









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 50 / 2413% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by shivgoroth at level 10 on the 3 황혼 122 year of Ascendancy at 11:15 0 / 9Killed by Bat at level 20 on the 69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:13 Killed by elven blood mage at level 25 on the 38 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:31 Killed by 엘프 타락자 이스미베나 at level 25 on the 38 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:36 Killed by 수호자 글로르다가트 at level 31 on the 9 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:40 Killed by Celia at level 31 on the 6 부패 123 year of Ascendancy at 13:25 Killed by orc necromancer at level 50 on the 6 장작더미 126 year of Ascendancy at 20:13 Killed by orc necromancer at level 50 on the 7 장작더미 126 year of Ascendancy at 04:13 Killed by 파멸의 사도 Kraaz at level 50 on the 67 장작더미 126 year of Ascendancy at 13:21 |
Primary Stats
| Strength | 79 (base 60) |
| Dexterity | 81 (base 60) |
| Constitution | 43 (base 35) |
| Magic | 20 (base 9) |
| Willpower | 17 (base 7) |
| Cunning | 80 (base 60) |
Resources
| Life | 1039/1116 |
| Stamina | 239/244 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 0.73977425649355 |
| Regeneration | -1.294604948863 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -3 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 64.008794545935 |
| See Invisible | 64.008794545935 |
Offense: Barehand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (30%) |
| Defense | 60 |
| Ranged Defense | 60 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 산성 | + 34%( 70%) |
| 물리 | + 27%( 70%) |
| All | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 207 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 136 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 721% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 62 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 암살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 독극물 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 암기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 악당 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 교란 독 |
| talent | 독 바르기 |
| talent | 흡혈 독 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 마지막 희망의 웅그롤이 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 Bat 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 손 | 용가죽 장갑 '애르다라' (31 회피도, 15 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Melee Ret 8 물리 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +31 (+8 eff.) Resists +15% 산성 +6% 물리 Mind.save +30 (+10 eff.) Max.HP +76.00 Stun/Frz- +21% Unarmed combat: Power 37.5 - 41.2 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +13 Apr +5 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 전투의 외침 5 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 도둑질 하늘 군주의 용가죽 벨트 1.0 T5 허리띠 방어구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +5 힘 +10 민첩 +5 의지 +9 교활 +5 행운 ----- def ----- Fatigue -20% Phys.save +11 (+3 eff.) Spell.save +15 (+7 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) 은신 +12 ---------- misc T.Disarm +9 Max.enc +50 Infravis +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Inventory
이동 주입물 (이속 812% / 대기시간 8)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 8 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 812% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 이동 주입물 (이속 460% / 대기시간 8)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 8 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 460% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
균열의 룬 (시간 피해 218.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 233.26 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
폭풍방패 룬 (피해방어 50 / 막기횟수 5 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 50 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
해방의 낙인 (5 턴)0.1 T3 낙인 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 자신에게 낙인을 사용하여 자신의 부정적인 물리적 효과를 5 턴 동안 제거합니다. 매 턴 부정적인 물리적 효과를 하나씩 제거하고, 제거했다면 이 효과의 지속시간이 1 턴 연장됩니다. 낙인을 피부에 새겨넣습니다. 타락한 낙인을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소환의 두루마리 (보석 세공사 리미르)0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] Unknown 달의 호수 한가운데에서, 보석 세공사 리미르를 소환합니다.. Uses 1 power out of 1/1 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
거울 조각0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 On Melee Ret: * 30% 확률로 실명시킵니다. ----- def ----- Resists +25% 빛 ---------- misc Light +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 190 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). Uses 24 power out of 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
