![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/base_shadow_01.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/cloak_behind_08.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/base_01.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/feet_06.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/lower_body_01.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/upper_body_35.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/cloak_shoulder_08.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/hair_thalore_01.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/special/diadem_alettas_diadem.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/special/wyrmbreath.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/mindstar_vines_right_01.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/elf_male/special/left_psionic_fury.png)
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Doomed |
Level / Exp | 22 / 34% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 阴暗死宅fafa的时空克隆 at level 22 on the 12 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:54 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 66 (base 51) |
Cunning | 63.340449927278 (base 47) |
Resources
Life | -84/437 |
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 18 |
Healing Factor | 1.0535771506544 |
Regeneration | 0.26339428766361 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 19% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 40 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 21% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 33% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
精神 | +62% |
酸性 | +11% |
奥术 | +12% |
寒冷 | +11% |
物理 | +5% |
闪电 | +24% |
火焰 | +16% |
Offense: Damage Penetration
奥术 | +25% |
精神 | +20% |
闪电 | +29% |
火焰 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 16 |
Ranged Defense | 16 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
精神 | + 9%( 70%) |
闪电 | + 38%( 70%) |
枯萎 | + 12%( 70%) |
寒冷 | + 45%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
暗影 | + 21%( 70%) |
酸性 | + 37%( 70%) |
物理 | + 14%( 71%) |
奥术 | + 16%( 70%) |
光系 | + 15%( 70%) |
自然 | + 21%( 70%) |
火焰 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 18% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 0% |
Fear Resistance | 18% |
Knockback Resistance | 18% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
诅咒 / 阴影 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 意志之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 惩罚 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
诅咒 / 暗影 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 手势 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 黑暗生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱心智: -4% 精神抗性 , -5% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +4% 暴击伤害, +3% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 8% 强度 1+: 从现实消失: +2 物理抗性, +1 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +3 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 66 精神和 41 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成109精神、67暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 4.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+39% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +7 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+13% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 39% 的伤害 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 正在进行 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 43。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 自然之触 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 心灵利刃 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶尸妖的血浆。 * 你找到了所需要的酸液树魔之眼。 * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了凋零。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 | 正在进行 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 火焰吐息: 有效技能等级:2.0 能量消耗 24,总计3/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 110.58 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
在头上 | ![]() 3阶神器头部护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +12(+4有效) 近战反伤 12 精神 尸体诅咒 精神切断: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计7/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:造成 188.94 精神伤害,并摧毁目标的高级精神系统,降低 14 灵巧并混乱目标( 32% 强度),持续 4 回合。 受精神强度影响,伤害、灵巧降幅和混乱强度按比例加成。 一个镶嵌有很多珠宝的银制艺术品,这顶王冠看起来光芒四射而又美丽优雅。但是当你碰到它时,你感到你的皮肤都要冻僵了,许多狂暴的意识涌向你的大脑。你想丢弃它,扔掉它,但是你最终无法抗拒它能带给你的力量。 是你的意志太薄弱,还是这件神器支配了你? 这个物品已被上传到共享仓库 |
