















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Quantum Slider 1.7.4This addon adds three new content: a new race, a new class and a new area with mini-games. I., Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. II., Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex III., Adds new npc to the city of Last Hope. You can enter into a new shop, where ring imbuing can be done like in Angolwen. You can play two different mini-games there too: a, a Soko-Ban puzzle game b, and a real time epic Space Battle game These mini-games have no effect on the campaign, these are for enjoyment. Thanks for playing and for the feedback! Balanced Wanderer Trees 1.7.4This addon gives the class and generic trees equal weight, so trees like Survival are not extremely common. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Resourceful Wanderers 1.7.4Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Phantom Warrior Class 1.7.4Introduce Phantom Warrior, a two-handed chronomancy class. Class trees: Generic trees: Known problems: This class is originally inspired by Phantom Lancer from Dota 2. Class: Hunted 1.7.4A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Psyshot |
| Level / Exp | 47 / 84% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by steam giant gunslinger at level 7 on the 14 收复月 124 year of Ascendancy at 12:53 0 / 9Killed by 毒藤陷阱 考验诗人 at level 20 on the 1 痛苦月 124 year of Ascendancy at 01:26 Killed by Grgglck the Devouring Darkness at level 22 on the 13 痛苦月 124 year of Ascendancy at 18:46 Killed by Mindwall at level 25 on the 22 痛苦月 124 year of Ascendancy at 19:23 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 33 on the 12 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 12:10 Killed by orc necromancer at level 37 on the 24 铭记月 125 year of Ascendancy at 21:20 Killed by spiked tentacle at level 47 on the 30 收复月 125 year of Ascendancy at 06:06 Killed by Sher'Tul High Priest at level 47 on the 30 收复月 125 year of Ascendancy at 08:38 Killed by Sher'Tul High Priest at level 47 on the 30 收复月 125 year of Ascendancy at 08:49 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 14) |
| Dexterity | 107 (base 60) |
| Constitution | 23 (base 16) |
| Magic | 21 (base 10) |
| Willpower | 77 (base 60) |
| Cunning | 119 (base 50) |
Resources
| Life | -39/1045 |
| Psi | 165/202 |
| Steam | 121/121 |
| Healing Factor | 1.109902221182 |
| Regeneration | 0.27747555529551 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 89 |
| Accuracy | 83 |
| Crit Chance | 60% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 77 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 39 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 59 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 79 |
| Crit Chance | 39% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +15% |
| 光系 | +21% |
| 物理 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +22% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36 (76.987013568881%) |
| Defense | 78 |
| Ranged Defense | 83 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 50 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
| 寒冷 | + 31%( 70%) |
| 物理 | + 22%( 70%) |
| 自然 | + 31%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:30 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 12.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 60 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:27 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 10.4 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 52 蒸汽。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 灵能 / 格式塔 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 灵能之雾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 机械灵晶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 灵能射击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 钢铁意志 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 梦魇 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 远程动作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 闪避 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
