















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.6.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Adventuring Party 1.7.4Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Necro Escort 1.7.2Adds a necromancer escort. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 34 / 82% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 13 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 02:10 0 / 8Killed by abyssal horror at level 20 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 04:40 Killed by boiling horror at level 20 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 17:37 Killed by fire drake at level 21 on the 2 황혼 122 year of Ascendancy at 17:06 Killed by poison spore at level 31 on the 1 재성장 123 year of Ascendancy at 03:21 Killed by 해골의 군주 (전사) at level 32 on the 4 재성장 123 year of Ascendancy at 22:15 Killed by The Master at level 32 on the 5 재성장 123 year of Ascendancy at 02:03 Killed by searing horror at level 34 on the 11 재성장 123 year of Ascendancy at 03:32 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 13) |
| Dexterity | 56 (base 35) |
| Constitution | 51 (base 38) |
| Magic | 36 (base 25) |
| Willpower | 27 (base 10) |
| Cunning | 52 (base 44) |
Resources
| Life | -446/870 |
| Stamina | 229/282 |
| Equilibrium | 299 |
| Healing Factor | 1.4340316950178 |
| Regeneration | 5.4518494138764 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +104% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 63.81591252999 |
| See Invisible | 64.81591252999 |
Offense: Mainhand
| Damage | 83 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16.5 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +15% |
| 어둠 | +9% |
| 물리 | +30% |
| 자연 | +13% |
| 산성 | +5% |
| 황폐 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +19% |
| 화염 | +16% |
| All | +9% |
| 전기 | +19% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (53.292302510663%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 42%( 70%) |
| 자연 | + 60%( 70%) |
| 정신 | + 48%( 70%) |
| 빛 | + 42%( 70%) |
| 물리 | + 41%( 70%) |
| 산성 | + 41%( 70%) |
| All | + 38%( 70%) |
| 황폐 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 40% |
| Knockback Resistance | 24% |
| Confusion Resistance | 55% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 29% |
| Poison Resistance | 25% |
| Blind Resistance | 33% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 균열의 룬사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 258.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 암기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Adventure / Partner | 1.00 |
| 2/9 |
| 14/28 |
| 2/3 |
| 1/2 |
| 1/2 |
| 0/2 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이그의 잔해에서 이상한 지팡이를 찾아냈습니다. 위험한 힘을 내뿜고 있어 써 볼 엄두가 나지 않았습니다. 마지막 희망 남동쪽에 사는 장로들에게 지팡이를 보여주는 게 좋겠습니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 246 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
desperate necromancer를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: desperate necromancer (두려움의 영역 6구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 괴사를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
desperate necromancer가 우뤼벨라스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: desperate necromancer (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
desperate necromancer를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: desperate necromancer (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 자연의 성장 (+1 레벨). | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 낡은 스켈레톤 전사 실타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 자연의 손길 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 드워프 강철 단검 눈송이의 발걸음 (115% 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 115% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 명중 시 피해 (범위 1): +12 황폐 치명타 시 피해 (범위 2): +14 전기 / +26 화염 / +9 냉기 장착 시: 저항 변화: +6% 냉기 속성 저항 관통: +10% 전기 / +7% 화염 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 전체속도: +4% 이동속도: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 감시대장의 달 연금술사의 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +7% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 속성 친화: +5% 어둠 실명 면역력: +33% 혼란 면역력: +18% 광원 반경: +8 적외선 시야 반경: +2 은신 탐지력: +9 투명 탐지력: +10 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 33 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.9 발동 비용: 40/40 중 33. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 27 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 스트랄라이트 단검 '라이베아' (137% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 137% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 33 피해를 주고 방어력과 정확도를 5 감소시킵니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +20% 명중 시 피해 (범위 1): +8 화염 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +9 능력치 변화: +1 마법 속성 저항 관통: +9% 모든 마나 재생: +0.28 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 손가락 | 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 12.90 냉기 피해와 14.58 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 50 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
| 손가락 | 강철 반지 보르라트라장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +29% 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +24% 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 생명력: +29.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 악마의 반격 암데미르 (1 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +13% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 / +9% 물리 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 새까만 전쟁 토르조르 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 보복 피해 (근접): 4 어둠 능력치 변화: +9 민첩 / +6 마법 / +1 의지 / +8 행운 저항 변화: +6% 어둠 추가 은신력: +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 황금 목걸이 '애르미나'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +30 (실질 +8) 능력치 변화: +5 교활 / +2 민첩 저항 변화: +16% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 혼란 면역력: +37% 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 기력: +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 민첩 +3 부식성의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 6 산성 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 맨손 격투시 적용: 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +5 방어력 관통: +3 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +7 산성 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 신록의 앙골웬 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 / +5 체격 저항 변화: +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 자연 독 면역력: +25% 질병 면역력: +40% 침묵 면역력: +40% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +5 주문력: +11 (실질 +3) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 별의 탄환 (20/20, 139% 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 139% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 화염 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
