









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 50 / 53% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Breli at level 11 on the 45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:00 1 / 6Killed by Shasshhiy'Kaish at level 19 on the 6 부패 122 year of Ascendancy at 09:03 Killed by 황천 구더기 떼 포르레라이스 at level 21 on the 8 부패 122 year of Ascendancy at 17:47 Killed by 타락한 수상 돌기 혈액 공급 세포 그세나 at level 35 on the 42 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:09 Killed by 도둑 시르스라 at level 44 on the 44 황혼 123 year of Ascendancy at 09:23 Killed by 도둑 아르웨 at level 45 on the 44 황혼 123 year of Ascendancy at 11:37 |
Primary Stats
| Strength | 86 (base 60) |
| Dexterity | 124 (base 60) |
| Constitution | 27 (base 27) |
| Magic | 78 (base 60) |
| Willpower | 33 (base 7) |
| Cunning | 50 (base 12) |
Resources
| Mana | 509/509 |
| Life | 1514/1514 |
| Positive | 107/107 |
| Stamina | 274/274 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3786945338482 |
| Regeneration | 32.054647911971 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +4.4408920985006E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 23 |
| See Stealth | 10 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 87 |
| Accuracy | 95 |
| Crit Chance | 79% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 61 |
| Crit Chance | 42% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 38 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +37% |
| 어둠 | +18% |
| All | +12% |
| 빛 | +52% |
| 물리 | +32% |
| 화염 | +67% |
| 비전 | +46% |
| 산성 | +33% |
| 황폐 | +32% |
| 전기 | +37% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +50% |
| 어둠 | +50% |
| 화염 | +50% |
| 물리 | +40% |
| 비전 | +60% |
| 전기 | +50% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40 (44.574340358689%) |
| Defense | 93 |
| Ranged Defense | 93 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 52 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 63%( 70%) |
| 자연 | + 36%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 빛 | + 60%( 70%) |
| 시간 | + 36%( 70%) |
| 화염 | + 67%( 70%) |
| 산성 | + 46%( 70%) |
| 비전 | + 40%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 55% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 99% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 490 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 분노의 무기 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 응징 |
| talent | 두 번째 생명 |
| talent | 빛의 무기 |
| talent | 빛의 방패 |
| talent | 저항의 성가 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 탐험용 장거리 차원문으로 간 구역에서 강제로 귀환했습니다. 그 탓에 장거리 차원문이 손상되었습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 269 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 오크 전사 벨라이스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 우르스사고른 (0 회피도, 10 방어력, 70-83 위력, 199 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 타격시: 기본 위력 69.5 - 83.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +199 치명시, 반경 2 +39 빛 +39 화염 타격시: * 22% 확률로 방어력를 39% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 35 전기 10 산성 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +10% 비전 방패 막기 시: * 막아낸 적마다 153 빛과 화염 피해를 줍니다 보복 21 전기 4 정신 21 산성 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +10% 빛 +12% 화염 기타 ------- 최대 증오 +6.00 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +30% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +10 은신 탐지 +10 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 88, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 역병 화염 홀 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 24.0 - 28.8 화염 사용스탯 125% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 76 피해를 줍니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 치명타배율 +15.00% 주문력 +27 (실질증가량 +7) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 화염 희생자가 죽을 때 역병 화염이 터져 나와 근처의 적에게 퍼집니다. 이 효과는 최대 2 번 일어납니다. 역병 화염의 화살을 발사해, 착용자의 마법 능력치에 비례한 지속 피해를 가합니다. 충전량을 15 만큼 소모한다. 15/15 말'록의 불꽃은 평범한 불보다 더 집요합니다. 불에 탈 거리가 떨어져가면 말'록의 불꽃은 스스로 움직여 태울 것을 찾는다고 알려져 있습니다. |
| 망토 | 캐시미어 망토 엠웬 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 산성 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +30% 전기 +15% 냉기 +12% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -90.00 생명력 재생 +4.00 기절 면역 +70% 밀어내기 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 정화의 늑대 주브타 (0 회피도, 4 방어력) 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 보복 8 자연 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +6% 산성 +21% 화염 +3% 시간 +7% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -80.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '잔베나' =stRes29=0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +18% 전기 +3% 화염 +6% 빛 +9% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 +60.00 질병 면역 +10% 속박 면역 +10% 기절 면역 +29% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 허리 | 용가죽 벨트 '느카드' 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 종족 추가피해 +35% Summoned 보복 4 황폐 방어 ------ 회피 +33 (실질증가량 +6) 저항 +5% 비전 +6% 전기 종족 추가저항 +45% Summoned 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 투사체 감속 +25% 은신 +12 생명력 하한 -40.00 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 마도사의 로브 (10 회피도, 20 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +20 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 치명피해 감소 35.00% 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 정신 내성 +15 (실질증가량 +6) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
