Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 32 / 95% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 89 (base 60) |
Willpower | 68 (base 60) |
Cunning | 29 (base 18) |
Resources
Life | 500/500 |
Mana | 258/297 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3160311219417 |
Regeneration | 16.121381243786 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +130.07221286943% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 16% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 58 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +36% |
비전 | +48% |
정신 | +14% |
화염 | +47% |
전기 | +81% |
산성 | +29% |
All | +11% |
황폐 | +20% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +35% |
비전 | +40% |
전기 | +85% |
화염 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26 (55.65183292883%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
냉기 | + 47%( 70%) |
어둠 | + 21%( 70%) |
자연 | + 35%( 70%) |
정신 | + 23%( 70%) |
비전 | + 30%( 70%) |
물리 | + 21%( 70%) |
화염 | + 58%( 70%) |
황폐 | + 37%( 70%) |
산성 | + 53%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
전기 | + 66%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 47% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Silence Resistance | 63% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 39% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 209 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 59 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 54) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 869 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 뇌우 |
talent | 태풍의 눈 |
talent | 폭풍우 |
talent | 깃털 바람 |
talent | 분해 보호막 |
talent | 환영 보호막 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 속도의 정수 |
detrimental effect | 질병에 감염됨: 체격 -6 / 매 턴마다 황폐 피해 29.98. 부패성 질병 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자가 구울 이프베스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | 경화 가죽 모자 '눈보라의 신속함' (4 회피도, 9 방어력) 경화 가죽 모자 '눈보라의 신속함' (4 회피도, 9 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +5) 저항관통 +10% 냉기 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +9 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 저항 +3% 화염 +3% 물리 +4% all 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +40% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | 잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 투사체 감속 +10% 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
주무기 | 주목 지팡이 아드트 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 주목 지팡이 아드트 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +14 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 전기 저항관통 +10% 전기 보호막 관통 +15% 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +8) 저항 +5% 비전 보호막 위력 +9% 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 기절 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.16 최대 마나 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 침묵 면역 +23% 혼란 면역 +31% 속박 면역 +20% 기절 면역 +26% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +100% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 아드레사 아드레사0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil +5 Cun +4 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +15% 비전 보복 4 비전 4 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 물리 내성 +16 (실질증가량 +7) 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 +61.00 생명력 재생 +3.00 혼란 면역 +16% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 캐시미어 망토 챔카스 (2 회피도, 10 방어력) 캐시미어 망토 챔카스 (2 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +12% 산성 +15% 냉기 +24% 전기 +6% 화염 생명력 하한 -60.00 실명 면역 +10% 기절 면역 +60% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 경화 가죽 장갑 '흐레고딜' (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 '흐레고딜' (0 회피도, 2 방어력) 1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Mag 공격 ------ 물리치명 +7.0% 주문치명 +11% 정신치명 +6% 치명타배율 +8.00% 피해량증가 +6% 황폐 정확도 +19 (실질증가량 +10) 보복 2 정신 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 정신 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +127% 기타 ------- 기술 +4 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 캐시미어 로브 '천둥의 파괴자' (0 회피도, 2 방어력) 캐시미어 로브 '천둥의 파괴자' (0 회피도, 2 방어력) 2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +18% 산성 +11% all 방어 ------ 방어 +2 방어효율 +20% 피로도 +4% 저항 +30% 산성 +18% 화염 +9% 전기 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 베스브레웨 베스브레웨0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +13% 전기 +11% 화염 +12% 비전 보복 2 비전 방어 ------ 저항 +26% 전기 +22% 화염 +5% 비전 +3% 황폐 생명력 +45.00 생명력 재생 +9.00 회복 효율 +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 원소의 분노 원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
도구 | 대지의 명령 챔딜 [기술 338] (15 재사용 대기시간) 대지의 명령 챔딜 [기술 338] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% +주문력/치명시 +6 보복 2 자연 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 122 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 611) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '암울한 박살' 놋쇠 랜턴 '암울한 박살'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 어둠 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +6 은신 탐지 +5 투명 탐지 +8 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
