











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 35 / 30% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 거대 중력 벌레 베스스라 at level 23 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 11:52 0 / 8Killed by 엘프 광신도 포르드린 at level 30 on the 26 재성장 123 year of Ascendancy at 13:10 Killed by skeleton master archer at level 30 on the 26 재성장 123 year of Ascendancy at 15:00 Killed by Grand Corruptor at level 34 on the 18 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:21 Killed by 흡혈귀 군주 벨베스 at level 35 on the 21 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:36 Killed by 흡혈귀 군주 벨베스 at level 35 on the 21 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:53 Killed by 흡혈귀 장로 에이린브레베스 at level 35 on the 22 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:56 Killed by 흡혈귀 장로 에이린브레베스 at level 35 on the 22 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:46 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 26) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 22 (base 11) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 89 (base 60) |
Cunning | 75 (base 60) |
Resources
Life | -232/1306 |
Insanity | 60/100 |
Equilibrium | 177 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3524166372474 |
Regeneration | 34.786078732492 |
Speed
Mental | +12.02863780958% |
Attack | +12.02863780958% |
Movement | +45.500210585528% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 81 |
Accuracy | 82 |
Crit Chance | 39% |
APR | 65 |
Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
Damage | 75 |
Accuracy | 82 |
Crit Chance | 38% |
APR | 57 |
Speed | 0.89 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 60 |
Crit Chance | 49% |
Speed | 0.8926289023524 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +36% |
어둠 | +22% |
자연 | +26% |
정신 | +9% |
비전 | +9% |
물리 | +43% |
화염 | +28% |
황폐 | +22% |
산성 | +52% |
All | 0% |
전기 | +22% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +38% |
어둠 | +33% |
자연 | +33% |
All | 0% |
비전 | +10% |
화염 | +33% |
물리 | +33% |
산성 | +48% |
황폐 | +33% |
전기 | +58% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (53.292302510663%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
냉기 | + 57%( 70%) |
어둠 | + 31%( 70%) |
자연 | + 39%( 70%) |
All | + 26%( 70%) |
빛 | + 31%( 70%) |
시간 | + 33%( 70%) |
물리 | + 34%( 70%) |
화염 | + 47%( 70%) |
비전 | + 30%( 70%) |
산성 | + 64%( 70%) |
황폐 | + 29%( 70%) |
전기 | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 40% |
Stun Resistance | 46% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 19% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 51 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 363 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 58 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
광기 / 폐룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.25 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.55 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 13.5 - 14.9 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +11.00% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 저항관통 +15% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 19% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +3% 전기 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 17.5 - 19.2 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 염력 +34.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +5) 저항 +9% 화염 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -80.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 전기 정확도 +25 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +9 피로도 -7% 저항 +15% 전기 +3% 물리 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 무게 +26 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Wil 공격 ------ 치명타배율 +17.00% 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +10% 비전 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 기타 ------- 최대 마나 +60.00 기술계열 +0.25 Wild-gift/야생의 부름 +0.25 Wild-gift/조화 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 타격시(근접) 16 산성 6 화염 피해량증가 +8% 산성 +6% 화염 +6% 물리 저항관통 +5% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +3) 보복 2 물리 방어 ------ 방어 +2 저항 +11% 산성 +6% 화염 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 -16% 저항 +7% 전기 +6% 시간 +3% 어둠 +5% 비전 +3% 산성 생명력 +80.00 기절 면역 +10% 기타 ------- 무게 +40 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +1 Dex 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 산성 +14% 냉기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +6) 저항 +15% 산성 +21% 냉기 +15% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +27 (실질증가량 +7) 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 기력/턴 +1.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +4 생명력 하한 -20.00 생명력 +42.