













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 27 / 35% |
Size | 거대함 |
Lifes / Deaths | Killed by Viessa at level 17 on the 24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:27 5 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 160 (base 57) |
Dexterity | 98 (base 57) |
Constitution | 79 (base 57) |
Magic | 63 (base 57) |
Willpower | 77.263069027222 (base 57) |
Cunning | 101.26306902722 (base 57) |
Resources
Psi | 204/204 |
Life | 1302/1302 |
Steam | 0/125 |
Stamina | 408/408 |
Equilibrium | 91 |
Healing Factor | 1.615111357511 |
Regeneration | 56.900513609188 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +129% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 92.840102447495 |
See Invisible | 92.840102447495 |
Offense: Mainhand
Damage | 141 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 31% |
APR | 69 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 152 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 32% |
APR | 71 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 32.5 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 103 |
Crit Chance | 54% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
물리 | +7% |
어둠 | +17% |
화염 | +18% |
자연 | +7% |
산성 | +2% |
All | +2% |
정신 | +17% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +35% |
화염 | +25% |
자연 | +84% |
산성 | +85% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (74.708763900747%) |
Defense | 103 |
Ranged Defense | 103 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 66 |
Spell Save | 66 |
Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
어둠 | + 28%( 70%) |
자연 | + 45%( 70%) |
정신 | + 23%( 70%) |
비전 | + 38%( 70%) |
시간 | + 19%( 70%) |
화염 | + 36%( 70%) |
물리 | + 31%( 70%) |
산성 | + 37%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
전기 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 68% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 24% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 68% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 쌍수 무기 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 산성 칼날 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 점액 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 피해 회피 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
초능력 / 초능력 전투 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 에이알의 분노 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 슬라임 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 진액 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 이끼 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 악당 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
초능력 / 반작용 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
종족 / 오우거 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 군중 속으로 |
talent | 산성 피부 |
talent | 동역학 보호막 |
talent | 막을 수 없는 자연 |
talent | 염동 칼날 |
talent | 체세포 분열 |
talent | 전기역학 보호막 |
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 산성 대지 |
talent | 강화 |
talent | 자동 망토 채움 |
talent | 육체 초월 |
talent | 반마법 보호막 |
talent | 근접 전투 통제 |
talent | 내장형 회복 시스템 |
detrimental effect | 반마법 장비에 의해 마법 능력이 방해됨. 마법 기술은 30% 확률로 실패하고, 마법적 유지기는 매 턴 3.0% 확률로 비활성화됨. 반마법 방해 |
beneficial effect | 모든 저항 +30. 전체 속도 +9%. 군중 속으로 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그 몇 명을 구해냈습니다. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 2구역) | 실패 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 정신 파괴 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 기술 계열 초능력 / 반작용을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 전사가 거대한 끈끈이주걱 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 T3 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 12.0 - 13.2 정신 Uses 144% 의지, 50% 마법, 63% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +56 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +8% Mind.pwr +21 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 정신 +5% 물리 ----- def ----- Resists +10% 정신 초능력 파동을 해방하여, 221.22 정신 피해 (의지 능력치에 비례) 를 반경 5 칸의 모든 적에게 가합니다.. Uses 23 power out of 40/40 이 마석은 마치 강력한 힘이 필사적으로 탈출하려는 것처럼, 끊임없이 흔들리며 진동하고 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Max.HP +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +4 민첩 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
염동력 집중 | ![]() 1.0 T2 단검 무기 [유니크] Arcane Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 70% 의지, 65% 마법, 30% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 어둠 On Hit: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. While equipped: Stats +4 교활 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 12. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 강령술 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 116.55 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Ego] 초능력자 While equipped: Stats +4 의지 ----- def ----- Mind.save +8 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+4 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: Level 3.5 Pwr.cost 50/50 중 29. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 180% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