밤의 다짐 크미미라0.1 T3 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 교활 +5 의지 dps ---------- Crit.mult +20.00% Dmg.mod +6% 어둠 Res.pen +15% 정신 ----- def ----- Fatigue -8% Resists +12% 황폐 Mind.save +9 (+3 eff.) HP.reg +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 정신마비 스트랄라이트 목걸이0.1 T4 목걸이 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +14.00% Spell.pwr +13 (+6 eff.) Dmg.mod +10% 황폐 +13% 화염 ----- def ----- Phys.save +17 (+5 eff.) Spell.save +21 (+10 eff.) Mind.save +17 (+6 eff.) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 '이글거리는 가닥'0.1 T5 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Crit.mult +18.00% Res.pen +15% 화염 +10% 물리 Acc +9 (+3 eff.) Apr +22 ----- def ----- Resists +19% 시간 Blind- +40% Pinning- +44% Knockbk- +49% ---------- misc Max.stam +20.00 Infravis +8 Sight +2 See.Invis +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 점액의 파열0.1 T5 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 Res.pen +20% 빛 Melee Ret 6 시간 6 자연 10 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 47% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +18% 자연 Blind- +40% ---------- misc Infravis +10 Sight +2 See.Invis +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
관성의 끈0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 힘 +8 의지 dps ---------- Dmg.mod +5% 물리 ----- def ----- 방어력 +5 Resists +5% 물리 Phys.save +12 (+4 eff.) Knockbk- +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
보호 검투사의 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +7 힘 +6 체격 dps ---------- Phys.pwr +8 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +12% 산성 +21% 화염 +15% 전기 +14% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 나무 정령의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego++] Nature/초능력자 While equipped: Stats +7 교활 dps ---------- Melee+ 18 물리 Ranged+ 22 물리 On Hit (Melee): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 21 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 21 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +13% 자연 +11% 황폐 Poison- +30% Disease- +17% ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.hate +11.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 유아론자의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego++] 초능력자 While equipped: Stats +15 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.pwr +12 (+6 eff.) Melee+ 26 물리 Ranged+ 11 물리 On Hit (Melee): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 21 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 21 감소시킵니다. ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.hate +13.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
추방 강제자0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Melee+ 15 시간 Dmg.mod +15% 시간 +10% 물리 ----- def ----- Resists +15% 시간 Anom.red +10 ---------- misc Cooldown 시간 넘기기 -1 Masteries +0.20 Chronomancy/시간여행 On Spell Hit: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 75.25 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. Uses 32 power out of 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
긍지의 영광0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +8% 물리 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Hardiness +20% Defense +5 (+1 eff.) Fatigue -15% Phys.save +45 (+15 eff.) Confus- +50% ---------- misc Max.mana -40.00 Max.stam +40.00 Cooldown 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
기억0.1 T5 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +8 의지 dps ---------- Mind.pwr +12 (+6 eff.) ----- def ----- Resists +25% 정신 Mind.save +20 (+7 eff.) Confus- +40% ---------- misc Psi/turn +0.50 Masteries +0.20 Psionic/심리주의 On Mind Hit: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (Instant) Level 3.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 4 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 전기 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 40 [신살자] Unknown Power 60.0 - 72.0 비전 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+22 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 200 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
아크 리치의 홀 (40-48 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 50 [유니크] Arcane 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. Power 40.0 - 48.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +12 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +40 (+20 eff.) Dmg.mod +35% 어둠 ---------- misc Masteries +0.20 Spell/원혼 +0.20 Spell/육신의 주인 +0.20 Spell/강령술의 주인 +0.20 Spell/뼈의 주인 이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다. |
레이저 작동식 거인 파괴자 (80-120 위력 방어력 관통 0)5.0 T5 대형 망치 무기 [유니크] Unknown/Steamtech Power 80.0 - 120.0 빛 Uses 130% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Crit +25.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 전기 +20 화염 While equipped: dps ---------- Against +10% 인간형 +10% 거인 ----- def ----- Confus- +100% Fear- +100% ---------- misc Talents +1 레이저 강타 레이저 작동식 거인 파괴자, 별명 글로리해머. 손에 쥐자 진동하며, 형용할 수 없는 강력한 힘을 느낄 수 있습니다. |
보라툰 대검 벨타 (75-120 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 75.0 - 120.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 정신 On Hit: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 21 감소시킵니다. * 폭발을 일으켜 29 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +24% 냉기 Res.pen +24% 냉기 +20% 정신 +17% all Acc +21 (+6 eff.) Apr +19 Melee Ret 6 정신 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 21 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +9% 정신 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
