










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 50 / 2368% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 설원 거인 암석 투척꾼 아드웬 at level 24 on the 8 재성장 123 year of Ascendancy at 22:38 4 / 3Killed by 엘프 전사 아드가사 at level 27 on the 14 재성장 123 year of Ascendancy at 17:32 Killed by Oracrio at level 50 on the 27 재성장 124 year of Ascendancy at 15:27 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 9) |
Dexterity | 97 (base 60) |
Constitution | 36 (base 31) |
Magic | 122 (base 60) |
Willpower | 49 (base 15) |
Cunning | 115 (base 63) |
Resources
Life | 1306/1306 |
Mana | 575/575 |
Stamina | 314/314 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.5379202340233 |
Regeneration | 23.166266857561 |
Speed
Mental | +38.24582049534% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | +18.24582049534% |
Global | +126% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -997 |
Infravision | 18 |
See Stealth | 47.397866056132 |
See Invisible | 57.397866056132 |
Stealth | 44 |
Offense: Mainhand
Damage | 244 |
Accuracy | 90 |
Crit Chance | 71% |
APR | 45 |
Speed | 0.72 |
Offense: Offhand
Damage | 197 |
Accuracy | 90 |
Crit Chance | 71% |
APR | 45 |
Speed | 0.72 |
Offense: Spell
Spellpower | 95 |
Crit Chance | 76% |
Speed | 0.84569585276751 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +49% |
어둠 | +133% |
정신 | +34% |
빛 | +29% |
시간 | +29% |
화염 | +61% |
물리 | +30% |
All | +22% |
황폐 | +37% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +54% |
화염 | +41% |
자연 | +41% |
전기 | +41% |
All | +36% |
정신 | +41% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36 (44.574340358689%) |
Defense | 105 |
Ranged Defense | 105 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 73 |
Defense: Resistances
냉기 | + 48%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 44%( 70%) |
정신 | + 61%( 70%) |
빛 | + 55%( 70%) |
화염 | + 44%( 70%) |
비전 | + 44%( 70%) |
황폐 | + 60%( 70%) |
All | + 41%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 25% |
Confusion Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 20% |
Silence Resistance | 35% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 138% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 139 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 59 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 환영 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
주문 / 시간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
교활 / 습격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 훈련된 반사 신경 |
talent | 그림자 포식 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 속도의 정수 |
talent | 환영 보호막 |
talent | 그림자 전투 |
talent | 은신 |
beneficial effect | 생명력 재생 9.5 / 기력 재생 2.2. 위로하는 어둠 |
beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 3.1 번의 공격을 75% 확률로 받아 넘겨, 최대 44 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1976 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 은둔자 아그림레이가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 50.0 - 65.0 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 황폐 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 104 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +2 Str +6 Dex +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 전투속도 +10% 피해량증가 +12% 황폐 저항관통 +11% all 정확도 +49 (실질증가량 +10) 방어력관통 +15 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +20.00% 물리력 +9 (실질증가량 +1) 피해량증가 +38% 어둠 +12% 화염 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +6% 정신 +15% 빛 친화 +5% 어둠 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +78.00 회복 효율 +5% 출혈 면역 +20% 무장해제 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +15 투명 탐지 +10 월광 광선: 모든 주술도구를 7 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 7. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 573.10 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 51.0 - 66.3 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 104 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +4 Dex +8 Mag +11 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 전투속도 +10% 정확도 +16 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +5% 비전 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 무장해제 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 저항관통 +5% 자연 보복 10 자연 타격시(근접): * 21% 확률로 방어력를 49% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 -8% 저항 +6% 자연 물리 내성 +23 (실질증가량 +7) 침묵 면역 +35% 혼란 면역 +45% 속박 면역 +25% 기절 면역 +47% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 무게 +37 주문 재사용 대기시간 감소 10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +9 Cun +10 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +5 피해량증가 +8% 물리 +7% 어둠 +9% 화염 +7% 시간 +7% 빛 보복 6 화염 방어 ------ 저항 +12% 전기 +3% 어둠 +3% 황폐 +6% 화염 +6% 빛 기타 ------- 마나/턴 +0.47 최대 마나 +60.