









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Doomed |
Level / Exp | 34 / 46% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by panther at level 34 on the 35 复苏月 123 year of Ascendancy at 19:41 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 105.81709104838 (base 45) |
Dexterity | 30.634182096757 (base 13) |
Constitution | 80.634182096757 (base 44) |
Magic | 20.817091048378 (base 10) |
Willpower | 118.63418209676 (base 60) |
Cunning | 86 (base 60) |
Resources
Hate | 77/100 |
Equilibrium | 43 |
Life | 1378/1378 |
Stamina | 451/451 |
Psi | 209/209 |
Healing Factor | 1.3101739717435 |
Regeneration | 47.498112023944 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +151.4128171293% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 59.83100627644 |
See Invisible | 71.465188373196 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 71 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 52% |
APR | 47 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 84 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 52% |
APR | 47 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 51% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 106 |
Crit Chance | 69% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +74% |
枯萎 | +12% |
All | 0% |
暗影 | +15% |
酸性 | +27% |
奥术 | +6% |
物理 | +26% |
自然 | +37% |
时空 | +12% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +70% |
奥术 | +20% |
光系 | +25% |
物理 | +54% |
枯萎 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 94 (90.418071861941%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 84 |
Spell Save | 62 |
Mental Save | 70 |
Defense: Resistances
精神 | + 60%( 75%) |
闪电 | + 75%( 75%) |
枯萎 | + 75%( 75%) |
寒冷 | + 75%( 75%) |
All | + 63%( 75%) |
暗影 | + 82%( 85%) |
物理 | + 78%( 80%) |
酸性 | + 75%( 75%) |
火焰 | + 74%( 75%) |
奥术 | + 65%( 75%) |
光系 | + 66%( 75%) |
自然 | + 74%( 75%) |
时空 | + 65%( 75%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 89% |
Disarm Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 50% |
Silence Resistance | 39% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 756% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 40% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 278 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 212 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 40% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
诅咒 / 暗影 | 1.56 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 阴影进阶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 意志之力 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 同化阴影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 阴影 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
诅咒 / 惩罚 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 手势 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 夺心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 灵魂之怒 |
talent | 射程增幅装置 |
talent | 反魔法护盾 |
talent | 望而生畏 |
talent | 痛苦手势 |
talent | 阴影诱饵 |
talent | 召唤阴影 |
talent | 阴影链接 |
talent | 念力折射 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 5.8)惩罚 : 扰乱心智: -12% 精神抗性 , -16% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +17% 暴击伤害, +19% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +11 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 78% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 10.1% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 3.8)惩罚 : 死亡恐惧: -5% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +10% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +4 力量 , +4 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 22% 以下时,你会释放一次 2 等级的亡灵唾液,冷却时间为 43 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 防御近战伤害:减少 35 点伤害,剩余次数 2.0,并有 11% 几率让对方处于被反击状态 . 守护 |
detrimental effect | 地图效果 : 强烈的气味充满了空气,让你感觉困倦。倒计时结束时,你将进入梦境。-10% 精神抗性,-20% 睡眠免疫, +10% 自然伤害。 催眠区域 |
beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+19% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 5.8):0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 16% 强度 1+: 从现实消失: +7 物理抗性, +5 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +11 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 125 精神和 83 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 9 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成202精神、133暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 4.8)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 9%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +19 暗影抗性, +10% 最大暗影抗性, +12 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +9 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 19% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 19% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你被派去清除对夺心魔的两大威胁之一。 保卫维网守护维网,征服你的敌人。 * 你必须调查一下穆格尔位于水下的巢穴。 * 你调查了里奇通道并击败了它们的虫母。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 123。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将lost wyrmic护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:lost wyrmic (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 自然 / 真菌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将unfocused psion护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:unfocused psion (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 意志 +8. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 具象之弧 (+3 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 具象之弧 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