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 저항 +6% 빛 +3% 시간 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +26% 밀어내기 면역 +20% 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T3 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 기타 ------- 투명 탐지 +3 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 278 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 48 회복합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +1 Dex +2 Mag +4 Wil +8 Cun 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +10% 산성 +9% 화염 +8% 냉기 +11% 자연 +8% 전기 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 생명력 +48.00 회복 효율 +14% 기타 ------- 투명 탐지 +9 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 178% 의 효율과 94% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 175 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +12% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +11% 빛 +11% 어둠 실명 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Mag +6 Wil +11 Lck 공격 ------ 주문치명 +2% +주문력/치명시 +6 정확도 +13 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +6) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +18 (실질증가량 +8) 정신 내성 +21 (실질증가량 +5) 적이 보이지 않을 시 18% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 원기 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +2 Mag 방어 ------ 저항 +9% 전기 +6% 빛 +15% 황폐 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +34% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +4 시야 +2 투명 탐지 +12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 2 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 저항 +15% 황폐 +3% 냉기 +6% 자연 독 면역 +11% 질병 면역 +12% 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 보복 4 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 정신 +22% 화염 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 최대 증오 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +6 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 저항 +24% 빛 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 실명 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +5 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Dex 공격 ------ 물리력 +23 (실질증가량 +8) 주문력 +7 (실질증가량 +6) 정신력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +13% 정신 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +4 방어 ------ 저항 +13% 정신 생명력 하한 -60.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -3) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 +6% 냉기 저항관통 +20% 빛 방어 ------ 저항 +36% 전기 +6% 화염 +5% 비전 +18% 자연 치명피해 감소 15.00% 기절 면역 +20% 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 22.0 - 30.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 32.0 - 44.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 냉기 치명시, 반경 2 +16 전기 +18 냉기 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +9.0% 이동속도 +36% 저항관통 +14% 전기 +11% 냉기 +8% all 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 보복 10 냉기 방어 ------ 저항 +21% 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 30.0 - 42.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 저항관통 +9% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +18% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 29.0 - 40.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% On 타격시: 20% 취약의 저주 4 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +5 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 14.5 - 18.9 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 빛 종족 추가피해 +9% Undead 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +3) 저항관통 +8% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +15% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon Reqs Dex 48 [에고++] 장인 기본 위력 36.0 - 46.8 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 185 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +8% 물리 정확도 +19 (실질증가량 +5) 방어력관통 +9 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 화염 장비시: 능력치 +9 Mag +6 Wil +2 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 저항관통 +25% 시간 +10% 화염 방어 ------ 저항 +6% 시간 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 10.0 - 11.0 자연 사용스탯 30% Wil, 50% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +8% 냉기 +8% 화염 +8% 물리 방어 ------ 자연소환시 회복 +30 기타 ------- 최대 소환량 +2 기술계열 +0.10 Wild-gift/소환 (다용도) +0.10 Wild-gift/소환 (강화) +0.10 Wild-gift/소환 (근접) +0.10 Wild-gift/소환 (원거리) +0.10 Wild-gift/소환 (고급) 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 9.0 - 9.9 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 산성 장비시: 능력치 +3 Mag +8 Wil +5 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +14.00% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 산성 방어 ------ 주문 내성 +11 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon Reqs Dex 16 사격 [에고+] 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 장비시: 능력치 +11 Con +8 Wil 방어 ------ 생명력 +18.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +10) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 15. 20/20. 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
![]() 9.0 무게 T4 light armor [에고+] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +4 Dex +7 Mag +5 Wil +5 Cun 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 생명력 +51.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T5 light armor [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +9 Cun +10 Dex 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +6% 자연 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어력관통 +2 보복 2 자연 10 물리 방어 ------ 방어 +15 회피 +24 (실질증가량 +9) 피로도 +8% 저항 +30% 산성 +18% 자연 +16% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T4 heavy armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +7% 비전 +14% 빛 +11% 어둠 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +6 Con 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 방어 ------ 방어 +4 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +6% 전기 +3% 시간 +6% 어둠 생명력 +34.00 혼란 면역 +10% 기절 면역 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 빛 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +9% 빛 +6% 화염 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 광원 +3 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +5.