| 도구 | 염동력 핵초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +12 (실질 +6) 정신력: +3 (실질 +1) 활성화 시 염동력 당기기가 발동되고, 35/35 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 35/35 중 15. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 74 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
| 머리 | 어둠의 슬픔 (1 회피도, 0 방어력)마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 물리력: +15 (실질 +5) 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +6% 자연 / +6% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
기초의 영약자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 물약 / 물약 사용 시 일반 기술 점수를 2점 얻습니다. 탁한 하얀색 액체가 담긴 유리병입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.이동 주입물 (이속 560% / 대기시간 15) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 560% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.결투사의 이동 주입물 (이속 703% / 대기시간 17) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 703% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.초능력자의 재생 주입물 (회복 354 / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 354 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 19 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.영체화 룬 (은신력 16 / 저항 15% / 이속 44% / 지속 5 / 대기시간 19) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 15% 상승합니다. 시전자는 44% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 16 의 투명 효과를 받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.도적의 보호막 룬 (흡수 453 / 지속 5 턴 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 453 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광기의 조각 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 % 확률의 혼란 보복 피해 (근접): 5 % 확률의 혼란 저항 변화: -10% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 정신 내성: +35 (실질 +16) 혼란 면역력: -100% 정신력: +8 (실질 +4) 기술 명중 시(정신력): 정신 분열 (8% 확률 레벨 1). 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
어둠의 돌진장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +30 (실질 +9) 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +20% 어둠 물리 내성: +23 (실질 +10) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +17 (실질 +9) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.일식 (117% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 117% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 110% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 / +15% 물리 / +15% 빛 / +15% 시간 기술 재사용 대기시간: 황혼 (-1 턴) 월광 광선 (-1 턴) 불사르는 빛 (-1 턴) 기술 습득: +1 지팡이 다루기 양기 재생: +0.10 음기 재생: +0.10 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +8% 끝부분에 찬란한 빛을 발하는 칠흑의 구체가 달린 기다란 지팡이입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주목 지팡이 포르리웨 (120% 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성) 요구사항: - 마법 24 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 121% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 방어력: +6 능력치 변화: +5 힘 / +4 민첩 / +7 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 / +20% 빛 / +9% 정신 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +14.00% 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +12% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.짧은 보호 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 위력: 121% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +6 회피도: +4 (실질 +1) 최대 보호: +2 전기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 기술 습득: +3 보호구역 +1 지팡이 다루기 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
흡수의 지팡이요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [필수적인 물건] 속성: 무기 / 마법 지팡이 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 비전 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 주문력: +20 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +10% 사용 시 에너지 흡수 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 818 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강산의 드워프 강철 대형 도끼 (136% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +23 산성 / +20 자연 장착 시: 방어력 관통: +13 속성 저항 관통: +20% 산성 / +20% 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 대형 도끼 살얼음의 경건함 (138% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 138% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +30% 피해량 (근접 공격): +8 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +12 냉기 장착 시: 정확도: +14 (실질 +4) 회피도: +16 (실질 +5) 저항 변화: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 무장해제 면역력: +36% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성의 고문 드워프 강철 대형 도끼 (137% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 33 피해를 주고 방어력과 정확도를 5 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전격의 태양광 강철 대검 (126% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 127% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 20 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +12 빛 피해량 변화: +10% 언데드 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잔다 (144% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 145% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +14 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 저항 변화: +9% 산성 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문 내성: +15 (실질 +7) 적외선 시야 반경: +2 투명 탐지력: +15 전투속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 철퇴 (107% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 위력: 107% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잔키라 (114% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 위력: 114% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 10 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +9 황폐 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 속성 저항 관통: +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +30% 비전 / +9% 황폐 피해 보호막 관통: +30% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.타오르는 투영 드워프 강철 철퇴 (127% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 위력: 127% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 명중 시 피해 (범위 1): +7 화염 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 전투 도끼 (125% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 위력: 125% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
