







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 50 / 3381% |
Size | 거대함 |
Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 궁수 시르마 at level 22 on the 4 재성장 123 year of Ascendancy at 01:46 0 / 7Killed by 스켈레톤 전사 에멜노르 at level 23 on the 7 재성장 123 year of Ascendancy at 20:54 Killed by orc necromancer at level 25 on the 12 재성장 123 year of Ascendancy at 04:53 Killed by 무덤 와이트 네르린 at level 35 on the 50 재성장 123 year of Ascendancy at 01:05 Killed by 듀아세들렌 Zegorg at level 41 on the 74 재성장 123 year of Ascendancy at 09:10 Killed by 키틴질 거미 엘스라 at level 42 on the 74 재성장 123 year of Ascendancy at 22:44 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 50 on the 28 재성장 124 year of Ascendancy at 11:47 |
Primary Stats
Strength | 146 (base 60) |
Dexterity | 109 (base 66) |
Constitution | 105 (base 30) |
Magic | 22 (base 11) |
Willpower | 22 (base 8) |
Cunning | 93 (base 60) |
Resources
Life | 1996/1996 |
Stamina | 187/187 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 2.0682089082943 |
Regeneration | 23.47417110914 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 97.527245065421 |
See Invisible | 109.52724506542 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
Damage | 234 |
Accuracy | 91 |
Crit Chance | 140% |
APR | 80 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 31 |
Crit Chance | 53% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 50 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +15% |
시간 | +15% |
어둠 | +18% |
물리 | +18% |
황폐 | +21% |
산성 | +18% |
All | +9% |
정신 | +24% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +40% |
어둠 | +40% |
전기 | +40% |
All | +25% |
황폐 | +40% |
정신 | +35% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (60.678270784467%) |
Defense | 86 |
Ranged Defense | 86 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 72 |
Spell Save | 60 |
Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
냉기 | + 51%( 70%) |
어둠 | + 45%( 70%) |
자연 | + 45%( 70%) |
물리 | + 38%( 70%) |
정신 | + 55%( 70%) |
빛 | + 44%( 70%) |
시간 | + 54%( 70%) |
비전 | + 40%( 70%) |
화염 | + 43%( 70%) |
황폐 | + 62%( 70%) |
산성 | + 45%( 70%) |
All | + 37%( 70%) |
전기 | + 53%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 70% |
Silence Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 214% 의 효율과 70% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 77 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 358 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 122 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 마무리 기술 | 1.60 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.60 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 권투 | 1.60 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 관절기 | 1.60 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 악당 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.60 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 정밀한 일격 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 취약점 활용 |
talent | 훈련된 반사 신경 |
talent | 타격 자세 |
beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 63% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 2.2) 반격 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1797 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기술의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. 요새의 그림자는 그녀가 치료될 것이라고 했습니다. 멜린다는 요새에서 당신과 함께 살기로 결정했습니다. 요새의 그림자가 그녀를 위해 차원문을 만들어 주었고, 그녀는 자유롭게 요새 안팎에 오갈 수 있게 되었습니다. | 활성 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적이 누더기 트롤 애르바 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
회개한 도적이 Dinuk 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +10 Cun +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 +12% 황폐 보호막 관통 +30% 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 전기 +15% 시간 +13% 자연 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +27 (실질증가량 +7) 생명력 +110.00 회복 효율 +15% 기타 ------- 최대 마나 +100.00 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 24 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 24. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 7 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 32 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +25 (실질증가량 +9) 피해량증가 +12% 정신 +6% 시간 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 회복 효율 +22% 실명 면역 +50% 혼란 면역 +24% 기타 ------- 광원 +9 은신 탐지 +36 투명 탐지 +48 추적: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 33 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Str +7 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 산성 +10% 물리 방어력관통 +11 방어 ------ 방어 +9 저항 +1% 물리 +12% 시간 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 실명 면역 +20% 침묵 면역 +50% 무장해제 면역 +10% 혼란 면역 +38% 속박 면역 +25% 기절 면역 +47% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 크기 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Dex +7 Wil +8 Cun +7 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 이동속도 +10% 전투속도 +10% 피해량증가 +3% 정신 +9% 물리 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 피로도 -9% 저항 +28% 정신 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +4.00 혼란 면역 +43% 기타 ------- 기력/턴 +1.40 치명시 증오 +1.00 최대 염력 +50.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +20 (실질증가량 +9) 저항관통 +15% 비전 보복 4 비전 방어 ------ 방어 +12 저항 +11% 전기 +10% 어둠 +11% 냉기 +24% 황폐 +10% 화염 +11% 빛 +15% all 치명피해 감소 35.00% 물리 내성 +17 (실질증가량 +4) 주문 내성 +67 (실질증가량 +17) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 +83.00 생명력 재생 +4.10 회복 효율 +18% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +14.00% 물리력 +32 (실질증가량 +6) 피해량증가 +3% 어둠 저항관통 +15% 어둠 보복 2 냉기 방어 ------ 저항 +12% 산성 +12% 냉기 +5% 비전 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 크기 +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
