








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Nekarcos's Quality of Life 06: Turn Delay 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Charsheet Talents Improvement 1.2.3Improves the charsheet talents listing. Note: might be be implemented by next patch EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Shared Stash 1.7.6About: After half a day diving in documentations and source code of other addons (original Items Vault included) this is what I managed to put together. Shared Stash features: From Russia with love. Changelog: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Nekarcos's Quality of Life 05: Various (Fatal) Warnings 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) White Monk 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 12 / 92% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 12 on the 8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 03:45 / 2Killed by worm that walks at level 12 on the 8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 03:50 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 15) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 39 (base 32) |
Willpower | 26 (base 28) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -7/352 |
Positive | 83/83 |
Stamina | 173/173 |
Healing Factor | 1.1000003099961 |
Regeneration | 4.6750013174836 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 4% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Время | +4% |
Огонь | +18% |
Мор | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +5% |
Огонь | +7% |
Молнии | +5% |
Природа | +5% |
Свет | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
Свет | + 36%( 70%) |
Время | + 6%( 70%) |
Мор | + 9%( 70%) |
Кислота | + 6%( 70%) |
Физический | + 1%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 202 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Небесные / Солнце | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Защитник | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Небесные / Битва | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Infested Ruins. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Infested Ruins)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Equipment
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +2 Cun offense ------ Damage +12% Огонь defense ------ Armor +6 Defense +4 (+2 eff.) Resistance +1% Физический Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Источник света | ![]() 1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Damage +10% Свет defense ------ Resistance +30% Свет Healmod +10% other ------- Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 78; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +6% Мор Ignore resists +5% Свет +5% Природа defense ------ Resistance +9% Мор Life +32.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В левой руке | ![]() 7.0 Encumbrance T1 shield armor [Normal] When used to Attack: Weapon Damage 9.0 - 10.8 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +19 While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
На руках | ![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ On-Hit 12 Время On-Ranged-Hit 9 Время Damage +4% Время Ignore resists +5% Молнии +5% Тьма defense ------ Armor +2 Defense +15 (+8 eff.) Resistance +6% Кислота +6% Время +6% Свет Life Regen +4.00 Pinning Resist +10% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В правой руке | ![]() 3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Ego++] Arcane/Psionic Weapon Damage 16.5 - 23.1 Физический Uses 100% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Hit: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 49 урона огня (1/ход) * Ударяет несколько (до 1) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) While equipped: offense ------ Damage +6% Огонь Ignore resists +7% Огонь Острый, длинный, смертельный. |
На голове | ![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Physical save +11 (+6 eff.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() 14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: Откат: 18 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 5 молний, 2 физ., 4 мор, 3 огня, 5 разум нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Откат: 20 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 40. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Normal] Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 Mag offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +4 (+2 eff.) Damage +5% Тьма +5% Время +5% Свет +4% Физический Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Rare] Psionic Weapon Damage 14.5 - 20.3 Физический Uses 100% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +10 Тьма Damage Against +7% Living On-crit, radius 2 +4 Огонь While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Ignore resists +15% Разум +15% Огонь defense ------ Resistance +6% Огонь other ------- Psi when Hit +0.08 Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 5.0 - 5.5 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) defense ------ Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +3 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) other ------- EQ when Hit +0.70 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +6 (+3 eff.) Damage +15% Огонь other ------- Mana/turn +0.10 Max mana +30.