











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 24 / 25% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Shasshhiy'Kaish at level 24 on the 29 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:07 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 60 (base 46) |
Dexterity | 30 (base 27) |
Constitution | 27 (base 23) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 33 (base 25) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -12/946 |
Stamina | 145/226 |
Equilibrium | 32 |
Healing Factor | 1.2386945338482 |
Regeneration | 18.226308684995 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 16.54677130326 |
See Invisible | 16.54677130326 |
Offense: Mainhand
Damage | 84 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 16% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +12% |
枯萎 | +5% |
物理 | +6% |
光系 | +19% |
时空 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 67.292304923968 (87.807182003187%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
精神 | + 7%( 70%) |
闪电 | + 15%( 70%) |
枯萎 | + 10%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
酸性 | + 7%( 70%) |
物理 | + 16%( 70%) |
火焰 | + 13%( 70%) |
光系 | + 36%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
时空 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 47% |
Poison Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 650% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:34 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -257 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 513 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 285 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 38。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 强化感知 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 物理豁免 +12. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 守护药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 掌握药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 蛮牛药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了凋零。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 4阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:回复/稳固/沙 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 +9% 光系 +9% 时空 命中 +7(+2有效) 近战命中 10 物理 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +3% 光系 +3% 时空 物理豁免 +9(+3有效) 精神豁免 +8(+4有效) 生命回复 +3.40 状态免疫 +47% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +0.60 体力回复 +0.29 灵能回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 3阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:刀刃 装备时: 属性 +4力量 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +10(+5有效) 抗性 +6% 枯萎 +2% 物理 +3% 精神 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 210.8 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 34% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 3阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +8.0% 命中 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +16 闪避 +3(+2有效) 抗性 +7% 物理 物理豁免 +15(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 4阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 -7(-5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 32.56 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 抗性 +3% 酸性 精神豁免 +6(+3有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +10% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 被击中回复失衡 +30.00 灵能上限 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:鲁莽 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +8.00% 物理暴击 +3.0% 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 抗性 +6% 闪电 +4% 物理 状态免疫 +20% 流血 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 物理暴击 +1.0% ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 +9% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 3阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +10 暗影 +8 精神 特定生物增伤 +8% 生命 命中溅射一格 +8 闪电 暴击溅射两格 +8 闪电 +8 精神 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 10 精神 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 176 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
斗篷 | ![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 抗性穿透 +25% 闪电 近战反伤 10 精神 4 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 生命值 +36.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 3阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 词缀:燃烧 使用技能攻击时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.5% 格挡 +76 命中溅射一格 +13 火焰 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 近战命中 5 火焰 近战反伤 4 精神 8 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +15 抗性 +6% 时空 +9% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (88强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 221 伤害持续 5 回合。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 20 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 25 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+7有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 61.76 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 124 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
