












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Infinite Dungeon Bug Fix attempt 1.7.4Attempts to fix the bugs causing infinite dungeon challenges to improperly end. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 31 / 21% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Glirelle [спящий враг, древолюд] at level 11 on the 1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 16:59 0 / 6Killed by Bethythra [волк] at level 18 on the 34 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:23 Killed by Betina [осквернённый плазматический расщепитель] at level 29 on the 25 Угасание 123 year of Ascendancy at 03:11 Killed by Belylrana [эльфийский маг крови] at level 29 on the 25 Угасание 123 year of Ascendancy at 09:47 Killed by Elaldavea [вампир] at level 30 on the 43 Угасание 123 year of Ascendancy at 06:28 Killed by Cyruma [ужасный упырь] at level 31 on the 45 Угасание 123 year of Ascendancy at 06:40 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 10) |
| Dexterity | 20 (base 11) |
| Constitution | 21 (base 14) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 82 (base 60) |
| Cunning | 84 (base 60) |
Resources
| Life | 629/629 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 202/202 |
| Healing Factor | 1.244804467222 |
| Regeneration | 0.31120111680549 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 82.358800929225 |
| See Invisible | 89.358800929225 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 75 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 47 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 65 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +14% |
| Кислота | +20% |
| Молнии | +9% |
| Холод | +15% |
| Природа | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +23% |
| Разум | +10% |
| Огонь | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 42 |
| Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 31%( 70%) |
| Огонь | + 36%( 70%) |
| Мор | + 29%( 70%) |
| Молнии | + 18%( 70%) |
| Разум | + 21%( 70%) |
| Холод | + 47%( 70%) |
| Свет | + 22%( 70%) |
| Время | + 24%( 70%) |
| Природа | + 52%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| Мистика | + 15%( 70%) |
| Кислота | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 23% |
| Poison Resistance | 44% |
| Blind Resistance | 19% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 346 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 2.5 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 33% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 2.5 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 222 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Призыв (развитый) | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Призыв (усиление) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Согласие | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк чернил кальмара (одна штука). Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней.» * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: зуб ледяного змея (одна штука). Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее.» * «Требуется: чешуя многоцветного змея (одна штука). Если думаете, что добыть её сложно, Вы явно не пробовали её растворить.» | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к группе под названием Зигурант, посвятившей себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Шаг сквозь сон (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Резонансное поле (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: тень). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, испуганный знаток преданий погибает (убийца: 3-х главая гидра). Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Splendourtaint», здоровьеНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Разум / 4 Свет Меняет хар-ки: +3 хит Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Предельное здоровье: +41.00 Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Ремень спокойных водНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | опутанное средоточие «Crackleraven», бури (мощь: 4-4, пр.бр.: 18, урон: Природа)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.0 - 4.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Разум Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Молнии При ношении: Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Меняет устойч.: +5% Молнии / +12% Свет Меняет пробитие устойч.: +8% Молнии Меняет урон: +9% Молнии способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Пси при получ. удара: +0.20 Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +14 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Плащ | Gloomidol [кашемировый плащ], Элдорал (увор.: 27, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +15 (+5 расч.) Уворот: +27 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +3 снр / +3 хит Меняет устойч.: +9% Кислота / +9% Тьма Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | Korodevor [медное кольцо], огоньНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +4 снр / +1 вол Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Радиус освещения: +1 Радиус инфразрения: +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | медное кольцо «Smolderkiss», менталистДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии / +10% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | кашемировая шляпа волшебника «Flashraze», окисл. (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить броню на 17% Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +25% Кислота / +3% Молнии Меняет урон: +20% Кислота Мощь разума: +10 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Колчан | Nightlace [мешок железных снарядов], пылающий (16/16, мощь: 13-16, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 15.6 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 16 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 30% * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 37 Урон (дальний бой): +8 Огонь / +4 Тьма Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Тьма Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +7 Огонь Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | одарённое живое средоточие равновесия (мощь: 16-17, пр.