
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Doomed |
Level / Exp | 8 / 13% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by forest wight at level 8 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:41 / 1 |
Primary Stats
Strength | 7 (base 10) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 5 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 36 (base 30) |
Cunning | 30 (base 26) |
Resources
Life | -12/172 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 0.94571268249155 |
Regeneration | 0.23642817062289 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 8 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 8% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 9 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 8% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 4 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
Молнии | + 13%( 70%) |
Время | + 12%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 35% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Проклятые / Сила воли | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Тьма | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Наказания | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Тени | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Подпитка зла | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Йиик | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Жесты | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 2): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): Истребитель | активно |
Equipment
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Проклятие кошмаров Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Доспехи | ![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Проклятие трупов Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На ногах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +13.00 Пара кожаных сапог |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 105 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() руна кислотной волны дуэлянта (урон: 48; срок: 4; откат: 16) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить конусом волну, наносящую 47.60 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() воинская редкость, медный амулет Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Физический Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() железный двуручный топор (Кошмары) (мощь: 16-23, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.5 - 23.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() железный двуручный топор «Bregirain», слизи (Безумие) (мощь: 14-22, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 21.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс снизить скорость всех действий на 46 * 10% шанс снизить броню на 15% При ношении: Меняет устойч.: +1% Физический Стойк. к отбрас.: +10% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() ненавистная редкость, стальной двуручный топор едкости (Кошмары) (мощь: 22-32, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 21.5 - 32.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Природа / +9 Тьма Доп. урон: +9% живой Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() стальной двуручный топор (Кошмары) (мощь: 24-37, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 24.5 - 36.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Hellzeal, хромота (Кошмары) (мощь: 9-12, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.0 - 11.7 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +9% Огонь Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к переносу: +10% Проклятие кошмаров Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный двуручный молот (Покровы) (мощь: 20-29, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 19.5 - 29.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Проклятие покровов Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() горящий стальной двуручный меч (Трупы) (мощь: 27-43, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 27.0 - 43.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Проклятие трупов Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() железный двуручный меч «Chulin», вымышленный (Покровы) (мощь: 16-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 25.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Пробитие маг. щитов (только это оружие): +20% Урон (рукопашный бой): +10 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +3% Кислота Проклятие покровов Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() вязовый длинный лук «Barkfist», грибной (Покровы) Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Напитано природой Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При попадании оружием: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 46 Урон (дальний бой): +8 Природа При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +3% Тьма Мастерство разделов: +0.15 Дары природы / Грибок Проклятие покровов Можно использовать, чтобы восстановить 86 здоровья за 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() искрящий железный меч резни (Несчастье) (мощь: 16-22, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Проклятие несчастья Острый, длинный, смертельный. |
![]() Earyfang, преследование (Кошмары) (мощь: 13-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +7% неестественное При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел / +1 вол Меняет устойч.: +5% Мистика Проклятие кошмаров Тупой и смертельный. |
![]() мшистое средоточие (Кошмары) (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Проклятие кошмаров Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Eariromnir, безжал. (Безумие) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +3% Разум Меняет урон: +10% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Проклятие безумия Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Glewe [Purescar], освещение (Трупы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Природа / +10% Свет Меняет урон: +10% Мистика / +3% Природа способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +2 Проклятие трупов Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 35.98 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Hellsmortal [вязовый магический посох], освещение (Покровы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет урон: +10% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +2 Проклятие покровов Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 48.45 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Xada, перелив. (Трупы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Кислота Меняет урон: +3% Разум / +10% Холод способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Маны за ход: +0.10 Предельная мана: +30.00 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Проклятие трупов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() впечатляющий ясеневый магический посох мощи (Трупы) (мощь: 18-22, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 21.6 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +18% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +13 (+11 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Проклятие трупов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() вязовый магический посох (Безумие) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Проклятие безумия Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() вязовый магический посох освещения (Безумие) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+4 расч.) Меняет урон: +10% Молнии способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +2 Проклятие безумия Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 48.45 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() вязовый осквернённый посох «Earthsweep», безжал. (Безумие) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Природа Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +10% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +11.00% Магич. спасброски: +3 (+3 расч.) Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Проклятие безумия Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Черепоруб (Покровы) (мощь: 20-28, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Проклятие покровов Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
![]() железный топор (Трупы) (мощь: 10-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Проклятие трупов Одноручные боевые секиры. |
![]() стальной топор резни (Несчастье) (мощь: 20-28, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Проклятие несчастья Одноручные боевые секиры. |
![]() льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() толстый льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 5) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Меняет устойч.: +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Cuthymnir, сноровка (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +12 (+12 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +1 сил / +2 снр Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Durulathalach, укорен. (увор.: 15, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +15 (+13 расч.) Утомление: +1% Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Физич. спасброски: +11 (+11 расч.) Кожаный головной убор. |
![]() Glimmerwisp, молния (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +15% Молнии / +6% Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +10% Молнии / +3% Кислота Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Samukan [берет грубой кожи], телослож. (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +3% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика / +5% Кислота Меняет урон: +3% Мор Кожаный головной убор. |
![]() железный шлем (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Bethemina [Shockshaper], огонест. (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Молнии Меняет хар-ки: +1 снр / +3 вол Меняет устойч.: +16% Огонь комплект доспехов из кожи. |
![]() преломляющий доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +10% Свет / +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() Noonbolt [железный латный доспех], огонест. (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Свет Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +16% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Bleakwinter, молния (увор.: 0, бр.: 8, мощь: 8-10, блок: 19.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 8.5 - 10.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +20 Урон (рукопашный бой): +4 Тьма При ношении: Броня: +8 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Молнии способностей (даровано): +1 Блок Стойк. к переносу: +10% Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-10, блок: 18) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 8.0 - 9.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +18 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() колчан вязовых стрел едкости (13/13, мощь: 14-20, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 13 Урон (дальний бой): +8 Природа Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() колчан вязовых стрел точности (19/19, мощь: 16-22, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Точность: +8 Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 19 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() самозарядный колчан ясеневых стрел дневного света (17/17, мощь: 22-31, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 22.0 - 30.8 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 17 Время между перезарядками: 4 Урон (дальний бой): +12 Свет Доп. урон: +11% нежить Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Gunyhell [Crackleraider], здоровье Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол / +1 маг Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +3% Молнии Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() мешок железных снарядов (12/12, мощь: 16-20, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 19.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 12 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 110. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
большая тэлуворта перенастраивает ткань пространства-времени.
Вы не можете двигаться!
Renvean применяет способность Упрёк.
Вы отклоняете 13 входящего урона!
большая тэлуворта преобразует урон в Возмущение!
Renvean наносит урон цели – детёныш огнедышащего дракона: 31 Разум.
Renvean наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 15 Разум.
Renvean наносит урон цели – детёныш огнедышащего дракона: 8 Разум.
Renvean наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 5 Разум.
Renvean наносит урон цели – лесное умертвие: 4 Разум.
Renvean попадает по цели – большая тэлуворта. Нанесённый урон: (преобразовано: 1), 2 Разум (всего урона: 2).
Renvean наносит урон цели – детёныш огнедышащего дракона: 22 Разум.
Renvean наносит урон цели – вампир: 11 Разум.
детёныш огнедышащего дракона попадает по цели – Renvean. Нанесённый урон: (13 отклонено), 13 Физический (всего урона: 13).
Реальность изменилась.
большая тэлуворта читает заклятие Прах к праху.
Вы отклоняете 26 входящего урона!
большая тэлуворта попадает по цели – Renvean. Нанесённый урон: (26 отклонено), 34 Время, 63 Физический (всего урона: 96).
Вы отклоняете 8 входящего урона!
большая тэлуворта преобразует урон в Возмущение!
лесное умертвие: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – гигантский молниеносный муравей: 33 Холод.
лесное умертвие: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – вампир: 7 Холод.
лесное умертвие: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – детёныш огнедышащего дракона: 33 Холод.
лесное умертвие: Ледяной пар (воздействие по площади) попадает по цели – Renvean. Нанесённый урон: (8 отклонено), 23 Холод (всего урона: 23).
лесное умертвие: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – лесное умертвие: 7 Холод.
лесное умертвие: Ледяной пар (воздействие по площади) попадает по цели – большая тэлуворта. Нанесённый урон: (преобразовано: 10), 23 Холод (всего урона: 23).
лесное умертвие: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 33 Холод.
лесное умертвие: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – детёныш огнедышащего дракона: 33 Холод.
Renvean (ур. 8, Йиик Обречённый) больше не с нами. Герой был обледенён противником – лесное умертвие – на уровне 3 зоны Бесконечное подземелье.