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +10% 전기 +7% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신치명 +6% 피해량증가 +6% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +18 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +3% 시간 저항관통 +5% 냉기 +10% 시간 보복 2 냉기 방어 ------ 방어 +1 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 193% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +4 Con 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Mag +3 Wil +3 Con 방어 ------ 방어 +6 피로도 +3% 저항 +6% 어둠 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +60.00 생명력 재생 +4.00 독 면역 +10% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +25.00 반경 10 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 물리 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 방어 +7 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Mag 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +1% 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +11.00 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 시간 +12% 빛 +6% 어둠 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 자연 +3% 산성 생명력 하한 -60.00 생명력 +40.00 실명 면역 +20% 속박 면역 +10% 기타 ------- 피격시 평정 +0.70 피격시 염력 +0.80 피격시 증오 +0.80 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +15% 정신 +15% 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +5% 화염 +6% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Dex +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +20 (실질증가량 +7) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 기타 ------- 최대 마나 +40.00 최대 원기 +30.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +0 Cun +5 Con 공격 ------ 저항관통 +20% 빛 방어 ------ 방어 +9 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 저항 +9% 빛 +4% all 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Mag +1 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Mag +2 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 +6% 시간 방어 ------ 방어 +8 피로도 +4% 치명피해 감소 10.00% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 적외선 시야 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 생명력 +41.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -4% 치명피해 감소 5.00% 생명력 +60.00 생명력 재생 +2.00 순간이동 면역 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 9. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 121.12 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 마나 +20.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 24% 감소합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 9 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 19% 낮춥니다. 기타 ------- 최대 염력 +10.00 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 216 기본 피해: 102 방어력: 0 모든 저항: 3 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +2 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +10% 기타 ------- 보호 구역 +2 빛 +3 시간 +2 정신 +3 비전 기술 +1 보호구역 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 40 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 30 코르낙 용인 Anek
28 재성장 123 year of Ascendancy at 23:20 see stats
By 레벨 24 코르낙 용인 Anek
13 재성장 123 year of Ascendancy at 16:27 see stats
By 레벨 33 코르낙 용인 Anek
71 재성장 123 year of Ascendancy at 18:43 see stats
By 레벨 10 코르낙 용인 Anek
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By 레벨 20 코르낙 용인 Anek
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:45 see stats
By 레벨 30 코르낙 용인 Anek
24 재성장 123 year of Ascendancy at 07:52 see stats
By 레벨 21 코르낙 용인 Anek
75 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:58 see stats
By 레벨 25 코르낙 용인 Anek
14 재성장 123 year of Ascendancy at 07:48 see stats
By 레벨 16 코르낙 용인 Anek
44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:06 see stats
By 레벨 33 코르낙 용인 Anek
65 재성장 123 year of Ascendancy at 05:00 see stats
By 레벨 35 코르낙 용인 Anek
21 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:00 see stats
By 레벨 11 코르낙 용인 Anek
26 황혼 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By 레벨 23 코르낙 용인 Anek
9 매혹 123 year of Ascendancy at 21:25 see stats
By 레벨 25 코르낙 용인 Anek
14 재성장 123 year of Ascendancy at 18:59 see stats
By 레벨 11 코르낙 용인 Anek
8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:43 see stats
By 레벨 32 코르낙 용인 Anek
55 재성장 123 year of Ascendancy at 15:28 see stats
Log
흡혈귀 장로 에이린브레베스의 중독이 Anek를 공격하여 39 자연 피해를 입혔다.
흡혈귀 장로 에이린브레베스의 출혈이 Anek를 공격하여 95 물리 피해를 입혔다.
흡혈귀 장로 에이린브레베스의 죽음의 독이 Anek를 공격하여 73 자연 피해를 입혔다.
흡혈귀 장로 에이린브레베스의 부패성 질병이 Anek를 공격하여 25 황폐 피해를 입혔다.
삼키기를 사용하려면 1 턴이 지나야 합니다.
Anek는 자연의 평형의 시전에 실패했다.
고분 와이트는 정신 방해를 시전했다.
Anek는 혼란 효과를 무효화했다!
흡혈귀 장로 에이린브레베스는 끔찍한 역병을 시전했다.
Anek는 끔찍한 역병 를 저항했다!
Anek의 중독 효과가 끝났다.
Anek의 피가 멎었다.
흡혈귀 장로 에이린브레베스의 죽음의 독이 Anek를 공격하여 73 자연 피해를 입혔다.
흡혈귀 장로 에이린브레베스의 부패성 질병이 Anek를 공격하여 25 황폐 피해를 입혔다.
고분 와이트가 Anek를 빗맞혔다.
흡혈귀 장로 에이린브레베스는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
흡혈귀 장로 에이린브레베스가 Anek에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Anek가 피를 흘리기 시작한다.
Anek의 자연의 동반자는 그녀에게 방해받았다!
흡혈귀 장로 에이린브레베스는 냉기를 뿜어냈다!
Anek가 얼음 안에 갇혔다!
근접 보복이 얼음 덩어리를 공격했다. 31 냉기, 2 물리 (총 32 피해)
근접 보복이 흡혈귀 장로 에이린브레베스를 공격했다. (16 고정 피해 감소), (1 흡수됨), 0 냉기, (1 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)
흡혈귀 장로 에이린브레베스가 Anek를 공격했다. 111 물리, 7 냉기, 8 냉기, 81 물리, 7 냉기, 149 냉기 (총 364 피해)
독이 Anek의 시체에서 뿜어져 나온다!
기술 삼키기를 사용할 수 있게 되었다.
흡혈귀 장로 에이린브레베스의 죽음의 독이 Anek를 공격했다. (29 얼음 덩어리), 44 자연 (총 44 피해)
35레벨 코르낙 용인 Anek는 두려움의 영역 4구역에서 흡혈귀 장로 에이린브레베스에게 나무가 하나가 되어 죽었다.