Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Stone Warden |
Level / Exp | 12 / 63% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 12 on the 24 利润月 122 year of Ascendancy at 11:40 / 1 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 12) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 21 (base 10) |
Magic | 35 (base 35) |
Willpower | 32 (base 25) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -22/450 |
Mana | 286/336 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 1.244804467222 |
Regeneration | 5.66386032586 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 19.500146650446 |
See Invisible | 22.500146650446 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 5% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 15 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 5% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 27 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +3% |
精神 | +6% |
All | 0% |
枯萎 | +9% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +5% |
光系 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (30%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
暗影 | + 6%( 70%) |
精神 | + 9%( 70%) |
闪电 | + 9%( 70%) |
枯萎 | + 6%( 70%) |
寒冷 | + 18%( 70%) |
酸性 | + 17%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
火焰 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 10% |
Stun Resistance | 22% |
Blind Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 155 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 22% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
自然 / 大地力量 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 魔力盾牌 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 岩石藤蔓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 魔法岩石 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 矮人之自然力量 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 正在进行 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个沙虫之牙。 是的,沙虫也有牙齿。它们只是很小,藏得很好,如果你把头伸进去找它你就没法活着回来了。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 日光挖沟 (0 闪避, 1 护甲) 日光挖沟 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3力量/+2魔力 抗性穿透改变:+15%光系 降低暴击伤害:5.00% 侦测隐形:+3 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 铁盔 '阴影支架' (0 闪避, 3 护甲) 铁盔 '阴影支架' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20%几率降低14%伤害 属性变化:+3体质 抗性改变:+3%暗影 伤害加成:+3%暗影 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | 粗制皮甲 奇葩的路障 (3 闪避, 2 护甲) 粗制皮甲 奇葩的路障 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+2力量/+2敏捷 降低暴击伤害:10.00% 生命回复:+2.30 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | 战士的铜戒指 战士的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 盗贼的不懈之铜戒指 盗贼的不懈之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 属性变化:+2灵巧 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 污秽解决 生活赞歌 污秽解决 生活赞歌装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+4意志 抗性改变:+6%酸性 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+6%精神 对特定类型增伤:+17% 召唤物 降低特定来源伤害:+17% 召唤物 精神豁免加成:+3(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | 长袍蝴蝶 (30 闪避, 1 护甲) 长袍蝴蝶 (30 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+30(+11有效值) 抗性改变:+6%火焰/+9%寒冷 生命底限:-20.00 生命 治疗加成:+10% 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | 眼镜蛇作家 (0 闪避, 2 护甲, 9-11 伤害, 15.5 格挡) 眼镜蛇作家 (0 闪避, 2 护甲, 9-11 伤害, 15.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.0-10.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+16 击中时溅射伤害(1格半径):+8自然 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率降低42%整体速度 * 10%几率降低14%伤害 抗性改变:+8%酸性/+5%火焰/+6%闪电/+6%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
工具 | 铁质鹤嘴锄 先知的菊花 (挖掘速度38回合) 铁质鹤嘴锄 先知的菊花 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量/+3敏捷/+2体质 伤害加成:+9%枯萎 法力上限:+60.00 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | 铜项链 魔幻太阳 铜项链 魔幻太阳装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+9(+4有效值) 被击中回复灵能值:+0.12 光照范围:+2 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | 亚麻斗篷 暴雪狼 (1 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 暴雪狼 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+6%精神/+3%枯萎 缴械免疫:+10% 击退免疫:+10% 生命上限:+31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 强酸的火焰抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-11 伤害, 19 格挡) 强酸的火焰抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-11 伤害, 19 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.5-11.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+19 武器击中时: * 12%几率降低25%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5酸性 近战反击伤害:3酸性 抗性改变:+15%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | 黄铜灯笼 幸运泪水 黄铜灯笼 幸运泪水装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+10(+5有效值) 抗性改变:+6%火焰 精神豁免加成:+3(+1有效值) 致盲免疫:+20% 生命上限:+41.00 光照范围:+3 治疗加成:+5% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 战士的狂暴纹身 (减伤 20%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 15)战士的狂暴纹身 (减伤 20%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 15) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 20% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 冻结里夫 (28-43 伤害, 1 护甲穿透)冻结里夫 (28-43 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:28.5-42.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4奥术/+4火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+4寒冷 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+3%奥术/+12%寒冷 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 森林统治 (16-23 伤害, 2 护甲穿透)森林统治 (16-23 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-23.