











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. cleanUI+++ 1.7.6Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Exploration |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 26 / 57% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by shadowblade at level 3 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 09:47 / 15Killed by The Possessed at level 3 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:18 Killed by orc corruptor at level 11 on the 56 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:03 Killed by 狂狼 和蔼墨鱼 at level 17 on the 55 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:21 Killed by Shasshhiy'Kaish at level 17 on the 56 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:52 Killed by Blood Master at level 19 on the 9 厄流月 123 year of Ascendancy at 19:23 Killed by Blood Master at level 19 on the 9 厄流月 123 year of Ascendancy at 20:18 Killed by 吸血鬼 闪耀的热血 at level 19 on the 23 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:18 Killed by 吸血鬼 失败者伤悲 at level 19 on the 23 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:13 Killed by 吸血鬼大师 猎物的墨鱼 at level 19 on the 23 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:03 Killed by 阴影之爪 和蔼前奏 at level 22 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:05 Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 74 复苏月 123 year of Ascendancy at 21:31 Killed by 精灵血法师 试炼之旅者 at level 24 on the 1 派尔月 123 year of Ascendancy at 04:22 Killed by 精灵守卫 饥饿之傀儡 at level 25 on the 13 派尔月 123 year of Ascendancy at 08:18 Killed by 食人魔摔跤手 梦境祈愿 at level 25 on the 14 派尔月 123 year of Ascendancy at 05:20 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 49 (base 37) |
Dexterity | 30.340449927278 (base 19) |
Constitution | 28 (base 22) |
Magic | 18 (base 10) |
Willpower | 85.739269353323 (base 57) |
Cunning | 50.079719280601 (base 22) |
Resources
Life | 1054/1054 |
Hate | 51/102 |
Equilibrium | 49 |
Healing Factor | 0.8988271374074 |
Regeneration | 12.761613006211 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 15.340449927278 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | humanoid |
Offense: Mainhand
Damage | 105 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 18% |
APR | 76 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 86 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 16% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 67 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +24% |
精神 | +29% |
闪电 | +16% |
All | -6% |
物理 | +6% |
自然 | 0% |
火焰 | +16% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +4% |
暗影 | +19% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | + 49%( 70%) |
闪电 | + 56%( 70%) |
枯萎 | + 28%( 70%) |
寒冷 | + 38%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
暗影 | + 56%( 74%) |
物理 | + 21%( 70%) |
酸性 | + 33%( 70%) |
火焰 | + 35%( 70%) |
奥术 | + 19%( 70%) |
光系 | + 15%( 70%) |
自然 | + 34%( 70%) |
时空 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 18% |
Confusion Resistance | 41% |
Fear Resistance | 18% |
Knockback Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 449 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 22% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 541 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 120 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 暴走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
种族技能 / 寄生 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 无所畏惧 |
talent | 凶残猎手 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 心灵利刃 |
talent | 跟踪 |
talent | 反魔法护盾 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 3.2)惩罚 : 扰乱心智: -10% 精神抗性 , -13% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +10% 暴击伤害, +12% 副手武器伤害。 强度 2+:-3 幸运, +5 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 52% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 6%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +5 暗影抗性, +4% 最大暗影抗性, +4 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +3 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 10% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
detrimental effect | 目标笼罩在一个虚弱屏障内。 ( 减少造成伤害 6%)。 虚弱屏障 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 死亡恐惧: -2% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +4% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +2 力量 , +2 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 24% 以下时,你会释放一次 1 等级的亡灵唾液,冷却时间为 40 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 3.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+35% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-3 幸运, +5 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+9% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达在海滩上,梅琳达被一股奇怪的枯萎能量拯救。 | 正在进行 |
你开始寻求方法以驱除一直困扰着你的诅咒。 往昔信物你找到了一个小小的铁质橡果,似乎可以让你回想起以前的往事。 你摧毁了那个你曾经视作家人的商队。 克里斯,那个曾经为你带来诅咒的人,死在了你的手上。 贝里斯已死,但愿他能安息。 你的诅咒污浊了铁橡果,它成为了使你回想起你卑劣本性的信物。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 * 你杀死了死灵法师,但没能及时拯救任何被抓走的克罗格。 | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的座狼爪。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 火焰吐息: 有效技能等级:3.5 能量消耗 24,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 7 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 232.21 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
在头上 | (疯狂)利牙项环 (疯狂)利牙项环4阶神器头部护甲(0.0负重) 疯狂诅咒 这是一个头…但是这是你的头吗? |