![]() 2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 20 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 19.2 奥术 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 伤害转换 50% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 奥术 +18% 枯萎 法术暴击 +4% 法术强度 +14(+12有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 奥术 +10% 枯萎 伤害吸收 +20% 奥术 制造两片活的水晶体来为你服务10回合。. 消耗45能量,目前45/45 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
![]() 2阶词缀+双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 19.0 - 28.5 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +9.0% 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+4有效) 状态免疫 +34% 缴械 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶稀有巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:寒颤 当作武器使用时: 武器伤害 28.0 - 42.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +13 寒冷 +8 时空 命中时: * 20%几率降低15%伤害 装备时: 属性 +5力量 +3魔力 +2意志 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 暗影 沉重的双手巨锤。 |
![]() 2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:思维锻造/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 34.0 - 54.4 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 精神 命中时: * 14%几率降低18闪避和豁免 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 26.5 - 37.1 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 20%几率降低6力量、敏捷和体质 装备时: 属性 +2力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 物理 命中 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 单手战斧。 |
![]() 2阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:沙/梦想家 当作武器使用时: 武器伤害 5.5 - 6.1 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 物理 抗性穿透 +6% 物理 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) 近战命中 4 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 精神 +7% 物理 精神豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.50 灵能回复 +17.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:毒液 当作武器使用时: 武器伤害 4.0 - 4.4 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 酸性 抗性穿透 +6% 酸性 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) 近战命中 7 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:光彩夺目/火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +16% 火焰 +12% 光系 +12% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶词缀+板甲护甲(17.0负重) 灵能力量 词缀:启迪 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 防御 ------ 护甲 +7 精神豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +11(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +10(+5有效) 被暴伤害减免 10.00% 精神豁免 +12(+6有效) 生命底限 -80.00 生命 状态免疫 +20% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
By 龟男fafa,自然精灵盾战士,等级23
28 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:58 see stats
By 龟男fafa,自然精灵盾战士,等级18
68 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:50 see stats
By 龟男fafa,自然精灵盾战士,等级15
44 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
By 龟男fafa,自然精灵盾战士,等级18
61 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:32 see stats
By 龟男fafa,自然精灵盾战士,等级20
5 霜至月 122 year of Ascendancy at 08:24 see stats
By 龟男fafa,自然精灵盾战士,等级22
27 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:58 see stats
By 龟男fafa,自然精灵盾战士,等级18
72 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:31 see stats
By 龟男fafa,自然精灵盾战士,等级23
28 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:35 see stats
By 龟男fafa,自然精灵盾战士,等级21
2 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:33 see stats
By 龟男fafa,自然精灵盾战士,等级21
4 厄流月 123 year of Ascendancy at 22:31 see stats
Log
龟男fafa的心魔击中龟男fafa造成38 物理, (5 反魔盾吸收), 0 暗影, 5 精神, 5 物理, (4 反魔盾吸收), 0 光系, (2 反魔盾吸收), 0 火焰, (3 反魔盾吸收), 0 闪电, (3 反魔盾吸收), 0 闪电, 2 精神 (50合计伤害).
近战报复击中龟男fafa的心魔造成(3 反魔盾吸收), 0 闪电, (8 反魔盾吸收), 0 枯萎, (1 反魔盾吸收), 0 光系, (4 反魔盾吸收), 0 火焰, 11 精神 (11合计伤害).
龟男fafa的心魔受到来自鲜血呼唤的1 治疗。
龟男fafa从原始生命处获得0%回合。
莎西·凯希施放了符文:护盾.
莎西·凯希的周围产生了一道护盾。
莎西·凯希施放了枯萎吸收.
莎西·凯希击中龟男fafa造成(46 反魔盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
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技能 盾牌连击 已经可以使用。
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莎西·凯希施放了宁神邪术.
龟男fafa豁免了效果“宁神邪术”!
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龟男fafa使用了盾牌连击.
莎西·凯希从眩晕中恢复。
莎西·凯希被震慑!
龟男fafa击中莎西·凯希造成(64 护盾吸收), 0 物理, (13 护盾吸收), 0 物理, (2 护盾吸收), 0 火焰, (26 护盾吸收), 0 光系, (6 护盾吸收), 0 火焰, (89 护盾吸收), 0 物理, (12 护盾吸收), 0 物理, (2 护盾吸收), 0 火焰, (23 护盾吸收), 0 光系, (5 护盾吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
莎西·凯希施放了符文:粉碎痛苦.
莎西·凯希不再被震慑。
莎西·凯希施放了流星雨.
龟男fafa的心魔从伤害中恢复。
龟男fafa从伤害中恢复。
莎西·凯希击中龟男fafa造成137 物理, (46 反魔盾吸收), 136 火焰, 137 物理, (46 反魔盾吸收), 136 火焰, 137 物理, (46 反魔盾吸收), 136 火焰, 137 物理 (958合计伤害).
莎西·凯希击中龟男fafa的心魔造成117 物理, (46 反魔盾吸收), 68 火焰, 117 物理, (46 反魔盾吸收), 68 火焰, 117 物理 (487合计伤害).
玩家龟男fafa等级24自然精灵盾战士被殴打而死,杀死他(她)的是莎西·凯希 并被用于她的变态欲望,死在第4层,岱卡拉。