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의료용 주사기 이식물 (효율 128% / 대기 83%) 의료용 주사기 이식물 (효율 128% / 대기 83%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 128% 의 효율과 83% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 118% / 대기 86%) 의료용 주사기 이식물 (효율 118% / 대기 86%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 118% 의 효율과 86% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 91% / 대기 51%) 결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 91% / 대기 51%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 91% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 144% / 대기 69%) 마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 144% / 대기 69%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 144% 의 효율과 69% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
자연 주입물 (감소 16% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 10) 자연 주입물 (감소 16% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 15 / 대기시간 18) 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 15 / 대기시간 18)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
폭풍방패 룬 (피해방어 44 / 막기횟수 2 / 지속 4 / 대기시간 13) 폭풍방패 룬 (피해방어 44 / 막기횟수 2 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 44 이상의 피해를 2 번 막아냅니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 72 / 대기시간 12) 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 72 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 72 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 721% / 즉시회복 36 / 대기시간 16) 수호자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 721% / 즉시회복 36 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 36 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 721% 증가됩니다. (총 회복량 48) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 방어구 보강 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 접지 노끈 4 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
빗줄기의 어금니 군욘 빗줄기의 어금니 군욘0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 저항 +11% 화염 +18% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
다네스의 목 보호구 다네스의 목 보호구2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +6) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
정신 대장장이의 마나 흐름 강철 목걸이 정신 대장장이의 마나 흐름 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Mag 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +2 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +10% 기타 ------- 마나/턴 +0.15 최대 마나 +24.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 구리 반지 불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +23.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원 바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 22.84 냉기 피해와 18.64 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
전사의 인내 강철 반지 전사의 인내 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +6 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
아르미르 =c4= 아르미르 =c4=0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +10% 정신 +20% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 38% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자 피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
물푸레나무 지팡이 '그을리는 주먹' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 물푸레나무 지팡이 '그을리는 주먹' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +9% 치명타배율 +29.00% 주문력 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 18 화염 피해량증가 +15% 전기 +15% 화염 보복 6 화염 방어 ------ 저항 +3% 황폐 기타 ------- 마나/턴 +0.15 최대 마나 +36.00 투명 탐지 +8 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
피 거머리의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성) 피 거머리의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Mag +3 Cun +2 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +12.00% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 냉기 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +4.00 최대 원기 +28.00 최대 음기 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
새까만 장난 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 새까만 장난 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +14% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +35% 어둠 +12% 산성 저항관통 +15% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 38% 낮춥니다. 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
일렁이는 운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 일렁이는 운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 전기 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.19 최대 마나 +38.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마법군주의 대보호 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성) 마법군주의 대보호 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +4% 주문력 +21 (실질증가량 +6) 타격시(근접) 32 비전 피해량증가 +25% 전기 방어 ------ 방어 +8 회피 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +39.00 보호 구역 +3 전기 기술 +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마법군주의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 물리 속성) 마법군주의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +4% 주문력 +19 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 23 비전 피해량증가 +25% 물리 기타 ------- 최대 마나 +39.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
균열 황폐화된 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 비전 속성) 균열 황폐화된 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +13% 주문력 +21 (실질증가량 +6) 피해량증가 +30% 비전 저항관통 +15% 비전 기타 ------- 치명시 원기 +3.00 최대 원기 +20.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
드워프 강철 대형 도끼 어두운 칼날 (44-66 위력 방어력 관통 2) 드워프 강철 대형 도끼 어두운 칼날 (44-66 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 24 [레어] 장인 기본 위력 44.0 - 66.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 어둠 장비시: 능력치 +4 Str +2 Wil +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 기타 ------- 광원 +1 투명 탐지 +6 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