| 손가락 | 생명 유아론자의 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +13 (실질증가량 +5) 방어 ------ 생명력 +75.00 생명력 재생 +16.00 회복 효율 +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
| 도구 | 맑은 정신 스트랄라이트 주술 고리 새까만 분노 [기술 4] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +25% 어둠 방어 ------ 저항 +12% 산성 +12% 시간 +3% 자연 +5% 비전 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 52% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Cun +18 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +15% 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +15% 물리 정확도 +65 (실질증가량 +12) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 실명 면역 +100% 기타 ------- 광원 +7 기술계열 +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
Inventory
생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
의료용 주사기 이식물 (효율 119% / 대기 52%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 119% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 105% / 대기 50%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 105% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 36 / 대기시간 17)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 36% 감소하고, 시전자의 회피도가 36, 모든 저항이 36% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
5 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
이브미키라 =cun3=0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 산성 저항관통 +5% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 39% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
진눈깨비의 도래 알레호르 =con3=0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 비전 +3% 시간 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
방랑자의 강철 목걸이 =cun5 con4=0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Cun +4 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
악마의 반역 그스타0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +17.00% 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어력관통 +17 방어 ------ 방어 +7 회피 +21 (실질증가량 +4) 저항 +4% 물리 +29% 빛 +34% 어둠 최대 저항 +6% all 물리 내성 +23 (실질증가량 +8) 생명력 하한 -60.00 실명 면역 +44% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
광명 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 10 빛 타격시(원거리) 10 빛 피해량증가 +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +20.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 시트린 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +7 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
이글거리는 산들바람 =cun3 con4=0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +3 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 저항관통 +10% 어둠 +10% 화염 방어 ------ 저항 +22% 산성 +6% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원 =con6=0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 16.74 냉기 피해와 16.13 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
유아론자의 광명 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag +5 Wil +5 Cun 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 10 빛 타격시(원거리) 10 빛 피해량증가 +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
번뜩이는 쐐기 엘사 =cun5=0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +7 Dex 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +10% 전기 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +8 저항 +9% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '불꽃의 도살자' =con7=0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +7 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 화염 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +3% 빛 +18% 화염 치명피해 감소 10.00% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 빗줄기의 돌0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Cun +7 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 +16% 화염 저항관통 +15% 자연 정확도 +11 (실질증가량 +2) 보복 4 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +32% 화염 +10% 자연 +6% 냉기 독 면역 +24% 질병 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 엠다나0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 저항관통 +15% 비전 방어 ------ 저항 +36% 전기 +3% 물리 +3% 황폐 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 정신 내성 +15 (실질증가량 +6) 생명력 +75.00 생명력 재생 +20.00 회복 효율 +18% 침묵 면역 +25% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 기력 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