你必须在小岛北部找到一条穿过这个通道到达马基埃亚尔的路。 隧道尽头的亮光 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 | 正在进行 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+16.0% 护甲值:+12 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 24%几率降低51闪避和豁免 近战附加伤害:11物理/53精神/22暗影 属性变化:+5体质 抗性改变:+9%精神/+9%枯萎 抗性穿透改变:+10%奥术/+15%枯萎 伤害加成:+11%精神/+10%物理 暴击伤害加成:+12.00% 物理豁免加成:+27(+6有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:-3(+0有效值) 缴械免疫:+50% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 活力上限:+30.00 法术暴击率:+20% 精神强度:+7(+1有效值) 精神暴击率:+17% 护盾穿透:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 它可以用于触发技能毁灭大地,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:5.4 能量消耗:15,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:诅咒你周围 10 码半径范围的大地,持续 8 回合。 任何站在大地上的目标将会被虚弱,减少它们 52% 的伤害。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+5% 属性变化:+10力量/+3魔力/+2灵巧 抗性改变:+2%所有/+9%火焰 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+35(+7有效值) 夜视范围:+3 噩梦诅咒 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:15,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 559.1 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 34% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+4有效值) 近战反击伤害:20毒素/20自然减速 属性变化:+4意志/+5体质 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 疯狂诅咒 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4光系 属性变化:+6灵巧/+6意志 抗性改变:+12%枯萎 抗性穿透改变:+25%光系/+10%枯萎 伤害加成:+6%奥术/+12%枯萎 精神强度:+8(+2有效值) 噩梦诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低51闪避和豁免 属性变化:+3意志 抗性改变:+21%酸性 伤害加成:+6%精神/+3%暗影 精神豁免加成:+6(+2有效值) 尸体诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低35%护甲 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+6%精神/+3%火焰 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+12%酸性 对特定类型增伤:+20% 召唤物 降低特定来源伤害:+16% 召唤物 尸体诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 10%几率降低51闪避和豁免 属性变化:+10意志/+4灵巧/+10体质 抗性穿透改变:+10%精神/+28%物理 精神强度:+28(+5有效值) 精神暴击率:+7% 疯狂诅咒 它可以用于触发技能闪电突袭,将所有其他物品置入19回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:19,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 55% (0仇恨)~ 184% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 36 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 这件灵晶会和另一件类似的灵晶共鸣。 套装已完成。 伤害:111% 范围:1.1x 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 13%几率降低82%整体速度 * 18%几率降低35%护甲 暴击时溅射伤害(2格半径):+50酸性致盲 当使用或装备时: 近战附加伤害:6闪电/12物理/10暗影/5寒冷/8火焰/11精神/6酸性 属性变化:+2魔力 抗性改变:+6%闪电/+17%物理/+9%火焰/+5%酸性/+7%寒冷 抗性穿透改变:+13%物理 伤害加成:+5%精神/+8%物理/+6%暗影/+3%时空 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+1.90 生命上限:+44.00 法力上限:+20.00 法术暴击率:+4% 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+1体质/+4意志 抗性改变:+3%光系/+6%酸性 它可以用于冲击敌人精神,造成 296 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态11回合。 当使用时: * 获得15%几率躲闪武器攻击,持续2回合. * 治疗35生命值. * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+7(+3有效值) 疲劳值:-8% 近战反击伤害:2奥术 属性变化:+9敏捷/+6灵巧/+6体质 抗性改变:+26%闪电/+5%奥术 抗性上限改变:+5%所有 抗性穿透改变:+10%奥术/+15%精神 伤害加成:+12%精神 技能精通: +0.26 诅咒/暗影 物理豁免加成:+21(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+39% 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+0.90 移动速度:+10% 屏障诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+15%闪电/+22%寒冷/+20%光系 精神豁免加成:+12(+3有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+4% 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 这件灵晶会和另一件类似的灵晶共鸣。 套装已完成。 伤害:111% 范围:1.1x 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 13%几率降低82%整体速度 * 18%几率降低35%护甲 暴击时溅射伤害(2格半径):+50阴险毒素 当使用或装备时: 近战附加伤害:6闪电/12物理/10暗影/6酸性/5寒冷/11精神/8火焰 属性变化:+2魔力 抗性改变:+6%闪电/+17%物理/+9%火焰/+7%寒冷/+5%酸性 抗性穿透改变:+13%物理 伤害加成:+3%时空/+8%物理/+5%精神/+6%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+1.90 生命上限:+44.00 法力上限:+20.00 法术暴击率:+4% 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低82%整体速度 属性变化:+6体质/+5意志 抗性改变:+16%枯萎/+6%时空 伤害加成:+6%时空/+10%精神/+12%自然 生命回复:+8.00 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+3有效值) 法术豁免加成:+15(+3有效值) 精神豁免加成:-7(-1有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 疯狂诅咒 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