主护甲 | ![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +10(+5有效) 抗性 +20% 寒冷 +20% 精神 +11% 所有 精神豁免 +10(+4有效) 状态免疫 +35% 混乱 ------ 其他 ------ 心灵感应 人形生物 疯狂诅咒 美丽、柔软、洁白,这显然是为半身人贵族设计的衣物,褶边上还缀着几颗明亮的蓝宝石。尽管它是如此迷人,当你披上它时却忍不住有些恶心。 |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 +12% 火焰 +3% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +33% 闪电 +6% 时空 +6% 自然 +3% 火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:刺客 装备时: 属性 +4灵巧 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族/鲁莽 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+2有效) 种类增伤 +18% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +17% 召唤物 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 4阶神器脚部护甲(2.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +8魔力 +8意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 尸体诅咒 与疾行之靴结合. 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
在主手 | ![]() 5阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:饥渴/龙战士/黄昏 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 19.2 精神 使用 93%意志, 56%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +76 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 20法力燃烧 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 暗影 抗性穿透 +14% 暗影 精神暴击 +5% 精神强度 +19(+4有效) 近战命中 9 闪电 6 物理 7 寒冷 7 酸性 7 火焰 近战命中: * 20法力燃烧 * 10%几率降低30%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 闪电 +7% 物理 +7% 暗影 +3% 火焰 +7% 寒冷 +6% 酸性 法术豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 击杀回仇恨 +4.00 击杀回灵能 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.10 诅咒/暗影 +0.20 诅咒/黑暗生存 +0.10 灵能/贪婪 厄运诅咒 造成189.10精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 让所有护符进入20回合冷却 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/专注 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 +12% 精神 精神暴击 +1% ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 +10.00 灵能上限 +0.12 被击中时回复灵能 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成111物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: 属性 +10灵巧 -5意志 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 枯萎 +15% 暗影 +15% 酸性 物理豁免 +15(+7有效) 法术豁免 +15(+6有效) 精神豁免 -7(-4有效) 生命值 +20.00 你已经死了,不过看起来这个项环上的生物一点也不在乎… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:阴影 装备时: 属性 +3意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 抗性穿透 +5% 暗影 近战反伤 4 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +12% 暗影 +6% 自然 潜行 +6 ------ 其他 ------ 暗视 +2 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 2阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧/风暴 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 自然 使用 93%意志, 56%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +34 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3力量 +2敏捷 +2魔力 +4意志 +4灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +3% 精神 +3% 暗影 抗性穿透 +4% 闪电 精神暴击 +2% 精神强度 +7(+1有效) 近战命中 4 闪电 5 精神 4 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +1灵巧 +6力量 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +7 反隐身 +11 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:放松 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:灵巧 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 抗性穿透 +10% 寒冷 近战命中: * 20%几率降低66%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 3阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:星光 装备时: 属性 +1敏捷 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 近战命中: * 10%几率降低13力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 抗性 +13% 光系 +18% 暗影 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +24% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +1 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 4阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 -7(-4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +21% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 5阶随机史诗锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:寒颤/强酸/思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 63.0 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 精神 +14 寒冷 命中时: * 32%几率降低38闪避和豁免 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成52酸性伤害,并降低目标护甲和命中7 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 +6% 酸性 屏障诅咒 钝而致命。 |
![]() 4阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 15.4 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +12 时空 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) 近战反伤 4 时空 近战命中: * 20%几率降低13力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 枯萎 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:自然 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 精神 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +4% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +3% 枯萎 状态免疫 +14% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 技能 +1 灵晶调谐 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:分解 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 当作武器使用时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 抗性穿透 +6% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 物理 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵能风暴 技能树系数 +0.10 灵能/动能掌握 屏障诅咒 动能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() 2阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:火焰/分裂 当作武器使用时: 武器伤害 4.0 - 4.4 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 命中时: * 7%几率降低66%整体速度 * 8%几率降低22%护甲 装备时: ------ 进攻 ------ 整体速度 +3% 伤害加成 +6% 火焰 抗性穿透 +6% 火焰 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) 近战命中 6 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 疯狂诅咒 将灵晶一分为二 让所有护符进入1回合冷却 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 3阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧 当作武器使用时: 武器伤害 7.5 - 8.2 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 精神 +3% 暗影 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+1有效) 近战命中 5 精神 3 暗影 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+2有效) 厄运诅咒 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 15.08 到 45.23 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:卓越/绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 物理豁免 +5(+2有效) 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 物理暴击 +2.0% 物理强度 +1(+1有效) 近战反伤 4 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 暗影 +3% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 -2% 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶普通斗篷护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 尸体诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+6有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+5有效) 屏障诅咒 发射长度 5 的动能射线,造成 50.94 到 63.67 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗10能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 暗视 +2 厄运诅咒 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 抗性穿透 +25% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 +9% 酸性 厄运诅咒 一双用皮做的靴子。 |
![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+1有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 尸体诅咒 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:自然主义者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 自然 近战命中 7 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 3阶神器手部护甲(1.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +8 状态免疫 +30% 震慑 +40% 缴械 +30% 击退 ------ 其他 ------ 冷却时间 关节技:锁钳 -2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
![]() 3阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 如果有一条相衬的腰带就好了。 装备时: 属性 +4力量 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 生命值 +60.00 状态免疫 +50% 击退 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 投掷巨石: 有效技能等级:3.5 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 167.35 伤害并将其击退 6 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:格斗家 装备时: 属性 +2力量 +3敏捷 +8魔力 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 奥术 抗性穿透 +20% 枯萎 法术强度 +10(+5有效) 护盾穿透 +10% ------ 防御 ------ 护甲 +2 物理豁免 +7(+3有效) ------ 其他 ------ 冷却时间 双重打击 -1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶词缀+手部护甲(1.5负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:屠杀/腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 酸性 命中 +4(+1有效) 物理强度 +5(+2有效) 护甲穿透 +5 近战命中 5 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 枯萎 +6% 酸性 法术豁免 +8(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:自然主义者 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 物理强度 +15(+5有效) 近战命中 7 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +5% 自然 +12% 精神 物理豁免 +3(+1有效) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 尸体诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 +9% 暗影 抗性穿透 +10% 酸性 近战命中: * 10%几率降低22%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +1% 厄运诅咒 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +4意志 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 物理豁免 +5(+2有效) 厄运诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/绝缘 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 +5% 时空 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 屏障诅咒 一顶皮帽。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+4有效) 物理豁免 +8(+4有效) 法术豁免 +8(+4有效) 精神豁免 +8(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+4有效) 物理豁免 +8(+4有效) 法术豁免 +8(+4有效) 精神豁免 +8(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:残骸 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 护甲穿透 +5 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 +15% 火焰 +3% 暗影 +6% 寒冷 法术豁免 +3(+1有效) 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 完美打击: (瞬间) 使其他护符进入26回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 26,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 93 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 5 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+3有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+3有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: 属性 +1意志 +1灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 抗性穿透 +5% 寒冷 ------ 防御 ------ 生命值 +43.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶任务饰品杂项(0.0负重) 灵能力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +30% 精神 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 一只小巧的橡果,似乎是用粗糙的手法将铁球打磨而成。它曾经属于班德,但现在是你的。这只橡果时刻提醒着你,你是何人,去往何处。 |
![]() 1阶任务饰品杂项(5.0负重) 灵能力量 这就是那本带给克里斯力量和诅咒的书。书本用牛皮简单的装订着,封面上没有任何标记,翻开书本,入目尽是空白页。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
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休息了11回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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自动探索了14回合(中断原因:at exit)
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休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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自动探索了13回合(中断原因:at exit)
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你不知道怎么到达那里...
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你获得了4.70金币,转化了 (厄运)爆裂的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 30-37 伤害, 85.5 格挡)。
你获得了1.46金币,转化了 (尸体)清除的矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲)。
你获得了3.88金币,转化了 (疯狂)闪烁的强化之紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害)。
这里有一个最后的希望(城镇)(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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