当你离开晨曦之门的废墟,你注意到周围有一股强大的震感。 再一次,钻下地一番调查后,你找到了一个巨大的机械鼹鼠,一定是蒸汽巨人们造的。 * 你击败了巨人和恐魔们,他们无法把珍贵的信息带回烟雾宫殿了。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你摧毁了意志之墙的身躯,但他找到了一种办法把自己的灵魂分成许多块,分别控制那些被关押的兽人。摧毁其他四个关卡的水晶柱。 * 你解放了沃尔部落的兽人。 * 你解放了拉克·肖部落的兽人。 * 你解放了加伯特部落的兽人。 * 你解放了格鲁希纳克部落的兽人。 * 部落重获自由,更加团结。 | 结束 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
在埃亚尔的深处,你找到了一个巨大的山洞,那里面深埋着已死的巨神阿马克泰尔的遗骸。 已死之神的复苏在那里,还有一个活生生的夏·图尔人,它试图复活这尊古神。 必须不惜一切代价阻止他的可怕行径,部落的自由来之不易,任何人都无法再次夺走它! | 正在进行 |
复仇的时刻终于到了!气之部族在你的攻击下濒临瘫痪! 无火不起烟攻入烟雾宫殿,彻底粉碎他们的领袖! 为了克鲁克! 为了部落! 为了加库尔! * 议会成员纳沙尔死了。 * 议会成员托马克死了。 * 议会成员潘多尔死了。 * 议会成员帕拉奎死了。 * 议会成员坦塔洛斯死了。 * 你摧毁了他们的议会,气之部族分崩离析! | 结束 |
在烟雾宫殿中,你找到了一个冒出地热的排风口,直探这颗星球的地心。 直探地心!奇怪的变异巨人从里面走了出来。你必须找出泰坦的来源! * 在埃亚尔的深核中寻找,你终于找到了一切污染的尽头:已死之神阿马克泰尔。 | 结束 |
蒸汽采石场是气之部族的重要战略设施,为他们供应能量。 石匠与猎人如果你想要进攻烟雾宫殿你必须切断他们的供应。摧毁三个巨大的蒸汽阀来破坏宫殿的防御。 * 第一个蒸汽阀已被摧毁。 * 第二个蒸汽阀已被摧毁。 * 第三个蒸汽阀已被摧毁。 | 结束 |
在你的一些敌人身上,你发现了一些完整的碎片,这给你带来了新的想法。 研究。制造。歼灭。请继续杀死机械装置,或和蒸汽有关的敌人…… * 你摧毁了一个装备火焰喷射器的机械蜘蛛。这两样东西将来都会很有用。 * 这种令人印象深刻的自动防御系统的残骸,对制造可以自动部署的自动化机械十分有用。 | 正在进行 |
太阳堡垒的敌人已经在这片土地上横行了太久,他们妄图掌控整个大陆。他们绝不会得逞! 群星的陨落在他们来自西方的新盟友的帮助下,他们永久守护着远古传送门。摧毁远古传送门,防止援军前来! 太阳堡垒的领袖,高阶太阳骑士艾琳,将会为她对部落犯下的恶行付出代价! * 你杀死了艾琳,西方的援军再也不会前来了。 | 结束 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 * 你摧毁了观星台,晨曦之门的防御被削弱了。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 * 你已经摧毁了巨魔帝国的港口,巨魔侵袭的危险短期内不会再出现了。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 * 你已经向北挖到晨曦之门的地方。 * 你安排好了了这些小小的“惊喜”。 | 结束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 敏捷之 (+5)硬皮手套 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+13(+2有效值) 护甲值:+3 属性变化:+5敏捷 获得技能: +1 砂土粉碎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 东方森林之帽 (16 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+40(+8有效值) 护甲穿透:+15 物理暴击率:+10.0% 闪避:+16(+4有效值) 属性变化:+21灵巧/+19敏捷 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 蒸汽科技/枪手 +0.20 蒸汽科技/子弹掌握 精神豁免加成:+13(+4有效值) 致盲免疫:+100% 蒸汽暴击几率:+15% 这顶皮帽的材料来自于遥远的树林,人们早已遗忘了树林的名字。据说它的主人曾是最早的枪手之一。 |
| 主护甲 | 英雄之启迪的硬化皮甲 (10 闪避, 18 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+4力量/+5敏捷/+6魔力/+12意志/+13灵巧 降低暴击伤害:35.00% 精神豁免加成:+17(+5有效值) 生命上限:+36.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 欲望之核 (20/20, 38-46 伤害, 15 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:38.0-45.6 使用属性: 10%意志, 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 50% 几率装填1发弹药 远程附加伤害:+25精神/+30精神减速 当使用或装备时: 获得技能: +4 爆炸弹 你情不自禁的想使用这袋弹药。 |
| 在手指上 | 发光之小妖精的钢戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加伤害:10光系 远程附加伤害:10光系 属性变化:+2灵巧/+6魔力 伤害加成:+12%光系 法术强度:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 瓦尔弗的救赎装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 20.42 寒冷和 19.54 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在腰间 | 闪避徽记装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 远程闪避:+20(+4有效值) 属性变化:+13敏捷/+11灵巧/+9幸运 抛射物偏斜:+15% 减缓抛射物速度:+30% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避 (消耗30能量,总计30/30): 有效技能等级:5.5 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 39% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 62 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 据说它曾属于一位闪避大师,这根镀金的腰带部分的保存了他的能力。 |