침식 폭풍을 부르는 스트랄라이트 대형 도끼 (44-67 위력 방어력 관통 3) 침식 폭풍을 부르는 스트랄라이트 대형 도끼 (44-67 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 자연 기본 위력 44.5 - 66.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +23 자연 치명시, 반경 2 +20 전기 +31 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +49% 저항관통 +24% 전기 +14% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
기억 상실 강산의 드워프 강철 대검 (38-60 위력 방어력 관통 2) 기억 상실 강산의 드워프 강철 대검 (38-60 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Str 24 [에고++] 자연/초능력 기본 위력 37.5 - 60.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +28 산성 +33 자연 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 저항관통 +14% 산성 +12% 자연 방어력관통 +14 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
드워프 강철 장검 얼음의 격통 (26-36 위력 방어력 관통 4) 드워프 강철 장검 얼음의 격통 (26-36 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon Reqs Str 24 [레어] 마법의 힘 기본 위력 25.5 - 35.7 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +31 황폐 +20 산성 On 타격시: 20% 범유행 3 타격시: * 14% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 보호막 관통 +20% 방어 ------ 저항 +6% 냉기 주문 내성 +18 (실질증가량 +7) 질병 면역 +21% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
내리치는 고통 (15-21 위력 방어력 관통 3) 내리치는 고통 (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon Reqs Str 16 [레어] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 98 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 +6% 황폐 저항관통 +20% 전기 보복 6 비전 방어 ------ 저항 +9% 황폐 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 치명시 원기 +2.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
분노 폭풍을 부르는 스트랄라이트 전투 도끼 (32-44 위력 방어력 관통 5) 분노 폭풍을 부르는 스트랄라이트 전투 도끼 (32-44 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon Reqs Str 35 [에고++] 자연/장인 기본 위력 31.5 - 44.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +19 전기 +11 냉기 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 이동속도 +24% 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +7% 전기 +9% 냉기 정확도 +9 (실질증가량 +5) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
원소의 분노 스트랄라이트 전투 도끼 (28-39 위력 방어력 관통 5) 원소의 분노 스트랄라이트 전투 도끼 (28-39 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon Reqs Str 35 [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 28.0 - 39.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 98 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 능력치 +7 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 화염 +6% 물리 저항관통 +6% 화염 정확도 +9 (실질증가량 +5) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 단검 그늘진 여제 (12-15 위력 방어력 관통 6) 강철 단검 그늘진 여제 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 11.5 - 15.0 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 어둠 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 +13% 물리 정확도 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +2% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
창조의 생명 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) =c3= 창조의 생명 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) =c3=3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 2.5 - 2.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +6.00% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +12.00 생명력 재생 +0.60 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 '아드가웬' (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) =c3= 덩굴로 얽힌 마석 '아드가웬' (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) =c3=3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 5.5 - 6.1 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +16 산성 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +14 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 3 전기 4 물리 3 화염 3 산성 4 냉기 피해량증가 +6% 산성 +3% 정신 방어 ------ 저항 +3% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +9% 산성 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이스사 이스사4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon Reqs Dex 35 사격 [랜덤 유니크] 자연/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +12 비전 치명시, 반경 2 +106 화염 장비시: 능력치 +8 Dex +2 Mag 공격 ------ 전체속도 +20% 저항관통 +33% 화염 방어 ------ 저항 +9% 시간 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
경화 가죽 투석구 경화 가죽 투석구4.0 무게 T3 sling 한손 weapon Reqs Dex 24 사격 [노말] 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +8 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
과성장한 드워프 강철 총기 과성장한 드워프 강철 총기4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 24 사격 [에고] 자연/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% On 타격시: 10% 과성장 3 사용 2.0 증기 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +1.50 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
드워프 강철 총기 '하르겐' 드워프 강철 총기 '하르겐'4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 24 사격 [레어] 장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +800% 타격시(원거리) +8 물리 치명시, 반경 2 +16 물리 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Str 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +7) 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +25% 정신 기타 ------- 최대 증오 +4.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
