
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
CHN Addons for ToME 1.7.2The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 20 / 95% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 扒手 命运神 at level 13 on the 37 利润月 122 year of Ascendancy at 14:01 3 / 2Killed by worm that walks at level 17 on the 25 财富月 122 year of Ascendancy at 17:28 |
Primary Stats
| Strength | 59 (base 45) |
| Dexterity | 27 (base 22) |
| Constitution | 44 (base 26) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 37 (base 13) |
| Cunning | 31 (base 13) |
Resources
| Life | 867/867 |
| Stamina | 174/174 |
| Healing Factor | 1.245500746552 |
| Regeneration | 7.0589339903308 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 93 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 闪电 | +3% |
| All | 0% |
| 时空 | +6% |
| 物理 | +16% |
| 自然 | +6% |
| 火焰 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +10% |
| 闪电 | +10% |
| 自然 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 55.883307766991 (81.151787968034%) |
| Defense | 33 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 59 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 闪电 | + 6%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 寒冷 | + 36%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 火焰 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 167 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 79 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 227 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 战吼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 望而生畏 |
| talent | 精准打击 |
| talent | 坚韧赞歌 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 正在进行 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 当前堡垒能量等级: 13。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 硬皮手套 '地狱的泪水' (10 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +4.0% 命中 +12(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +10(+5有效) 生命底限 -20.00 生命 状态免疫 +10% 传送 +20% 击退 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+3有效) 法术豁免 +12(+4有效) 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
| 主护甲 | 淤泥沉船 魔幻的泪水 (9 闪避, 11 护甲)2阶稀有重甲护甲(14.0负重) 灵能力量 词缀:命令 装备时: 属性 +5灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 抗性穿透 +10% 自然 近战反伤 8 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +11 闪避 +9(+4有效) 精神豁免 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 战士的火焰之 (+20%)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:火焰/战士 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +20% 火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 钢戒指 火焰裸奔2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 精神暴击 +1% 近战反伤 4 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +15(+7有效) 抗性 +12% 精神 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +50.00 灵能上限 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 硬皮腰带 暴雨愤怒3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 抗性穿透 +10% 寒冷 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 火焰 +6% 精神 +17% 寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
| 工具 | 烈风切片机 [能量 105] (25 冷却)1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:闪避/召唤触手 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 +6% 时空 抗性穿透 +10% 闪电 近战反伤 2 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 236 基础伤害: 105 护甲值: 3 所有抗性: 3 让所有护符进入25回合冷却 100%几率获得14%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脚上 | 沃瑞钽重靴 幸运前奏 (0 闪避, 10 护甲)5阶随机史诗脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者/矿工/旅行者 装备时: 属性 +1敏捷 +3灵巧 +9体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +5% 奥术 物理豁免 +32(+8有效) 精神豁免 +20(+7有效) ------ 其他 ------ 负重 +37 暗视 +2 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | 厚的钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚/钢铁王座 装备时: 属性 +2力量 +1体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 炼金灯笼 地狱之汗水3阶稀有 光照 (1.0 负重) 自然力量 词缀:暗夜行者 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +14.00% 精神强度 +25(+9有效) 物理暴击 +5.0% 物理强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复仇恨 +20.00 灵能上限 光照 +4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
| 在脖子上 | 大地串珠2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 233 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
Inventory
放松的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:放松 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 项链让你的脖子更加美丽! |
清晰的力量之 (+3)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量/清晰 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 精神 状态免疫 +21% 混乱 项链让你的脖子更加美丽! |
能量之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+5有效) 精神强度 +6(+2有效) 物理强度 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
骡的自然之 (+22%)钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:自然/骡 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 自然 ------ 其他 ------ 负重 +22 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
日食尖顶 神经病欺骗 (17-26 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有巨锤双手武器(5.0负重) 反魔法力量 词缀:抑制 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 25.5 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低22%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 酸性 +3% 暗影 +10% 闪电 +3% 光系 +12% 寒冷 +12% 火焰 +5% 所有 法术豁免 +9(+3有效) 沉重的双手巨锤。 |
