








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Brawler |
Level / Exp | 6 / 42% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 3 / 0 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 13) |
Dexterity | 21 (base 21) |
Constitution | 23 (base 11) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 22 (base 22) |
Resources
Life | 288/288 |
Stamina | 146/146 |
Healing Factor | 1.1099022211821 |
Regeneration | 0.27747555529553 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 1 |
Offense: Barehand
Damage | 32 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 5% |
APR | 1 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19.5 (43.579428603723%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 攻击姿态 |
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5精神 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+3%精神 徒手伤害加成: 基础伤害:10.5-11.6 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:精神切断 (20% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+5精神 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+2敏捷 夜视范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 生命上限:+20.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成110自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+16.00 法术强度:+4(+4有效值) 一双用皮做的靴子。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗25能量,总计25/25): 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 47.64 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 47.64 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 山峦之 (+10%)铜戒指 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%物理 伤害加成:+10%物理 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 哭泣面纱 恶意之哲学家 (26-40 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.5-39.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10法力燃烧 近战附加伤害:+12自然 击中时溅射伤害(1格半径):+12自然 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10法力燃烧 沉重的双手巨锤。 |
![]() 平衡的铁剑 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 闪避:+6(+6有效值) 缴械免疫:+22% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 光彩夺目的时空抗性之铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+15%时空/+11%光系/+11%暗影 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 粗制皮带 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+10.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 力量之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2力量 徒手伤害加成: 基础伤害:10.5-11.6 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 徒手伤害加成: 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 棱镜审判 破碎模拟 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1敏捷 降低暴击伤害:10.00% 法术豁免加成:+9(+9有效值) 被击中回复失衡值:+0.80 被击中回复灵能值:+0.70 被击中回复仇恨值:+0.80 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
The Cog The Cog装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:cog/机械 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Achievements
By Auto,矮人格斗家,等级6
20 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 00:49 see stats
Log
德瑞姆亚种的流血击中Auto造成(6 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
Auto快速打出两次拳击。
近战报复击中Auto造成(1 固定减伤吸收), 0 物理, (1 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
Auto击中德瑞姆亚种造成25 物理伤害。
Auto击杀了德瑞姆亚种!
德瑞姆亚种的流血击中Auto造成(7 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
休息开始了...
德瑞姆亚种的流血击中Auto造成(7 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
技能 双重打击 已经可以使用。
德瑞姆亚种的流血击中Auto造成(7 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
德瑞姆亚种的流血击中Auto造成(7 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
Auto停止流血。
休息了6回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
你拾取了 0.75 金币。
德瑞姆亚种重新恢复时空和谐。
自动探索了4回合(中断原因:hostile spotted to the 东北面 (yellow ooze))
No gambits pass conditions and find a valid target.
Auto拾取了(a):山峦之 (+10%)铜戒指
德瑞姆亚种重新恢复时空和谐。
No gambits pass conditions and find a valid target.
No gambits pass conditions and find a valid target.
No gambits pass conditions and find a valid target.
No gambits pass conditions and find a valid target.