






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 6 / 83% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by 오염된 포식성 면역 세포 at level 6 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:41 2 / 2Killed by Abavobo at level 6 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:45 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 17) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 8 (base 13) |
| Magic | 27 (base 27) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 182/182 |
| Insanity | 98/100 |
| Healing Factor | 0.97959106305132 |
| Regeneration | 3.1836709549168 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -62.96871079656% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 6%( 70%) |
| 물리 | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 화염 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 35% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Disarm Resistance | 44% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 광기 / 공포 통제 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 끔찍한 신체 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 문드러진 얼굴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 촉수 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공포의 길 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
| 머리 | 단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +5% 화염 +6% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 목 | 휴식의 구리 목걸이0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -5% Life Regen +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 가슴 방어구 | 등뼈 감옥 (5 회피도, 8 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 Dex defense ------ Armor +8 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +3% Resistance +15% 물리 뼈의 속박: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 20 out of 30/30. Range 5 재사용 대기시간: 15 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고 오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 그러고 나서 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다. 뼈는 33.72 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 학살 균형 잡힌 무쇠 전투 도끼 (16-22 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 16.0 - 22.4 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +6 (+3 eff.) defense ------ Defense +6 (+6 eff.) Disarm Resist +22% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 허리 | 신비 거친 가죽 벨트1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +2 (+1 eff.) defense ------ Mind save +5 (+5 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 도구 | 회복 느릅나무 토템 [기술 122] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 122 회복합니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 손가락 | 인내 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Life Regen +2.00 Stun Resist +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불굴 전사의 구리 반지 =s2=0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +2 Str defense ------ Armor +4 Life +20.00 Disarm Resist +22% Pinning Resist +21% Knockbk Resist +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Inventory
도적의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 12 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 3 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 12% 감소하고, 시전자의 회피도가 12, 모든 저항이 12% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Normal] Weapon Damage 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+2 eff.) Damage +10% 시간 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
전격의 학살 무쇠 대형 망치 (28-41 위력 방어력 관통 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 27.5 - 41.2 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 47 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 대검 (14-22 위력 방어력 관통 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 14.0 - 22.4 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
타오르는 무쇠 철퇴 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +6 화염 뭉툭하고 치명적입니다. |
전격의 무쇠 전투 도끼 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 47 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
증오의 태양광 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon Reqs Dex 11 [Ego] Arcane/Psionic Weapon Damage 10.0 - 13.0 물리 Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +5 빛 +5 어둠 Damage Against +5% Undead +5% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon Reqs Dex 11 [Ego+] Master Weapon Damage 10.0 - 13.0 물리 Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +5% 물리 Accuracy +6 (+3 eff.) Ignore Armor +5 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
곰팡이의 느릅나무 활4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon Reqs Dex 11 사격 [Ego] Nature Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 While equipped: Stats +2 Con other ------- Masteries +0.15 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 66 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 22 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [Normal] Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
활기의 화염 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resistance +15% 화염 Life Regen +2.50 other ------- Stamina/turn +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 6 이크 뒤틀린 자 Abavobo
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:45 see stats
Log
Abavobo는 주입: 자연을 사용했다.
Abavobo가 얼음에서 자유로워졌다.
Abavobo가 정화되었다!
Abavobo는 고통을 느끼지 않는다.
Abavobo는 주입: 재생을 사용했다.
Abavobo의 생명력이 빠르게 회복된다.
오염된 포식성 면역 세포는 전기역학 강타를 사용했다.
오염된 포식성 면역 세포가 Abavobo를 공격했다. 5 전기, 2 물리, 12 전기 (총 19 피해)
기술 채찍질을 사용할 수 있게 되었다.
오염된 포식성 면역 세포는 7 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
Abavobo의 약화성 질병이 오염된 포식성 면역 세포를 공격하여 8 황폐 피해를 입혔다.
거대 소화 자루 (열림)의 노화성 질병이 Abavobo를 공격하여 6 황폐 피해를 입혔다.
오염된 포식성 면역 세포의 뒤덮인 산성물질이 Abavobo를 공격하여 2 산성 피해를 입혔다.
오염된 포식성 면역 세포의 육체 초월이 Abavobo를 공격했다. 10 물리, 1 물리 (총 11 피해)
Abavobo는 채찍질을 시전했다.
오염된 포식성 면역 세포는 황천폭발을 시전했다.
Abavobo가 오염된 포식성 면역 세포를 공격했다. 52 어둠, 11 물리 (총 63 피해)
오염된 포식성 면역 세포의 황천폭발이 Abavobo를 공격했다. 19 시간, 23 어둠 (총 42 피해)
6레벨 이크 뒤틀린 자 Abavobo는 구더기 1구역에서 오염된 포식성 면역 세포에게 공허에 삼켜져 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
오염된 포식성 면역 세포의 황천폭발이 Abavobo를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
기술 벗겨진 피부를 사용할 수 있게 되었다.
기술 병 걸린 혀를 사용할 수 있게 되었다.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)!

































