阴影产卵 安静支架 (20-27 伤害, 2 护甲穿透)1阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 27.3 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 暗视 +3 钝而致命。 |
暴雨猛攻 懦弱傀儡 (16-23 伤害, 3 护甲穿透)2阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 23.1 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 枯萎 命中时: * 11%几率降低5力量、敏捷和体质 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 奥术 +12% 枯萎 抗性穿透 +15% 奥术 +5% 寒冷 ------ 防御 ------ 法术豁免 +3(+1有效) 钝而致命。 |
燃烧的屠杀之铁斧 (16-23 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 23.1 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +6 火焰 单手战斧。 |
矮人钢斧 炼金 的祈愿 (26-36 伤害, 4 护甲穿透)3阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 26.0 - 36.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 护盾穿透 +20% 命中溅射一格 +12 物理 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% ------ 防御 ------ 精神豁免 +9(+3有效) 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 单手战斧。 |
元素的蓝锆石斧 (31-43 伤害, 5 护甲穿透)4阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:元素 当作武器使用时: 武器伤害 31.0 - 43.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 命中时: * 引发元素爆炸,造成15火焰伤害(每回合最多一次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 抗性穿透 +9% 火焰 单手战斧。 |
神火1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+4有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
一袋榆木箭矢 明亮勇气 (17/17, 14-20 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:精准 当作武器使用时: 武器伤害 14.5 - 20.3 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +11 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 17 命中溅射一格 +20 火焰 暴击溅射两格 +4 暗影 +20 火焰 命中时: * 20%几率降低54%整体速度 * 10法力燃烧 箭矢可用来射穿敌人。 |
钢锁甲 '深渊羽毛' (2 闪避, 10 护甲)2阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:无情/回复/恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 抗性穿透 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +2(+1有效) 抗性 +12% 暗影 物理豁免 +5(+1有效) 生命值 +21.00 生命回复 +2.90 ------ 其他 ------ 资源 +0.60 体力回复 疲劳值 +7% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)1阶普通板甲护甲(17.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
庄严的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:庄严 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 精神豁免 +5(+2有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
粗制皮靴 '破碎太阳' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 近战命中: * 20%几率降低54%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 光系 +3% 暗影 法术豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.40 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
银辉风 (0 闪避, 5 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 时空 抗性穿透 +15% 暗影 护甲穿透 +1 近战命中: * 20%几率降低22%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +5 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 暗视 +2 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 56.70 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
放松的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.5负重) 灵能力量 词缀:放松 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.50 体力回复 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
矮人钢盔 '魔幻的契约' (5 闪避, 4 护甲)3阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:欺诈 装备时: 属性 +3灵巧 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +5(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +20% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
5 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
14 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
80 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (93强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前295/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
震撼2阶神器项圈护符(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 +10% 闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
Achievements
家,甜蜜的家
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By lijun,矮人盾战士,等级19
29 财富月 122 year of Ascendancy at 09:03 see stats
Log
你获得了0.86金币,转化了火焰抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)。
你获得了0.26金币,转化了闪电抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-12 伤害, 18.5 格挡)。
你获得了1.40金币,转化了自动装填的一袋榆木箭矢 (14/14, 13-18 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了0.25金币,转化了粗皮投石索。
你获得了0.25金币,转化了铁质狼牙棒 (14-19 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了1.15金币,转化了屠杀之燃烧的铁剑 (18-24 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了1.96金币,转化了大地的强化之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害)。
你获得了1.51金币,转化了闪烁符文 (范围 4; 相位 10; 冷却 13)。
[Music Mod] | Track: Taking flight.ogg (Inspired by: Wild Arms 3 - Don't be Pulled in by the Dark)
这里有一个通往地面的传送阵(按 '' 或右键使用)。
[Music Mod] (Hard Override) | Track: shertul-fortress.ogg (Inspired by: Custom)
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技能 盾墙 已经可以使用。
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自动探索了4回合(中断原因:interesting character)
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自动探索了7回合(中断原因:没有移动)
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自动探索了2回合(中断原因:interesting character)
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自动探索了7回合(中断原因:没有移动)
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