Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Bear Race 1.7.6Mod that allows you to play as an adventurer who somehow ended up with humanlike intelligence, but the body of a bear. Bears are an unusual adventurer species. They are unable to use most equipment (hat, lite, amulet, cape and tool only), but are very strong, fast and tough and have a rather powerful racial talent tree. Racial talents There are also 3 race evolution prodigies, with more to come if I have any good ideas. Suggestions welcome. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! All lanterns provide 10 lite baseline 1.7.4Makes all lanterns provide 10 lite baseline because the mechanic is annoying Achieve in Obscurity 1.7.4Allows disabling of achievement notifications in global chat. Code shamelessly stolen from minmay's QuickTome QoL Changes addon. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Bear |
| Class | Artificer |
| Level / Exp | 12 / 37% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベスヴェナカッパースネーク at level 7 on the 78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 02:27 0 / 5Killed by ヴォレダダケイブベア at level 8 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:18 Killed by グリノール ローグ at level 11 on the 10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:50 Killed by ベロレウィンワーグ at level 11 on the 10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:33 Killed by シーリヴィアブルーウーズ at level 12 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:07 |
Primary Stats
| Strength | 66 (base 37) |
| Dexterity | 12 (base 11) |
| Constitution | 35 (base 11) |
| Magic | 11 (base 11) |
| Willpower | 11 (base 11) |
| Cunning | 25 (base 24) |
Resources
| Life | -4/480 |
| Healing Factor | 1.1916660017318 |
| Regeneration | 0.29791650043295 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
Offense: Barehand
| Damage | 62 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +5% |
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28.435286543901 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 火炎 | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 320 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 114 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / Toolsmithing | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / Imbuing | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / Weaponsmithing | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / Accessory crafting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / Armorsmithing | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 鍛冶師 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 熊 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / Inventory management | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 炎に焼かれています。毎ターン火炎属性の 44.74 ダメージを受けます。 炎上 |
| detrimental effect | 大きな切り傷を負い、出血しています。ターン毎に物理属性の 36.14 ダメージを受けます。 出血 |
| detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| ツール | ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
| 頭防具 | ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 11.67 から 35.01 ダメージ(平均 23.34 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
| 光源 | ザノヤガス腐りきった叫び工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下10%を付与 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+3% 電撃/+3% 火炎 光源範囲:+13 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 190; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 190 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 65; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 65 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 114; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 114 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 50; 持続時間 4; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 50 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+4 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
★コー・プルの死杖 (パワー 100% アーマー貫通 0 属性 暗黒)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 30.14 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 60 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールバトルアクス(転移) (パワー 125% アーマー貫通 9) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:125% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+16% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エレニドゥヘル (パワー 129% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:130% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 回避:+12 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が37%低下 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 武器解除耐性:+31% 混乱耐性:+10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼モール光の断裂 (パワー 161% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:161% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 物理 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 ダメージ変化:+3% 精神 最大スタミナ:+20.00 精神クリティカル率:+3% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★狂河の三又槍 (パワー 125% アーマー貫通 8)条件: - 腕力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:126% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+9 ティアー換算) 移動速度:+10% 魔法命中時に発動:フロストミスト(確率20% レベル1) 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 2.05 ダメージと物理属性の 1.86 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 3 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールロングソード (パワー 110% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:110% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールハンドアクス(魔導) (パワー 101% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:101% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+3 魔力 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:55% 機敏, 45% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+10 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー (パワー 103% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷のトネリコの矢筒(忘却) (18/18 パワー 129% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:18 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。