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +45.00% 물리력 +5 (실질증가량 +0) 피해량증가 +25% 어둠 +12% 정신 저항관통 +18% 어둠 정확도 +13 (실질증가량 +3) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 -3% 저항 +22% 어둠 +30% 전기 은신 +25 기절 면역 +50% 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 최대 염력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 치명타배율 +20.88% 주문력 +50 (실질증가량 +9) +주문력/치명시 +10 피해량증가 +23% 어둠 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 방어 +10 저항 +15% 황폐 +34% 어둠 +15% all 치명피해 감소 35.00% 생명력 +85.00 생명력 재생 +5.30 회복 효율 +29% 기타 ------- 마나/턴 +0.40 최대 마나 +86.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +13 Cun +8 Mag 공격 ------ 물리력 +19 (실질증가량 +3) 주문력 +31 (실질증가량 +6) 정신력 +19 (실질증가량 +6) 피해량증가 +7% all 저항관통 +5% 정신 +5% 화염 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +2) 저항 +6% 전기 +6% 정신 +9% 황폐 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +12 Mag +3 Wil +8 Cun 공격 ------ 물리력 +16 (실질증가량 +2) 주문력 +24 (실질증가량 +5) 정신력 +14 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +18% 어둠 +6% all 방어 ------ 저항 +3% 전기 +36% 어둠 기타 ------- 최대 원기 +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +6 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +12% 치명타배율 +24.00% 물리력 +9 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 황폐 방어력관통 +5 보복 2 황폐 방어 ------ 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +21 (실질증가량 +7) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 +84.00 기타 ------- 치명시 원기 +2.32 최대 마나 +60.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 피해량증가 +27% 냉기 보복 4 냉기 방어 ------ 방어 +21 회피 +14 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +22% 정신 +12% 냉기 +3% 빛 +13% all 물리 내성 +26 (실질증가량 +8) 정신 내성 +45 (실질증가량 +10) 혼란 면역 +50% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T3 infusion scroll [필수적인 물건] 자연 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 지면에서 굵은 덩굴을 일으켜 5 칸 범위 내의 모든 대상을 10 턴 동안 옭아맵니다. 범위 내의 개체를 5 턴 동안 속박하고 93.25 물리 피해와 175.03 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 기술 시전자 주위에도 자라 시전자의 방어력이 50 증가하고 방어 효율이 30 향상됩니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 황폐, 3 시간, 3 물리, 3 산성 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 399 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 43 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 199 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 저항 +10% 자연 +10% 황폐 독 면역 +21% 질병 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 빛 6 어둠 피해량증가 +6% 빛 +5% 어둠 피격시: * 5% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. * 5% 확률로 실명시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +11 Cun +4 Con 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +6) 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -7% 치명피해 감소 15.00% 생명력 하한 -80.00 생명력 +100.00 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.80 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +3 Mag +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% +주문력/치명시 +4 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +13 방어 ------ 피로도 -6% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 마나/턴 +0.31 최대 마나 +40.00 적외선 시야 +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 51. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +9 Str +17 Dex +24 Wil 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +14 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +19% 기타 ------- 최대 마나 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% 치명타배율 +15.00% 주문력 +21 (실질증가량 +5) 피해량증가 +8% 물리 +7% 빛 +8% 시간 +3% 정신 +3% 비전 +7% 어둠 방어 ------ 피로도 -9% 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +28% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 적외선 시야 +10 시야 +2 투명 탐지 +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +1) 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +13% 산성 +11% 화염 +12% 전기 +12% 냉기 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 혼란 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +0) 저항 +20% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 43. 50/50. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 167% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +0) 주문력 +6 (실질증가량 +2) 정신력 +8 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +12% 황폐 +5% all 방어 ------ 저항 +12% 황폐 실명 면역 +20% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 원기 +30.00 적외선 시야 +4 은신 탐지 +10 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +9% 산성 +9% 냉기 +15% 황폐 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% +주문력/치명시 +4 피해량증가 +15% 어둠 +12% 황폐 보호막 관통 +20% 방어 ------ 저항 +30% 어둠 +12% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +11 (실질증가량 +1) 주문력 +13 (실질증가량 +3) 정신력 +13 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 실명 면역 +84% 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +9 은신 탐지 +26 투명 탐지 +37 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 15 시간 피해량증가 +15% 시간 +10% 물리 방어 ------ 저항 +15% 시간 괴리 조정 +10 기타 ------- 재사용 대기시간 시간 넘기기 -1 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 On 주문 타격시: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 150.36 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 1 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. 