










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Interracial Masquerade 1.5.5Change the graphics of your characters, from one race to another! This change is purely cosmetic and doesn't affect stats or abilities. Choose your masquerades in Game Options/Masquerade Changelog
Originally inspired by Stuntofthelitter's "Look Like Shalore" addons. Achieve in Obscurity 1.7.4Allows disabling of achievement notifications in global chat. Code shamelessly stolen from minmay's QuickTome QoL Changes addon. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 21 / 62% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by ザニバ 武装スケルトン戦士 at level 12 on the 20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:56 0 / 6Killed by グロールヴィア 警備兵エルフ at level 12 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:20 Killed by 奇形の 白狼 at level 15 on the 36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:04 Killed by ベスミラ ゼラチンキューブ at level 17 on the 67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:02 Killed by ゼロンネ スケルトンメイジ at level 19 on the 8 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:00 Killed by グロールガナ レッドクリスタル at level 21 on the 21 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:13 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 59 (base 46) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 22 (base 11) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 63 (base 48) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | -117/800 |
Equilibrium | 48 |
Healing Factor | 1.2124166372473 |
Regeneration | 137.16793060157 |
Speed
Mental | +2.9072344087915% |
Attack | +2.9072344087915% |
Movement | +11.093867610317% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 110 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 5% |
APR | 29 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 3.6666666666667 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 0.97174897930652 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +31% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
神秘 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 62.522593642275 (67.32946707186%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
冷気 | + 39%( 70%) |
暗黒 | + 17%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
腐敗 | + 46%( 70%) |
電撃 | + 64%( 70%) |
時空 | + 17%( 70%) |
火炎 | + 27%( 70%) |
酸 | + 28%( 70%) |
物理 | + 18%( 70%) |
神秘 | + 18%( 70%) |
自然 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Stun Resistance | 97% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 32% |
Poison Resistance | 38% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 508 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 160 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 古竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 反魔法シールド |
beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 101.52 回復します。 リジェネ |
detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 14% 減少しています。 痛覚抑制 |
detrimental effect | 強烈なカウンター攻撃を受けてしまいます。次に受ける近接攻撃のダメージが2倍になります。 被カウンター |
detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
beneficial effect | 耐性が 17% 増加しています。適用される属性は 冷気 です。 対魔法集中 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。Esndiboが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(3階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+9% 自然 切り傷耐性:+10% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+4.00 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:150% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 意志/+3 魔力 耐性:+3% 腐敗 最大HP:+60.00 透明視:+6 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間45軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 酸/+6% 火炎/+12% 冷気 ダメージ変化:+6% 自然 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 神秘 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+1 賢さ/+3 耐久 HP下限値:-40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 意志 HP自動回復:+2.00 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+8.00 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+1% HP回復倍率:+11% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+19 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+23 物理パワー:+16 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+3% 耐性:+19% 腐敗/+3% 時空 魔法セーブ:+34 (+12 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘時: パワー:125% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+31 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・37%の確率で速度が51%低下 ・36%の確率でアーマーを9%低下 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | ![]() 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+1 能力値変化:+1 機敏/+3 耐久 耐性:+15% 腐敗/+14% 自然/+9% 電撃 毒耐性:+28% 病気耐性:+25% HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 暗黒/+1% 物理 毒耐性:+10% 混乱耐性:+20% 最大HP:+40.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 166 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 528% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+3 耐久 ダメージ変化:+3% 精神 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 クリティカル倍率:+12.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() スティールリング(輝撃) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):14 光 追加ダメージ(射撃):12 光 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+8 回避:+8 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 耐久 HP下限値:-40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+26% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で魔法のシールドを破壊する。 追加ダメージ(近接):+20 自然 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 巨大な鉄の戦槌だ。柄の部分には太いツタが絡み付いている。 |