폴터가이스트의 대전사의 의지 (67-107 위력 방어력 관통 22)3.0 T5 대검 무기 [유니크] Arcane/Master Power 67.0 - 107.2 물리 Uses 20% 체격, 115% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +22 Crit +12.0% Atk.spd 100% On Hit: * 빛의 폭발을 일으켜, 21 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. While equipped: Stats +12 힘 +6 마법 +7 체격 ----- def ----- 방어력 +5 Resists +5% all ---------- misc Cooldown 태양 광선 -1 흡수의 일격 -1 검의 섬광 -1 Masteries +0.20 Celestial/태양 +0.10 Celestial/광휘 +0.20 Celestial/성전사 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다. Uses 30 power out of 30/30 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다. |
공성회전자 (40-60 위력 방어력 관통 24)3.0 T5 증기톱 무기 [유니크] Steamtech Power 40.0 - 60.0 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +24 Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +180 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +19 Defense +14 (+3 eff.) ---------- misc Talents +5 방패 막기 발걸음을 옮길 때마다 이동속도가 상승하고 (최대 25%까지 중첩) 피해량 상승량도 증가합니다. (최대 2배까지 중첩). 공격을 가하면, 이 효과는 즉시 사라집니다. "그래서 저희가 머리를 좀 굴려 봤습니다. 톱보다 더 좋은 게 뭔지 아십니까? 바로 아주 큼지막한 톱입니다. 안타깝게도 그런 톱을 들어올릴 수 있는 사람이 없었죠. 그래서 저희는 아주 혁신적인 해결책을 하나 내놓았습니다. 톱 아래에다가 전동기랑 바퀴를 달아서, 손쉽게 움직일 수 있게 만들었죠! 마치 아주 큼지막한 톱날이 달린 전차처럼 말입니다!" |
새벽의 검 (50-70 위력 방어력 관통 7)3.0 T5 장검 무기 [유니크] Arcane 태양이 지지 않는다면, 새벽의 힘은 영원하리. Power 50.0 - 70.0 빛 Uses 25% 마법, 80% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 100% Against +25% Undead +25% Demon While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +20% 빛 Res.pen +25% 빛 ---------- misc Light +2 Cooldown 회복의 빛 -3 방벽 -5 섭리 -10 빛의 세례 -5 Masteries +0.20 Celestial/태양 +0.20 Celestial/전투 +0.20 Celestial/빛 새벽의 빛을 불러내어, 반경 5 칸에 123.05 빛 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하고 반경 10 칸을 밝게 비춥니다. Uses 35 power out of 35/35 태양의 장벽 초창기에 벼려졌다고 전해지는 장검으로, 새벽의 빛을 발하며 어떤 그림자든 없앨 수 있습니다. |
저주받은 전쟁도끼 '면도날' (38-53 위력 방어력 관통 16)3.0 T5 전투 도끼 무기 [유니크] 초능력자 Power 38.0 - 53.2 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +16 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 dps ---------- Res.pen +30% 물리 Acc +40 (+10 eff.) Apr +30 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
브란바르 (44-62 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Master/초능력자 Power 44.5 - 62.3 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +12.0% ----- def ----- Resists +9% 자연 +3% 시간 Crit.chn- 5.00% Heal.mod +20% Confus- +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
얼음 같은 늑대 이스윈 (55-77 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt/Master Power 55.0 - 77.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +29 산성 +39 자연 While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +6% 정신 +6% 냉기 Res.pen +25% 산성 +17% 자연 Apr +13 ----- def ----- Resists +15% 산성 +16% 전기 +16% 화염 +15% 냉기 +9% all Spell.save +15 (+7 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Max.hate +2.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
대장간의 핵 (24-26 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)3.0 T5 마석 무기 Reqs Wil 40 [유니크] Nature/초능력자 Power 24.0 - 26.4 꿈의 대장간 Uses 60% 의지, 20% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +8% Phys.pwr +10 (+3 eff.) Mind.pwr +16 (+8 eff.) Melee+ 30 꿈의 대장간 Dmg.mod +10% 물리 +10% 정신 +10% 화염 Res.pen +10% 정신 +10% 물리 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +5% 물리 +5% 정신 +15% 화염 ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/꿈의 대장간 +0.20 Psionic/꿈장이 대장간의 풀무: Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 24. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 21.94 정신 피해와 21.94 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 4 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 1.65 정신 피해와 1.65 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석입니다. 일정하게 고동치면서, 매번 공격할 때마다 열기를 내뿜습니다. |
한길의 연결점 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 Reqs Wil 48 [유니크] Nature/초능력자 Power 22.0 - 24.2 정신 Uses 60% 의지, 20% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +18 (+9 eff.) Dmg.mod +20% 정신 Res.pen +20% 정신 ----- def ----- Resists +20% 정신 Confus- +30% 한길의 일원: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 60/60 중 60. Range 4 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 41 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
보라툰 증기톱 '재의 자취' (42-63 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 증기톱 무기 [랜덤 유니크] Nature/Master/Steamtech Power 42.0 - 63.0 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +94 On Crit.r2 +34 산성 +61 자연 On Hit: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. Uses 1.0 증기 When used to Attack: Block +120 While equipped: Stats +15 의지 +22 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 Res.pen +15% 산성 +10% 화염 +24% 자연 Apr +15 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 전기 +6% 비전 +9% 냉기 +3% 자연 +12% 화염 Phys.save +15 (+5 eff.) Max.HP +110.00 ---------- misc Talents +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