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+8光系 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+1意志/+2灵巧 抗性穿透改变:+20%自然 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 邪恶之燃烧的铁质狼牙棒 (14-19 伤害, 2 护甲穿透)邪恶之燃烧的铁质狼牙棒 (14-19 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 6%几率降低16力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+6枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 水晶之杖 (16-19 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)水晶之杖 (16-19 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 20 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-19.2 使用属性: 130%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%枯萎 当使用或装备时: 抗性改变:+10%奥术/+10%枯萎 伤害加成:+18%奥术/+18%枯萎 伤害吸收(治疗):+20%奥术 法术强度:+14(+7有效值) 法术暴击率:+4% 它可以用于制造两片活的水晶体来为你服务10回合。 激活消耗45能量,总计45/45。 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 希望看见 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害)希望看见 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+4力量/+4魔力 抗性改变:+6%光系 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+10%酸性/+3%精神 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+5.00% 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 52.85 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 黎明断路 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)黎明断路 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+15(+5有效值) 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+3%光系/+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 每回合体力回复:+3.00 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 52.85 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 水流跳马水流跳马 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 闪避:+10(+5有效值) 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+2%物理 抗性穿透改变:+5%寒冷 暴击伤害加成:+5.00% 潜行加成:+6 生命底限:-80.00 生命 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 火灾正义 懦弱灾难火灾正义 懦弱灾难 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+1意志 抗性改变:+9%火焰 抗性穿透改变:+20%奥术 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 生命上限:+32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 电光蛇 黑暗之欺骗电光蛇 黑暗之欺骗 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:6闪电 抗性改变:+9%光系 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+6%闪电/+3%枯萎 生命上限:+34.00 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 闪耀枯萎 考验傀儡 (0 闪避, 0 护甲)闪耀枯萎 考验傀儡 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+15(+5有效值) 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+3%火焰/+6%光系/+7%所有 抗性穿透改变:+5%物理 精神豁免加成:+16(+8有效值) 每回合体力回复:+1.00 精神强度:+3(+2有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 流浪者的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)流浪者的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+1灵巧/+2体质 物理豁免加成:+11(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 雷霆出世 希望太空 (0 闪避, 3 护甲)雷霆出世 希望太空 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战反击伤害:4火焰 抗性改变:+3%闪电 伤害加成:+6%闪电/+15%火焰/+9%精神 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 两极的力量之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)两极的力量之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5寒冷 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+4%寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲) 领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+3体质/+10意志 抗性改变:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/战术优化 +0.20 灵巧/生存 精神强度:+5(+3有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能不屈意志 (消耗60能量,总计60/60): 有效技能等级:1.0 能量消耗:60,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:半身人以骁勇善战闻名于世,他们曾经在战场上对抗其他种族上千年。 立刻移除 2 种震慑、眩晕和定身状态,并使你对震慑、眩晕和定身免疫 2 回合。 使用此技能不消耗回合。 半身人国王洛帕曾佩戴这顶王冠,他曾于黄昏纪统治着纳格尔大陆。那是黑暗的年代,国王通过最残暴的手段执行他的命令和法律。任何违背他思想的人都被严厉的惩罚,任何反对他的人都被无情的镇压,这些人大部分都无声无息的消失了——被关进了国王那不计其数的监狱里。所有人都必须表示忠诚或者付出昂贵的代价。他在没有子嗣的情况下死去,皇冠失踪的同时他的国家也陷入了混乱。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 希望之杀戮者 (2 闪避, 16 护甲)希望之杀戮者 (2 闪避, 16 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+16 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量 抗性改变:+16%火焰 伤害加成:+3%物理 体力上限:+30.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 灿烂的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)灿烂的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+1意志 抗性改变:+11%枯萎/+13%暗影 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 恢复之铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)恢复之铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 生命上限:+20.00 一套用金属片制成的板甲。 |
5 玛瑙石 5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
43 炼金玛瑙石 43 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 空间信标空间信标 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗25能量,总计25/25): 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 71.05 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 71.05 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 普洛克斯的幸运半身人脚普洛克斯的幸运半身人脚 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
4 紫黄晶 4 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石 3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
休息开始了...
枪蛇使用了冲击子弹.
枪蛇调整了他的弹药。
枪蛇被岩石藤蔓抓住了。
休息了4回合 (停止原因:在东北面有敌对目标(枪蛇))。
枪蛇射击!
Momo被震慑!
Momo 被击退。
Momo 被击退。
枪蛇的射击击中momo造成71 物理伤害。
枪蛇的射击击中momo造成72 物理伤害。
Momo的岩石藤蔓击中枪蛇造成(11 固定减伤吸收), 0 自然, (13 固定减伤吸收), 0 奥术 (0合计伤害).
枪蛇射击!
技能 钢筋铁骨 已经可以使用。
Momo的岩石藤蔓击中枪蛇造成(5 固定减伤吸收), 0 自然, (6 固定减伤吸收), 0 奥术 (0合计伤害).
枪蛇使用了惊艳射击.
枪蛇躲开了他的攻击
技能 格挡 已经可以使用。
技能 岩石尖刺 已经可以使用。
技能 奥术盾击 已经可以使用。
枪蛇脱离了岩石藤蔓。
枪蛇射击!
枪蛇的射击对momo发起一次远程暴击!
Momo被致残。
枪蛇的射击击中momo造成74 物理伤害。
枪蛇的射击击中momo造成314 物理伤害。
玩家momo等级12矮人岩石守卫被扭断脖子而死,杀死他(她)的是枪蛇,死在第3层,巨魔沼泽。