음산한 강철 (16/16, 22-31 위력, 7 방어력 관통) 음산한 강철 (16/16, 22-31 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [레어] 마법의 힘 기본 위력 22.0 - 30.8 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 16 자동 재장전 3 타격시(원거리) +20 정신 +20 어둠 타격시, 반경 1 +20 어둠 +8 정신 타격시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 32-38 위력, 82 방패 막기 수치) 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 32-38 위력, 82 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 24 [노말] 타격시: 기본 위력 31.5 - 37.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +82 장비시: 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 28-34 위력, 75 방패 막기 수치) 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 28-34 위력, 75 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 24 [노말] 타격시: 기본 위력 28.5 - 34.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +75 장비시: 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
권능 고문가의 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력) 권능 고문가의 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [장식용] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 치명타배율 +11.00% 주문력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +7% all 방어 ------ 저항 +7% all 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 치명시 염력 +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
빛 +22% 공포로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 빛 +22% 공포로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +14% 물리 +13% 어둠 +15% 빛 저항관통 +5% 어둠 +12% 물리 방어 ------ 저항 +22% 빛 +11% all 기타 ------- 최대 증오 +7.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 보르사타드 (0 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 보르사타드 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +7% 물리 +11% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +8% 전기 +7% 냉기 +5% 비전 +11% all 생명력 +80.00 침묵 면역 +20% 속박 면역 +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
바람 광휘의 경화 가죽 갑옷 (18 회피도, 6 방어력) 바람 광휘의 경화 가죽 갑옷 (18 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor Reqs Str 16 [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +6 회피 +18 (실질증가량 +7) 피로도 +8% 저항 +18% 황폐 +18% 어둠 기타 ------- 기력/턴 +0.90 광원 +1 새로운 활력: (즉시 사용) 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 50 투사체 속도 즉시 도달 설명: 심호흡을 하여 기력을 81 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 지지는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 산성 저항 지지는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 38 [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 10 산성 12 화염 보복 11 산성 11 화염 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +29% 산성 +10% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
광휘의 명령 스트랄라이트 사슬 갑옷 (14 회피도, 12 방어력) 광휘의 명령 스트랄라이트 사슬 갑옷 (14 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 38 [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 방어 ------ 방어 +12 회피 +14 (실질증가량 +6) 피로도 +12% 저항 +10% 황폐 +12% 어둠 정신 내성 +16 (실질증가량 +6) 기타 ------- 광원 +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
느질라신 (19 회피도, 8 방어력) 느질라신 (19 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 38 [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +8 회피 +19 (실질증가량 +8) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +23% 시간 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -40.00 생명력 +81.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
용광로의 신속함 즈락 (0 회피도, 11 방어력) 용광로의 신속함 즈락 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 35 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +10 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +20% 화염 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +6% 정신 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +6) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
불사 거친 가죽 벨트 불사 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 황폐 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 '렐고른' 거친 가죽 벨트 '렐고른'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 화염 +15% 냉기 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +2.00 침묵 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
시르드린 (0 회피도, 3 방어력) 시르드린 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +3 저항 +3% 시간 +6% 빛 +3% 어둠 침묵 면역 +22% 혼란 면역 +22% 기절 면역 +22% 순간이동 면역 +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
벨다나 (0 회피도, 2 방어력) =h8= 벨다나 (0 회피도, 2 방어력) =h8=1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Wil +8 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +2 생명력 하한 -40.00 무장해제 면역 +26% 기타 ------- 최대 기력 +10.00 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구름의 맹독 (0 회피도, 2 방어력) 구름의 맹독 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리치명 +7.0% 치명타배율 +15.00% 타격시(근접) 11 황폐 피해량증가 +8% 황폐 +9% 산성 +9% 전기 저항관통 +15% 물리 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +7% 황폐 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +20.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '빗줄기의 복수' (0 회피도, 1 방어력) =h3= 거친 가죽 모자 '빗줄기의 복수' (0 회피도, 1 방어력) =h3=2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +3 (실질증가량 +3) 보복 6 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +9% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
이글거리는 장막 게트느딜 (0 회피도, 4 방어력) 이글거리는 장막 게트느딜 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 저항관통 +10% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +9% 황폐 +5% 비전 물리 내성 +13 (실질증가량 +6) 기타 ------- 광원 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력) =dd= 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력) =dd=2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Wil +10 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 10 산성 10 화염 10 냉기 10 전기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 전기 +25% 냉기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 전기 +25% 냉기 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
