+5% 光/+10% 全 タレント:マスタリー: +0.10 天球/太陽 +0.10 天球/熱線 +0.10 魔術/火炎地獄 +0.10 魔術/炎術 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 狂気の呪装 使用するとタレント:ヒートブラストが発動(充填パワー消費 5 充填値 16/16) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(16/16) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に半径 6 マスの火炎波が広がります。範囲内の全員をノックバックし、炎上させます。火炎属性の 679.37 ダメージを3ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未だに赤く輝いているが装着には何の問題もないようだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 31 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ+45 (+0 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 死者の呪装 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは10(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 18 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 悪運の呪装 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 29 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+50 (+4 ティアー換算) アーマー:+35 回避:+25 (+2 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+20% 暗黒/+15% 腐敗/+25% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/滅約 +0.20 腐敗/制圧 +0.20 腐敗/憤怒 +0.20 腐敗/煉獄剣 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+0 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加。 悪夢の呪装 「お前の全ては崩れ去った。内に何か残っているのか?」 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+1 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 死者の呪装 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 19 魔道具 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+8 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 耐久/+5 魔力 物理セーブ+12 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 現在受けているステータス異常に応じて、対応する耐性が変化していく。 狂気の呪装 関節部が不気味に軋みを上げ、炎がまるで息をするかのように纏わりついている。表面についた傷とヒビからは苦痛と死、忍耐と復讐の念が伝わってくる。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 16 工芸品 分類:蒸気機械 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+3 機敏/+3 耐久 耐性:+10% 火炎/+15% 冷気 HP回復倍率:+30% 蒸気パワー: +10 (+2 ティアー換算) 帳の呪装 使用すると毒か怪我系のデバフを3つまで除去する。 充填パワーコストは5(20/20) 体を完全に覆う重厚な鎧だ。換気装置を動作させて治癒の霧を使い、傷を癒す機能がある。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 27 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+2 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ+40 (+0 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 悪運の呪装 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 29 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+30 回避:+15 (+1 ティアー換算) 疲労度:+26% 能力値変化:+9 意志 耐性:+25% 酸/+25% 暗黒/+25% 腐敗/+25% 火炎/+10% 神秘 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 最大スタミナ:+60.00 光源範囲:+1 死者の呪装 最後の希望の都を守るトクノール王をイメージして細部に美麗な装飾がなされている。悪の権化といえどもこの鎧を目にすれば戦意を喪失してしまう。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 31 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+30 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+20% 物理 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 吸血量:0 死者の呪装 使用すると半径5マスの全員から吸血し出血状態にして1129.95の物理属性ダメージを4ターンかけて与える(物理パワーに依存)1体につき鎧の性能が上昇する。ただし性能上昇は合計10体分まで。上昇分は徐々に低下し、この能力を使わなければ10ターンで元に戻る。 充填パワーコストは10(25/25) 遥か昔、とある暴君が纏っていた鎧だ。無辜の民の血を吸い続け、邪悪な力を宿している。老いさらばえたかの魔王は孤独のうちに死し、領地は滅び家臣は散り散りとなった。残ったのはこの鎧だけ。「最後にもう一度生き血を」という執念が籠っている。 |
![]() 閃光の猛毒ヴォラタンプレートアーマー (帳の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 近接追加効果: ・34%の確率でアーマーを63%低下 能力値変化:+8 腕力/+8 意志/+10 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 時空/+6% 光/+30% 火炎/+19% 暗黒/+15% 物理 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+3% 時空 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+25 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 赤外線視力:+5 帳の呪装 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 40 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
![]() ミイラの包帯 (狂気の呪装) (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+9 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 23 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:212% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+1 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 死者の呪装 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:206% 射程:1.2x 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+9.0% ブロック値:+220 HP吸収(この武器のみ): +8% 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+19% 反撃ダメージ(近接):15 ライフドレイン 能力値変化:+10 耐久 耐性:+25% 腐敗/+10% 光 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/血痕 タレントを習得:+1 ブロッキング HP自動回復:+5.00 狂気の呪装 夥しい血に染まっているが、依然として太陽の紋章がその輝きを残している。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 22 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:210% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:暗黒 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+10.0% ブロック値:+250 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+2% 耐性:+25% 暗黒 ダメージ変化:+40% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.30 天球/星怒 +0.30 天球/黄昏 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) 魔法命中時に発動:ムーンレイ(確率10% レベル2) 帳の呪装 ニミシルの殻を切り出して出来た盾である。神秘的な白い光を今もなお放ち続けている。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 19 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:212% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:氷 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+8.0% ブロック値:+150 この武器が命中時に:アイスダスト発動(確率15% レベル3) 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+0 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性:+25% 火炎/+25% 冷気 タレントを習得:+1 盾の乙女 +1 ブロッキング 自動的にダメージを1回ブロックする。この能力が10ターン毎に発動。 悪運の呪装 伝承に曰く、マイ・イヤルの北の荒れ地に「盾の乙女」という女戦士の部族があった。武技に長けた美貌の乙女達に心打たれて求愛する者は多かったが、尽くが無駄に終わった。かくしてこのような謂が生まれた。「かの乙女らの心は冷たく、破れざるはその盾の如し」 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 17 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:193% 射程:1.4x 依存能力値:200% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+60 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+0 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 死者の呪装 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げたものだ。 |
