

















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.6.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Adventuring Party 1.7.4Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Necro Escort 1.7.2Adds a necromancer escort. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Whitehoof |
Class | Sawbutcher |
Level / Exp | 20 / 71% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by sun-mage at level 14 on the 26 재탈환 124 year of Ascendancy at 00:20 0 / 6Killed by elven astromancer at level 15 on the 26 재탈환 124 year of Ascendancy at 12:56 Killed by 증기 거인 경비병 잔라 at level 17 on the 40 재탈환 124 year of Ascendancy at 14:07 Killed by 증기 거인 경비병 잔라 at level 17 on the 40 재탈환 124 year of Ascendancy at 18:30 Killed by 증기 거인 경비병 잔라 at level 17 on the 41 재탈환 124 year of Ascendancy at 06:01 Killed by netherworm mass at level 20 on the 51 재탈환 124 year of Ascendancy at 04:44 |
Primary Stats
Strength | 48 (base 21) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 48 (base 21) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 37 (base 29) |
Resources
Life | -307/680 |
Steam | 87/100 |
Healing Factor | 1.3182625927286 |
Regeneration | 8.5653785565082 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 64 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 16% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 29 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 16% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
물리 | +9% |
화염 | +11% |
정신 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
냉기 | + 24%( 70%) |
시간 | + 15%( 70%) |
화염 | + 34%( 70%) |
물리 | + 27%( 70%) |
전기 | + 24%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 20% |
Poison Resistance | 100% |
Silence Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 25 회복합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 26 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 6.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 34 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Class Talents
증기 공학 / 무력화 톱니 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 전장 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 용광로 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 전장의 기계 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 2/12 |
| 31/39 |
| 2/3 |
| 1/2 |
| 1/2 |
| 0/2 |
증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 화이트후프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. | 활성 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼 | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 위력: 97% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +10 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 피해량 (근접 공격): +10 물리 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +11% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +12% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +15 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
광원 장비 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 위력: 108% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +26 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +6.0% 방어력: +3 회피도: +10 (실질 +5) 피로도: +6% 기술 습득: +1 방패 막기 무장해제 면역력: +21% 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +1 교활 / +1 체격 기술 습득: +1 로켓 장화 물리 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +11 (실질 +6) 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +10% 전기 기절/빙결 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 방어력: +2 회피도: +9 (실질 +4) 저항 변화: +15% 냉기 물리 내성: +10 (실질 +4) 이 모피 망토는 두껍고 광택이라곤 찾아 볼 수 없지만, 만지면 믿을 수 없을 만큼 부드럽습니다. |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 기술 습득: +1 모래 굴착기 맨손 격투시 적용: 위력: 102% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 1). 명중 시 피해 (범위 1): +6 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +5 물리 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 10 물리 생명력 재생: +2.90 기력 재생: +0.60 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 정신 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +12 (실질 +4) 정신력: +3 (실질 +2) 활성화 시 염동력 당기기가 발동되고, 35/35 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 35/35 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 45 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +6 교활 / +4 체격 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 정신 내성: +9 (실질 +5) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 139 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 39 / 대기시간 21) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 39 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 초능력자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 100 / 지속 4 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 100.00 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 시간 +11%수호자의 황금 반지 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +11% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +11% 시간 물리 내성: +10 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 생명을 묶는 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 24 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 121% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +20% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 생명력 재생: +1.00 주문력: +15 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +3% 