








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Easy Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Runic Golem |
| Class | Golem |
| Level / Exp | 11 / 49% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 11 on the 9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 09:03 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 13) |
| Dexterity | 12 (base 14) |
| Constitution | 25 (base 14) |
| Magic | 40 (base 23) |
| Willpower | 19 (base 17) |
| Cunning | 7 (base 12) |
Resources
| Life | -10/364 |
| Mana | 175/215 |
| Stamina | 165/165 |
| Healing Factor | 1.2245178243369 |
| Regeneration | 0.30612945608423 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 奥术 | +3% |
| 寒冷 | +10% |
| 光系 | +21% |
| 自然 | +10% |
| 枯萎 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (30%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
| 枯萎 | + 11%( 70%) |
| 寒冷 | + 25%( 70%) |
| 光系 | + 59%( 70%) |
| 自然 | + 25%( 70%) |
| 火焰 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 620% 回复量持续 10 回合(总计 31 ),并立即回复 31 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:相位之门使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文会使你在 10 码范围内随机传送。 之后,你会出入现实空间 5 回合,所有新的负面状态持续时间减少 15% ,闪避增加 15 ,全体伤害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
| 傀儡 / 奥术 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 傀儡 / 格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 生存 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护担忧的贤者,他被蜜蜂群杀死了。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 枯萎的魔法之 (+2)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)1.0 T2 手部 护甲 [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Melee+ 6枯萎 Dmg.mod +3%奥术 +3%枯萎 ----- def ----- 护甲值 +2 Resists +5%枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 心灵编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)2.0 T1 头部 护甲 [Ego] 灵能系 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Psi/turn +0.10 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 光系之 (+16%)法力编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.0 T1 长袍 护甲 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +11%光系 ----- def ----- Resists +16%光系 +7%all Spell.save +15 (+8 eff.) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 法师的铜戒指0.1 T1 戒指 首饰 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 泰坦的自然之 (+20%)铜戒指0.1 T1 戒指 首饰 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 体质 dps ---------- Dmg.mod +10%自然 ----- def ----- Resists +20%自然 Phys.save +6 (+3 eff.) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带1.0 T1 腰带 护甲 [史诗级物品] Master 如果有一对大些的手套就好了。 While equipped: ----- def ----- 护甲值 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在主手 | 河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)3.0 T1 三叉戟 武器 [史诗级物品] Arcane Power 23.0 - 32.2 物理 Uses 120%力量 Mastery 特殊武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15寒冷 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10%寒冷 Acc +10 (+6 eff.) ----- def ----- Resists +10%寒冷 On Spell Hit: 20% 寒霜冰雾 1 潮汐: Level 1.0 Pwr.cost 80,总计80/80. Range 近战/单体 Travel.spd 瞬间 Is 法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 2 码。 对目标造成 10.90 冰冷伤害和 9.91 物理伤害,同时击退目标,持续 3 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
| 工具 | 穿透的治疗之榆木图腾 [能量 116] (15 冷却)2.0 T1 图腾 护符 [Ego] Nature 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 在2回合内增加12%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脚上 | 矿工的坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 3 护甲)2.0 T1 脚部 护甲 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 护甲值 +3 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +13.00 Infravis +1 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 厚的雾之亚麻斗篷 (6 闪避, 5 护甲)2.0 T1 斗篷 护甲 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 护甲值 +5 Defense +6 (+6 eff.) Resists +10%火焰 +10%光系 +10%寒冷 潜行 +5 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇1.0 T1 光照 [史诗级物品] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15光照爆发(范围 1) Dmg.mod +10%光系 ----- def ----- Resists +30%光系 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (67强度,基于意志 ). Uses 10 power out of 15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 枯萎眼球0.1 T1 项链 首饰 [史诗级物品] 灵能系 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5精神 Ranged+ 5精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
星光的魔法之 (+3)钢项链0.1 T2 项链 首饰 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 魔力 ----- def ----- Resists +10%光系 +10%暗影 Blind- +20% 项链让你的脖子更加美丽! |
