










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 11 / 60% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 白色巨蚁 神经病尸骨 at level 11 on the 3 夏殇 122 year of Ascendancy at 13:55 2 / 2Killed by 铜头蛇 力量泪水 at level 11 on the 3 夏殇 122 year of Ascendancy at 14:03 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 41 (base 36) |
| Willpower | 25 (base 25) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | 182/182 |
| Mana | 267/267 |
| Healing Factor | 1.0372895330003 |
| Regeneration | 0.25932238325009 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +12% |
| 酸性 | +6% |
| 奥术 | +6% |
| 寒冷 | +16% |
| 闪电 | +16% |
| 火焰 | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 33%( 70%) |
| 时空 | + 17%( 70%) |
| 酸性 | + 10%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 寒冷 | + 26%( 70%) |
| 光系 | + 19%( 70%) |
| 闪电 | + 22%( 70%) |
| 火焰 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 208 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 41 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| 法术 / 水 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 风暴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 奥术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 幻术 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 大气 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 时空 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 火焰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / Arcane elements | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 法术 / 防护 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 侦查 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 传送 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
次元浮岛曾是埃亚尔大陆的一部分,在魔法大爆炸中被撕裂并轰击到星辰之间的虚无之中。 魔法大爆炸的余波它现在变的越来越不稳定,有与埃亚尔大陆发生碰撞的危险,这将会摧毁一切它所碰到的东西。 你现在必须进入那里,对三个虫洞进行施法以稳定它们。 记住,浮岛上很不稳定,有可能将你随机传送,不过也有一个好处,你可以完全控制你的相位门技能,就算你的技能等级不够高也没关系。 * 你已经探索了整个浮岛并关闭了所有三个虫洞。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 橡木切割 梦幻之符文 (15 闪避, 1 护甲)1.0 T1 手部 护甲 [Rare] Master While equipped: Stats +3 力量 dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Res.pen +10%自然 ----- def ----- 护甲值 +1 Defense +15 (+9 eff.) Resists +3%光系 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 唤云者 (0 闪避, 0 护甲)2.0 T1 头部 护甲 [史诗级物品] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10%闪电 +10%寒冷 ----- def ----- Resists +10%闪电 +10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: Level 1.0 Pwr.cost 15,总计30/30. Range 10 Travel.spd 瞬间 Is 自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 26.69 至 80.08 伤害(平均 53.39 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
| 主护甲 | 灼热荣耀 迷宫汗水 (0 闪避, 0 护甲)2.0 T1 长袍 护甲 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 体质 dps ---------- Dmg.mod +12%暗影 ----- def ----- Resists +3%酸性 +6%时空 +18%暗影 +3%火焰 +7%all 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在脚上 | 绝缘的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)2.0 T1 脚部 护甲 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 护甲值 +1 Resists +6%闪电 +5%时空 一双用皮做的靴子。 |
| 工具 | 强大的护盾之白蜡魔杖 [能量 182] (20 冷却)2.0 T2 魔杖 护符 [Ego] Arcane 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收182伤害,持续4回合 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 在2回合内增加10%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 光源 | 虚空之星1.0 T2 光照 [史诗级物品] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +6%酸性 +6%寒冷 +6%火焰 +6%奥术 +6%闪电 ---------- misc Light +2 虚空回响: Level 2.0 Pwr.cost 70,总计70/70. Range 10 Travel.spd 瞬间 介绍: 释放虚空的混乱,使目标每回合强制进行精神豁免鉴定,持续 6 回合,未通过豁免则在原伤害基础上造成 20.51 精神伤害(由精神和自然伤害基础伤害决定)。 它看起来像是一颗非常小巧的星星——深邃而黑暗——不时闪着光芒。 |
| 斗篷 | 厚的钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲)2.0 T1 斗篷 护甲 [Ego] Master While equipped: Stats +1 力量 +2 体质 ----- def ----- 护甲值 +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在主手 | 能量之法师领主的榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)5.0 T1 法杖 武器 [Ego+] Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 80%魔力 Dmg 物理 Acc+ +2.0% 触发伤害(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Spell.crit +1% Spell.pwr +13 (+5 eff.) Melee+ 15奥术 Dmg.mod +10%火焰 ---------- misc Max.mana +22.00 Talents +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 在脖子上 | 星光的铜项链0.1 T1 项链 首饰 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10%光系 +10%暗影 Blind- +24% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