도구 | ![]() 3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +13 Str 공격 ------ 치명타배율 +37.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 방어력관통 +32 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 황폐 기타 ------- 최대 염력 +30.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 23 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 7.2 소모량 23. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 6 턴 동안 정확도가 127 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +2 Dex +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +20.0% 주문치명 +16% 정신치명 +13% 치명타배율 +9.00% 물리력 +17 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +9% 황폐 +3% 어둠 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 재사용 대기시간 연속 타격 -1 Unarmed combat: 기본 위력 45.5 - 63.7 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +11 방어관통 +15 치명타 확률 +34.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 자세 무너뜨리기 5 On 치명시: 20% 무력화 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 112% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 21.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 106 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 291 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 273.70 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 764 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 알 수 없는 달의 호수 한가운데에서, 보석 세공사 리미르를 소환합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 어둠 +5% 시간 +5% 빛 +5% 물리 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +5 Str +6 Mag +3 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +3% 정신 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 생명력 +44.00 생명력 재생 +6.00 독 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +34 Lck +6 Wil 공격 ------ 정확도 +40 (실질증가량 +8) 보복 12 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +33 (실질증가량 +7) 피로도 -8% 치명피해 감소 10.00% 적이 보이지 않을 시 37% 생명력 재생 +5.00 위상탈선시 회피 +19 위상탈선시 저항 +19% 위상탈선시 상태이상 감소 +19% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 치명타배율 +24.98% 피해량증가 +3% 어둠 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +28% 전기 물리 내성 +23 (실질증가량 +6) 주문 내성 +25 (실질증가량 +7) 정신 내성 +23 (실질증가량 +6) 기절 면역 +46% 기타 ------- 최대 염력 +50.00 기술계열 +0.40 Technique/마무리 기술 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 주문력 +7 (실질증가량 +3) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +4% all 방어 ------ 생명력 +45.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +28% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +23% 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +28.00 무장해제 면역 +28% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +6 Wil +12 Mag 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +4) 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 저항 +2% 물리 +3% 빛 +6% 냉기 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 +60.00 혼란 면역 +31% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 29 물리 타격시(원거리) 16 물리 정확도 +12 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +7.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 167% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Str +8 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +8 (실질증가량 +2) 주문력 +15 (실질증가량 +7) 보복 4 비전 방어 ------ 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +39.00 실명 면역 +29% 무장해제 면역 +28% 속박 면역 +34% 밀어내기 면역 +36% 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 최대 마나 +20.00 적외선 시야 +4 은신 탐지 +8 투명 탐지 +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 주문력 +8 (실질증가량 +4) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +14% 황폐 +12% 자연 보복 4 자연 방어 ------ 저항 +14% 황폐 +9% 냉기 +3% 자연 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +11) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +21% 산성 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어력관통 +3 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +30% 산성 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 주문 내성 +33 (실질증가량 +9) 정신 내성 +14 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +26.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +10 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 전기 +17% 화염 +18% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +40% 전기 +34% 화염 +12% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +6 Con 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +10 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 5 물리 타격시(원거리) 5 물리 피해량증가 +6% 산성 +3% 비전 타격시(근접): * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 방어 ------ 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 생명력 +69.00 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +15% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 치명시 증오 +2.00 최대 마나 +20.00 최대 증오 +7.00 최대 원기 +10.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 167% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +18 Dex +2 Mag +2 Wil +16 Cun 공격 ------ 보호막 관통 +20% 정확도 +25 (실질증가량 +5) 보복 4 비전 타격시(근접): * 21% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 방어 ------ 생명력 +100.00 생명력 재생 +20.00 회복 효율 +15% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 최대 마나 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 저항 +36% 전기 +9% 빛 +23% 황폐 +12% 화염 +28% 자연 독 면역 +44% 질병 면역 +42% 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 7.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +19) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