![]() ★碧海の潮奏 (悪運の呪装) (回避 8 アーマー 8, パワー 186% ブロック値 48) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 13 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:187% 射程:1.4x 依存能力値:190% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+10% 火炎/+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 悪運の呪装 でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 13 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:187% 射程:1.4x 依存能力値:190% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+10% 火炎/+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 悪運の呪装 でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:206% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+180 装備すると: アーマー:+25 回避:+5 (+0 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で相手を石化させる。 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+10% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:30%の確率で相手を石化させる。 悪運の呪装 石の目玉を埋め込んだ巨大な盾だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 19 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:219% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:火炎スタン 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+7.0% ブロック値:+235 武器命中時: * 暗黒炎の爆発が起こる。ダメージは自身の魔力に等しい。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: アーマー:+18 回避:+8 (+0 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+1 ティアー換算) 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):24 暗黒/24 火炎 耐性:+20% 暗黒/+35% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 死者の呪装 でこぼことした石の盾だ。漆黒の炎が迸り、輝いている。 |
![]() アイアンシールド(圧潰) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 2, パワー 185% ブロック値 19) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 10 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:185% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+19 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 死者の呪装 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 25 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:214% 射程:1.2x 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:時空 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+325 この武器が命中時に:クロックバック発動(確率25% レベル3) 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+0 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+1 ティアー換算) 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+0 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 飛来物減速:+50% 帳の呪装 トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
![]() 果敢のアイアンシールド(星吼) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 2, パワー 177% ブロック値 18) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 10 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:178% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+18 追加ダメージ(近接):+12 光/+12 暗黒 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+8% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+2 賢さ 耐性:+12% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+12% 光/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 悪夢の呪装 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 魔力 20 - 機敏 15 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:222% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 120% 魔力, 70% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+8.0% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象を最寄りの壁に縫い付ける。 悪運の呪装 巨大な矢だ。触れれば切れそうな程先端が尖っている。非常に丈夫で、壊れることはまず無さそうだ。矢というよりは、むしろスパイクにしか見えない。 |
![]() 条件: - 機敏 17 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:192% 射程:1.4x 依存能力値:60% 意志, 84% 賢さ, 100% 魔力 攻撃属性:精神 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象を精神支配する。 死者の呪装 この矢筒に納まった矢は強力な精神エネルギーを放っている。鏃は鈍いが触れると指先に激痛が走る。 |
![]() 条件: - 機敏 14 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:187% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 98% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 帳の呪装 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
![]() エルフ樹の矢筒夜明けの流水 (死者の呪装) (21/21 パワー 208% アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 22 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:208% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 98% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:21 武器命中時: ・34%の確率でアーマーを63%低下 シールド貫通(この武器のみ):+50% 追加ダメージ(射撃):+24 酸/+28 光/+24 自然/+34 精神/+16 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +34 神秘/+28 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +34 酸/+20 精神/+34 光 死者の呪装 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 掛かり付きのニレの矢筒(痛魔) (狂気の呪装) (16/16 パワー 192% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 10 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:193% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 98% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+12.0% 弾数:16 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の622ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 狂気の呪装 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 雷撃のニレの矢筒(命中) (死者の呪装) (13/13 パワー 182% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 10 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:182% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 98% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+14 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:13 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち205ダメージを与える。 