용뼈 지팡이 '크세트라' (30-36 위력, 6 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +13% 주문력 +26 (실질증가량 +7) 피해량증가 +30% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 괴리 조정 +10 기타 ------- 마나/턴 +0.22 치명시 원기 +1.00 최대 마나 +100.00 최대 원기 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 모든 사용 도구를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
짜릿한 분쇄 마르드리온 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T5 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +7% 물리력 +8 (실질증가량 +2) 주문력 +23 (실질증가량 +6) +주문력/치명시 +9 피해량증가 +30% 냉기 저항관통 +5% 전기 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +7 회피 +7 (실질증가량 +1) 저항 +3% 전기 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 최대 증오 +2.00 최대 염력 +40.00 보호 구역 +2 냉기 기술 +4 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
텔로스 지팡이 (아랫부분)5.0 무게 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 최대 마나 +50.00 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
꿈의 망치뼈 (56-84 위력 방어력 관통 5)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [유니크] 장인/초능력 기본 위력 56.0 - 84.0 물리 사용스탯 70% Wil, 70% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 공격속도 100% 타격시(근접) +19 정신 타격시, 반경 1 +16 자연 타격시: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Wil +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 전투속도 +10% 피해량증가 +10% 정신 +10% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 염력/턴 +0.10 피격시 염력 +0.24 기술 +3 꿈장이의 망치 +3 망치 던지기 재사용 대기시간 망치 던지기 -2 반짝이는 거대한 망치입니다. 당신의 귀를 울리게 만듭니다. 이 망치는 생각 그 자체만큼이나 유연하고 가장 단단한 금속만큼이나 단단합니다. |
무쇠 대검 수렁의 땜장이 (14-23 위력 방어력 관통 1) =con9=3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 14.5 - 23.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 빛 장비시: 능력치 +9 Con +7 Wil 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 물리 생명력 +21.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20) =cun8=1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +15.0% 공격속도 111% 치명시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 방어 ------ 방어효율 +20% 회피 +15 (실질증가량 +3) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
용의 눈 (16-18 위력, 24 방어력 관통, 물리 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 45 [유니크] 자연 기본 위력 16.0 - 17.6 물리 사용스탯 50% Wil, 20% Str, 10% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 속성 변환 20% 산성 20% 물리 20% 냉기 20% 화염 20% 전기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정신치명 +5% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 전기 +12% 물리 +12% 화염 +12% 냉기 +12% 산성 방어 ------ 저항 +10% 산성 +10% 물리 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 전기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/독룡의 위상 +0.30 Wild-gift/빙룡의 위상 +0.30 Wild-gift/화룡의 위상 +0.30 Wild-gift/뇌룡의 위상 +0.30 Wild-gift/토룡의 위상 매 턴, 이 마석의 숨결은 일정 확률로 화염, 얼음, 냉기, 산성, 그리고 물리 속성 중 하나로 변합니다. 부식성 숨결: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 8 칸의 원뿔 범위에 산성 물질을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 325.20 산성 피해를 받습니다. 산성 물질에 영향을 받은 적은 3 턴 동안 무장해제됩니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 무장 해제 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 중심부에 검은 눈동자가 박힌 마석입니다. 다양한 색으로 변화하면서, 마치 무엇인가 찾고 있는 것처럼 주위를 마구 훑어보고 있습니다. |
속박바퀴 (13-20 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon [유니크] 증기기술 기본 위력 13.0 - 19.5 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +50 타격시: * 15% 확률로 대상을 속박합니다 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +7 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 "다른 사람들과 새롭고, 흥분되는 관계를 만들어 보세요! 마치 발과 땅바닥 같은 관계를 말입니다!" |
보라툰 증기톱 리스야라이스 (53-80 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인/증기기술 기본 위력 53.0 - 79.5 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +108 타격시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 물리력 +9 (실질증가량 +2) 정신력 +10 (실질증가량 +4) 저항관통 +25% 시간 +13% 물리 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 234 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 무장해제 면역 +23% 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
방패 처녀 (5 회피도, 20 방어력, 48-58 위력, 150 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 48.0 - 57.6 얼음 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +8.0% 막기 +150 On 타격시: 15% 얼음 조각 3 장비시: 방어 ------ 방어 +20 회피 +5 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +12 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 저항 +25% 냉기 +25% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 자매의 오라 +1 방패 막기 매 10 턴마다 1 번의 피해를 막아냅니다. 전설에 의하면, 마즈'에이알의 북부 황무지에는 방패 처녀라는 여전사 부족이 있었다고 합니다. 부족민들의 무예는 흠잡을 데 없었고 그 아름다움은 많은 이들의 마음을 사로잡았지만, 그들 모두 좌절을 맛보았습니다. 그리하여, 방패 처녀의 심장은 그녀들의 방패처럼 차가우며, 부서지지 않는다는 말이 퍼지기 시작했습니다. |
시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 50-60 위력, 325 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 50.0 - 60.0 시간 사용스탯 20% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +325 On 타격시: 25% 시계 되돌리기 3 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +30% 시간 고정 피해감소 +20 all 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 투사체 감속 +50% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. |