![]() 3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 34.0 - 51.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 황폐 장비시: 능력치 +17 Str +17 Dex +13 Mag +12 Wil +17 Cun +13 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 황폐 +21% 비전 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고++] 자연 기본 위력 40.0 - 64.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +34 산성 +24 자연 장비시: 능력치 +10 Con +10 Wil 공격 ------ 저항관통 +20% 산성 +14% 자연 방어력관통 +13 방어 ------ 생명력 +14.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 33.0 - 46.2 산성 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +40 부식성 산성 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 피해량증가 +20% 산성 저항관통 +20% 산성 방어 ------ 저항 +15% 산성 부식성 벌레: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 26. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜 황폐 저항과 산성 저항을 22% 낮추고 대상이 받는 피해로 성장시킵니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 도중에 죽게 되면 벌레가 폭발하여 반경 4 칸 범위 내에 30 산성 피해를 입힙니다. 이 피해는 감염된 동안 받은 모든 피해의 20% 만큼 피해량이 증가합니다. 효과로 야기되는 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 검게 변한 뒤틀린 검입니다. 셀 수 없이 많은 구멍에서 산성액을 떨어뜨리고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [에고++] 자연 기본 위력 28.0 - 39.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Str +6 Dex +6 Mag +13 Wil +3 Cun +11 Con 방어 ------ 생명력 +31.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 mace 한손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Str +5 Dex +5 Mag +9 Wil +7 Cun +11 Con 공격 ------ 물리치명 +9.0% 치명타배율 +22.00% 방어력관통 +11 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 19.5 - 27.3 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +14 Str +6 Dex +5 Mag +7 Wil +8 Cun +4 Con 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 적외선 시야 +2 투명 탐지 +12 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [에고++] 자연 기본 위력 32.0 - 44.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Str +9 Dex +7 Mag +15 Wil +6 Cun +14 Con 방어 ------ 생명력 +65.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 32.0 - 44.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 냉기 타격시, 반경 1 +16 전기 장비시: 능력치 +18 Con +13 Wil 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 냉기 정확도 +30 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +6) 생명력 +72.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 27.0 - 35.1 물리 사용스탯 35% Str, 20% Mag, 55% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 마법 분산 1 타격시: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 방어 ------ 저항 +12% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
![]() 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 29.5 - 38.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +6 Mag +9 Wil +8 Cun +4 Con 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 38.0 - 49.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +7 Str +10 Dex +7 Mag +12 Wil +8 Cun +9 Con 공격 ------ 물리치명 +12.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +5% 황폐 +7% all 정신 내성 +16 (실질증가량 +4) 생명력 +42.00 생명력 재생 +1.70 회복 효율 +13% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +15 (실질증가량 +7) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +9% all 정신 내성 +17 (실질증가량 +5) 생명력 +40.00 생명력 재생 +1.80 회복 효율 +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil 방어 ------ 저항 +9% all 기타 ------- 마나/턴 +0.21 염력/턴 +0.19 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +13% all 생명력 +50.00 생명력 재생 +2.20 회복 효율 +15% 독 면역 +33% 질병 면역 +25% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +13% 물리 +6% 냉기 방어 ------ 저항 +8% 전기 +7% 냉기 +5% 황폐 +13% all 생명력 +46.00 생명력 재생 +3.80 회복 효율 +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 어둠 +21% 물리 저항관통 +9% 어둠 +10% 물리 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +13% all 생명력 +81.00 생명력 재생 +3.90 회복 효율 +22% 기타 ------- 최대 증오 +8.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +22% 빛 방어 ------ 저항 +33% 빛 +16% 정신 +18% 어둠 +15% all 물리 내성 +20 (실질증가량 +5) 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +28 (실질증가량 +7) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +25% 화염 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 저항 +3% 산성 +6% 시간 +29% 어둠 +5% 비전 +37% 화염 +20% 정신 +15% all 물리 내성 +18 (실질증가량 +5) 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 정신 내성 +67 (실질증가량 +17) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 정신 +20% 물리 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +1) 저항 +10% 황폐 +20% 물리 +15% all 물리 내성 +26 (실질증가량 +7) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +68.00 생명력 재생 +4.90 회복 효율 +21% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +6 Dex +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 +30% 물리 +54% 어둠 +30% 시간 저항관통 +15% 시간 +15% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +12% 황폐 +9% 전기 +81% 어둠 +15% all 괴리 조정 +15 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +16% 산성 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +11% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T3 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 생명력 +42.