| 在脚上 | 脱离之硬皮靴子 (0 闪避, 4 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+3灵巧/+4敏捷 获得技能: +1 火箭靴 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 193% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 冰川 装备需求: - 敏捷 28 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 4 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 攻击速度:100% 伤害倍率:130% 攻击距离:+7 武器击中时: * 造成100+蒸汽强度或法术强度较高项的寒冷伤害,并有20%几率冰冻目标 * 朝敌人喷溅酸液,造成104伤害,并降低护甲。 飞行速度:+1000% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 冰块穿透:+20% 奇怪的线圈环绕着这把极其冰冷的枪。 |
| 工具 | 库贝克的小型望远镜装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+6灵巧 夜视范围:+2 视觉范围:+1 这个年代久远的小型望远镜由于使用过多有些褪色,但是仍然保养得很好。 |
| 在脖子上 | 失重项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+16(+4有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
| 斗篷 | 液态金属披风 (21 闪避, 11 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+21(+5有效值) 抗性改变:+15%物理 技能精通: +0.20 蒸汽科技/闪避 物理豁免加成:+42(+13有效值) 它可以用于触发技能屏蔽设备 (消耗60能量,总计43/60): 有效技能等级:3.8 能量消耗:60,总计43/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:蒸汽科技 介绍:在披风上布满细小的反射镜阵列,反射照射到你身上的所有光线,让你直接潜形。 获得 152 潜行强度,持续 10 回合。 潜行强度受蒸汽强度加成。 这片奇特的金属如同普通的披风一样随风摆动。打造它的人无疑是一位大师。 |
| 在副手 | 微风主人 (10-10 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.5-10.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低71%整体速度 近战附加伤害:+8光系 击中时溅射伤害(1格半径):+9020% 几率物理排斥 暴击时溅射伤害(2格半径):+20火焰 当使用或装备时: 抗性改变:+15%自然 伤害加成:+9%光系 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+5(+1有效值) 灵能值上限:+15.00 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 清晰之黄铜灯笼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
3 配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 折射力场仪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防锈涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
侥幸的视觉之钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+5幸运 致盲免疫:+12% 夜视范围:+2 视觉范围:+2 侦测隐形:+6 降低不可见目标伤害:12% 项链让你的脖子更加美丽! |
治疗之铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 流血免疫:+50% 治疗加成:+11% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 430 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
逝爱指环装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:-10幸运/+6意志 抗性改变:+25%精神 你感觉这个戒指非常不对劲. 这个深红色指环明显充满了甜蜜与苦涩。 它内侧刻有如下短语“献给我的挚爱,我的生命,艾琳。永远爱你的,约翰。” |
救世主的腐蚀之 (+22%)钢戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+22%酸性 伤害加成:+11%酸性 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空之燃烧的沃瑞钽双手斧 (55-82 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:55.0-82.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+23时空 击中时溅射伤害(1格半径):+20火焰 当使用或装备时: 抗性改变:+23%时空 沉重的双手斧。 |
影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 152.37 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒颤的沃瑞钽大剑 (64-102 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:63.5-101.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+26寒冷 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。瘟神的沃瑞钽大剑 (62-100 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:62.5-100.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 20%几率降低28力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+23枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+39% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。乌尔斯拉克的大腿 (52-73 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 30 - 力量 45 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 当乌尔斯拉克更多遗物聚集在一起时,会发生什么呢? 基础伤害:52.0-72.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10% 几率变换不同颜色并且增加强度 强大的棱晶龙乌尔斯拉克被截断的腿骨,这根奇怪的棍子仍然流动着乌尔斯拉克的天性。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命之吸能的生命灵晶 (16-18 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.0-17.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+25%闪电/+22%火焰/+19%寒冷 技能精通: +0.20 灵能/贪婪 +0.10 灵能/吸收 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+1.40 生命上限:+28.00 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