달 (100% 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 위력: 100% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 20% 교활, 20% 민첩 피해 속성: 어둠 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 어둠 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.폭풍칼날 샨티즈 (111% 위력 방어력 관통 20) 요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 111% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 100% 민첩, 0% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.별 (100% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 위력: 100% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 20% 교활, 20% 민첩 피해 속성: 빛 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.교활 +4 경화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 속성 저항 관통: +7% 물리 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +5) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 21 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 21. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 51.34 - 154.02 번개 피해를 입힙니다 (평균 102.68). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +12 (실질 +4) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: -0.20 교활 / 은신 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.탐구 계몽의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 능력치 변화: +6 힘 / +5 의지 / +4 교활 저항 변화: +12% 어둠 / +7% 물리 정신 내성: +13 (실질 +7) 광원 반경: +2 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 24 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.질풍의 충격 엘레 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +22% 보복 피해 (근접): 10 비전 능력치 변화: +7 교활 / +6 의지 저항 변화: +5% 비전 / +12% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +6% 비전 정신 내성: +17 (실질 +9) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '깜박이는 도래'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +15 (실질 +5) 저항 변화: +5% 화염 / +6% 어둠 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 생명력 하한: -40.00 생명력 광원 반경: +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보강된 도둑질 경화된 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +9 (실질 +3) 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +6 행운 추가 함정 해체력: +11 추가 은신력: +6 물리 내성: +15 (실질 +7) 적외선 시야 반경: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.접지의 무모함 경화된 가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +1) 저항 변화: +9% 전기 / +8% 시간 치명타 피해 증가: +6.00% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.섬뜩한 비전 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 마나 재생: +1.40 피격 시 마나 회복: +1.40 최대 마나: +64.00 주문력: +12 (실질 +3) 활성화 시 '마나의 흐름' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 33 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 40/40 중 33. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 9 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.방어자의 망나니 드워프 강철 투구 (5 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +4% 능력치 변화: +7 힘 / +6 민첩 저항 변화: +4% 모든 물리 내성: +8 (실질 +4) 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 45.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 40% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자수정 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.에메랄드 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 25 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '쿠스나리느딜'마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 비전 / 10 화염 능력치 변화: +4 교활 / +2 의지 저항 변화: +5% 화염 속성 저항 관통: +5% 시간 치명타 피해 증가: +5.00% 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 166 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
번뜩이는 지배자 [기술 275] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 빛 / +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +24% 빛 / +27% 어둠 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 358 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 도적 re
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:09 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하플링 도적 re
10 섬광 122 year of Ascendancy at 11:21 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 하플링 도적 re
8 매혹 123 year of Ascendancy at 21:05 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 하플링 도적 re
9 섬광 122 year of Ascendancy at 19:43 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 22 하플링 도적 re
6 황혼 122 year of Ascendancy at 09:05 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 9 하플링 도적 re
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:56 see stats
옳은 일 (악몽 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 22 하플링 도적 re
39 황혼 122 year of Ascendancy at 10:54 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 하플링 도적 re
61 황혼 122 year of Ascendancy at 16:41 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 22 하플링 도적 re
3 황혼 122 year of Ascendancy at 07:58 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 28 하플링 도적 re
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:23 see stats
흡혈귀 분쇄자 (악몽 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 32 하플링 도적 re
5 재성장 123 year of Ascendancy at 02:45 see stats
Log
Re의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Re는 장막을 넘고 그녀의 주변에 서리 황혼의 폭발을 일으켰다!
불사르는 빛의 공포는 551 회복 피해를 받았다.
re가 불사르는 빛의 공포를 공격했다. 39 냉기, 53 어둠 (총 92 피해)
Re는 미끼를 사용했다.
미끼가 겨우 서있다!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
불사르는 빛의 공포가 re를 공격했다. 43 화염, 25 빛, 28 물리 (총 96 피해)
불사르는 빛의 공포가 미끼를 공격했다. 35 화염, 10 빛, 21 물리 (총 66 피해)
Re의 뒤덮인 산성물질이 불사르는 빛의 공포를 공격하여 9 산성 피해를 입혔다.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
불사르는 빛의 공포의 빛 지형 효과가 re를 공격하여 51 빛 피해를 입혔다.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
불사르는 빛의 공포의 불타는 육신이 미끼를 공격하여 56 화염 피해를 입혔다.
불사르는 빛의 공포의 불타는 육신이 re를 공격하여 70 화염 피해를 입혔다.
근접 보복이 미끼를 공격하여 17 화염 피해를 입혔다.
미끼가 불사르는 빛의 공포를 공격하여 1 물리 피해를 입혔다.
불사르는 빛의 공포는 화염광선을 시전했다.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
불사르는 빛의 공포는 태양 플레어를 시전했다.
미끼는 앞을 보지 못한다!
Re는 앞을 보지 못한다!
Re의 반사 신경이 활성화된다.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
무언가가 무언가를 공격하여 59 빛 피해를 입혔다.
무언가가 re를 공격했다. 53 화염, 146 빛 (총 199 피해)
34레벨 하플링 도적 re는 두려움의 영역 9구역에서 불사르는 빛의 공포에게 정화되어 죽었다.









































































































































