충전량을 28 만큼 소모한다. 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +19% 자연 +19% 화염 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +9% 전기 +9% 시간 +6% 냉기 +38% 화염 +5% 비전 +38% 자연 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +43% 기타 ------- 광원 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 7.0 무게 T5 staff 양손 weapon [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 180% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +9) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 기본 위력 40.0 - 48.0 물리 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +12 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +40 (실질증가량 +8) 피해량증가 +35% 어둠 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/원혼 +0.20 Spell/육신의 주인 +0.20 Spell/강령술의 주인 +0.20 Spell/뼈의 주인 이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다. |
![]() 3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 52 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 70.0 - 105.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +50 화염 속성 변환 20% 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 장비시 악마로 취급됨. 지옥의 숨결: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 어둠 불꽃을 풀어놓습니다. 악마가 아닌 모든 존재는 121.49 화염 피해를 입습니다. 내뿜어진 화염은 지면에 남아 매 턴 27.95 피해를 줍니다. 악마는 같은 수치만큼 회복합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 공포의 영역의 불길을 뿜어내는 전투도끼입니다. 그을음이 잔뜩 끼어 있고 징으로 뒤덮여 있습니다. 울흐'록이 손수 자신의 장군에게 내린 도끼로, 이 강력한 무기는 아무리 강인한 적이라도 불태워 버릴 수 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 60 [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 72.0 - 108.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +50 산성 +50 자연적 감속 치명시: * 반경 3 칸의 원뿔 범위에 착용자의 정신력과 같은 수치의 마나 소각 피해를 가합니다 장비시: 능력치 +0 Str +0 Wil 공격 ------ 피해량증가 +0% 자연 기타 ------- 재사용 대기시간 얼음 발톱 -1 마나 붕괴 -2 삼키기 -2 이 거대한 화강암 전투 도끼는 실상 도끼 모양을 한 둔기에 더 가깝습니다. 검게 변한 나무 손잡이에 용가죽이 단단히 휘감겨 날이 선 화강암 도끼머리를 고정하고 있습니다. 도끼날이 끈적거리는 녹색 액체로 반짝입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. 기본 위력 28.0 - 39.2 물리 사용스탯 70% Mag, 80% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 111% 타격시(근접) +5 시간 속성 변환 30% 시간 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +0% 물리 +5% 시간 방어 ------ 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
![]() 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon Reqs Str 44 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 70% Mag, 90% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +40 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 속성 변환 20% 시간 타격시: * 반경 6 칸에 142 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 152% 감속시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 시간 +30% 물리 방어 ------ 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 점멸하는 칼날: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 94% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 94% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 55% Dex, 45% Cun, 50% Mag 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +4) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 65% Dex, 35% Cun, 50% Mag 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 살해시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 은신했을 때, 해당 무기로 일반 공격할 시 은신이 깨지지 않음. 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex, 65% Mag 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 435.38 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 0% Cun, 100% Mag, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 공격속도 111% 타격시(근접) +5 시간 속성 변환 30% 시간 장비시: 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +0% 물리 +5% 시간 저항관통 +0% 시간 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 100% Dex, 50% Mag, 0% Cun 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 27.0 - 35.1 물리 사용스탯 35% Cun, 70% Mag, 55% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 마법 분산 1 타격시: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 방어 ------ 저항 +12% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Cun 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +15.0% 공격속도 111% 치명시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 방어 ------ 방어효율 +20% 회피 +15 (실질증가량 +2) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