бр.: 40, урон: Природа)Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 15.5 - 17.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.70 Мощь разума: +14 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | укореняющая редкость, золотой амулет виденийНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +15% Время Стойк. к слепоте: +19% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +23% Радиус инфразрения: +5 Радиус обзора: +2 Обнаружение невидимого: +7 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас на 5 ходов, давая Вам 20% к урону холодом на 3 хода. Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| Доспехи | Nustir, сновидец, мучитель, заросли (увор.: 15, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит / +4 тел Меняет устойч.: +13% Тьма / +6% Огонь / +11% Разум / +11% Всё Меняет урон: +10% Природа Множ. крит. урона: +13.00% Физич. спасброски: +13 (+6 расч.) Магич. спасброски: +31 (+11 расч.) Мент. спасброски: +26 (+9 расч.) Стойк. к ядам: +24% Стойк. к болезням: +30% Стойк. к кровотеч.: +10% Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Пси при мент. крит. уд.: +1.00 Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | браслет гномьей стали ментального щита «Aerodhena», бронеб., быстрый, очищающий, п.щита [мощь: 67] (откат: 19)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 3 При ношении: Точность: +15 (+7 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Природа Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, снижая весь получаемый урон на 67 в течение 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 19. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивостей ко всем типам урона на 16% на 2 хода. * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
вливание передвижения менталиста (скорость: 677%; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 677% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание передвижения менталиста (скорость: 646%; откат: 8)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 8 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 646% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание передвижения пройдохи (скорость: 652%; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 652% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
дикое вливание пройдохи (уст.: 32%; магический; срок: 3; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 32% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Blood of UndeathПитается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы quaff the Blood of Undeath to prepare your body for undeath. This vial of corrupted blood reeks of death and decay. Yet somehow you feel drawn to it... Is it the tentalizing notion of eternal life? Or power? You can not tell, but the urge to drink it is great. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; Темпоральный, Порча, огня, Природа, физический)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), несколько раз полностью блокирующий получаемый урон следующих типов: 5 Темпоральный, 3 Порча, 4 огня, 5 Природа, 2 физический Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Dimgash [медный амулет], силаНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Тьма Меняет хар-ки: +4 сил Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Flashoozer [медный амулет], магияПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет хар-ки: +3 маг Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Радиус освещения: +2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет «Betura», сноровкаНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр / +1 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +3% Кислота Меняет урон: +12% Физический Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медное кольцо выдержкиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к обезоруж.: +21% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +21.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Cuthindur [пояс грубой кожи], укрепляющийНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 65 Меняет хар-ки: +1 маг / +4 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +5% Мистика / +3% Мор Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Emalaith, вознесен.Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор / +12% Огонь / +5% Мистика Меняет урон: +6% Кислота Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Мощь разума: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
прочный льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Предельное здоровье: +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Мантия силы (увор.: 12, бр.: 8)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 56.27 до 70.33 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 8 силы из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+3 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +10 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
переливающаяся редкость, льняная мантия света (+16%) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +16% Свет / +7% Всё Меняет урон: +10% Мистика / +11% Свет Предельная мана: +13.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Hettetir [Frozenvenom], сноровка, едкий, печаль (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+6 расч.) Броня: +2 Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 37 * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон (рукопашный бой): 7 Кислота / 13 Тьма / 10 Разум Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Кислота / +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Время Меняет урон: +3% Кислота / +3% Время Мент. спасброски: -12 (-4 расч.) Мощь разума: +4 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Разорённая земля, отправляя все талисманы в откат на срок 16: Расчётный уровень способности: 4.5 Стоит силы: 16 из 20/20. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Прокляните землю вокруг себя в радиусе 6 (срок действия: 7). Все, стоящие на ней, ослаблены, что снижает наносимый ими урон на 47%. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Emaramina [берет грубой кожи], глубин (увор.: 15, бр.: 5) =water=Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +15 (+5 расч.) Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Разум / +5% Холод Меняет урон: +3% Разум Дыхание в среде: Вода Кожаный головной убор. |