폭풍의 분노4.0 T5 활 무기 Reqs Mag 30 사격 [유니크] Arcane Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +10 On Hit: 12% 연쇄 번개 3 While equipped: Stats +10 민첩 +10 마법 dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +30 (+15 eff.) Mov.spd +30% Ranged+ 75 전기 Dmg.mod +25% 전기 ----- def ----- Defense +30 (+7 eff.) Resists +20% 전기 ---------- misc Masteries +0.50 Spell/폭풍 +0.50 Spell/공기 근처의 적에게 실질 턴마다 번개 화살을 날려 60 - 120 번개 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 일정 확률로 혼절을 적용합니다. 강철 띠로 보강한 용뼈 활입니다. 띠 부분에서는 강렬한 번개가 흐르고 있고, 활시위를 따라 위아래로 번갯불이 튀고 있습니다. 착용자의 의지와는 상관없이 말입니다. |
용뼈 활 '눈송이의 유린'4.0 T5 활 무기 Reqs 사격 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/Master Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +202% Ranged+ +30 냉기 On Crit.r2 +16 냉기 While equipped: Stats +22 힘 +20 민첩 +17 마법 +15 의지 +15 교활 +15 체격 dps ---------- Phys.crit +9.0% Dmg.mod +27% 냉기 Acc +20 (+5 eff.) ----- def ----- Die.at -20.00 life ---------- misc 재장전 +2 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
긴 총4.0 T5 총기 무기 Reqs 사격 [유니크] Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +25 Atk.spd 67% Dmg.mult 250% Range +10 Proj.spd +600% 모든 대상을 관통합니다. Uses 6.0 증기 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다. Uses 20 power out of 20/20 Activation is instant. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
샨탼춍9.0 T5 총기 무기 Reqs 사격 [유니크] Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Atk.spd 100% Dmg.mult 125% Range +6 Proj.spd +600% Uses 4.0 증기 발사 시, 최대 4 발의 추가 탄환을 대상을 기준으로 한 반경 4 칸의 원뿔 범위 내의 무작위한 적에게 발사합니다. 이 거대한 증기총은 여러 발을 장전할 수 있어, 죽음의 화망을 형성할 수 있습니다. 또한 양 손에 각각 총기를 쥘 수 있게끔 섬세하게 조정된 것 같습니다. |
생각 시전자4.0 T5 총기 무기 Reqs Wil 20 사격 [유니크] 초능력자/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Atk.spd 100% Dmg.mult 110% Range +10 Proj.spd +600% On Hit: * 대상을 기준으로 반경 1 칸 범위에 33.17 정신 피해 (정신력에 비례) 를 가합니다 Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Steam.crit +5% Mind.crit +5% Steampwr +15 (+5 eff.) Mind.pwr +15 (+8 eff.) ---------- misc Cooldown 진공 사격 -2 둔탁한 사격 -3 마석으로 공격 시, 착용자의 증기력과 같은 수치의 물리 피해를 대상 기준 반경 1 칸 범위에 가합니다. 몸에서, 정신으로. 정신에서, 몸으로. |
타이탄의 화살통 (18/18, 62-87 위력, 20 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [유니크] Master Power 62.0 - 86.8 물리 Uses 70% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +8.0% Capacity 18 On Crit: * 대상을 가까운 벽에 고정합니다 이 거대한 화살들은 놀랍도록 예리하고, 결코 파괴되지 않을 것 같습니다. 화살이라기보단 대못에 더 가까운 모양을 하고 있지만요. |
용뼈 화살통 얼어붙은 완파 (20/20, 62-87 위력, 33 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 62.0 - 86.8 물리 Uses 70% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +32 Apr +33 Crit +21.0% Capacity 20 Proj.spd +200% Ranged+ +8 황폐 +16 냉기 On Hit.r1 +4 황폐 On Crit.r2 +12 냉기 On Hit: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 123 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
무력화 가시돋은보라툰 투석 주머니 (20/20, 64-76 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [Ego++] Master Power 63.5 - 76.2 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +32.0% Capacity 20 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 185 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 50-60 위력, 325 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane When used to Attack: Power 50.0 - 60.0 시간 Uses 20% 마법, 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +4.5% Block +325 On Hit: 25% 시계 되돌리기 3 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +12 (+6 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +8 (+2 eff.) Rng.Def +10 (+2 eff.) Resists +30% 시간 Dmg.red +20 all Spell.save +20 (+10 eff.) Proj.slow +50% ---------- misc Talents +1 방패 막기 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
지지 않는 태양 (16 회피도, 20 방어력, 50-60 위력, 280 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane 새벽의 빛 속에서 밝게 빛납니다. When used to Attack: Power 50.0 - 60.0 빛 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +4.5% Block +280 While equipped: ----- def ----- 방어력 +20 Defense +16 (+4 eff.) Rng.Def +17 (+4 eff.) Fatigue +14% Resists +30% 황폐 +30% 어둠 Spell.save +19 (+9 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 방패 막기 선봉대 호의 선장인 엘미오 파나손은 가장 먼저 난파된 배의 선원들이 쉴 장소를 물색했습니다. 저물어가는 태양의 마지막 빛이 그의 방패에 반사되었고, 반사광이 닿은 곳에 선원들은 자리를 잡고, 후에 태양의 장벽이 될 정착지를 세웠습니다. 그 방패는 훗날, 어두운 시기에서도 더 나은 미래에 대한 희망의 상징이 되었습니다. |
앙골웬 태양의 문장의 엘프 비단 로브 (5 회피도, 4 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +2 의지 +10 마법 dps ---------- Spell.pwr +12 (+6 eff.) S.pwr/crit +5 Dmg.mod +25% 빛 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +5 (+1 eff.) Resists +14% 어둠 +11% 빛 +15% all Max.HP +51.00 Silence- +41% ---------- misc Light +1 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
연금술 깨어진 시간의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +6 마법 +4 의지 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +9% 산성 +23% 시간 +17% 화염 +11% 냉기 +29% 비전 +21% 물리 ----- def ----- Resists +17% 산성 +16% 물리 +16% 화염 +19% 냉기 +15% all ---------- misc Max.mana +61.00 Cooldown 골렘 재건 -5 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
검은 로브 (6 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +4 의지 +3 교활 dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) Spell.pwr +30 (+15 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Resists +15% all Spell.save +25 (+12 eff.) Blind- +50% ---------- misc See.Invis +10 On Spell Hit: 5% 피의 움켜쥠 3 On Spell Hit: 5% 영혼 부패 3 칠흑 같은 밤하늘보다도 더 어두운 비단 로브입니다. 어떤 힘이 뿜어져 나오고 있습니다. |
핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +10 교활 +10 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +20 (+10 eff.) Melee+ 35 정신 10 % 확률의 암울효과 Res.pen +20% all Melee Ret 35 정신 10 % 확률의 암울효과 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +15% all ---------- misc Psi/turn +0.20 Hate/m.crit +4.00 Psi/m.crit +4.00 Hate/kill +2.00 Masteries +0.20 Psionic/집중 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/학살 +0.20 Cursed/징벌 On Mind Hit: 8% 격통 2 On Mind Hit: 8% 증오의 속삭임 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +7 마법 +7 의지 +7 교활 dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +35 (+17 eff.) Dmg.mod +37% 전기 +37% 시간 +37% 물리 +37% 화염 +37% 비전 +37% 냉기 ----- def ----- Resists +15% all ---------- misc Mana/turn +2.00 Max.mana +77.00 Masteries +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
초능력자의 연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +7% 산성 +15% 물리 +15% 화염 +17% 정신 +18% 냉기 Res.pen +16% 정신 ----- def ----- Resists +14% 산성 +13% 물리 +14% 화염 +15% 냉기 +15% all ---------- misc Psi/turn +0.74 Max.psi +17.00 Cooldown 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
에이알의 숨결 (10 회피도, 10 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [유니크] Nature/Disrupt While equipped: dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +20% Resists +20% 전기 +20% 시간 +20% 빛 +20% 화염 +20% 자연 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 Spell.save +20 (+10 eff.) 셀 수 없이 많은 새싹으로 이루어진 가벼운 갑옷입니다. 여전히 자라나고 있습니다. 손으로 들어 보면 가볍지만, 입어 보면 어깨 위로 이 세계의 무게가 느껴집니다. |
고통 성애 (0 회피도, 0 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [유니크] Arcane/Master 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. While equipped: Stats +3 교활 +9 마법 dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Melee+ 25 원기강탈의 황폐 Melee Ret 25 원기강탈의 황폐 ----- def ----- Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Disease- +100% ---------- misc Max.vim +25.00 Masteries +0.20 Corruption/원기 강탈 +0.20 Corruption/혈액 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 피의 움켜쥠: Level 6.5 Pwr.cost 12/12 중 12. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 73.46 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature While equipped: Stats +6 힘 +6 의지 +4 교활 +10 행운 ----- def ----- 방어력 +14 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +16% Resists +20% 전기 +20% 물리 +20% 화염 +20% 산성 +20% 냉기 Blind- +50% Stun/Frz- +25% Knockbk- +50% ---------- misc Telepathy 용 Cooldown 냉기 숨결 -3 전기 숨결 -3 모래 숨결 -3 부식성 숨결 -3 화염 숨결 -3 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 40 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 의지 +4 교활 +3 체격 dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) On Melee Ret: * 20% 확률로 무작위한 암울 효과를 부여합니다. ----- def ----- 방어력 +40 Defense +15 (+4 eff.) Fatigue +17% Resists +15% 산성 +15% 빛 +20% 황폐 +25% 정신 +20% 어둠 Phys.save +15 (+5 eff.) Mind.save +25 (+8 eff.) Confus- +100% Fear- +100% ---------- misc Light -2 Infravis +4 Masteries +0.20 Cursed/암울 지배: Level 3.5 Pwr.cost 25/25 중 15. Range 2 Travel.spd 즉시 도달 설명: 근처의 적 하나를 주목하고, 압도적인 존재감으로 그 적을 지배합니다. 대상이 정신 내성 판정에 실패할 경우 5 턴 동안 이동하지 못하게 되며 공격에 취약해집니다. 대상의 방어력이 4, 회피도가 7 감소하며, 시전자는 지배된 적을 공격할 때 저항 관통을 13% 얻습니다. 대상이 시전자와 인접하다면 지배를 시도하면서 근접 공격을 가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 모든 빛을 흡수하는 칠흑의 갑옷입니다. 어둡고, 원초적인 힘이 이 갑옷 안에 잠들어 있지만, 동시에 자아를 갖고 있습니다. 이 갑옷을 만지면 어두운 생각들이 정신을 파고드는 것을 느낄 수 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
도둑질 균형의 용가죽 벨트1.0 T5 허리띠 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +9 민첩 +10 교활 +5 행운 dps ---------- Phys.crit +10.0% Mind.crit +12% ----- def ----- 은신 +5 ---------- misc T.Disarm +19 Infravis +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
복타르1.0 T5 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +8 교활 +8 의지 dps ---------- Against +45% 소환수 ----- def ----- Defense +25 (+6 eff.) Resists +6% 정신 +15% 어둠 D.Red.from +45% 소환수 Phys.save +6 (+2 eff.) Die.at -40.00 life Cut- +20% Disarm- +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
앙심 전투 달인의 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +3 민첩 +4 체격 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +14 (+5 eff.) Die.at -50.00 life ---------- misc Stam/turn +0.50 Masteries +0.30 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
얼어붙은 장막 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +12 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 냉기 Melee Ret 60 얼음 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +25% 냉기 -15% 화염 +8% all 반경 4 칸의 냉기 폭발을 해방하여 즉시 144.45 냉기 피해를 주고, 공기를 얼어붙은 증기로 응축시켜 매 턴 48.15 냉기 피해를 줍니다 (마법 능력치에 비례). 이 효과는 10 턴 동안 지속됩니다.. Uses 30 power out of 30/30 빙하의 군단이 유일하게 남긴 것입니다. 이 망토는 닿기만 해도 모든 것을 얼려버리는 차가운 증기를 뿜어내는 것 같습니다. |