忍耐之硬皮投石索装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 当使用或装备时: 属性变化:+5体质/+6意志 生命上限:+18.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
屠牙的必杀装备需求: - 灵巧 30 - 敏捷 40 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+20 暴击率:-10.0% 攻击速度:100% 伤害倍率:100% 攻击距离:+6 武器暴击时: * 产生爆炸,在半径1范围内造成25%原伤害值的伤害。 飞行速度:+1500% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 获得技能: +3 一击必杀 暴击伤害加成:+50.00% 屠牙昨天突然跑过来,和我讨论他对蒸汽枪的灵感。他详细地描述了这把枪的构造,几乎说了每一点细节,除了一件事——这把枪该怎么用。 如何才能握住这样一把枪呢?尽管如此,我还是坚持着把它做出来,虽然有一些设计没有实现。 他们都说这把枪做的棒极了。 ——工匠大师皮兹鲁克 |
泰勒西斯的反驳装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+15物理 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 物理暴击率:+4.0% 属性变化:+2体质 获得技能: +3 停火 据说泰勒西斯从没有输过一场争吵。现在你知道原因了。 |
思维施法者装备需求: - 意志 20 - 敏捷 25 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 5 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 攻击速度:100% 伤害倍率:110% 攻击距离:+10 武器击中时: * 在目标范围1码半径内造成 79.00精神伤害(基于意志) 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 技能冷却: 真空射击 (-2 回合) 迟钝射击 (-3 回合) 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+5% 蒸汽强度:+15(+3有效值) 蒸汽暴击几率:+5% 用灵晶命中时,在半径1范围内造成等于蒸汽强度的物理伤害 从物质中诞生意识。从意识中诞生物质。 |
铁质蒸汽枪装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。烈焰行者的循环之沃瑞钽蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 5 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当该武器击中:射击 (10% 几率等级 1)。 飞行速度:+600% 暴击时溅射伤害(2格半径):+53火焰 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+15%火焰 整体速度:+8% 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
穿刺之飞燕的矮人钢蒸汽枪装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+800% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲穿透:+5 属性变化:+1灵巧 抗性穿透改变:+8%所有 战斗速度:+10% 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
鞭笞 (18-27 伤害, 15 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-27.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 当该武器击中:切臂 (10% 几率等级 2)。 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+7(+2有效值) 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 你是否已经厌倦了恼人的敌人用武器攻击你?那么,使用装载了弹簧的鞭笞,你可以迅速制止这一切! |
静水腰带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
匕首披风 (10 闪避, 0 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+6灵巧 物理豁免加成:+10(+3有效值) 每回合有50%几率打击邻近的敌人,造成240物理伤害(基于灵巧),并造成目标流血。 这件披风上布满了刀刃和机关。显然制作者认为'最好的防御就是进攻'。 |
梦幻披风 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+6灵巧/+5意志 抗性改变:+15%精神 技能精通: +0.10 灵能/梦境 +0.10 灵能/催眠 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+6(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能催眠 (消耗10能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:10,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:目标进入持续 5 回合的深睡眠,使其无法进行任何动作。目标每承受 92 伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当催眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 5 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 伤害临界点受精神强度加成。 当你触摸这件超脱尘俗的披风时你既觉得昏昏欲睡又十分清醒。 |
恢复之艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
羊绒斗篷 '漆黑的增殖' (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+3意志 抗性改变:+9%枯萎/+3%时空/+12%酸性 伤害加成:+9%酸性 精神暴击率:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
盖伦的科技法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+7魔力/+7意志/+7灵巧 抗性改变:+15%所有 伤害加成:+37%闪电/+37%时空/+37%寒冷/+37%火焰/+37%奥术/+37%物理 技能精通: +0.10 法术/科技法术: 玄机 +0.10 法术/科技法术: 放电 +0.10 法术/科技法术:寒岩 每回合法力回复:+2.00 法力上限:+77.00 法术强度:+35(+9有效值) 法术暴击率:+12% 当你释放科技法术的时候,你有20%几率(释放普通法术的时候几率为10%)激活长袍内部的防御电路。 防御电路会带来以下效果之一: 如果近战范围内有超过一个敌人:将所有敌人传送走 如果生命值在50%以下:提升所有抗性20%,持续5回合 如果蒸汽值低于20:超载奥术发电机,每10点法力值额外产生4蒸汽,持续5回合 其他情况:重置目前剩余冷却时间最长的法术的冷却时间 这身法袍是科技法师盖伦的创造,加入了科技法术的强化力量,可以对科技法术做出反应! |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