死者の呪装 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 狂気の呪装 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 30 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 氷 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 死者の呪装 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク4 使用すると読む。 不気味な書だ。失われし知識が記してある。触っただけで気分が悪くなってくる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 50 毒 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 宝石弾で使うと: 減速17% 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 酸 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 自然 工芸品 超能力 正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 注射器 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 帳の呪装 使用すると ランダムにバフを得る。 充填パワーコストは12(30/30) 皮下噴射器だ。中身は・・・なんだろう。何を注射しているのか全くの不明だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 悪運の呪装 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に1176の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは8(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 悪運の呪装 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは171でこれは意志に依存) 充填パワーコストは4(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 死者の呪装 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 4 充填値 9/9) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 991.33 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 流血 反撃ダメージ(近接):25 流血 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+5% 物理/+10% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 狂気の呪装 使用するとタレント:リビングソードが発動(充填パワー消費 6 充填値 25/25) : 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 戦いに敗れたアク・ギシルはこの小さな穴に吸い込まれていった。なぜ時空間上に安定して存在したままなのかはよく分からない。精神を集中すると内部からブレードを呼び出せるようだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 悪夢の呪装 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+0 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 死者の呪装 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 8 充填値 25/25) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 61 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 9% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 攻撃補助か防御補助効果を得る。どちらになるかは砂の落ちる向きに依存する。砂時計を反転させるのにターンは消費しない。 悪運の呪装 使用すると砂時計をひっくり返す。現在は「安定」の方向に流れている。 充填パワーコストは8(20/20) 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。砂の代わりに宝石の粉末が大量に入っている。それらが下に流れていくと周囲の時流が変化するようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは4(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 40 火炎 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +20% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の1343.90ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは19(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 238% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは29(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 238% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは29(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 条件: - 機敏 19 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:205% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 148% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:25 この武器が命中時に:トルネード発動(確率10% レベル2) 武器命中時: * 35%の確率で別の敵に電撃を放つ。 飛行速度:+100% 死者の呪装 純白のスリング弾だ。長年強風に晒されて摩耗してしまっている。 |
![]() 条件: - 機敏 19 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:204% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 148% 賢さ, 50% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器命中時: * 50%の確率で矢弾を1装填。 追加ダメージ(射撃):+25 精神/+30 超能力減速 悪夢の呪装 スリング弾入りの不思議なポーチだ。始終触っていないと気持ちが落ち着かない。 |
![]() 条件: - 機敏 17 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:186% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 144% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:精神 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+3.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * Psiバーン、Psiロボトミ、ブレインオープナーのいずれかがランダムで対象に発動。 帳の呪装 ギザギザとしたマインドスターの破片が詰まった亜麻布袋だ。その一つ一つから訳の解らない苦痛がひしひしと伝わってくる。元は素晴らしい力を有していたに違いないが、大馬鹿者が粉々にしてしまったのだろう。 |
![]() 条件: - 機敏 17 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:202% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 148% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:16 武器命中時: * 対象に電撃を発射。対象に電撃属性ダメージを与え、周囲には火炎属性ダメージを与える。 狂気の呪装 気象観測装置に魔法をかけることによって、弾丸が上空からしたたかに電撃を落とせるようになっている。標的もその周囲もまっ黒焦げ! |
![]() 凍結のドワーフ鋼弾(命中) (帳の呪装) (15/15 パワー 201% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 17 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:202% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 148% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+15 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:15 追加ダメージ(射撃):+15 冷気 帳の呪装 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 虚空の預言者ストラライト弾 (帳の呪装) (24/24 パワー 206% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 22 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:206% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 148% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:24 武器命中時: ・34%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+28 時空/+20 暗黒/+51 光/+32 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +34 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +34 自然/+34 暗黒 ダメージ追加:+25% 不死者 帳の呪装 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 17 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:191% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 148% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:自然 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 蜘蛛毒の噴霧を発生させる。