발 | ![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 전기 +6% 시간 +6% 어둠 Spell.save +9 (+2 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- Resists +12% 전기 Stun/Frz- +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 물리 Uses 64% 의지, 50% 마법, 64% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +7 교활 +8 의지 dps ---------- Mind.crit +15% Mind.pwr +15 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 T2 빛 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +3 교활 +2 민첩 ----- def ----- Defense +16 (+2 eff.) Fatigue +2% Resists +15% 전기 Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: Level 3.5 Pwr.cost 50/50 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 130.83 - 392.48 번개 피해를 입힙니다 (평균 261.65). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
화살통 | ![]() 3.0 T2 화살 화살과 탄환 [유니크] Nature Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 70% 의지, 50% 마법, 42% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +5.0% Capacity 20 On Hit: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
도구 | ![]() 2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 123 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 9 cooldown 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature/Disrupt Power 9.0 - 9.9 정신 Uses 144% 의지, 50% 마법, 63% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +54 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 14 마법 원천력이 불타오릅니다. While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +13 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +3% 비전 Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.50 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Inventory
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 4.0 T3 활 무기 [Ego++] Disrupt/Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +9 While equipped: Stats +5 교활 +3 의지 dps ---------- Phys.crit +8.0% Mind.pwr +11 (+2 eff.) Acc +9 (+2 eff.) On Hit (Ranged): * 12 마법 원천력이 불타오릅니다. ---------- misc Masteries +0.15 Wild-gift/반마법 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 10.0 - 11.0 자연 Uses 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +2 (+0 eff.) Heal.mod +10% Heal/summ +19 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature Power 8.5 - 9.4 자연 Uses 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +13.00 HP.reg +1.00 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 정신 Uses 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+0 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [Normal] Nature Power 3.0 - 3.3 정신 Uses 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+0 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [Rare] Nature/초능력자 Power 4.5 - 5.0 자연 Uses 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +16 산성 On Crit.r2 +4 산성 While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 전기 ----- def ----- Resists +6% 전기 +9% 냉기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 +3% 냉기 +9% 어둠 Res.pen +10% 어둠 Melee Ret 8 냉기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +8% 전기 +6% 시간 +9% 산성 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 9.0 T3 빛 방어구 [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 +6% 정신 Res.pen +10% 산성 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +6% 전기 +16% 황폐 +15% 산성 +13% 자연 +9% 정신 D.Red.from +7% 비자연적 존재 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 T3 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 알 도구 [유니크] Nature While carried: ---------- misc Light -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. Uses 46 power out of 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
![]() 2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 심장 시체 [필수적인 물건] Nature 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
![]() 5.0 land 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Dmg.mod +2% all Natural balance. Uses 57 power out of 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 115 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 26 오우거 점액술사 AntiMaOrgewr
31 재성장 123 year of Ascendancy at 02:58 see stats
By 레벨 20 오우거 점액술사 AntiMaOrgewr
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:43 see stats
By 레벨 24 오우거 점액술사 AntiMaOrgewr
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:23 see stats
By 레벨 26 오우거 점액술사 AntiMaOrgewr
27 재성장 123 year of Ascendancy at 05:47 see stats
By 레벨 19 오우거 점액술사 AntiMaOrgewr
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
By 레벨 26 오우거 점액술사 AntiMaOrgewr
26 재성장 123 year of Ascendancy at 02:00 see stats
By 레벨 24 오우거 점액술사 AntiMaOrgewr
10 부패 122 year of Ascendancy at 06:41 see stats
By 레벨 26 오우거 점액술사 AntiMaOrgewr
67 재성장 123 year of Ascendancy at 03:45 see stats
Log
AntiMaOrgewr는 자연 속에서 명상한다.
AntiMaOrgewr는 원초적인 생명력으로부터 91% 의 추가 턴을 획득했다.
휴식 시작...
AntiMaOrgewr의 살아있는 점액은 뼈의 방패를 활성화했다.
AntiMaOrgewr가 엘프 대기술사를 죽였다!
AntiMaOrgewr는 1275 회복 피해를 받았다.
AntiMaOrgewr의 살아있는 점액은 뼈의 방패를 활성화했다.
AntiMaOrgewr의 살아있는 점액은 뼈의 방패를 활성화했다.
AntiMaOrgewr의 살아있는 점액은 뼈의 방패를 활성화했다.
AntiMaOrgewr는 더 이상 강해짐을 느끼지 않는다.
AntiMaOrgewr의 살아있는 점액은 뼈의 방패를 활성화했다.
AntiMaOrgewr의 피해 적응이 사라졌다.
기술 산성 방울을 사용할 수 있게 되었다.
소환물 AntiMaOrgewr의 살아있는 점액이 사라졌다.
소환물 AntiMaOrgewr의 살아있는 점액이 사라졌다.
기술 고통 향상 시스템을 사용할 수 있게 되었다.
소환물 AntiMaOrgewr의 살아있는 점액이 사라졌다.
기술 대약진을 사용할 수 있게 되었다.
소환물 AntiMaOrgewr의 살아있는 점액이 사라졌다.
기술 명상을 사용할 수 있게 되었다.
소환물 AntiMaOrgewr의 살아있는 점액이 사라졌다.
25 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
PAI_STATE_EXPLORE
이야기 발견: how to be a necromancer, part 4
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: learnt lore)
AI stopped: Dialog displayed
AntiMaOrgewr가 그 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.