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T3 light armor [에고+] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 저항 +12% 빛 +11% 어둠 생명력 +41.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +4 Cun +6 Lck 공격 ------ 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 은신 +6 생명력 +60.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 함정 해체 +7 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +2 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +3% 시간 정신 내성 +5 (실질증가량 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +5% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. 방어 ------ 생명력 +34.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 보복 6 냉기 방어 ------ 저항 +9% 빛 생명력 +41.00 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +9.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 어둠 저항관통 +20% 물리 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +6% 어둠 +3% 물리 기타 ------- 최대 기력 +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +8 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +10% 냉기 기타 ------- 최대 기력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex +2 Mag +1 Wil 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 화염 정확도 +22 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 -11% 저항 +6% 전기 +6% 자연 +9% 빛 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +149.00 기타 ------- 최대 기력 +22.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 저항관통 +10% 자연 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +12% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 +67.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Cun +3 Con 공격 ------ 보복 4 물리 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +4% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 광원 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 빛 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +6% 빛 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 증오 +4.00 최대 염력 +10.00 기술계열 +0.30 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +30 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +23 (실질증가량 +5) 저항 +18% 황폐 +18% 자연 +30% 전기 물리 내성 +26 (실질증가량 +7) 정신 내성 +27 (실질증가량 +7) 생명력 하한 -180.80 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 화염 +5% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +6 Lck +4 Dex 방어 ------ 방어 +1 은신 +6 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +12.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Mag +8 Wil +4 Cun 방어 ------ 방어 +3 피로도 -6% 물리 내성 +17 (실질증가량 +4) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +26 최대 원기 +10.00 반경 9 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +8 Dex +8 Mag +8 Wil +8 Cun 공격 ------ 증기력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 피로도 +6% 속박 면역 +575% 밀어내기 면역 +100% 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 회오리바람: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 13. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 한 턴의 100% 소모 종류: 정신, 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 18.99 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 101.26 전기 피해와 109.62 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 물리 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +12 피로도 -3% 저항 +6% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +30 적외선 시야 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T4 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +80.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). 충전량을 28 만큼 소모한다. 32/32 즉시 발동할 수 있다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Str +5 Wil +11 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +7% 물리 저항관통 +25% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +7 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 +4% 저항 +12% 전기 +12% 시간 기타 ------- 크기 +1 그림자 기습: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 55% - 184% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 46 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 Unarmed combat: 기본 위력 6.0 - 6.6 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 125% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +4% 비전 방어 ------ 방어 +1 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +10.00 Unarmed combat: 기본 위력 7.0 - 7.7 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +5 비전 치명시, 반경 2 +5 비전 On 타격시: 10% 악몽 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 12 비전 5 어둠 피해량증가 +5% 비전 +3% 어둠 방어 ------ 방어 +2 저항 +4% 비전 +7% 어둠 Unarmed combat: 기본 위력 17.0 - 18.7 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +5 비전 On 타격시: 20% 월광 광선 3 On 타격시: 10% 마나 쐐기 3 타격시: * 10% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +13 (실질증가량 +6) 타격시(근접) 7 비전 피해량증가 +4% 비전 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 비전 기타 ------- 마나/턴 +0.19 Unarmed combat: 기본 위력 16.5 - 18.