









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Which Items Are Restocked In Store 1.7.2Highlight restocked items in store. This addon is compatible with Store Wish List. Weight: 100 Superload: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 22 / 66% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by シロスラ 森トロル at level 22 on the 71 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 14) |
| Constitution | 51 (base 34) |
| Magic | 71 (base 47) |
| Willpower | 27 (base 16) |
| Cunning | 28 (base 14) |
Resources
| Life | -309/666 |
| Mana | 301/356 |
| Soul | 12/14 |
| Healing Factor | 1.3340316950179 |
| Regeneration | 3.0015713137902 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.549391208114 |
| See Invisible | 37.549391208114 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 17 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 63 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 火炎 | +13% |
| 酸 | +52% |
| 自然 | +15% |
| 神秘 | +8% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 神秘 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38 (65.65183292883%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 37%( 70%) |
| 冷気 | + 45%( 70%) |
| All | + 33%( 70%) |
| 電撃 | + 35%( 70%) |
| 時空 | + 35%( 70%) |
| 火炎 | + 46%( 70%) |
| 酸 | + 43%( 70%) |
| 物理 | + 35%( 70%) |
| 自然 | + 59%( 70%) |
| 神秘 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 59% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:8 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 22% 減少し、回避が 22 全ての耐性が 22% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 234.63 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1090% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で147回復します )使用時にマナが 54 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 死術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 腐兵 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 降夜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 上級死霊術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 骨兵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 亡霊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 墓所 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 不死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 * リッチ化の儀式にはそれにふさわしい技量と一定の力が求められる(レベル25、魔力50、意志25、奥義ポイント1点) ・生きたまま脈打つ、強大な死霊術師の心臓を手に入れよう。 ・転生の儀式はエネルギーを集めるのに適した場所で行う必要がある。人目につかない、自分だけの場所で。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:11 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・ワーグの爪を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・グール肉を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 主武器 | アダダミラ竜骨の邪術杖 (パワー 146% アーマー貫通 6 属性 酸)条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+4 魔力/+6 賢さ/+10 耐久 耐性:+3% 冷気/+1% 物理 ダメージ変化:+37% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+26.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+9.00 HP下限値:-40.00 最大精気:+75.00 最大月光力:+34.00 魔法パワー:+25 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% This staff offers 37% bonus to 酸 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ギレレゴディグ (充填パワー 122) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 酸/+6% 精神/+3% 電撃 沈黙耐性:+20% HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが38回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | ザレニク潮流の灯火工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+5% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 魔導士のスティールリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+27.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+23% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | カシミアクロークヴェラルラン (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+2 耐久 最大HP:+41.00 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+1 透明視:+12 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 濁りの鞭 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% スタミナ自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大HP:+30.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ゼラリム (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):9 神秘 能力値変化:+5 意志/+7 魔力 耐性:+3% 神秘/+3% 時空 ダメージ変化:+8% 神秘 物理セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+35% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | 凍える致命傷スティールアミュレット魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+2 魔力 耐性:+6% 冷気 マナ自動回復:+0.15 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+24.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | アラリキラ苦しむ略奪 (回避 2 アーマー 2)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 耐性:+19% 火炎/+6% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+13% 火炎 HP自動回復:+2.00 最大HP:+80.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | トティル真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+1 機敏 耐性:+2% 物理 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+44.00 最大Psi:+10.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復(忍び) (回復量 113; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 113 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 4; 非実体化ターン 13; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:酸波 (ダメージ 53; 持続時間 4; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 53.20 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(力人) (ダメージ 226; 持続時間 4; クールダウン 23)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 226.03 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:酸波(力人) (ダメージ 246; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 246.29 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 246; 持続時間 3; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 246 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 116; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 116 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 330; 持続時間 3; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 330 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 132; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 132 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
カッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
冷却の誇り工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+6% 光 毒耐性:+10% HP自動回復:+1.00 最大HP:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールアミュレット(賢さ)(+3) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
リセガツタ自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が46%低下 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ 耐性:+15% 酸 切り傷耐性:+40% HP回復倍率:+11% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 194 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。爆撃の秩序 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+8 運 耐性:+3% 光 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ:+19 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 見えない敵からの被ダメージ減少: 10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(暗黒)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの魔術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 装備すると: ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% This staff offers 15% bonus to 電撃 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のトネリコの邪術杖(賢者) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 酸) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 ダメージ変化:+15% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 最大マナ:+36.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% This staff offers 15% bonus to 酸 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンバトルアクス(魔導) (パワー 110% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のスティールバトルアクス(魔法破壊) (パワー 126% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+8 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精錬の歪曲 (パワー 126% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 装備すると: 耐性:+9% 腐敗 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼バトルアクス(損壊) (パワー 141% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 装備すると: クリティカル率:+7.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。セ・ナレノール寒冷の襲撃者 (パワー 135% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 装備すると: 命中:+13 (+7 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 ダメージ変化:+15% 冷気 武器解除耐性:+34% 最大憎悪:+10.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ガヌネグ (パワー 105% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+7% 火炎 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+20% テレポート耐性:+20% 速度:+3% HP回復倍率:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イセガカード蠍の不滅 (パワー 103% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+2 意志/+2 賢さ 耐性:+9% 自然/+9% 電撃 耐性貫通:+10% 自然 赤外線視力:+3 透明視:+9 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。陽光の収穫アイアンハンドアクス (パワー 102% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールハンドアクス (パワー 109% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+6% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールハンドアクス(転移) (パワー 104% アーマー貫通 9) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のスティールハンドアクス(忘却) (パワー 102% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 150.11 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のスティールダガー(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