증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +4 민첩 +8 의지 +6 교활 dps ---------- Phys.crit +10.0% Mind.crit +10% Mind.pwr +20 (+10 eff.) Melee+ 30 정신 30 어둠 Dmg.mod +4% all Melee Ret 30 정신 30 어둠 ----- def ----- Defense +14 (+3 eff.) Resists +10% 어둠 +10% 정신 Mind.save +10 (+3 eff.) 은신 +12 ---------- misc Hate/kill +5.00 Talents +5 어둠의 시야 Masteries +0.30 Cursed/암울 +0.30 Cursed/어둠 On Mind Hit: 10% 뻗어나가는 어둠 3 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Nature 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. While equipped: ----- def ----- Resists +20% 전기 +20% 어둠 +20% 화염 +20% 냉기 +20% 자연 -30% 비전 Res.Cap +10% 전기 +10% 어둠 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 자연 -30% 비전 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). Uses 50 power out of 11/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
엘프 비단 망토 황혼의 경건함 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: Stats +4 민첩 +4 마법 +8 의지 +7 교활 +5 체격 dps ---------- Mind.crit +5% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Res.pen +15% 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +3% 어둠 Spell.save +11 (+5 eff.) ---------- misc Max.mana +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +8 힘 +10 민첩 dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +8% Pinning- +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력)1.0 T5 손 방어구 [유니크] Arcane/Master 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. While equipped: Stats +9 힘 +9 마법 +3 교활 ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Stun/Frz- +20% ---------- misc Max.vim +25.00 Masteries +0.20 Corruption/그림자불꽃 +0.20 Corruption/원기 Unarmed combat: Power 36.0 - 50.4 물리 Uses 40% 힘, 40% 민첩, 20% 마법 40% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +15 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 피의 움켜쥠 3 On Hit: 12% 영혼 부패 3 On Hit: 8% 흡수 2 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 0% 어둠의 불꽃: Level 6.5 Pwr.cost 12/12 중 12. Range 6 Travel.spd 기본치의 400% Is 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 7 칸 반경에 59.58 화염 피해와 59.58 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +50% Unarmed combat: Power 36.0 - 50.4 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 교활 +18 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +15% 물리 Acc +40 (+10 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+4 eff.) Blind- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
5 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
21 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
25 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +12% 화염 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재0.0 T4 빨간색 보석 [유니크] Nature While equipped: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
괴달라스의 돌0.1 T5 악마의 보석 [유니크] Arcane While carried: Melee Ret 34 회복 Mind.save -18 (-6 eff.) HP.reg -2.00 Heal.mod -50% Light -2 Item imbue powers: Phys.pwr +12 (+4 eff.) Spell.pwr +16 (+8 eff.) Dmg.mod +9% all Melee Ret 34 어둠 Heal.mod +50% Infravis +3 See.Invis +14 Telepathy 악마/고위 악마/하위 잠재 속성: 그림자불꽃 맹렬한 에너지로 떨리는 이 작은 돌은 이 세계 너머에서 온 것 같습니다. 왜곡되고, 공포스럽고 사악한 느낌이... 오, 하지만 너무나도 강력합니다. |
1073 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
73 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
이브라스라 1.0 T3 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +20% 빛 Res.pen +8% all Apr +10 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +10 (+2 eff.) Resists +6% 정신 Max.HP +100.00 HP.reg +4.00 Disease- +10% ---------- misc Light +11 See.Stealth +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
공허를 걷는 자의 달 드워프 랜턴1.0 T5 조명 [Ego++] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 어둠 ----- def ----- Resists +5% 시간 +11% 빛 +7% 냉기 Affinity +5% 어둠 Def/telep +13 Res/telep +18% Dur/telep +29% ---------- misc Light +5 Infravis +4 월광 광선: Puts all charms on 8 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 8/8 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 90.90 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 등 지지대0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: ----- def ----- Fatigue -20% ---------- misc Max.enc +50 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 동력 배급기0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: ---------- misc Stam/turn +0.50 Mana/turn +0.50 Psi/turn +0.50 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
완벽한 폭발 방어구0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: ----- def ----- 방어력 +10 Crit.chn- 35.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 수정 도금0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: Stats +10 힘 +10 민첩 +10 마법 +10 의지 +10 교활 +10 체격 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 접지 노끈0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to cloak When attached: ----- def ----- Resists +30% 전기 Stun/Frz- +50% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 동역학 안정기0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to feet When attached: ----- def ----- Phys.save +15 (+5 eff.) Pinning- +25% Knockbk- +25% Teleport- +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 손아귀0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ----- def ----- Disarm- +100% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 공기 재생기0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ----- def ----- Silence- +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