점성가의 앙골웬 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +5 Wil +2 Cun 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +12% 빛 +7% 어둠 방어 ------ 저항 +15% all 침묵 면역 +37% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Wil +4 Cun +10 Lck 방어 ------ 방어 +14 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +16% 저항 +20% 전기 +20% 물리 +20% 화염 +20% 냉기 +20% 산성 실명 면역 +50% 기절 면역 +25% 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 텔레파시 Dragon 재사용 대기시간 냉기 숨결 -3 전기 숨결 -3 모래 숨결 -3 화염 숨결 -3 부식성 숨결 -3 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다. |
도둑질 거친 가죽 벨트 =cun3=1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Cun +6 Lck 방어 ------ 은신 +6 기타 ------- 함정 해체 +5 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '광휘의 박살'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +4) 보복 2 정신 방어 ------ 방어 +14 회피 +11 (실질증가량 +2) 저항 +15% 화염 +9% 빛 +11% 냉기 물리 내성 +22 (실질증가량 +7) 정신 내성 +14 (실질증가량 +6) 생명력 +94.00 기타 ------- 최대 증오 +6.00 최대 염력 +30.00 광원 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '일식의 용기'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 빛 +3% 어둠 저항관통 +25% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +13 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +15% 전기 +8% 시간 +3% 어둠 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 정신 내성 +11 (실질증가량 +5) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가엾은 파열 (1 회피도, 0 방어력) =con4=2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +17 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 -3% 저항 +3% 산성 +0% 전기 기타 ------- 기력/턴 +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% +주문력/치명시 +5 피해량증가 +15% 비전 +15% 어둠 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +12% 비전 +12% 어둠 보호막 지속시간 +1 보호막 위력 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Spell/에테르 +0.20 Spell/비전 +0.20 Spell/황혼 피해 보호막의 지속시간이 1 턴, 흡수량이 +15% 증가합니다 에테르 균열: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 현실 구조에 구멍을 내어, 짧은 시간 동안 에테르 차원으로의 통로를 엽니다. 대상 위치에 무작위 마법 폭발을 3 번 일으킵니다. 매 폭발은 반경 2 칸 내에 141.59 비전 피해를 입힙니다. 폭발은 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 이후 같은 지역에 에테르 균열을 시전 시, 중첩은 가능하지만 폭발은 여전히 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 나중에 시전한 에테르 균열의 폭발이 우선됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 일렁이는 빛과 함께 흩날리는 망토입니다. 우주 깊은 곳과 에테르 세계의 심장부를 비추고 있습니다. |
눈보라 같은 악의 드칼소두르 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +9 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문치명 +6% 정신치명 +7% 피해량증가 +3% 냉기 +22% 어둠 +6% 비전 저항관통 +14% 어둠 +15% 비전 보복 2 비전 6 냉기 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +10% 황폐 +25% 어둠 +5% 비전 은신 +10 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. 이건 소화 자루 때문에 경화되었다. |
엘프 비단 망토 벨르디르 (21 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +21 (실질증가량 +4) 저항 +5% 비전 +25% 냉기 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +10% 독 면역 +10% 속박 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
빠른 이동의 신발 (10 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 공격 ------ 증기력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +12 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 속박 면역 +100% 밀어내기 면역 -100% 한 번에 3 칸을 이동합니다. 정확하게라? 그거보다는 좀 덜한데. |
불태우는 유린 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +9.0% 물리력 +12 (실질증가량 +3) 주문력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +25% 물리 +5% 시간 +5% 화염 보복 6 시간 방어 ------ 방어 +5 정신 내성 +12 (실질증가량 +5) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
일식의 신속함 브카드 (0 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +13 Lck +8 Dex 공격 ------ 주문치명 +4% 피해량증가 +6% 어둠 방어 ------ 방어 +13 저항 +22% 전기 +10% 시간 +12% 냉기 +11% 화염 +14% 산성 은신 +11 기타 ------- 마나/턴 +0.04 치명시 마나 +2.00 최대 원기 +40.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
안개의 왕 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +30 (실질증가량 +10) 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +33% 시간 +31% 어둠 +10% 정신 방어력관통 +11 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +60% 어둠 +39% 시간 위상탈선시 회피 +41 위상탈선시 저항 +36% 위상탈선시 상태이상 감소 +48% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 최대 증오 +2.00 최대 염력 +40.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
그늘진 태양 (0 회피도, 11 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +10% 정신치명 +8% 치명타배율 +11.00% 타격시(근접) 11 물리 13 냉기 피해량증가 +14% 냉기 +24% 어둠 +7% 물리 방어 ------ 방어 +11 저항 +3% 어둠 +8% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
용가죽 장갑 '보르나' (0 회피도, 6 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 11 자연 피해량증가 +3% 산성 +3% 시간 +5% 자연 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +10 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 39% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +6 저항 +8% 자연 +12% 산성 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +74.00 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