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +10 비전 On 타격시: 10% 원소 화살 3 On 타격시: 10% 마나 쐐기 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T4 hands armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +11 Con 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 26 정신 23 어둠 타격시(근접): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +14 방어효율 +9% 저항 +7% 물리 정신 내성 -12 (실질증가량 -4) Unarmed combat: 기본 위력 25.0 - 27.5 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% On 타격시: 10% 비난 5 On 타격시: 5% 석화의 손길 5 대지 황폐화: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 7 턴 동안 자신을 기준으로 반경 6 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 47% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +3 저항 +8% 빛 +3% 화염 +7% 어둠 +3% 정신 생명력 하한 -80.00 생명력 재생 +12.00 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +1.40 마나/턴 +0.28 최대 기력 +32.00 적외선 시야 +2 Unarmed combat: 기본 위력 25.5 - 28.1 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +13 비전 치명시, 반경 2 +39 빛 +29 어둠 On 타격시: 10% 악몽 5 On 타격시: 10% 원소 화살 5 별똥별: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 80.10 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 10 빛 피해량증가 +7% 비전 +12% 정신 +6% 빛 저항관통 +20% 정신 +5% 냉기 보복 2 정신 6 냉기 방어 ------ 방어 +3 저항 +10% 빛 생명력 재생 +8.00 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +18.00 Unarmed combat: 기본 위력 27.5 - 30.3 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +12 비전 치명시, 반경 2 +9 비전 On 타격시: 10% 악몽 5 On 타격시: 20% 불사르는 빛 5 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% Unarmed combat: 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 화염 피해량증가 +4% 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +5% 화염 Unarmed combat: 기본 위력 22.5 - 31.5 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +6 화염 On 타격시: 10% 화염 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Mag 공격 ------ 물리치명 +11.0% 주문치명 +8% 정신치명 +10% 치명타배율 +11.00% 타격시(근접) 7 어둠 피해량증가 +6% 어둠 +12% 시간 보복 4 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 산성 +7% 빛 +14% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +1 Unarmed combat: 기본 위력 25.0 - 35.0 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +14.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +18 빛 +20 어둠 On 타격시: 20% 월광 광선 3 On 치명시: 20% 무력화 3 타격시: * 8% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 별똥별: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 80.10 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 타격시(근접) 9 물리 피해량증가 +12% 화염 +5% 물리 방어 ------ 방어 +9 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 저항 +12% 화염 Unarmed combat: 기본 위력 19.5 - 27.3 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 물리 치명시, 반경 2 +8 물리 On 타격시: 10% 모래 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피격시: * 18 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) Unarmed combat: 기본 위력 21.0 - 29.4 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 18 마법 원천력이 불타오릅니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 정신 피해량증가 +5% 정신 +12% 전기 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +15% 전기 +9% 빛 +12% 화염 +7% 정신 +15% 냉기 Unarmed combat: 기본 위력 19.0 - 26.6 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +7 정신 On 타격시: 20% 뇌엽 절제 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +15% 어둠 저항관통 +20% 정신 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 저항 +10% 어둠 기타 ------- 기력/턴 +3.00 적외선 시야 +1 Unarmed combat: 기본 위력 19.5 - 27.3 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +10 방어관통 +9 치명타 확률 +14.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 어둠 On 치명시: 10% 지배 3 추적: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 13. 15/15. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 28 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +1 Con 공격 ------ 물리력 +16 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +15% 산성 +15% 화염 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +18% 산성 물리 내성 +25 (실질증가량 +6) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +14 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +67% Unarmed combat: 기본 위력 33.0 - 46.2 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +8 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +22 물리 On 타격시: 10% 파괴 전차 1 On 타격시: 10% 완벽한 통제 5 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 33% 상승하며, 19% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +12 저항 +10% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/암석 +0.10 Wild-gift/토룡의 위상 +0.10 Spell/대지 Unarmed combat: 기본 위력 39.0 - 54.6 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 10% Mag 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +50 중력 치명시, 반경 2 +30 중력 속박 On 타격시: 15% 암석 화살 5 지진: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 26. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 8 턴 동안 45.36 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 돌 전투장갑이 움직일 때마다 발 밑의 대지가 굽어지고 뒤틀립니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 화염 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con +1 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 자연 보복 2 자연 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 시간 +9% 냉기 기타 ------- 투명 탐지 +6 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +7 Dex +5 Cun 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 시간 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +6% 황폐 +3% 시간 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.9 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 976.0 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag +4 Cun +7 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +5% 비전 물리 내성 +14 (실질증가량 +4) 기타 ------- 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +5 Wil +0 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +9% 화염 저항관통 +5% 전기 +15% 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +9% 황폐 +9% 자연 +3% 전기 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 +66.00 회복 효율 +14% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +7 Str 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +13 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +11% 황폐 +5% 비전 +27% 자연 +6% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +13 Wil 공격 ------ 물리치명 +3.0% 정신치명 +7% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 산성 +9% 전기 +9% 냉기 +13% 비전 +15% 화염 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +28 (실질증가량 +7) 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 13. 