範囲内の全員を移動不能にする(クールダウン10ターン) 準備OK! 死者の呪装 研究熱心な技術者が弾丸の中に蜘蛛の毒嚢を仕込んだようだ。当の蜘蛛達が喜んだかどうかは定かではない。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 道具 / skull ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 死者の呪装 使用するとアンデッドラットを1、2体召喚して戦わせる。 充填パワーコストは27(70/70) ラットリッチを倒した後に、このボロボロの頭蓋だけが残った。あのネズミの力が一部残っており、眼窩はまだうっすらと赤く光っている。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+10 魔力/+10 意志/+10 賢さ/+10 耐久 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: マナ自動回復:+5.00 マナが自動回復。魔法命中時に25%の確率でライトニングが発動。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 狂気の呪装 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 帳の呪装 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+7 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 帳の呪装 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは4(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の461.60ダメージと暗黒属性の983.35ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは8(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+0 ティアー換算) 光源範囲:+2 悪運の呪装 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の375ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは14(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは12(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +25% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターンスタン付与 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー100) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 10 反発 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 宝石弾で使うと: 10%の確率で2ターンスタン付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Tell オーガ 冒険者 レベル5
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル32
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル29
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
By Tell オーガ 冒険者 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
By Tell オーガ 冒険者 レベル16
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル36
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:12 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル55
17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:46 see stats
By Tell オーガ 冒険者 レベル5
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 04:03 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル28
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 08:03 see stats
By Tell オーガ 冒険者 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
By Tell オーガ 冒険者 レベル20
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:37 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル30
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 05:07 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル40
3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:40 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル50
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:13 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル38
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:11 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル50
12 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル40
3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By Tell オーガ 冒険者 レベル22
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル34
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:35 see stats
By Tell オーガ 冒険者 レベル12
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:17 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル86
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:29 see stats
By Tell オーガ 冒険者 レベル22
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル33
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:25 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル41
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル49
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:49 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル56
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:42 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル64
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:29 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル72
26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:28 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル80
31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:51 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル32
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 15:45 see stats
By Tell リッチ 冒険者 レベル31
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:14 see stats
By Tell オーガ 冒険者 レベル26
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
Log
Tellのミラーマッチの魔法がクリティカル!
Tellの理力攻撃がクリティカル!
Tellのミラーマッチの魔法がクリティカル!
Tellの理力攻撃がクリティカル!
Tellの魔法がクリティカル!
Tellは「被カウンター」を他人におっかぶせた!
Tellの理力攻撃がクリティカル!
Tellのミラーマッチの魔法がクリティカル!
Tellの理力攻撃がクリティカル!
Tellは「被カウンター」を他人におっかぶせた!
Tellの魔法がクリティカル!
Tellは「被カウンター」を他人におっかぶせた!
Tellは移動不能に抵抗した!
ミラーコピー (Tell)は猛毒に抵抗!
Tellのミラーマッチの魔法がクリティカル!
Tellの理力攻撃がクリティカル!
Tellの魔法がクリティカル!
Tellは「被カウンター」を他人におっかぶせた!
Tellのミラーマッチの魔法がクリティカル!
Tellの理力攻撃がクリティカル!
Tellのミラーマッチの魔法がクリティカル!
Tellの理力攻撃がクリティカル!
Tellは「被カウンター」を他人におっかぶせた!
Tellのミラーマッチは強烈な痛みでクールダウンが短縮された。
Tellの魔法がクリティカル!
Tellのミラーマッチの魔法がクリティカル!
Tellの理力攻撃がクリティカル!
Tellの魔法がクリティカル!
Tellは「被カウンター」を他人におっかぶせた!
Tellのミラーマッチの魔法がクリティカル!