電撃の偶像 (22/22 パワー 147% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:147% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:22 追加ダメージ(射撃):+8 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃/+8 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +16 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールシールド(耐電)(+15%) (回避 0 アーマー 4, パワー 108% ブロック値 38.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:108% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+15% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のスティールシールド (回避 0 アーマー 6, パワー 111% ブロック値 57) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+57 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 徒手格闘時: パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イスロレーダ物陰の魔女 (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+6 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下10%を付与 ダメージ変化:+3% 暗黒 物理セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。レレラン 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 精神セーブ:+25 (+12 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% 光源範囲:+10 隠密看破:+10 透明視:+16 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+4 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 5 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
アイアントルク(突風撃) (充填パワー 105) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の52ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アイアントルク(精神波)灰になった大河 (充填パワー 110) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 透明視:+3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の55ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのアイアントルク(突風撃) (充填パワー 105) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の52ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
活発化のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ツバダ閃光の業 (充填パワー 260) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+1% 物理 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+10% 精神パワー:+10 (+6 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 110) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち60ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
精神統一のニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の12ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で63ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
トネリコのワンド(雷電) (充填パワー 182) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の20ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で100ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
攻撃避けのトネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー36 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
攻撃避けのトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 182) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の20ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で100ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を17%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
component(健脚)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: スタミナ自動回復:+0.30 - +1.30 最大スタミナ:+10.00 - +40.00 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
component(冷気)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +45% 冷気 ダメージ変化: * +10% - +30% 冷気 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
component(命中)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: 命中:+5 - +25 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
component(将装)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: アーマー:+3 - +10 回避:+5 - +15 能力値変化: * +1 - +6 賢さ 精神セーブ:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
component(心身強化)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 物理セーブ:+5 - +15 精神パワー:+2 - +12 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(損壊)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: クリティカル率:+5.0% - +15.0% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
component(明晰)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +10% 精神 精神セーブ:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
component(暗黒)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +10% - +20% 暗黒 ダメージ変化: * +10% - +20% 暗黒 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
component(機敏)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +8 機敏 耐性貫通: * +5% - +10% 物理 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
component(機敏)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +10 機敏 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
2 component(武勇)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: While equipped: 魔法クリティカル率:+5% - +15% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
component(浄護)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +10% - +20% 自然 * +10% - +20% 腐敗 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
3 component(浸食)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 自然 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
component(照明)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 回避:+5 - +15 光源範囲:+2 - +5 Use talent when activated: イルミネーション level 1 - 2 Puts all charms on cooldown for 6 turns Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
component(知識)重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +3 - +7 賢さ * +3 - +7 意志 精神パワー:+3 - +6 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
component(策略)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: アーマー貫通:+4 - +8 能力値変化: * +2 - +5 賢さ * +2 - +5 機敏 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
component(耐久)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +10 耐久 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