![]() 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 35.0 - 45.5 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +15.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 냉기 치명시: * 대상을 얼립니다 살해시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +25% 냉기 방어 ------ 얼음 관통 +50% 기타 ------- 살해시 증오 +4.00 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
![]() 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [유니크] 초능력 기본 위력 35.0 - 45.5 물리 사용스탯 45% Cun, 50% Mag, 55% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +15.0% 공격속도 100% 타격시: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 40.0 - 52.0 물리 사용스탯 35% Dex, 50% Mag, 65% Cun 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 치명타 확률 +22.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 어둠 On 타격시: 20% 독 깨물기 3 치명시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +30% 자연 +20% 어둠 방어 ------ 방어 +15 독 면역 +100% 기타 ------- 광원 -2 기술 +5 독성 죽음 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 38.0 - 49.4 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 황폐 타격시, 반경 1 +4 화염 치명시, 반경 2 +34 산성 +41 자연 +4 빛 타격시: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 38 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +1 Mag +12 Wil +2 Cun +17 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 산성 +5% 화염 +14% 자연 +20% 빛 방어력관통 +15 방어 ------ 저항 +15% 빛 +12% 화염 치명피해 감소 5.00% 생명력 +77.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 36.5 - 47.5 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +11 냉기 타격시, 반경 1 +4 자연 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 240 피해를 주고 방어력과 정확도를 30 감소시킵니다 * 5 턴에 걸쳐 386 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 물리력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +20% 자연 +5% 정신 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 37.0 - 48.1 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +18 자연 타격시, 반경 1 +4 자연 치명시, 반경 2 +19 전기 +45 냉기 +20 자연 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 이동속도 +34% 저항관통 +21% 전기 +25% 냉기 타격시(근접): * 21% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 자연 +6% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 4.0 무게 T5 steamgun 양손 weapon [유니크] 증기기술 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +25 공격속도 67% 피해배율 250% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 이 탄환은 광선처럼 모든 적을 관통한다. 사용 6.0 증기 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다. 충전량을 17 만큼 소모한다. 20/20 즉시 발동할 수 있다. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
![]() 3.0 무게 T5 shot ammo [유니크] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 35.0 - 42.0 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +8 치명타 확률 +2.0% 장탄수 16 타격시: * 대상에게 번개 화살을 날려 전기 피해를 주고, 대상 주변에 화염 피해를 줍니다. 마법과 대기 관측 장비들의 조합으로, 탄을 쏘면 머리 위로 번개를 내려쳐 적을 튀겨버리고 주변의 적들까지 구워버립니다! |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 28 [유니크] 마법의 힘 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 보복 10 어둠 방어 ------ 방어 +9 회피 +12 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +15 (실질증가량 +2) 피로도 +28% 저항 +2% all 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 기술계열 +0.20 Technique/방패 방어 +0.20 Technique/방패 공격 +0.20 Corruption/파멸의 방패 그림자 +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +22 (실질증가량 +6) 피해량증가 +21% 산성 +22% 물리 +25% 냉기 +52% 정신 +16% 화염 저항관통 +18% 정신 방어 ------ 저항 +19% 산성 +19% 물리 +19% 화염 +19% 냉기 +30% 정신 +15% all 기타 ------- 기력/턴 +3.16 염력/턴 +0.86 최대 염력 +52.00 재사용 대기시간 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T3 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +12 회피 +14 (실질증가량 +2) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +11.00% 물리력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +9 Wil 공격 ------ 종족 추가피해 +41% Summoned 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +15 회피 +15 (실질증가량 +2) 저항 +18% 전기 +15% 시간 +9% 어둠 종족 추가저항 +45% Summoned 물리 내성 +20 (실질증가량 +6) 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +6% 어둠 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +14% 어둠 +0% 전기 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 은신 +12 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 보복 2 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +18 (실질증가량 +3) 저항 +12% 정신 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +28 (실질증가량 +9) 기타 ------- 최대 마나 +139.