용가죽 장갑 유황의 격돌 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 13 어둠 8 시간 타격시(원거리) 15 시간 피해량증가 +7% 어둠 +5% 시간 저항관통 +20% 비전 +5% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 저항 +11% 어둠 +9% 시간 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
버르고파스트 (0 회피도, 2 방어력) =cun5=1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +3 Con 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +7) 저항관통 +10% 황폐 +5% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +7% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +3 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 추적: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 15. 15/15. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 17 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +50% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 기타 ------- 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 145% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 16 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +12 (실질증가량 +5) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 8 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
엘프 비단 마법 모자 '로르디르' (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +13% 물리 +14% 어둠 +9% 빛 +43% 정신 +41% 시간 보복 6 비전 2 정신 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +16% 정신 +16% 시간 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 염력 +40.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
황폐의 Pitchthorn (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +13 Dex -4 Wil +2 Cun 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +16% 산성 +6% 자연 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +24% 산성 +3% 자연 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 기타 ------- 마나/턴 +2.50 피격시 마나 +2.30 최대 마나 +95.00 적외선 시야 +3 마나의 흐름: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 12 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 포르라 (0 회피도, 3 방어력) =cun6=3.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +2 Mag +3 Wil +6 Cun +3 Con 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
얼어붙은 박살 (0 회피도, 3 방어력) =con4 L3=3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Wil +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +11% 빛 +11% 어둠 기타 ------- 광원 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
알하드 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +2 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +19% 전기 +12% 시간 +18% 자연 +14% 화염 +5% 비전 +9% 냉기 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
8 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
2025 Little Gems0.0 무게 T3 gift gem [전설적] 알 수 없는 소유시: 광원 +2 Explode a sphere. 충전량을 1 만큼 소모한다. 2025/2025 A set of 2025 tiny explosive spheres. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
1004 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
35 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil4.0 무게 axe misc [유니크] 알 수 없는 Create a ... clockwork gnome. 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
눈부신 묘지 (굴착 속도 37 턴) =L3=3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +5% 황폐 +10% 빛 +5% 비전 보복 2 빛 방어 ------ 저항 +11% 자연 기타 ------- 광원 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 128% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 760.72 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 50 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 240/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
파괴술 느릅나무 마법봉 '독한 돌' [기술 115] (15 재사용 대기시간) =con9=2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Wil +9 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 방어 ------ 저항 +5% 비전 기타 ------- 투명 탐지 +9 마법의 화살을 날려 158 냉기 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
공허 조각2.0 무게 T5 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 어둠 +12% 시간 보복 16 공허 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 199.36 시간 피해와 210.04 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
Achievements
Merry wintertide! (광기 (모험) 난이도)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By 레벨 48 스켈레톤 태양의 기사 Breli
7 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:41 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 35 스켈레톤 태양의 기사 Breli
23 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:52 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 35 스켈레톤 태양의 기사 Breli
37 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:49 see stats
노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 35 스켈레톤 태양의 기사 Breli
24 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:46 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 47 스켈레톤 태양의 기사 Breli