主护甲 | ![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +18% 闪电 +9% 所有 疯狂诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦/冰冻 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 寒冷 物理豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:抑制 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 奥术 抗性穿透 +25% 闪电 +10% 火焰 +25% 奥术 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 +6% 寒冷 +12% 火焰 +5% 奥术 +6% 闪电 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 火焰 被暴伤害减免 15.00% 生命底限 -20.00 生命 状态免疫 +20% 疾病 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 +2% 屏障诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 2阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:风暴 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 抗性穿透 +4% 闪电 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) 近战命中 7 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:过载/召唤触手 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 精神强度 +5(+2有效) 近战反伤 6 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 被击中回复失衡 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 215 基础伤害: 103 护甲值: 0 所有抗性: 3 让所有护符进入25回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 3阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 精神触发:8%几率1级碾碎心灵 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 精神 抗性穿透 +20% 精神 精神强度 +8(+3有效) 近战命中 5 %几率造成混乱 近战反伤 5 %几率造成混乱 ------ 防御 ------ 抗性 -10% 精神 精神豁免 +35(+12有效) 状态免疫 -100% 混乱 从这条损坏的黑色项链上放出暗红色的光亮,当你触摸它时,你能听到脑海里的窃窃私语。 这个物品已被上传到共享仓库 |
斗篷 | ![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+7有效) 物理豁免 +7(+4有效) 法术豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复活力 +20.00 法力上限 +1.00 暴击回复法力 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 3阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 13.2 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +25 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 精神 +5% 物理 精神暴击 +8% 精神强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 屏障诅咒 释放灵能冲击波,造成273.46精神伤害(基于意志),伤害半径5。. 消耗40能量,目前9/40 这颗灵晶在不停的震动,仿佛其中有一股强大的力量试图从中逃脱。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 反魔法力量 词缀:狂热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 +6% 火焰 +9% 精神 抗性穿透 +5% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 火焰 +3% 所有 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 4阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 35 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害 47.0 - 75.2 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +16 酸性 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 装备时: 属性 +6力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 近战反伤 6 物理 噩梦诅咒 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 24 词缀:电弧/神秘 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 27.3 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 装备时: 属性 +1魔力 +1意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +8(+4有效) 屏障诅咒 单手战斧。 |
![]() 2阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:保护者/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 5.5 - 6.1 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 所有 物理豁免 +3(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.50 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.10 自然/反魔法 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 装备时: 属性 +3灵巧 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +5% 物理暴击 +6.0% 噩梦诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 2阶词缀+手部护甲(1.0负重) 反魔法力量/灵能力量 词缀:灵能力者/屠杀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 命中 +6(+6有效) 物理强度 +6(+3有效) 护甲穿透 +6 近战命中 10 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 枯萎 +5% 精神 法术豁免 +8(+4有效) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级10
3 辉耀月 122 year of Ascendancy at 09:16 see stats
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级20
39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级17
32 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:21 see stats
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级20
54 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:00 see stats
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级20
47 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:51 see stats
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级18
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:05 see stats
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级19
37 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:26 see stats
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级20
57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:47 see stats
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级22
11 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:14 see stats
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级11
6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 13:54 see stats
By 阴暗死宅fafa,自然精灵末日使者,等级6
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
Log
骷髅战士 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
阴暗死宅fafa抵抗了震慑打击。
Animated hand击中阴暗死宅fafa造成(11 手势格挡), (3 念力折射), 2 物理, (7 手势格挡), (4 念力折射), 3 物理 (6合计伤害).
近战报复击中骷髅战士造成9 精神伤害。
近战报复击中Animated hand造成(9 固定减伤吸收), 0 精神, (9 固定减伤吸收), 0 精神 (0合计伤害).
骷髅战士击中阴暗死宅fafa造成(4 念力折射), 60 物理 (60合计伤害).
阴暗死宅fafa从熵能中存活。
阴暗死宅fafa重新感受到疼痛。
阴暗死宅fafa返回正常时间。
Animated hand的被抓取击中阴暗死宅fafa造成29 物理伤害。
阴暗死宅fafa的时空克隆的极度痛苦击中阴暗死宅fafa造成104 精神伤害。
你偏转了2所受伤害。
Animated hand施放了冰霜飞爪.
阴影施放了消隐.
阴影消失了!
阴影豁免了效果“减速”!
Animated hand击中阴暗死宅fafa造成(11 手势格挡), (2 念力折射), 4 物理 (4合计伤害).
近战报复击中Animated hand造成(18 固定减伤吸收), 0 精神 (0合计伤害).
Animated hand击中阴影造成0 寒冷伤害。
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你无法移动!
骷髅战士被恶性感染!
阴暗死宅fafa击中骷髅战士造成92 精神, 6 闪电, 6 闪电 (104合计伤害).
Animated hand脱离抓取状态。
骷髅战士陷入混乱使用攻击时失败。
你偏转了8所受伤害。
阴暗死宅fafa脱离抓取。
阴暗死宅fafa的时空克隆的极度痛苦击中阴暗死宅fafa造成(8 念力折射), 227 精神 (227合计伤害).
玩家阴暗死宅fafa等级22自然精灵末日使者受到精神折磨而死,杀死他(她)的是一个阴暗死宅fafa的时空克隆,死在第1层,Hallowed Fields。