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +5 (실질증가량 +0) 주문력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +15% 정신 방어력관통 +7 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +3% 정신 침묵 면역 +38% 혼란 면역 +34% 기절 면역 +36% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 주문력 +6 (실질증가량 +2) 정신력 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 침묵 면역 +32% 혼란 면역 +23% 기절 면역 +29% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 속박 면역 +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +0 Cun 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 방어 +7 회피 +20 (실질증가량 +3) 피로도 +3% 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 적외선 시야 +3 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +19% 자연 +17% 산성 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +40% 산성 +28% 자연 +5% 비전 회복 효율 +5% 질병 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag 공격 ------ 피해량증가 +17% 황폐 +9% 산성 저항관통 +20% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 49% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +17% 황폐 보호막 위력 +9% 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +3.80 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +14 Lck +10 Dex 공격 ------ 물리치명 +7.0% 주문치명 +8% 정신치명 +7% 치명타배율 +5.00% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 화염 보복 2 화염 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 자연 +9% 화염 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 생명력 +89.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +13 Lck +4 Con 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +5% 정신치명 +4% 저항관통 +15% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +9% 시간 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Str +8 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +25% 자연 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +9% 전기 +13% 시간 기타 ------- 피격시 스태미나 +1.80 피격시 평정 +2.00 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 131.7 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 45% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
![]() 2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +6% 어둠 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +4 투명 탐지 +5 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 32 만큼 주거나 생명력을 35 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 17% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +0% 어둠 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +7% 어둠 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 투명 탐지 +6 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 28 만큼 주거나 생명력을 30 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 9% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 정신 내성 +22 (실질증가량 +5) 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 치명시 원기 +2.00 광원 +4 은신 탐지 +7 투명 탐지 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 피로도 -20% 기타 ------- 무게 +50 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 기타 ------- 적외선 시야 +6 시야 +1 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 진통 연고 [기술 383] 놀라운 진통 연고 [기술 383]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 138% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -383 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 26% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
![]() 3.0 무게 animal misc [유니크] 자연 Invoke your inner bearness. 충전량을 85 만큼 소모한다. 100/100 The very essence of bearness! |
![]() 5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 85 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +16 Str +6 Wil 공격 ------ 물리치명 +11.0% 정신치명 +7% 물리력 +10 (실질증가량 +1) 방어력관통 +10 방어 ------ 피로도 -6% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 23 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 23. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 87 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +3% 물리 생명력 하한 -80.00 대상에게 정신파를 날려 328 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 17% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +20 (실질증가량 +3) 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 시간 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 381 기본 피해: 170 방어력: 12 모든 저항: 8 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 39 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +3% 빛 +15% 냉기 생명력 재생 +4.00 순간이동 면역 +20% 단일 대상에 독침을 쏘아 317 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 물리치명 +1.0% 방어력관통 +1 기타 ------- 광원 +1 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 30 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
53 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:17 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
43 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:18 see stats
By 레벨 28 샬로레 그림자칼날 Oracrio
20 재성장 123 year of Ascendancy at 23:41 see stats
By 레벨 37 샬로레 그림자칼날 Oracrio
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:05 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
68 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:46 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