component(耐火)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 火炎 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
component(耐酸)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 酸 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
component(耐電)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 電撃 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
component(腕力)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +10 腕力 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
7 component(虐殺)重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
component(調和)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 物理セーブ:+2 - +10 魔法セーブ:+2 - +10 精神セーブ:+2 - +10 近・射被弾時に調和値:+0.50 - +2.50 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
component(酸)重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +15% - +30% 酸 ダメージ変化: * +10% - +20% 酸 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
component(電撃)重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25 電撃 While equipped: ダメージ変化: * +8% - +22% 電撃 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
component(魔法破壊)重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: Weapon combat: ダメージ追加:+5% - +30% 非自然物 While equipped: 能力値変化: * +1 - +7 意志 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
光輝のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +1 - +6 意志 耐性: * +10% - +30% 腐敗 * +10% - +30% 暗黒 光源範囲:+1 - +2 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
再生のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: HP自動回復:+2.00 - +8.00 スタミナ自動回復:+0.50 - +2.50 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
剥奪のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 近接追加効果: ・5 - 15%の確率で各種セーブと回避を12低下 近接反撃効果: ・10 - 35%の確率で各種セーブと回避を12低下 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
啓蒙のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +3 - +9 賢さ * +3 - +9 意志 精神セーブ:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
安定のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +15 回避:+5 - +15 武器解除耐性:+20% - +50% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
定常のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 物理セーブ:+10 - +25 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
3 強肩のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 物理パワー:+5 - +15 能力値変化: * +1 - +7 腕力 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
3 憎悪のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 暗黒 ダメージ追加:+5% - +20% 生体 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
断熱のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +15% 火炎 * +5% - +15% 冷気 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
旅人のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: 疲労度:-4% - -10% 積載量:+20 - +50 物理セーブ:+5 - +15 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
2 明察のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +8 賢さ クリティカル倍率:+5.00% - +25.00% Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
残虐のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: クリティカル倍率:+10.00% - +20.00% 魔法クリティカル率:+5% - +15% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
2 清浄のcomponent重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +10% - +20% 自然 * +10% - +20% 腐敗 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
清浄のcomponent重量 0.00 反魔法 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +15% 自然 * +5% - +15% 腐敗 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
理力のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 精神セーブ:+15 - +30 精神パワー:+2 - +6 精神クリティカル率:+2% - +6% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
腐食のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on crit (radius 2): 5 - 15 酸 Talent on hit: アシッドブレス (10% chance). While equipped: Damage (melee): 5 - 15 酸 耐性: * +5% - +10% 酸 ダメージ変化: * +3% - +11% 酸 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
超能力者のcomponent重量 0.00 超能力 Modifies crafted object: While equipped: 能力値変化: * +2 - +10 意志 精神セーブ:+4 - +20 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
避電のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +15% 電撃 * +5% - +15% 時空 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
避電のcomponent重量 0.00 自然 Modifies crafted object: While equipped: 耐性: * +5% - +15% 電撃 * +5% - +15% 時空 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
酸毒のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
鉱夫のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: While equipped: アーマー:+1 - +6 赤外線視力:+1 - +4 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
防御強化のcomponent重量 0.00 工芸品 Modifies crafted object: Weapon combat: ブロック値:+20 - +100 While equipped: アーマー:+1 - +11 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
雷撃のcomponent重量 0.00 魔道具 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
Achievements
Log
Atghlganは物体に14 電撃ダメージを与えた。
Atghlganは物体に0 電撃ダメージを与えた。
Atghlganの攻撃は物体に躱された。
Atghlganの攻撃は物体に躱された。
Atghlganはシーリヴィアブルーウーズに(14 ブロック), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
Atghlganの攻撃はシーリヴィアブルーウーズに躱された。
Atghlganはシーリヴィアブルーウーズに(43 ブロック), 23 物理ダメージを与えた(合計23)
シーリヴィアブルーウーズは一転一斬を使った。
シーリヴィアブルーウーズの攻撃がAtghlganにクリティカル!
Atghlganは血を流し始めた
Atghlganは燃え上がった!
メタルテンペストの攻撃がAtghlganにクリティカル!
Atghlganはスタンした!
シーリヴィアブルーウーズの攻撃がAtghlganにクリティカル!
シーリヴィアブルーウーズはAtghlganに118 物理, 21 火炎, 5回復, 63 物理, 21 火炎ダメージを与えた(合計222) [5回復]
メタルテンペストはAtghlganに9 物理, 21 火炎, 17 物理, 21 火炎, 5回復ダメージを与えた(合計67) [5回復]
近接反撃ダメージはシーリヴィアブルーウーズに5 自然, 9 腐敗, 5 自然, 0 腐敗, 5 自然, 9 腐敗, 3 自然, 0 腐敗ダメージを与えた(合計38)
Atghlganはシーリヴィアブルーウーズに7 電撃ダメージを与えた。
Atghlganの攻撃はシーリヴィアブルーウーズに躱された。
Atghlganの攻撃はシーリヴィアブルーウーズに躱された。
出血(シーリヴィアブルーウーズ)はAtghlganに21 物理ダメージを与えた。
炎上(シーリヴィアブルーウーズ)はAtghlganに27 火炎ダメージを与えた。
Atghlganはシーリヴィアブルーウーズに7 電撃ダメージを与えた。
シーリヴィアブルーウーズは息根絶ちを使った。
シーリヴィアブルーウーズの攻撃がAtghlganにクリティカル!

























