완벽한 헤드 램프0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: dps ---------- Acc +25 (+7 eff.) ---------- misc Light +7 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 알 도구 [유니크] Nature While carried: ---------- misc Light -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. Uses 80 power out of 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
드워프 강철 곡괭이 용암 같은 사악함 (굴착 속도 15 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Res.pen +15% 전기 +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+1 eff.) Resists +12% 산성 +24% 화염 +8% 물리 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 dps ---------- Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Max.HP +50.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 지진: Level 5.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 8 턴 동안 30.95 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
행운의 눈2.0 T4 도구 [유니크] Master While equipped: Stats +10 행운 +5 교활 dps ---------- Acc +12 (+3 eff.) Apr +12 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) ---------- misc See.Stealth +12 See.Invis +12 추적: Level 4.5 Pwr.cost 35/35 중 18. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 29 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
칼날 균열2.0 T5 도구 [유니크] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mind.pwr +10 (+5 eff.) Melee+ 25 phys.bleed Dmg.mod +10% 시간 +5% 물리 Melee Ret 25 phys.bleed ----- def ----- Resists +15% 시간 살아 움직이는 칼날: Level 6.5 Pwr.cost 25/25 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
여러 장소로의 악마 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
생명의 나무2.0 T4 토템 부적 [유니크] Nature While equipped: Stats +7 의지 +6 체격 dps ---------- Mind.pwr +7 (+4 eff.) Dmg.mod +20% 자연 ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 자연 Heal.mod +25% ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. Uses 10 power out of 15/15 Activation is instant. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
관통하는 가시 피부 엘프나무 토템 [기술 56] (20 재사용 대기시간)2.0 T4 토템 부적 [Ego+] Nature 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 56, 방어 효율을 60% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 17% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 용뼈 토템 '네르미라' [기술 80] (20 재사용 대기시간)2.0 T5 토템 부적 [랜덤 유니크] Nature While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Mind.pwr +15 (+8 eff.) Dmg.mod +6% 정신 +6% 물리 Apr +3 ----- def ----- Defense +32 (+8 eff.) 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 80, 방어 효율을 70% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 60% 감소합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 3 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
촉수 소환 용뼈 토템 바르드라림 [기술 470] (25 재사용 대기시간)2.0 T5 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 dps ---------- Phasing +32% ----- def ----- Defense +15 (+4 eff.) Resists +9% 어둠 +27% 산성 Blind- +21% ---------- misc Max.mana +105.59 Infravis +3 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 13 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 1279 기본 피해: 561 방어력: 47 모든 저항: 50 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 26% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
보호자의 토템2.0 T5 토템 부적 [유니크] Nature/Disrupt While equipped: Stats +10 의지 dps ---------- Mind.pwr +8 (+4 eff.) On Melee Ret: * 18% 확률로 전체속도를 47% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 비전 Spell.save +20 (+10 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/미생물 +0.10 Wild-gift/반마법 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.). Uses 50 power out of 50/50 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다. |
마법 보호막 용뼈 마법봉 '공허한 벌레' [기술 560] (20 재사용 대기시간)2.0 T5 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +11 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 비전 +15% 어둠 Res.pen +20% 비전 ----- def ----- Crit.chn- 15.00% 최대 560 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 33% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
공허 조각2.0 T5 마법봉 부적 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 마법 dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +12% 어둠 +12% 시간 Melee Ret 16 void ----- def ----- Resists +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 128.40 시간 피해와 128.40 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 20 power out of 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
The Cog The Cog0.0 T3 기계학 cog [전설적인] Unknown While equipped: Stats +5 교활 +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (악몽 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 46 코르낙 도적 Bat
34 황혼 125 year of Ascendancy at 13:01 see stats
가르쿨의 전설 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
64 장작더미 126 year of Ascendancy at 04:39 see stats
거미 공포증 (악몽 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 42 코르낙 도적 Bat
63 재성장 125 year of Ascendancy at 01:46 see stats
날 두려워하지 말라! (악몽 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 38 코르낙 도적 Bat
75 황혼 124 year of Ascendancy at 19:44 see stats
넷의 공포 (악몽 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
65 장작더미 126 year of Ascendancy at 13:06 see stats
노예는 없다 (악몽 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 22 코르낙 도적 Bat
43 재성장 123 year of Ascendancy at 11:06 see stats