76 황혼 123 year of Ascendancy at 15:01 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 18 스켈레톤 태양의 기사 Breli
5 부패 122 year of Ascendancy at 03:13 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 43 스켈레톤 태양의 기사 Breli
3 황혼 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 태양의 기사 Breli
24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:17 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 태양의 기사 Breli
6 부패 122 year of Ascendancy at 22:10 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 태양의 기사 Breli
58 재성장 123 year of Ascendancy at 05:22 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 스켈레톤 태양의 기사 Breli
79 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:46 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 태양의 기사 Breli
34 아지랑이 123 year of Ascendancy at 03:54 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 39 스켈레톤 태양의 기사 Breli
74 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:40 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 40 스켈레톤 태양의 기사 Breli
1 즐거움 123 year of Ascendancy at 15:27 see stats
반-반마법! (광기 (모험) 난이도)
랄로레의 편에 서서 함께 지구랏의 캠프를 파괴했다.By 레벨 31 스켈레톤 태양의 기사 Breli
62 재성장 123 year of Ascendancy at 03:26 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 스켈레톤 태양의 기사 Breli
70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:23 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 스켈레톤 태양의 기사 Breli
20 재성장 123 year of Ascendancy at 15:17 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 30 스켈레톤 태양의 기사 Breli
59 재성장 123 year of Ascendancy at 09:39 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 스켈레톤 태양의 기사 Breli
17 황혼 122 year of Ascendancy at 14:42 see stats
샤쉬'카이쉬 (광기 (모험) 난이도)
샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By 레벨 19 스켈레톤 태양의 기사 Breli
6 부패 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 38 스켈레톤 태양의 기사 Breli
70 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:17 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 스켈레톤 태양의 기사 Breli
7 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:33 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 35 스켈레톤 태양의 기사 Breli
33 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:46 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 41 스켈레톤 태양의 기사 Breli
1 즐거움 123 year of Ascendancy at 23:06 see stats
잘 훈련됨 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 연습에서 연습용 허수아비에게 100만 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 43 스켈레톤 태양의 기사 Breli
14 황혼 123 year of Ascendancy at 03:28 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 스켈레톤 태양의 기사 Breli
67 황혼 122 year of Ascendancy at 08:32 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 스켈레톤 태양의 기사 Breli
8 부패 122 year of Ascendancy at 10:09 see stats
점액술사 (광기 (모험) 난이도)
타락한 점액술사를 처치했다.By 레벨 49 스켈레톤 태양의 기사 Breli
26 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:22 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 32 스켈레톤 태양의 기사 Breli
80 재성장 123 year of Ascendancy at 10:01 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 44 스켈레톤 태양의 기사 Breli
44 황혼 123 year of Ascendancy at 11:33 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 스켈레톤 태양의 기사 Breli
46 재성장 123 year of Ascendancy at 09:23 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 스켈레톤 태양의 기사 Breli
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:49 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 38 스켈레톤 태양의 기사 Breli
70 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:28 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 37 스켈레톤 태양의 기사 Breli
68 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:13 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 24 스켈레톤 태양의 기사 Breli
21 재성장 123 year of Ascendancy at 23:56 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 30 스켈레톤 태양의 기사 Breli
59 재성장 123 year of Ascendancy at 01:02 see stats
Log
기술 회복의 빛을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방벽을 사용할 수 있게 되었다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
기술 뼈의 갑옷을 사용할 수 있게 되었다.
기술 빛의 세례를 사용할 수 있게 되었다.
16 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
기술 두 번째 생명을 사용할 수 있게 되었다.
Breli는 두 번째 생명을 활성화했다.
기술 눈부신 속도를 사용할 수 있게 되었다.
기술 끈질긴 추격을 사용할 수 있게 되었다.
27 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
당신 주변의 공간이 흩어져 사라지기 시작한다...
퀘스트 '쉐르'툴 요새' 정보 갱신! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
휴식 시작...
3 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
밖으로 튕겨져 나간다!
이 곳은 쉐르'툴 요새로 통하는 순간이동 차원문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
38 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)





























































































































































































