![]() (尸体)精灵木长弓 淤泥恐怖 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害: 66% 范围:1.1x 使用属性: 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 攻击速度:100% 攻击距离:+9 击中时溅射伤害(1格半径):+23自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+23精神 当使用或装备时: 物理强度:+20(+5有效值) 每回合装载弹药数:+5 远程附加特效: * 23%几率降低51闪避和豁免 近战反击伤害:4物理 属性变化:+9力量/+6敏捷 物理豁免加成:+18(+4有效值) 生命底限:-60.00 生命 夜视范围:+3 尸体诅咒 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() (尸体)腐蚀之剑·阿塞拉 (140% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 40 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:141% 范围:1.4x 使用属性: 40%意志, 100%力量 伤害类型:酸性 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+40腐蚀之酸 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 抗性改变:+15%酸性 抗性穿透改变:+20%酸性 伤害加成:+20%酸性 法术暴击率:+10% 尸体诅咒 它可以用于触发技能腐蚀蠕虫 (消耗22能量,总计30/30): 有效技能等级:5.5 能量消耗:22,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:用腐蚀蠕虫感染目标 6 回合,降低目标 22% 酸性枯萎抗性。 效果结束或者目标死亡时会产生爆炸,在 4 码半径内造成 42 酸性伤害。同时,感染期内目标受到的伤害将以 30% 比例增加至爆炸伤害中。 伤害受法术强度加成。 这柄扭曲的黑刀从无数小孔中滴落酸液。 |
![]() (噩梦)蓝锆石狼牙棒 灼烧伤口 (146% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 伤害:146% 范围:1.4x 使用属性: 40%意志, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+13意志/+13体质 抗性改变:+17%时空/+9%光系/+21%火焰/+17%精神/+34%寒冷 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+9%火焰 生命上限:+90.00 噩梦诅咒 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 伤害: 89% 范围:1.1x 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.10 灵能/动能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 物理豁免加成:+6(+1有效值) 精神暴击时回复灵能值:+1.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 屏障诅咒 动能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() (屏障)照明之生命契约的精灵木邪恶法杖 (129% 伤害, 5 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:129% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+13(+5有效值) 属性变化:+6体质 伤害加成:+25%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+1.50 法术强度:+19(+6有效值) 法术暴击率:+4% 光照范围:+3 治疗加成:+22% 屏障诅咒 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:5,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 8 码半径范围区域,并对所有生物造成 131.71 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() (屏障)学者的冲锋之矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+4体质 法术强度:+7(+2有效值) 屏障诅咒 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入19回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:19,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+3% 属性变化:+8意志/+8魔力 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+2有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 屏障诅咒 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
![]() (厄运)漆黑灯火 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 23%几率降低51闪避和豁免 属性变化:+4力量/+9敏捷/+4体质 抗性改变:+9%暗影/+18%火焰 伤害加成:+15%物理 降低暴击伤害:17.17% 物理豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 定身免疫:+20% 生命回复:+4.58 生命底限:-60.00 生命 生命上限:+60.00 体力上限:+30.00 厄运诅咒 它可以用于触发技能战斗怒喝,将所有其他物品置入21回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:21,总计28/28. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的怒喝会减少 6 码半径范围内敌人的意志,减少它们 24 闪避,持续 7 回合。 同时,躲闪效果和不可见带来的闪避效果会被取消。 命中率受物理强度加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4闪电/10暗影 抗性改变:+3%闪电 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+6%精神 物理豁免加成:+5(+1有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+12% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+19幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗146能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+4有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Taon,夺心魔末日使者,等级20
49 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:33 see stats
By Taon,夺心魔末日使者,等级13
28 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:12 see stats
By Taon,夺心魔末日使者,等级27
73 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
By Taon,夺心魔末日使者,等级30
17 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:01 see stats
By Taon,夺心魔末日使者,等级27
73 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
By Taon,夺心魔末日使者,等级27
73 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:05 see stats
By Taon,夺心魔末日使者,等级33
32 复苏月 123 year of Ascendancy at 04:47 see stats
By Taon,夺心魔末日使者,等级27
5 霜至月 122 year of Ascendancy at 00:07 see stats
By Taon,夺心魔末日使者,等级27
73 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
Log
0]技能 灵巧移动 已经可以使用。
8]休息开始了...
8]休息了0回合 (停止原因:hostile spotted to the 东面 (tiger))。
5]休息开始了...
5]休息了0回合 (停止原因:hostile spotted to the 东面 (tiger))。
2]休息开始了...
2]休息了66回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
3]脆弱的老鼠使用了闪避.
3]脆弱的老鼠尝试躲闪攻击。
3]脆弱的老鼠向老虎发起一次近战暴击!
3]老虎 发现了你的踪迹!
3]脆弱的老鼠关闭了潜行。
4]脆弱的老鼠击中老虎造成50 物理伤害。
5]脆弱的老鼠击杀了老虎!
0]休息开始了...
0]脆弱的老鼠不再躲闪攻击。
0]技能 潜行 已经可以使用。
0]休息了33回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
8]休息开始了...
8]休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
6]你感觉到有某个生物注意到了你的存在。
7]角色切换至 Taon 。