щитовая льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Brandwinnow, тролль (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Мор Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Восстановление здоровья: +3.90 Предельное здоровье: +30.00 Действенность исцеления: +11% комплект доспехов из кожи. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Sunhunter [стальной щит], непрониц. (увор.: 15, бр.: 18, мощь: 14-17, блок: 101) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 14.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +101 При ношении: Броня: +18 Уворот: +15 (+5 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +12% Огонь / +4% Физический / +6% Время Меняет урон: +12% Огонь способностей (даровано): +1 Блок Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Ручные инструменты для отбивания атак. |
6 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
68 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кирка гномьей стали (ск. коп.: 30 ход.) Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
железная кирка «Glorydhelle», шахтёр (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Уворот: +15 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +60.00 Радиус инфразрения: +2 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовое Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
яркий латунный фонарь ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +6 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
2 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 153 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
сверхзаряженный ясеневый тотем исцеления [мощь: 248] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 248. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
10 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
расширяющий вязовый жезл ясновидения [мощь: 9] (откат: 12)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 9 с силой 37 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ в течение 10 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 12. При использ.: * увеличивает срок нескольких (1) полезных состояний на 1. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
12 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:26 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 20
37 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:06 see stats
30-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 30
41 Угасание 123 year of Ascendancy at 18:41 see stats
Антимагия! (Безумная сложность (Режим приключенца))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 25
75 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:10 see stats
Глаз шторма (Безумная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 29
34 Морок 122 year of Ascendancy at 14:24 see stats
Истребитель (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 24
43 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:09 see stats
Неупокоенные (Безумная сложность (Режим приключенца))
Пережиты последствия вторжения на старое поле битвы.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 29
21 Морок 122 year of Ascendancy at 22:53 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 16
17 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:46 see stats
Размер имеет значение (Безумная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 20
37 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
Собиратель сокровищ (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 24
44 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:38 see stats
Это было близко (Безумная сложность (Режим приключенца))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Nature, Корнак, Призыватель уровень, 11
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 16:57 see stats
Log
упырь БЛЮЁТ себе под ноги!
Болезненная дряхлость (источник: Cyruma [ужасный упырь]) попадает по цели – Nature. Нанесённый урон: (8 в резонанс), 8 Мор (всего урона: 8).
Глубокая рана (источник: Cyruma [ужасный упырь]) попадает по цели – Nature. Нанесённый урон: (21 в резонанс), 21 Физический (всего урона: 21).
Яд (источник: гигантский паук) наносит урон цели – Eilinubrera [умелый вампир]: 32 Природа.
Eilinubrera [умелый вампир] читает заклятие Тромб.
минотавр страдает от тромба.
упырь страдает от тромба.
Nature отмахивается от попытки цели – Eilinubrera [умелый вампир] – подвергнуть состоянию Тромб!
Eilinubrera [умелый вампир] читает заклятие Сглаз усмирения.
минотавр под сглазом!
минотавр впадает в оцепенение!
Nature под сглазом!
Nature впадает в оцепенение!
минотавр выходит из оцепенения.
Nature выходит из оцепенения.
упырь ускоряется во рвоте.
упырь: Изгоняющий мор (воздействие по площади) попадает по цели – Nature. Нанесённый урон: (6 в резонанс), 6 Мор (всего урона: 6).
упырь: Изгоняющий мор (воздействие по площади) наносит урон цели – минотавр: 24 Мор.
Nature впадает в оцепенение!
Nature ускоряется.
Глубокая рана (источник: Cyruma [ужасный упырь]) попадает по цели – Nature. Нанесённый урон: (21 в резонанс), 21 Физический (всего урона: 21).
Nature (ур. 31, Корнак Призыватель) больше не с нами. Герой был отбит противником – Cyruma [ужасный упырь] – на уровне 4 зоны Пик Ужаса.
У Вас больше нет жизней.
минотавр избавляется от сглаза.
минотавр избавляется от тромба.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Глубокая рана (источник: Cyruma [ужасный упырь]) убивает цель – Nature!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.































































































































