64 황혼 123 year of Ascendancy at 13:50 see stats
By 레벨 49 샬로레 그림자칼날 Oracrio
57 황혼 123 year of Ascendancy at 09:49 see stats
By 레벨 37 샬로레 그림자칼날 Oracrio
80 재성장 123 year of Ascendancy at 05:37 see stats
By 레벨 45 샬로레 그림자칼날 Oracrio
14 황혼 123 year of Ascendancy at 17:22 see stats
By 레벨 44 샬로레 그림자칼날 Oracrio
64 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:47 see stats
By 레벨 10 샬로레 그림자칼날 Oracrio
36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:44 see stats
By 레벨 20 샬로레 그림자칼날 Oracrio
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:50 see stats
By 레벨 30 샬로레 그림자칼날 Oracrio
32 재성장 123 year of Ascendancy at 10:03 see stats
By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 Oracrio
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:17 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
62 황혼 123 year of Ascendancy at 15:00 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
54 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:05 see stats
By 레벨 41 샬로레 그림자칼날 Oracrio
32 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:15 see stats
By 레벨 41 샬로레 그림자칼날 Oracrio
43 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:34 see stats
By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 Oracrio
11 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:43 see stats
By 레벨 14 샬로레 그림자칼날 Oracrio
53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:34 see stats
By 레벨 24 샬로레 그림자칼날 Oracrio
8 재성장 123 year of Ascendancy at 09:21 see stats
By 레벨 35 샬로레 그림자칼날 Oracrio
53 재성장 123 year of Ascendancy at 01:29 see stats
By 레벨 21 샬로레 그림자칼날 Oracrio
6 부패 122 year of Ascendancy at 12:51 see stats
By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 Oracrio
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:42 see stats
By 레벨 7 샬로레 그림자칼날 Oracrio
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:54 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
27 재성장 124 year of Ascendancy at 16:33 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
3 재성장 124 year of Ascendancy at 22:37 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
24 재성장 124 year of Ascendancy at 18:03 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
68 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By 레벨 33 샬로레 그림자칼날 Oracrio
47 재성장 123 year of Ascendancy at 19:27 see stats
By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 Oracrio
18 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:50 see stats
By 레벨 43 샬로레 그림자칼날 Oracrio
43 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:31 see stats
By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 Oracrio
22 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:28 see stats
By 레벨 9 샬로레 그림자칼날 Oracrio
17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:09 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
27 재성장 124 year of Ascendancy at 16:32 see stats
By 레벨 22 샬로레 그림자칼날 Oracrio
2 매혹 123 year of Ascendancy at 17:27 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
46 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:01 see stats
By 레벨 37 샬로레 그림자칼날 Oracrio
76 재성장 123 year of Ascendancy at 23:28 see stats
By 레벨 42 샬로레 그림자칼날 Oracrio
43 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:24 see stats
By 레벨 27 샬로레 그림자칼날 Oracrio
15 재성장 123 year of Ascendancy at 11:26 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
2 재성장 124 year of Ascendancy at 16:56 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
27 재성장 124 year of Ascendancy at 16:33 see stats
By 레벨 9 샬로레 그림자칼날 Oracrio
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:41 see stats
By 레벨 39 샬로레 그림자칼날 Oracrio
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:17 see stats
By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 Oracrio
23 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:41 see stats
By 레벨 37 샬로레 그림자칼날 Oracrio
1 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:46 see stats
By 레벨 16 샬로레 그림자칼날 Oracrio
63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Oracrio
79 황혼 123 year of Ascendancy at 16:08 see stats
By 레벨 34 샬로레 그림자칼날 Oracrio
52 재성장 123 year of Ascendancy at 13:19 see stats
Log
Oracrio는 시간 보호막을 시전했다.
시간의 구조가 Oracrio를 중심으로 변화한다.
휴식 시작...
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 39 년 재성장의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 10시 13분입니다.
Oracrio 주위의 시간의 구조가 원래대로 안정화 되었다.
15 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
기술 시간 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
6 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
13 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)