15/15. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 193 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 3.8 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 2 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 28% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +13 Wil 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +12 피로도 +5% 저항 +22% 황폐 +13% 물리 +5% 비전 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +17 Str +19 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 타격시(근접): * 21% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +6% 산성 +6% 냉기 +25% 어둠 주문 내성 +19 (실질증가량 +5) 기타 ------- 적외선 시야 +7 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.9 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 976.0 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +5 Wil +9 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 황폐 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +9% 황폐 +3% 물리 +8% 어둠 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 회복 효율 +5% 독 면역 +10% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 최대 원기 +10.00 신성의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 13 빛 피해를 줍니다. 마법진은 6 턴 동안 지속됩니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +12 Str +7 Dex +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +30 (실질증가량 +10) 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +13% 물리 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +1 Str +5 Wil +5 Cun +9 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +11% 전기 +10% 시간 +5% 비전 +3% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 광원 +1 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 24 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 24. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 7 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 32 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 green gem [필수적인 물건] 자연 장비시: 능력치 +15 Con 저항 +10% 황폐 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +30% 장비강화시: 능력치 +15 Con 저항 +10% 황폐 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +30% 기절 면역 +30% 골렘 속성: 자연 무게가 불균형한 무거운 에메랄드입니다. 표면 아래에서 탁한 녹색 구름이 느릿느릿하게 형태를 바꾸고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
![]() 0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 72, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +4 Wil 공격 ------ 보복 14 화염 방어 ------ 저항 +6% 화염 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +6 적외선 시야 +2 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T5 lite [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 물리 내성 +17 (실질증가량 +4) 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 투사체 감속 +25% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 진통 연고 [기술 578] 놀라운 진통 연고 [기술 578]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 214% 효율과 70% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -578 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 26% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 184] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 184]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 214% 효율과 70% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 184 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
![]() 1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 85 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +1) 이동속도 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [노말] 장비시: 능력치 +1 Str 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 치명타배율 +17.00% 물리력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +23% 물리 보호막 관통 +20% 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +8 저항 +6% 냉기 +15% 자연 +2% 물리 실명 면역 +20% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 81 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 화염 저항관통 +10% 어둠 보복 10 자연 방어 ------ 저항 +15% 자연 +9% 어둠 +5% 비전 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 91 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +10) 피해량증가 +24% 정신 방어 ------ 저항 +5% 비전 정신 내성 +18 (실질증가량 +5) 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 173 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T2 totem charm [에고+] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 200 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T3 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 375 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 23 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 119) 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
당신은 승리를 거둔 뒤 마지막 희망으로 돌아와 멜린다와 다시 만났고, 그녀는 몇 년 뒤 악마의 오염에서 자유로워졌습니다.
당신은 그녀와 함께 행복하게 살았습니다. 멜린다는 모험가들의 기술마저 몇 가지 익혔고, 당신과 함께 에이알을 여행하며 새로운 전설들을 만들어갔습니다.