![]() 条件: - 腕力 24 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:156% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が51%低下 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 腐敗 光源範囲:+1 透明視:+3 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:149% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを9%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +16 物理 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを9%低下 能力値変化:+7 腕力/+9 機敏/+10 魔力/+9 意志/+9 賢さ/+9 耐久 耐性:+2% 物理 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() スティールロングソード(浸食) (パワー 109% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:109% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:142% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(近接):+9 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +4 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +27 電撃/+5 冷気 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+8 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+10% 電撃/+13% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 武器解除耐性:+20% 精神パワー:+15 (+6 ティアー換算) 移動速度:+36% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:131% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然/+8 電撃 装備すると: 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+15% 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 条件: - 機敏 10 - 賢さ 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
![]() 防御強化のスティールシールド (回避 0 アーマー 7, パワー 104% ブロック値 62) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:105% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+62 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:139% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+118 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+3% 自然/+9% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング HP下限値:-40.00 最大HP:+40.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 清浄の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 反魔法 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+17% 酸/+6% 時空/+12% 腐敗/+12% 自然/+9% 電撃 HP自動回復:+2.00 最大HP:+28.00 HP回復倍率:+12% 板金鎧だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が51%低下 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+5% 神秘/+3% 自然 耐性貫通:+5% 火炎 最大HP:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() ヴェリヴェナ薄氷の衰弱 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 反撃ダメージ(近接):2 酸/10 冷気 耐性:+6% 酸/+6% 精神 耐性貫通:+15% 精神/+15% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+20% 冷気 隠密:+6 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 賢さ/+1 機敏 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() ドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+8% 腐敗 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・10%の確率で速度が51%低下 ・15%の確率でアーマーを9%低下 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを9%低下 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 赤外線視力:+1 HP回復倍率:+15% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 魔力 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 耐久/+5 魔力 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Achievements
By Esndibo クログ 竜化術師 レベル13
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:48 see stats
By Esndibo クログ 竜化術師 レベル10
12 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:04 see stats
By Esndibo クログ 竜化術師 レベル15
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
By Esndibo クログ 竜化術師 レベル10
9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:27 see stats
By Esndibo クログ 竜化術師 レベル20
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
By Esndibo クログ 竜化術師 レベル20
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
By Esndibo クログ 竜化術師 レベル9
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:52 see stats
By Esndibo クログ 竜化術師 レベル21
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
Log
武装スケルトン戦士 は実体化した。
武装スケルトン戦士 はEsndiboに48 物理ダメージを与えた。
炎上(グロールガナ レッドクリスタル )はEsndiboに(28 反魔法), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
Esndiboは 武装スケルトン戦士 に131 物理, 47 電撃, 0 神秘ダメージを与えた(合計178)
Esndiboは 武装スケルトン戦士 に42 精神, 56 電撃, 0 神秘ダメージを与えた(合計98)
武装スケルトン戦士 はブロッキングを使った。
武装スケルトン戦士 はEsndiboに45 物理ダメージを与えた。
Esndiboの火は消えた
魔封じのクールダウン完了。
武装スケルトン戦士 は味方の残骸を集めた。
武装スケルトン戦士 は味方の残骸を集めた。
Esndiboは血を流し始めた
武装スケルトン戦士 は砕け散った!
近接反撃ダメージはEsndiboに59 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはEsndiboに59 物理ダメージを与えた。
Esndiboは 武装スケルトン戦士 に165 物理ダメージを与えた。
Esndiboは 武装スケルトン戦士 に19 精神, (40 ブロック), 7 電撃, 0 神秘ダメージを与えた(合計26)
Esndiboは 武装スケルトン戦士 を殺害した!
武装スケルトン戦士 はEsndiboに95 物理ダメージを与えた。
出血(シラスラ ホワイトクリスタル )はEsndiboに33 物理ダメージを与えた。
Esndiboはハーブ物:高揚を使った。
Esndiboの出血が止まった。
Esndiboは治った!
Esndiboは痛みに鈍くなった。
Esndiboはハーブ物:再生を使った。
Esndiboは急速再生を始めた。
武装スケルトン戦士 はEsndiboに53 物理ダメージを与えた。