命运之榆木群星法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 物理 伤害)5.0 T1 法杖 武器 [Ego] Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 80%魔力 Dmg 物理 Acc+ +2.0% 触发伤害(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10%物理 ----- def ----- Phys.save +5 (+5 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
榆木群星法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 物理 伤害)5.0 T1 法杖 武器 [Normal] Power 100% Range: 1.2x Uses 80%魔力 Dmg 物理 Acc+ +2.0% 触发伤害(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10%物理 ---------- misc Talents +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
仇恨的迫害之铁质双手斧 (105% 伤害, 1 护甲穿透)3.0 T1 双手斧 武器 [Ego] Disrupt/灵能系 Power 106% Range: 1.5x Uses 120%力量 Dmg 物理 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +9暗影 Against +9% Living +10% Unnatural While equipped: Stats +3 意志 沉重的双手斧。 |
邪恶之铁质巨锤 (116% 伤害, 1 护甲穿透)5.0 T1 巨锤 武器 [Ego] Arcane Power 116% Range: 1.5x Uses 120%力量 Dmg 物理 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9枯萎 On Hit: * 7%几率降低20力量、敏捷和体质 沉重的双手巨锤。 |
一袋白蜡箭矢 (18/18, 118% 伤害, 7 护甲穿透)3.0 T2 箭矢 弹药 Reqs Dex 16 [Normal] Power 118% Range: 1.4x Uses 50%力量, 70%敏捷 Dmg 物理 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 18 箭矢可用来射穿敌人。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.0 T1 长袍 护甲 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7%all 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
粗制皮带1.0 T1 腰带 护甲 [Normal] 一条可以围住腰的皮带。 |
硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)1.0 T2 手部 护甲 [Normal] While equipped: ----- def ----- 护甲值 +2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
放松的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1.5 T1 手部 护甲 Reqs 重甲训练 [Ego] 灵能系 While equipped: ----- def ----- 护甲值 +1 Fatigue +1% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +13.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
3 玛瑙石0.0 T1 黑曜石 珠宝 [Normal] While equipped: Stats +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 Item imbue powers: Stats +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 尖晶石0.0 T1 绿宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 黄水晶0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +1 Resists +1%all Item imbue powers: 护甲值 +1 Resists +1%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.0 T2 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +2 Resists +2%all Item imbue powers: 护甲值 +2 Resists +2%all 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.0 T1 光照 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)3.0 T1 鹤嘴锄 工具 [Normal] While equipped: Stats +1 力量 While carried: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合)3.0 T1 鹤嘴锄 工具 [Ego] Master While equipped: Stats +1 力量 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球1.0 水晶球 [剧情物品] Unknown While carried: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒2.0 夏·图尔 盒子 [剧情物品] Unknown While carried: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). Uses 0 power out of 1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)2.0 魔杖 护符 [剧情物品] Unknown 传送至世界地图(等待40回合). Uses 202 power out of 400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
闪避的强风之铁质项圈 [能量 100] (15 冷却)2.0 T1 项圈 护符 [Ego] 灵能系 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成100物理伤害 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 获得11%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
护盾之榆木魔杖 [能量 116] (20 冷却)2.0 T1 魔杖 护符 [Ego] Arcane 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收116伤害,持续4回合 Puts all charms on 20 cooldown 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
Log
116击中白色巨蚁 神经病尸骨造成16 闪电伤害。
116击中铜头蛇 力量泪水造成17 闪电伤害。
116击中狂狼造成17 闪电伤害。
铜头蛇 力量泪水撕咬116使其中毒。
116中毒了!
铜头蛇 力量泪水击中116造成6 自然伤害。
116施放了闪电新星.
铜头蛇 力量泪水被眩晕!
狂狼被眩晕!
白色巨蚁 神经病尸骨豁免了116的“眩晕”!
116击中白色巨蚁 神经病尸骨造成51 闪电伤害。
116击中铜头蛇 力量泪水造成54 闪电伤害。
116击中狂狼造成54 闪电伤害。
白色巨蚁 神经病尸骨击中116造成49 物理, 4 暗影 (52合计伤害).
铜头蛇 力量泪水从眩晕中恢复。
狂狼从眩晕中恢复。
铜头蛇 力量泪水的毒素击中116造成3 自然伤害。
116击中白色巨蚁 神经病尸骨造成16 闪电伤害。
116击中铜头蛇 力量泪水造成17 闪电伤害。
116击中狂狼造成17 闪电伤害。
铜头蛇 力量泪水向116发起一次近战暴击!
铜头蛇 力量泪水击中116造成69 物理伤害。
玩家116等级11科纳克人元素法师被切成葱花而死,杀死他(她)的是铜头蛇 力量泪水,死在第2层,古老树林。
你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
铜头蛇 力量泪水击杀了116!
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