Achievements
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
45 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:44 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
78 장작더미 124 year of Ascendancy at 16:34 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
55 장작더미 124 year of Ascendancy at 20:28 see stats
By 레벨 42 코르낙 격투가 Dinuk
75 재성장 123 year of Ascendancy at 23:21 see stats
By 레벨 33 코르낙 격투가 Dinuk
30 재성장 123 year of Ascendancy at 22:32 see stats
By 레벨 33 코르낙 격투가 Dinuk
29 재성장 123 year of Ascendancy at 22:59 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
38 황혼 124 year of Ascendancy at 19:02 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
28 재성장 124 year of Ascendancy at 07:54 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
8 매혹 124 year of Ascendancy at 18:02 see stats
By 레벨 49 코르낙 격투가 Dinuk
10 황혼 123 year of Ascendancy at 17:57 see stats
By 레벨 46 코르낙 격투가 Dinuk
19 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:44 see stats
By 레벨 10 코르낙 격투가 Dinuk
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:01 see stats
By 레벨 20 코르낙 격투가 Dinuk
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:03 see stats
By 레벨 30 코르낙 격투가 Dinuk
21 재성장 123 year of Ascendancy at 12:46 see stats
By 레벨 40 코르낙 격투가 Dinuk
68 재성장 123 year of Ascendancy at 01:01 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
59 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:34 see stats
By 레벨 36 코르낙 격투가 Dinuk
51 재성장 123 year of Ascendancy at 11:25 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
55 장작더미 124 year of Ascendancy at 20:28 see stats
By 레벨 41 코르낙 격투가 Dinuk
72 재성장 123 year of Ascendancy at 07:40 see stats
By 레벨 43 코르낙 격투가 Dinuk
80 재성장 123 year of Ascendancy at 22:58 see stats
By 레벨 16 코르낙 격투가 Dinuk
42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:16 see stats
By 레벨 24 코르낙 격투가 Dinuk
8 재성장 123 year of Ascendancy at 07:36 see stats
By 레벨 31 코르낙 격투가 Dinuk
23 재성장 123 year of Ascendancy at 20:40 see stats
By 레벨 16 코르낙 격투가 Dinuk
49 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By 레벨 40 코르낙 격투가 Dinuk
68 재성장 123 year of Ascendancy at 02:48 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
41 황혼 124 year of Ascendancy at 18:06 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
50 재성장 124 year of Ascendancy at 14:34 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
35 황혼 124 year of Ascendancy at 23:50 see stats
By 레벨 32 코르낙 격투가 Dinuk
27 재성장 123 year of Ascendancy at 05:34 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
19 황혼 124 year of Ascendancy at 05:47 see stats
By 레벨 37 코르낙 격투가 Dinuk
61 재성장 123 year of Ascendancy at 06:06 see stats
By 레벨 45 코르낙 격투가 Dinuk
1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 08:01 see stats
By 레벨 10 코르낙 격투가 Dinuk
66 황혼 122 year of Ascendancy at 00:23 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
41 황혼 124 year of Ascendancy at 18:05 see stats
By 레벨 23 코르낙 격투가 Dinuk
7 재성장 123 year of Ascendancy at 17:27 see stats
By 레벨 34 코르낙 격투가 Dinuk
40 재성장 123 year of Ascendancy at 00:54 see stats
By 레벨 30 코르낙 격투가 Dinuk
22 재성장 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
By 레벨 20 코르낙 격투가 Dinuk
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
By 레벨 41 코르낙 격투가 Dinuk
72 재성장 123 year of Ascendancy at 23:05 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
41 황혼 124 year of Ascendancy at 18:06 see stats
By 레벨 10 코르낙 격투가 Dinuk
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
By 레벨 39 코르낙 격투가 Dinuk
68 재성장 123 year of Ascendancy at 01:01 see stats
By 레벨 38 코르낙 격투가 Dinuk
66 재성장 123 year of Ascendancy at 13:18 see stats
By 레벨 37 코르낙 격투가 Dinuk
52 재성장 123 year of Ascendancy at 09:15 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
51 장작더미 124 year of Ascendancy at 19:58 see stats
By 레벨 50 코르낙 격투가 Dinuk
39 재성장 124 year of Ascendancy at 09:15 see stats
By 레벨 29 코르낙 격투가 Dinuk
20 재성장 123 year of Ascendancy at 23:13 see stats
Log
Dinuk는 멈출 수 없는 힘 연고를 사용했다.
Dinuk는 312 회복를 용가죽 벨트 밤의 사도 로부터 받았다.
휴식 시작...
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 53 년 황혼의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 05시 30분입니다.
Dinuk의 연고 효과가 끝났다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
13 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Dinuk는 멈출 수 없는 힘 연고를 사용했다.
Dinuk는 312 회복를 용가죽 벨트 밤의 사도 로부터 받았다.
휴식 시작...
Dinuk의 연고 효과가 끝났다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
13 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Dinuk는 멈출 수 없는 힘 연고를 사용했다.
Dinuk는 312 회복를 용가죽 벨트 밤의 사도 로부터 받았다.
휴식 시작...
Dinuk의 연고 효과가 끝났다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
13 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Dinuk는 진통 연고를 사용한다.
Dinuk는 259 회복를 용가죽 벨트 밤의 사도 로부터 받았다.
휴식 시작...
Dinuk의 연고 효과가 끝났다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
7 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)