破法者的炼金之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+7%闪电/+9%暗影/+19%火焰/+11%所有/+12%酸性/+13%物理/+9%枯萎/+19%寒冷/+7%光系 伤害加成:+8%酸性/+6%物理/+13%火焰/+6%寒冷 技能冷却: 改装傀儡 (-4 回合) 物理豁免加成:+14(+5有效值) 法术豁免加成:+23(+12有效值) 精神豁免加成:+11(+3有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
羊绒长袍 纯净产卵 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 7%几率降低71%整体速度 * 5法力燃烧 属性变化:+3灵巧/+2体质 抗性改变:+9%自然/+11%所有 抗性穿透改变:+5%光系/+5%自然 侦测隐形:+9 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
闪电之 (+19%)心灵编织的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+19%闪电/+11%所有 伤害加成:+13%闪电 精神豁免加成:+17(+5有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚韧之绝缘的龙皮靴子 (0 闪避, 5 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+12%闪电/+15%时空 每回合体力回复:+1.10 体力上限:+29.00 一双用皮做的靴子。 |
硬皮靴子 弑神之家乡 (10 闪避, 3 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+20(+4有效值) 护甲值:+3 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+6灵巧/+10意志 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 光照范围:+2 一双用皮做的靴子。 |
蒸汽动力手套 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6敏捷 伤害加成:+8%所有 暴击伤害加成:+30.00% 缴械免疫:+50% 蒸汽暴击几率:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 蒸汽动力! |
力量之 (+3)灵能力者的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:6精神 属性变化:+3力量 抗性改变:+5%精神 伤害加成:+3%精神 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
平静思维之帽 (-10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:-10(-3有效值) 闪避:-10(-2有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+10%寒冷/+10%暗影/+10%奥术 混乱免疫:+100% 法术强度:-10(-3有效值) 精神强度:-10(-2有效值) 让你抵抗最可怕的精神攻击。 为了避免在凝视恐怖的虚空时损伤精神,这顶帽子上镶嵌有存活的大脑组织。 带上它,你能随意仰望星空。 |
蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+10%所有 致盲免疫:+50% 蒸汽动力! |
光彩夺目的敏捷之 (+2)硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+12%光系/+13%暗影 一顶皮帽。 |
学识之可怕的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+4意志 每回合法力回复:+1.10 被击中回复法力:+0.80 法力上限:+47.00 法术强度:+6(+2有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 它可以用于触发技能法力涌动,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己包围在法力的河水中,每回合回复 15 点法力值,持续 10 回合。 法力回复受法术强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
欺诈之自然精灵的硬化皮帽 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+3敏捷/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+5%枯萎 精神豁免加成:+6(+2有效值) 一顶皮帽。非常时髦。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。酸性抗性之沃瑞钽板甲 (0 闪避, 16 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 60 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+16 疲劳值:+22% 抗性改变:+25%酸性 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。虚空箭壶 (0/0, 45-63 伤害, 120 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:45.0-63.0 使用属性: 70%敏捷, 40%魔力, 50%力量 伤害类型:幽暗虚空 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+120 暴击率:+6.0% 当该武器击中:时空系绳 (15% 几率等级 1)。 当该武器击中:时空锚 (15% 几率等级 1)。 这个深黑色的箭壶中可以源源不断的抽出箭矢,它的表面闪烁着点点微光。 |
182 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
奇怪的黑色碟片 (3)0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
11 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
安布瑞吉·暗影吞噬者装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系/+15%暗影 伤害吸收(治疗):+20%暗影 技能精通: +0.20 诅咒/阴影 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 光照范围:+5 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 100,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 0)。 它可以用于在5码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 50% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 252.00 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量) 激活消耗10能量,总计10/10。 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
