










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution - Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups - Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.) Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration. - Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.) Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists. - Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion. - Increase damage of Darkside and Dark Sun talents. - Devourer Stance is now instant. - Splatter Sigils also restores hate. THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Fallen Meditant class 1.6.0Adds the Fallen Meditant class. The Fallen was once a monk; training in a natural combat style upon a mountain. They have been cast down. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Savage Evolution for Cursed 1.7.6Forgo arms to ravage your foes with fist and claw. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 13 / 15% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 浮肿恐魔 at level 13 on the 5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:14 / 1 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 28) |
Dexterity | 44 (base 39) |
Constitution | 20 (base 20) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 16 (base 16) |
Cunning | 41 (base 31) |
Resources
Life | -19/340 |
Stamina | 105/163 |
Vim | 144/148 |
Healing Factor | 1.1870588855781 |
Regeneration | 4.3327649323601 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +106% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 68.814721907274 |
See Invisible | 68.814721907274 |
Offense: Mainhand
Damage | 61 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 19% |
APR | 5 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
闪电 | +10% |
寒冷 | +3% |
光系 | +10% |
自然 | +6% |
物理 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (69.687909656376%) |
Defense | 48 |
Ranged Defense | 48 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
物理 | + 12%( 70%) |
闪电 | + 25%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
寒冷 | + 11%( 70%) |
光系 | + 34%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
火焰 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 24% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
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| 0/1 |
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| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 神枪手 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 狙击 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
格斗 / 移动 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将滞留的毁灭使者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:滞留的毁灭使者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 鬼魂形态 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +8. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会你帮助德斯镇的斯泰尔制造了 精准药剂 。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 神秘药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * '需要:一个兽人心脏。 如果你能给我一个新鲜的、跳动着的兽人心脏,那就太好了。但是在我看来,你不像是一个死灵魔导师。' * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:沙/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 物理 命中 +10(+3有效) 近战命中 5 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +7 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
主护甲 | ![]() 1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +2灵巧 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 +3% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +6% 物理 物理豁免 +11(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 1阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:风暴 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 17 远程命中 +15 闪电 暴击溅射两格 +8 闪电 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:不懈 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 状态免疫 +23% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:救世主/闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 闪电 物理豁免 +7(+3有效) 法术豁免 +7(+4有效) 精神豁免 +7(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+3有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
工具 | ![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者/坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +12.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 -4% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:保护/遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +5(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (62强度,基于意志 ). 消耗7能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 2阶词缀项链首饰(0.1负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 +14% 枯萎 状态免疫 +22% 疾病 +22% 毒素 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦/山峦 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 物理 物理豁免 +8(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:126% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +9 火焰 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 状态免疫 +23% 缴械 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:迫害/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:133% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +9% 非自然生物 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 命中 +9(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+3有效) 状态免疫 +35% 缴械 沉重的双手巨锤。 |
![]() 1阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:113% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨/投射 当作武器使用时: 武器伤害:124% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 暗影 特定生物增伤 +10% 生命 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:修剪 当作武器使用时: 武器伤害:122% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +8 物理 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 所有 命中 +9(+2有效) 护甲穿透 +10 ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 物理豁免 +6(+2有效) 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:寒颤 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 寒冷 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:神秘 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3魔力 +1意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+6有效) 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶/强酸 当作武器使用时: 武器伤害:112% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 枯萎 命中时: * 5%几率降低6力量、敏捷和体质 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 钝而致命。 |
![]() 2阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:开膛 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成162物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +8.0% 物理强度 +17(+6有效) ------ 防御 ------ 闪避 +15(+5有效) 抗性 +6% 光系 法术豁免 +3(+2有效) 状态免疫 +10% 震慑 钝而致命。 |
![]() 2阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰 当作武器使用时: 武器伤害: 85% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) 命中 +15(+4有效) 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 15.00% 物理豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 灵能上限 暗视 +2 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:火焰/心灵编织 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 精神暴击 +2% 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 +16% 火焰 精神豁免 +17(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:脱离 装备时: 属性 +3敏捷 +3意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 精神强度 +15(+7有效) ------ 防御 ------ 护甲 +9 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 后跳: 使其他护符进入11回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 11,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:魔法 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:火焰抗性/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +2(+1有效) 抗性 +15% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 装备需求: - 板甲训练 词缀:稳定 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +6% 物理 物理豁免 +11(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶普通箭矢弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 14 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/精准 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +11 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 17 命中溅射一格 +8 火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 2阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:风/致命 当作武器使用时: 武器伤害:132% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 15 抛射物飞行 +200% 命中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成116物理伤害 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗21能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗140能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 24 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:精准 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +7 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 17 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 2阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/精准 当作武器使用时: 武器伤害:117% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +5 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 15 命中溅射一格 +6 火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
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Spen使用了后跳.
Spen走得飞快!
Spen恢复了正常。
技能 爆裂射击 已经可以使用。
打开的巨大消化袋的腐烂疫病击中Spen造成15 枯萎伤害。
腐化的 盗贼工兵施放了腐败吞噬者.
镜像 (腐化的 盗贼工兵)施放了腐败吞噬者.
浮肿恐魔施放了精神干扰.
Spen豁免了效果“混乱”!
浮肿恐魔施放了精神干扰.
Spen 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
腐化的 盗贼工兵不再被致残。
镜像 (腐化的 盗贼工兵)摆脱了定身。
镜像 (腐化的 盗贼工兵)不再被致残。
Spen的流血击中腐化的 盗贼工兵造成20 物理伤害。
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Spen使用了纹身:治疗.
Spen摆脱了腐烂疫病。
Spen速度减慢了。
Spen受到来自纹身:治疗的51 治疗。
Spen使用了哨兵.
技能 追踪 已经可以使用。
浮肿恐魔使用了心灵光束.
浮肿恐魔的精神攻击造成了致命一击!
浮肿恐魔击中Spen造成176 精神伤害。
浮肿恐魔击中腐败吞噬者造成72 精神伤害。
玩家Spen等级13科纳克人弓箭手被精神强X而死,杀死他(她)的是一个浮肿恐魔,死在第2层,迷宫。