钢化双手斧 (22-33 伤害, 2 护甲穿透)3.0 T2 双手斧 武器 [Normal] Power 22.5 - 33.8 物理 Uses 120%力量 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% 沉重的双手斧。 |
开膛之钢化双手斧 (23-34 伤害, 2 护甲穿透)3.0 T2 双手斧 武器 [Ego+] Master Power 23.0 - 34.5 物理 Uses 120%力量 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * 使目标流血,在5回合内造成43物理伤害,并降低目标治疗系数50% While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +9 (+6 eff.) 沉重的双手斧。 |
时空之电弧的钢化巨锤 (29-44 伤害, 2 护甲穿透)5.0 T2 巨锤 武器 [Ego] Arcane Power 29.5 - 44.2 物理 Uses 120%力量 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +9时空 On Hit: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成62伤害 While equipped: ----- def ----- Resists +9%时空 沉重的双手巨锤。 |
钢剑 (14-19 伤害, 3 护甲穿透)3.0 T2 长剑 武器 [Normal] Power 14.0 - 19.6 物理 Uses 100%力量 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% 锋利,长而致命。 |
影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)1.0 T2 匕首 武器 Reqs Dex 32 [史诗级物品] Arcane Power 25.0 - 32.5 物理 Uses 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50%暗影 On Hit: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 While equipped: Stats +4 灵巧 +4 魔力 dps ---------- Dmg.mod +5%暗影 Res.pen +10%暗影 ----- def ----- Resists +10%暗影 潜行 +10 黑夜降临: Level 3.0 Pwr.cost 20,总计20/20. Range 10 Travel.spd 2000%基础速度 Is 死灵法术 法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 88.41 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
稳固的白蜡长弓4.0 T2 长弓 武器 Reqs Dex 16 射击 [Ego] Master Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Atk.spd 100% Range +7 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Acc +8 (+5 eff.) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
紫杉长弓4.0 T3 长弓 武器 Reqs Dex 24 射击 [Normal] Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Atk.spd 100% Range +8 长弓可以用来射击你的敌人。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1.0 T1 手部 护甲 [史诗级物品] Nature While equipped: Stats +4 灵巧 +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5%自然 ----- def ----- Resists +10%自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
6 玛瑙石0.0 T1 黑曜石 珠宝 [Normal] While equipped: Stats +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 Item imbue powers: Stats +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石0.0 T1 绿宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +1 Resists +1%all Item imbue powers: 护甲值 +1 Resists +1%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石0.0 T2 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +2 Resists +2%all Item imbue powers: 护甲值 +2 Resists +2%all 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.0 T2 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫水晶0.0 T2 紫宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4%all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4%all 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.0 T3 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.0 T1 光照 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Demonic Soul0.0 T3 恶魔 杂项 [传说级物品] Arcane 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
鉴定水晶球1.0 水晶球 [剧情物品] Unknown While carried: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒2.0 夏·图尔 盒子 [剧情物品] Unknown While carried: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). Uses 0 power out of 1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)2.0 魔杖 护符 [剧情物品] Unknown 传送至世界地图(等待40回合). Uses 202 power out of 400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
Laji2击中某物造成0 枯萎, 6 治疗, 0 酸性, 0 枯萎, 8 治疗 (0合计伤害) [15 治疗].
蠕虫合体的腐肉虫击中Laji2造成26 枯萎, 22 酸性 (49合计伤害).
蠕虫合体的传染病击中Laji2造成34 枯萎伤害。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:hostile spotted to the 东面 (worm that walks))。
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
Laji2将伤害反射回 蠕虫合体!
Laji2击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗, 0 酸性, 0 枯萎, 8 治疗 (0合计伤害) [15 治疗].
蠕虫合体的腐肉虫击中Laji2造成26 枯萎, 22 酸性 (49合计伤害).
蠕虫合体的传染病击中Laji2造成34 枯萎伤害。
Laji2施放了眼睛光束.
一团腐肉虫从蠕虫合体的伤口了孵化了出来。
The demonic soul releases a burst of fire around worm that walks!
Laji2击中蠕虫合体造成196 闪电伤害。
Demonic Soul击中蠕虫合体造成49 火焰伤害。
蠕虫合体使用了闪电突袭.
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
Laji2将伤害反射回 蠕虫合体!
Laji2击中蠕虫合体造成5 物理, 0 枯萎, 2 治疗, 3 物理, 0 枯萎, 2 治疗 (9合计伤害) [6 治疗].
毁伤击中蠕虫合体造成5 治疗, 5 治疗 (0合计伤害) [10 治疗].
蠕虫合体击中Laji2造成27 物理, 11 枯萎, 17 物理, 11 枯萎 (69合计伤害).
Laji2摆脱了腐肉虫。
Laji2处出现成熟的蠕虫!
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
Laji2将伤害反射回 蠕虫合体!
Laji2击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗, 0 枯萎, 14 治疗 (0合计伤害) [22 治疗].
蠕虫合体的传染病击中Laji2造成28 枯萎伤害。
蠕虫合体击中Laji2造成60 枯萎伤害。
玩家Laji2等级11符文傀儡傀儡被感染而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第3层,纳尔湖。









