6 마노 6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 아메트린 17 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린 5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘 8 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린 4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔 10 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈 5 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 자수정 8 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영 2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별 불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
413 연금술 마노 413 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
리스티라 리스티라2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Mag +6 Wil +1 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 보복 4 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 38% 낮춥니다. 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
밤을 걷는 자의 광신도 연금술사의 랜턴 밤을 걷는 자의 광신도 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고++] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +12.00% 물리력 +7 (실질증가량 +6) 방어 ------ 저항 +3% all 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
드워프 강철 접지 노끈 드워프 강철 접지 노끈0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 cloak 장착시: 방어 ------ 저항 +18% 전기 기절 면역 +30% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 동역학 안정기 강철 동역학 안정기0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 속박 면역 +10% 밀어내기 면역 +10% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
괜찮은 헤드 램프 괜찮은 헤드 램프0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +4 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
폴타 (굴착 속도 22 턴) 폴타 (굴착 속도 22 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +4 Dex 공격 ------ 정신치명 +3% 저항관통 +15% 물리 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +10 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 26. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 87 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 139% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
돌풍 강철 주술 고리 '황혼의 충돌' [기술 165] (15 재사용 대기시간) 돌풍 강철 주술 고리 '황혼의 충돌' [기술 165] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +4.00 속박 면역 +10% 기절 면역 +20% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 183 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
The Cog =c5= The Cog =c5=0.0 무게 T3 mechanical cog [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Cun +3 Wil 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 3 코르낙 마도사 Raeta
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 05:55 see stats
By 레벨 24 코르낙 마도사 Raeta
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:50 see stats
By 레벨 10 코르낙 마도사 Raeta
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:26 see stats
By 레벨 20 코르낙 마도사 Raeta
73 황혼 122 year of Ascendancy at 05:09 see stats
By 레벨 30 코르낙 마도사 Raeta
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:01 see stats
By 레벨 17 코르낙 마도사 Raeta
46 황혼 122 year of Ascendancy at 04:59 see stats
By 레벨 23 코르낙 마도사 Raeta
22 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
By 레벨 32 코르낙 마도사 Raeta
37 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:31 see stats
By 레벨 11 코르낙 마도사 Raeta
30 황혼 122 year of Ascendancy at 17:21 see stats
By 레벨 23 코르낙 마도사 Raeta
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:43 see stats
By 레벨 28 코르낙 마도사 Raeta
65 재성장 123 year of Ascendancy at 07:57 see stats
By 레벨 10 코르낙 마도사 Raeta
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:27 see stats
By 레벨 24 코르낙 마도사 Raeta
10 재성장 123 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By 레벨 31 코르낙 마도사 Raeta
24 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:03 see stats
Log
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2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
구울 크라의 부패성 질병이 Raeta를 공격했다. (19 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
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2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
구울 크라의 부패성 질병이 Raeta를 공격했다. (19 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
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휴식 시작...
2 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 피해를 받았다)
구울 크라의 부패성 질병이 Raeta를 공격했다. (19 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
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2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
구울 크라의 부패성 질병이 Raeta를 공격했다. (19 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
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2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
구울 크라의 부패성 질병이 Raeta를 공격했다. (19 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
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2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
구울 크라의 부패성 질병이 Raeta를 공격했다. (19 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
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2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
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Raeta 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.