審問官のツタの這うマインドスター(凍結) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+4% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察のツタの這うマインドスター(決意) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力放射の茨のマインドスター (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 装備すると: ダメージ変化:+6% 電撃/+8% 火炎/+5% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.10 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★サンダーウィップ (パワー 115% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 15 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて20.28から60.83の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは9(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの弓(強健) 条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+9 意志 最大HP:+24.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ブラノロッダラス溶岩の女王 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 装備すると: 能力値変化:+6 機敏 耐性:+5% 神秘/+6% 火炎 耐性貫通:+11% 物理/+25% 精神/+10% 神秘 ダメージ変化:+6% 精神 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
強肩のトネリコの弓(刺射)条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 装備すると: 命中:+14 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+12 物理パワー:+11 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+11% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。念動力のニレの矢筒(命中) (16/16 パワー 112% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉄弾(損壊) (16/16 パワー 112% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
憤怒のドワーフ鋼シールド(耐火)(+7%) (回避 0 アーマー 6, パワー 141% ブロック値 84)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき157の火炎・光属性ダメージを与える。 耐性:+7% 光/+30% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
雷鳴のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 6, パワー 140% ブロック値 70)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+1 魔力 耐性:+11% 電撃/+10% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+14% 光/+10% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
果敢のストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, パワー 154% ブロック値 135.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+8% 能力値変化:+1 腕力/+7 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
嵐の支配者の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+4 魔力/+5 意志 耐性:+6% 電撃/+6% 冷気/+7% 全 ダメージ変化:+6% 電撃/+5% 物理/+6% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+5% 自然 毒耐性:+23% 病気耐性:+26% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
カシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+2.90 最大HP:+63.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーアーマー真昼の選別 (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+5 腕力/+9 機敏/+4 意志/+2 賢さ 耐性:+11% 暗黒/+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+3 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 14 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0) 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 22 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 39.09 から 117.26 ダメージ(平均 78.17 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー(トクノール) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% クリティカル倍率:+11.00% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 最大HP:+31.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の強化レザーアーマー(トクノール) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+13% 自然/+11% 腐敗 クリティカル倍率:+13.00% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(将装) (回避 10 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のスティールメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+13% 腐敗/+13% 暗黒/+6% 精神 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のスティールメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+5% 酸/+5% 冷気/+11% 自然/+11% 腐敗 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光熱の秩序スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+15% 腐敗/+16% 時空/+18% 火炎 ダメージ変化:+6% 腐敗/+12% 火炎 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夜封の粗皮ベルト(運搬) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+5% 光/+6% 暗黒 積載量:+22 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夜封の粗皮ベルト(魔導) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 光/+6% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
吹雪の一絞り亜麻布クローク (回避 6 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+1 機敏 耐性貫通:+10% 冷気 最大HP:+32.00 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息の粗皮レザーブーツ(身躱し) (回避 2 アーマー 1) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+11% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 17% の確率で躱すようになり、さらに回避が 7 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。時空の硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 時空 追加ダメージ(射撃):11 時空 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 時空 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ボケルイディール (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを39%低下 能力値変化:+6 腕力/+3 意志/+3 耐久 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
休息のドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 神秘 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 耐性:+4% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+15.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中のドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性:+4% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 13 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 29.02 から 87.07 ダメージ(平均 58.05 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンヘルム(知識) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
12 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
63 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは80でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
イゼタ根を張る開花 (掘削速度 20ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 意志/+2 賢さ 耐性:+6% 火炎/+6% 暗黒/+9% 自然 耐性貫通:+5% 自然 近・射被弾時に調和値:+0.04 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
溶岩の一切れ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+6% 光 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 赤外線視力:+2 透明視:+9 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ニレのトーテム(治癒)ボクコル (充填パワー 116) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+1 耐久 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+5% 物理/+5% 時空 ダメージ変化:+3% 時空 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのトーテム(治癒)目くらましの秘宝 (充填パワー 116) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 酸/+6% 時空/+5% 神秘/+6% 自然 ダメージ変化:+3% 光 光源範囲:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力攻撃のトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 182) (クールダウン 13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の209ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレのワンド(防護壁)氷柱の光輝 (充填パワー 116) (クールダウン 17) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+12% 冷気 結界最大数:+2 腐敗/+3 火炎/+3 電撃/+3 酸 タレントを習得:+1 結界 クリティカル倍率:+10.00% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 100) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち100ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
トネリコのワンド(魔法攻撃)腐った急襲 (充填パワー 155) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 使用すると魔法のボルトを放ち175ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
星の源泉 (充填パワー 386) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+3% 光 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度386のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Rithi オーガ 死霊術師 レベル12
12 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:45 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Rithi オーガ 死霊術師 レベル12
7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:45 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Rithi オーガ 死霊術師 レベル16
26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:10 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Rithi オーガ 死霊術師 レベル10
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Rithi オーガ 死霊術師 レベル20
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:37 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Rithi オーガ 死霊術師 レベル17
43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:11 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Rithi オーガ 死霊術師 レベル22
71 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:55 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Rithi オーガ 死霊術師 レベル17
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:38 see stats
Log
Rithiは毒を受けた!
