









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Revised Alchemist 1.6.4Alch revision description : Buffs Alchemist talents and aims to reduce the irritation of the gem ammo management system, with some other quality of life changes. Idea is to make mana the limiting factor of alchemists, Overall : Alchemist : Golem : Explosion tree: Shockwave bomb replaced with Contained explosion which is a bomb explosion compressed to a single tile. Range scales with talent level. Lightning: Acid : Fire Alchemy: -Body of fire deals MUCH more damage, but drains MUCH more mana, though its sustain cost is reduced to 75 Frost: Golemancy : Advanced Golemancy: Staff Combat : New tree : Stone Alchemy : Changelog: 0.9.1 0.9.0 0.8.9 0.8.8 0.8.6 0.8.4: 0.8.3 0.8.2: 0.8.1: 0.8.0- 0.7.1 0.7.0 - 0.6.0- New locked tree : Jewelcraft. A tree that enables an arcane damage throw bomb infusion and a powerful flat damage reduction ability that is further improved by other abilities in the tree. "Aether Infusion" 0.5.0 - Full Changes Golem : Explosion tree: Shockwave bomb replaced with Contained explosion which functions exactly as throw bomb dealing a maximum amount of explosion expert damage to a single tile. Range scales with talent level. Skill has extremely high mana cost (100), but with a single point is almost certainly the most damaging skill in the game. Lightning: Acid : Fire Alchemy: -Body of fire deals MUCH more damage, but drains MUCH more mana, though its sustain cost is reduced to 75 Frost: Golemancy : Advanced Golemancy: Staff Combat : Stone Alchemy : Warning : Still needs balancing Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 21 / 72% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 白色水晶体 瑰丽菊花 at level 11 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 02:14 2 / 3Killed by 末日行者Motaz at level 21 on the 54 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:38 Killed by 巨型棕蛇 黑暗使命 at level 21 on the 59 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:01 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 15) |
| Dexterity | 39 (base 28) |
| Constitution | 26 (base 12) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 42 (base 25) |
Resources
| Life | 552/552 |
| Stamina | 200/200 |
| Healing Factor | 1.2316586254954 |
| Regeneration | 8.9295250348417 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -63.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
Offense: Barehand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 16 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +3% |
| 闪电 | +6% |
| 奥术 | +3% |
| 寒冷 | +14% |
| 光系 | +23% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 时空 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (44.574340358689%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 21%( 70%) |
| 奥术 | + 13%( 70%) |
| 寒冷 | + 37%( 70%) |
| 火焰 | + 18%( 70%) |
| 暗影 | + 27%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 光系 | + 56%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
| 时空 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 48 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 422 伤害持续 4 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 129 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 徒手格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 关节技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护担忧的贤者,他被Toredur杀死了。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第3层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的工匠,他被狐狸杀死了。 护送:迷路的工匠 (古老树林的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个兽人心脏。 如果你能给我一个新鲜的、跳动着的兽人心脏,那就太好了。但是在我看来,你不像是一个死灵魔导师。' * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 * 你找到了所需要的熊爪。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 硬皮手套 漆黑前奏 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:8暗影/7奥术 属性变化:+2力量/+3敏捷/+5魔力/+4意志 抗性改变:+3%光系/+3%自然/+7%暗影/+4%奥术 伤害加成:+3%暗影/+3%奥术 精神豁免加成:+9(+3有效值) 法术强度:+4(+2有效值) 徒手伤害加成: 伤害:114% 范围:1.1x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+5 护甲穿透:+3 暴击率:+9.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:月光射线 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:奥术射线 (10% 几率等级 3)。 武器击中时: * 6%几率降低17%伤害 近战附加伤害:+9奥术 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 乌鸦打猎 (10 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+20(+5有效值) 护甲值:+3 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低17%伤害 属性变化:+2敏捷 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+18(+6有效值) 被击中回复体力:+1.60 被击中回复失衡值:+1.60 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 生活幸福 (5 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 抗性改变:+19%光系/+13%暗影/+21%寒冷/+10%精神/+9%所有 伤害加成:+13%光系/+14%寒冷 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+18(+7有效值) 精神豁免加成:+24(+8有效值) 生命回复:+4.00 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 盗贼的偷窃之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+12(+4有效值) 属性变化:+2灵巧 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 钢戒指 '瑰丽欺骗'装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+16(+6有效值) 抗性改变:+6%时空 法术豁免加成:+6(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+3.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法术强度:+12(+6有效值) 精神强度:+14(+7有效值) 护盾穿透:+10% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 硬皮腰带 魔幻的奥术装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+4有效值) 闪避:+15(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低24%护甲 抗性改变:+3%精神 生命上限:+35.00 体力上限:+30.00 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.6 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 6 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