회복 효율: +15% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 쇄도하는 힘 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 121% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +9 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +10% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 전격의 위상 드워프 강철 대형 망치 (148% 위력 방어력 관통 11) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 149% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +11 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +14% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 위력: 107% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 어둠 피해량 변화: +6% 생명 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (83% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 84% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +7.00% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 위력: 104% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +12 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 위력: 104% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +11 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 피해량 (근접 공격): 6 전기 보복 피해 (근접): 1 전기 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 위력: 116% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +51 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 8 전기 보복 피해 (근접): 5 전기 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 별 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 139% 위력, 79 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 위력: 139% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +79 피해량 (근접 공격): +12 빛 / +12 어둠 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +2 교활 / +3 마법 저항 변화: +11% 빛 / +11% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +12% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 겨울의 힘 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +4) 피로도: +8% 저항 변화: +21% 산성 / +5% 정신 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +6% 냉기 정신 내성: +11 (실질 +6) 생명력 재생: +3.80 최대 생명력: +32.00 회복 효율: +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 산성 저항 활기의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +15% 산성 생명력 재생: +3.80 기력 재생: +0.60 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 기력 재생: +0.30 최대 기력: +11.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 접지의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 맨손 격투시 적용: 위력: 100% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 힘 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +6) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +6) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 폭탄 사용 시 구조적 취약점에 폭탄을 설치합니다.. 자치령 항구에 있는 탑의 구조를 약화시키기 위한 폭탄입니다. 적절한 장소에 설치하면 100 턴 후에 폭발하여 항구 전체를 파괴할 겁니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +1 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +60% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
단순한 서리 연고 [기술 10] 단순한 서리 연고 [기술 10]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (10% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 122] 단순한 회복 연고 [기술 122]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 사용 시 생명력 122 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
위력적인 진통 연고 [기술 138] 위력적인 진통 연고 [기술 138]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 2 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -138 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 14% 줄입니다. 5 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +4 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 / +2 교활 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 169 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 빠른 번개 폭풍 주목 마법봉 [기술 218] (11 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 43 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 218) 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 살점 / 근육 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
Achievements
By 레벨 10 화이트후프 톱 도살자 gw2
20 재탈환 124 year of Ascendancy at 08:13 see stats
By 레벨 20 화이트후프 톱 도살자 gw2
50 재탈환 124 year of Ascendancy at 10:02 see stats
By 레벨 17 화이트후프 톱 도살자 gw2
40 재탈환 124 year of Ascendancy at 14:06 see stats
By 레벨 15 화이트후프 톱 도살자 gw2
27 재탈환 124 year of Ascendancy at 21:56 see stats
Log
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
그림자의 공포가 gw2를 공격하여 78 어둠 피해를 입혔다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
Gw2는 진통 연고를 사용한다.
그림자는 그림자 기습을 시전했다.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
근접 보복이 그림자를 공격하여 11 물리 피해를 입혔다.
그림자가 gw2를 공격하여 29 물리 피해를 입혔다.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
근접 보복이 그림자를 공격하여 11 물리 피해를 입혔다.
그림자가 gw2를 공격하여 17 물리 피해를 입혔다.
그림자의 공포는 은신을 활성화했다.
황천 구더기 떼가 피를 흘리기 시작한다.
황천 구더기 떼가 화상으로 고통스러워한다!
금속의 폭풍이 황천 구더기 떼를 빗맞혔다.
gw2가 황천 구더기 떼를 공격했다. 72 물리, 7 물리, 14 화염, 34 물리, 7 물리, 14 화염 (총 147 피해)
금속의 폭풍이 황천 구더기 떼를 공격했다. 11 물리, 7 물리, 14 화염 (총 31 피해)
Gw2의 연고 효과가 끝났다.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
황천 구더기 떼가 gw2에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 황천 구더기 떼를 공격했다. 11 물리, 11 물리 (총 22 피해)
Gw2의 화상이 황천 구더기 떼를 공격하여 14 화염 피해를 입혔다.
Gw2의 출혈이 황천 구더기 떼를 공격하여 12 물리 피해를 입혔다.
황천 구더기 떼가 gw2를 공격했다. 17 시간, 17 어둠 (총 34 피해)
20레벨 화이트후프 톱 도살자 gw2는 잃어버린 도시의 폐허 1구역에서 황천 구더기 떼에게 그림자가 드리워져 죽었다.