Rithiは怪我をしていて「骨体合身」を使えない!
シロスラ 森トロル は「毒」を他人におっかぶせた!
シロスラ 森トロル の攻撃がRithiにクリティカル!
シロスラ 森トロル の攻撃がRithiにクリティカル!
シロスラ 森トロル の攻撃がRithiにクリティカル!
シロスラ 森トロル は「毒」を他人におっかぶせた!
武装スケルトン戦士 は沈黙に抵抗した!
スカルロード(射手) はノックバックした!
ボーンジャイアント はノックバックした!
シロスラ 森トロル はノックバックした!
イザダライストレント はノックバックした!
武装スケルトン戦士 はノックバックした!
リスミベス 影法師 の影避け 地形効果はイザダライストレントに22 暗黒ダメージを与えた。
リスミベス 影法師 の影避け 地形効果はスカルロード(射手)に13 暗黒ダメージを与えた。
リスミベス 影法師 の影避け 地形効果はシロスラ 森トロル に22 暗黒ダメージを与えた。
リスミベス 影法師 の影避け 地形効果は 武装スケルトン戦士 に16 暗黒ダメージを与えた。
リスミベス 影法師 の影避け 地形効果は ボーンジャイアント に(13 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
リスミベス 影法師 の聖域 地形効果はイザダライストレントに12 光ダメージを与えた。
リスミベス 影法師 の聖域 地形効果はスカルロード(射手)に7 光ダメージを与えた。
リスミベス 影法師 の聖域 地形効果は 武装スケルトン戦士 に9 光ダメージを与えた。
リスミベス 影法師 の聖域 地形効果は ボーンジャイアント に(7 吸収), 0 光ダメージを与えた(合計0)
リスミベス 影法師 の万色波 地形効果はイザダライストレントに23 光, 28 暗黒ダメージを与えた(合計51)
リスミベス 影法師 の万色波 地形効果はスカルロード(射手)に14 光, 16 暗黒ダメージを与えた(合計30)
リスミベス 影法師 の万色波 地形効果はシロスラ 森トロル に23 光, 28 暗黒ダメージを与えた(合計51)
リスミベス 影法師 の万色波 地形効果は 武装スケルトン戦士 に18 光, 21 暗黒ダメージを与えた(合計38)
リスミベス 影法師 の万色波 地形効果は ボーンジャイアント に(14 吸収), 0 光, (16 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
シロスラ 森トロル はRithiに35 物理, 6 時空, 26 物理, 8 冷気, 28 物理, 6 時空, 41 物理, 8 冷気, 42 物理ダメージを与えた(合計199)
近接反撃ダメージはシロスラ 森トロル に6 酸, 4 自然, 22 自然, 2 神秘, 6 酸, 4 自然, 22 自然, 2 神秘, 6 酸, 4 自然, 22 自然, 2 神秘, 6 酸, 4 自然, 22 自然, 2 神秘, 6 酸, 4 自然, 22 自然, 2 神秘, 6 酸, 4 自然, 22 自然, 2 神秘ダメージを与えた(合計200)
Rithi(レベル22 オーガ 死霊術師)は滅多打ちにされて冒険を終えた。下手人はシロスラ 森トロル 4階 迷宮
































































































































































