다른 시점에서 보기 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
61 재성장 126 year of Ascendancy at 11:23 see stats
다시 또 그곳에 (악몽 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 48 코르낙 도적 Bat
3 부패 125 year of Ascendancy at 07:40 see stats
대지의 달인 (악몽 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 49 코르낙 도적 Bat
57 재성장 126 year of Ascendancy at 12:23 see stats
또 다시 그곳에 (악몽 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 43 코르낙 도적 Bat
19 장작더미 125 year of Ascendancy at 22:57 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 도적 Bat
2 황혼 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 도적 Bat
35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:55 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 도적 Bat
3 아지랑이 123 year of Ascendancy at 17:04 see stats
레벨 40 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 도적 Bat
13 아지랑이 124 year of Ascendancy at 09:09 see stats
레벨 50 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
57 재성장 126 year of Ascendancy at 20:34 see stats
멋진 신세계 (악몽 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 코르낙 도적 Bat
22 아지랑이 124 year of Ascendancy at 01:44 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 코르낙 도적 Bat
33 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:13 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 32 코르낙 도적 Bat
67 재성장 124 year of Ascendancy at 09:45 see stats
복제 전쟁 (악몽 (모험) 난이도)
자기 자신의 그림자를 파괴했다.By 레벨 48 코르낙 도적 Bat
42 재성장 126 year of Ascendancy at 02:46 see stats
불가능에 맞서다 (악몽 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 37 코르낙 도적 Bat
8 섬광 124 year of Ascendancy at 08:15 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 코르낙 도적 Bat
7 섬광 122 year of Ascendancy at 09:31 see stats
슬라이더 (악몽 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 40 코르낙 도적 Bat
14 아지랑이 124 year of Ascendancy at 02:07 see stats
실종자를 구해내다 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 19 코르낙 도적 Bat
22 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:27 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
6 장작더미 126 year of Ascendancy at 20:12 see stats
악마들의 침공 (악몽 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
71 재성장 126 year of Ascendancy at 16:36 see stats
악을 저지하다 (악몽 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
75 장작더미 126 year of Ascendancy at 01:02 see stats
오르크리스트 (악몽 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
63 장작더미 126 year of Ascendancy at 17:11 see stats
옳은 일 (악몽 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 22 코르낙 도적 Bat
44 재성장 123 year of Ascendancy at 03:25 see stats
용의 탐욕 (악몽 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 41 코르낙 도적 Bat
60 재성장 125 year of Ascendancy at 19:49 see stats
위험한 비밀 (악몽 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 37 코르낙 도적 Bat
18 황혼 124 year of Ascendancy at 09:06 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 15 코르낙 도적 Bat
57 황혼 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
전술의 달인 (악몽 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
75 장작더미 126 year of Ascendancy at 01:01 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 코르낙 도적 Bat
69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 29 코르낙 도적 Bat
50 황혼 123 year of Ascendancy at 04:31 see stats
크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 36 코르낙 도적 Bat
6 섬광 124 year of Ascendancy at 20:27 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 코르낙 도적 Bat
47 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:19 see stats
크면 클수록 좋지! (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
72 재성장 126 year of Ascendancy at 13:26 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (악몽 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
75 장작더미 126 year of Ascendancy at 01:02 see stats
파괴자의 파멸 (악몽 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 39 코르낙 도적 Bat
13 아지랑이 124 year of Ascendancy at 09:09 see stats
파멸의 사도 (악몽 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 35 코르낙 도적 Bat
5 섬광 124 year of Ascendancy at 07:15 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 27 코르낙 도적 Bat
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:19 see stats
화염을 뚫고 달려라 (악몽 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 도적 Bat
73 재성장 126 year of Ascendancy at 15:23 see stats
흡혈귀 분쇄자 (악몽 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 36 코르낙 도적 Bat
6 섬광 124 year of Ascendancy at 20:33 see stats
Log
--------------------------------
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 7 년 즐거움의 달 126 일 입니다.
현재 시간은 03시 05분입니다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: dialog is displayed)
--------------------------------
용뼈 지팡이 '심연의 상처' (30-36 위력, 6 방어력 관통, 비전 속성)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
공허의 보주를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
엠베아를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.























































































































































































































