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Ego+] Arcane Weapon Damage 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +9 (+5 eff.) Damage +20% Холод defense ------ Resistance +10% Холод other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Rare] Psionic Weapon Damage 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On Hit: * 20% шанс наложить на цель оглушение, слепоту, пригвождение, замешательство или безмолвие (срок действия: 3) While equipped: Stats +5 Cun +3 Dex other ------- Infravision +2 Одноручные боевые секиры. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Ego] Master While equipped: Stats +1 Str +1 Con defense ------ Armor +5 Defense +2 (+1 eff.) Resistance +10% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Psionic While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+4 eff.) defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Physical save +6 (+3 eff.) Mind save +5 (+5 eff.) Disarm Resist +20% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй Str 20 [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +16% Время +11% Свет +10% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resistance +16% Холод комплект доспехов из кожи. |
![]() 7.0 Encumbrance T2 shield armor [Normal] When used to Attack: Weapon Damage 11.0 - 13.2 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +3.0% Block +37 While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue +8% other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Against +25% Horror defense ------ Resist Against +25% Horror other ------- Light +7 See Stealth +35 See Invisibility +35 Иногда раскрывает потаённые истины, которые Вы предпочли бы не видеть. «Фонарь» выглядит как светящийся осколок вещества, похожего на стекло. Несмотря на то, что он яркий, свет его сильно тревожит Вас. Он высвечивает всё, включая то, что Вы предпочли бы не видеть. Часть Вас хотела бы выбросить его, но другая хочет узнать сверхъестественные истины, что он проявит. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 shot ammo Reqs Dex 16 [Rare] Master Weapon Damage 27.0 - 32.4 Физический Uses 70% Dex, 50% Cun Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +10.5% Capacity 14 On-ranged-hit +4 Свет +20 Природа On-Hit, radius 1 +4 Свет On-crit, radius 2 +4 Природа On Hit: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 40% On Critical: * Ранит цель, нанося 137 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 torque charm [Ego] Psionic снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 2; срок действия: 5) Puts all charms on 25 turn cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 12% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Achievements
By KawaiiPsycho, Огр, Солнечный паладин уровень, 10
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 22:31 see stats
By KawaiiPsycho, Огр, Солнечный паладин уровень, 12
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 03:45 see stats
Log
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
KawaiiPsycho больше не под прикрытием щита.
Поветрие (источник: червь, что ходит) попадает по цели – KawaiiPsycho. Нанесённый урон: (поглощено: 7), 59 Мор (всего урона: 59).
--------------------------------
горсть опарышей покрывает цель – KawaiiPsycho – кислотой.
горсть опарышей наносит урон цели – KawaiiPsycho: 7 Кислота.
горсть опарышей наносит урон цели – KawaiiPsycho: 5 Физический.
горсть опарышей наносит урон цели – KawaiiPsycho: 8 Физический.
червь, что ходит читает заклятие Заразная атака.
червь, что ходит наносит рукопашный критический удар по цели – KawaiiPsycho!
KawaiiPsycho попадает в кислоту!
червь, что ходит промахивается по цели – KawaiiPsycho.
червь, что ходит попадает по цели – KawaiiPsycho. Нанесённый урон: 44 Физический, 25 Мор, 37 Физический, 5 Свет, 8 Холод, 25 Мор, 26 Мор, 26 Мор (всего урона: 197).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 13 здоровья (исцеление), 13 здоровья (исцеление), 13 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [39 исцеления].
горсть опарышей оказывается под действием щита.
KawaiiPsycho оказывается под действием щита.
горсть опарышей получает 13 здоровья (исцеление). Источник – KawaiiPsycho: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
KawaiiPsycho получает 7 здоровья (исцеление). Источник – KawaiiPsycho: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
горсть опарышей получает 13 здоровья (исцеление). Источник – KawaiiPsycho: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
червь, что ходит получает 15 здоровья (исцеление). Источник – KawaiiPsycho: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
горсть опарышей получает 13 здоровья (исцеление). Источник – KawaiiPsycho: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
горсть опарышей получает 13 здоровья (исцеление). Источник – KawaiiPsycho: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
горсть опарышей получает 13 здоровья (исцеление). Источник – KawaiiPsycho: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
KawaiiPsycho больше не под прикрытием щита.
Способность Толчок щитом готова к применению.
Поветрие (источник: червь, что ходит) попадает по цели – KawaiiPsycho. Нанесённый урон: (поглощено: 7), 59 Мор (всего урона: 59).
Кислотный всплеск (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – KawaiiPsycho: 33 Кислота.
KawaiiPsycho (ур. 12, Огр Солнечный паладин) больше не с нами. Герой был растворён противником – червь, что ходит – на уровне 3 зоны Старый лес.