次元裂隙装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:25物理流血 近战反击伤害:25物理流血 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+10%时空/+5%物理 法术强度:+10(+3有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能虚空利刃 (消耗15能量,总计25/25): 有效技能等级:6.5 能量消耗:15,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 在击败阿克·吉希尔后,它留下了这个小巧的裂隙。你无从知道,它是如何保持这样的稳定状态。冥冥中你感受到,你能从这个裂隙中召唤出一把剑。 |
雪人族肌肉组织(巨兽)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
雪人族的肌肉组织(族长)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
3 血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
14 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 13] 简单的 寒霜药剂 [能量 13]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射100%效率和100%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得13%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 158] 简单的 治疗药剂 [能量 158]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射100%效率和100%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗158 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
星辰弹 (19/20, 32-38 伤害, 15 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:32.0-38.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:火焰 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 产生一次猛烈的爆炸 当使用或装备时: 子弹中放射出极高的热量。 |
一袋铁制子弹 (13/13, 16-20 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-19.8 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:13 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
完美 闪电线圈力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 暴击制造范围3的闪电射线。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
沃瑞钽 锐利刀片力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 护甲穿透:+20 暴击率:+20.0% 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
精致 爆裂弹力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 获得技能: +3 爆炸弹 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
精致 霹雳涂层力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 击中时溅射伤害(1格半径):+6020% 几率物理排斥 攻击能触发雷电,伤害并击退敌人。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
良好 酸液之槽力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 2 造成酸性伤害并降低护甲 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
良好 霹雳涂层力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 击中时溅射伤害(1格半径):+3620% 几率物理排斥 攻击能触发雷电,伤害并击退敌人。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
14 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 钻石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+3有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
以眼还眼
烟雾宫殿被摧毁,议会分崩离析。气之部族不再威胁你的部落。By Eilinerilrath,兽人灵能射手,等级44
24 收复月 125 year of Ascendancy at 21:24 see stats
艾琳的陨落
杀死太阳骑士艾琳,并摧毁晨曦之门。By Eilinerilrath,兽人灵能射手,等级33
12 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 14:51 see stats
跨越狭海
消灭太阳堡垒前哨站,拯救通向大陆的道路。By Eilinerilrath,兽人灵能射手,等级10
18 收复月 124 year of Ascendancy at 10:29 see stats
Log
熔岩平地灼烧了Eilinerilrath!
熔岩平地击中Eilinerilrath造成27 火焰伤害。
Eilinerilrath使用了梦魇.
Eilinerilrath的精神攻击造成了致命一击!
尖刺触手陷入噩梦中。
尖刺触手陷入噩梦中。
尖刺触手失眠了。
尖刺触手失眠了。
尖刺触手使用了压迫.
Eilinerilrath被扼制!
熔岩平地击中 粘液触手。造成14 火焰伤害。
熔岩平地击中尖刺触手造成36 火焰伤害。
Eilinerilrath的梦魇击中尖刺触手造成54 暗影伤害。
Eilinerilrath的梦魇击中尖刺触手造成58 暗影伤害。
尖刺触手击中Eilinerilrath造成108 物理伤害。
熔岩平地击中尖刺触手造成34 火焰伤害。
粘液触手。击中Eilinerilrath造成12 物理伤害。
熔岩平地击中尖刺触手造成27 火焰伤害。
熔岩平地击中尖刺触手造成20 火焰伤害。
尖刺触手击中Eilinerilrath造成105 物理伤害。
尖刺触手击中Eilinerilrath造成113 物理伤害。
熔岩平地击中尖刺触手造成32 火焰伤害。
夏·图尔高阶祭司速度加快。
技能 披风花招 已经可以使用。
技能 精神雄蜂 已经可以使用。
技能 植入物: 药物注射器 已经可以使用。
夏·图尔高阶祭司受到来自时间储能的73 治疗。
夏·图尔高阶祭司的死亡诅咒击中Eilinerilrath造成58 暗影伤害。
玩家Eilinerilrath等级47兽人灵能射手被阴影暗杀而死,杀死他(她)的是夏·图尔高阶祭司,死在第5层,沉睡之穴。






































































































































































































