










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 10 / 29% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 전사 그야타 at level 10 on the 7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:23 1 / 4Killed by 스켈레톤 전사 그야타 at level 10 on the 7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:36 Killed by 스켈레톤 전사 그야타 at level 10 on the 8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:31 Killed by gamja at level 10 on the 8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:10 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 34) |
Dexterity | 26 (base 23) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | 310/310 |
Stamina | 140/140 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 3.7377900995168 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 49 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +11% |
시간 | +3% |
자연 | +5% |
전기 | +6% |
All | 0% |
정신 | +27% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +5% |
산성 | +10% |
자연 | +5% |
황폐 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48.511077022655 (89.749889547741%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 32 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
빛 | + 22%( 70%) |
시간 | + 6%( 70%) |
산성 | + 16%( 70%) |
냉기 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T1 shield armor [레어] 장인 타격시: 기본 위력 9.0 - 10.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +19 치명시, 반경 2 +4 냉기 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +16% 산성 기타 ------- 마나/턴 +0.20 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T1 hands armor [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 자연 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 18.5 - 25.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +6 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +6% 전기 +21% 정신 저항관통 +5% 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 -3% 생명력 +32.00 기타 ------- 기력/턴 +0.30 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 +3% 시간 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 저항 +6% 냉기 +6% 시간 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 방어 ------ 저항 +22% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
가슴 방어구 | ![]() 17.0 무게 T2 massive armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +18 피로도 +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 보복 2 전기 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +4) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -60.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 대상에게 정신파를 날려 127 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 11만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정확도 +10 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 13 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +9 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ +주문력/치명시 +8 피해량증가 +6% 황폐 보복 2 황폐 방어 ------ 저항 +3% 시간 기타 ------- 최대 마나 +20.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor [에고] 장인 타격시: 기본 위력 7.0 - 8.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +20 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +16% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 17.0 무게 T1 massive armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 생명력 +20.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 +5% 정신 +10% 빛 보복 6 빛 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +4) 저항 +3% 황폐 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 냉기 +7% 화염 +3% 시간 기타 ------- 광원 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 기사 gamja
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:45 see stats
By 레벨 9 코르낙 기사 gamja
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:18 see stats
By 레벨 10 코르낙 기사 gamja
8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:10 see stats
By 레벨 8 코르낙 기사 gamja
79 황혼 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
By 레벨 7 코르낙 기사 gamja
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:56 see stats
Log
gamja가 스켈레톤 전사 그야타를 공격했다. (11 삼투 방패), 38 물리, (4 삼투 방패), 4 화염 (총 42 피해)
그림자가 gamja를 공격하여 2 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 그림자를 공격하여 2 전기 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 그야타의 취약함은 사라졌다.
스켈레톤 전사 그야타는 17 회복 피해를 받았다.
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gamja가 스켈레톤 전사 그야타를 공격했다. (11 삼투 방패), 34 물리, (4 삼투 방패), 4 화염 (총 38 피해)
gamja가 그림자를 공격하여 6 화염 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 그야타는 악의의 강타를 사용했다.
스켈레톤 전사 그야타가 gamja를 공격하여 89 물리 피해를 입혔다.
10레벨 코르낙 기사 gamja는 코르'풀의 폐허 3구역에서 스켈레톤 전사 그야타에게 강타당해 죽었다.
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당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
스켈레톤 전사 그야타가 gamja를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
저장 완료.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 향상된 집중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패벽을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
12 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
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새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!