| 工具 | 灿烂破碎 和蔼港口 [能量 116] (5/15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+1%物理 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+9(+4有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 灵能值上限:+20.00 光照范围:+3 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '神奇使命' (2 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 物理豁免加成:+9(+3有效值) 每回合体力回复:+3.00 被击中回复灵能值:+0.12 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (58强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 钢项链 '霹雳触摸'装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+10%火焰/+10%寒冷 抗性穿透改变:+25%时空 伤害加成:+6%闪电 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+12(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
铜项链 '精致的灯火'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+20(+7有效值) 抗性改变:+6%物理 每回合体力回复:+0.30 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 生命底限:-60.00 生命 精神暴击率:+1% 项链让你的脖子更加美丽! |
金戒指0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 戒指让你的手指更加美丽! |
角斗者的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+4力量/+4体质 戒指让你的手指更加美丽! |
盗贼之天空领主的粗制皮带装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+6敏捷/+2意志/+7灵巧/+5幸运 拆除陷阱加成:+5 潜行加成:+5 物理豁免加成:+11(+4有效值) 法术豁免加成:+11(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 夜视范围:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 医治不朽装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+2有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低46%整体速度 * 20%几率降低20闪避和豁免 抗性改变:+3%火焰 伤害加成:+6%自然 法术豁免加成:+5(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
漆黑许愿者 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 抗性改变:+3%酸性/+12%火焰/+3%光系/+3%时空 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻长袍 '灾祸尖顶' (2 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+3%暗影/+3%自然/+6%光系/+7%所有 物理豁免加成:+16(+5有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 定身免疫:+10% 生命回复:+4.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
雾凇愤怒 考验之天堂 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+15(+5有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+2% 近战反击伤害:2物理/4寒冷 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%火焰 夜视范围:+2 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 徒手伤害加成: 伤害: 97% 范围:1.4x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 伤害: 93% 范围:1.1x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
奥术理解之帽 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 只有奥术至尊才能完全发挥它的力量。 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+20%奥术 技能精通: +0.20 法术/超魔 技能冷却: 干扰护盾 (-10 回合) 每回合法力回复:+2.00 一只传统巫师的尖帽子,由紫色的精灵丝绸制成,上面还有亮银色的装饰物。你意识到它来自远古时代,一个拥有众多伟大法师的时代。通过触摸你可以感受到远古的知识和能量,但仍有一部分被密封着,等待有缘人来释放它。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
冷酷的傀儡 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低20闪避和豁免 抗性改变:+7%寒冷/+5%奥术/+3%暗影 可以在以下环境呼吸:水 精神豁免加成:+15(+5有效值) 缴械免疫:+20% 击退免疫:+10% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
闪耀敌人 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:4精神 属性变化:+3力量/+1魔力/+2体质 抗性改变:+3%精神 伤害加成:+3%光系 光照范围:+3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
酸性抗性之光彩夺目的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+15%酸性/+10%光系/+10%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
12 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
强风之铁质项圈 [能量 110] (5/15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成110物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
抚慰的清晰思维之铜质项圈 [能量 2] (5/25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 治疗30生命值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 炼金黄水晶0.00 负重。 类型:炼金宝石/黄宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
宝藏猎人 (疯狂难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Toredur,科纳克人格斗家,等级17
28 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:30 see stats
Log
蓝色巨蚁 冷酷之家乡的毒素击中Toredur造成(14 固定减伤吸收), 85 自然 (85合计伤害).
黑熊 安静的旧梦使用了惊慌失措.
Toredur使用了纹身:治疗.
Toredur中毒效果消失。
Toredur受到来自纹身:治疗的159 治疗。
Toredur冲出去打出旋风打击。
Toredur向巨型棕蛇 黑暗使命发起一次近战暴击!
巨型棕蛇 黑暗使命从伤害中恢复。
Toredur施放了月光射线.
Toredur击中巨型棕蛇 黑暗使命造成(60 灵能盾吸收), 129 物理, 9 奥术, 8 暗影, 7 奥术, 17 光系, 71 暗影 (240合计伤害).
巨型棕蛇 黑暗使命使用了灵能冲击.
Toredur豁免了效果“震慑”!
巨型棕蛇 黑暗使命击中Toredur造成(14 固定减伤吸收), 71 物理, (14 固定减伤吸收), 3 物理, (14 固定减伤吸收), 104 物理, (14 固定减伤吸收), 3 物理 (181合计伤害).
巨型棕蛇 黑暗使命的专注打击击中Toredur造成(14 固定减伤吸收), 70 物理, (14 固定减伤吸收), 3 物理 (73合计伤害).
巨型棕蛇 黑暗使命的超越肉体未命中Toredur。
Toredur使用了后跳.
Toredur走得飞快!
巨型棕蛇 黑暗使命使用了静电网络.
Toredur豁免了效果“减速”!
巨型棕蛇 黑暗使命的静电网地图效果击中Toredur造成(14 固定减伤吸收), 41 闪电 (41合计伤害).
玩家Toredur等级21科纳克人格斗家被电击而死,杀死他(她)的是巨型棕蛇 黑暗使命,死在第3层,古老树林。
巨型棕蛇 黑暗使命为下一次杀戮做好了准备!
你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
巨型棕蛇 黑暗使命的静电网地图效果击杀了Toredur!
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保存完毕。






























































































