










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Demon Seed Details 1.4.6This addon is for all you Demonologists out there. Further modifies demon seed names in your inventory to include details about each seed's mods and stats. No more manually tagging hundreds of seeds! I don't do this LUA/addon stuff too often so please forgive any bugs. Currently, switching invenotry tabs for example will remove the details from the seed names. To fix it just close your inventory and open it again. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 12 / 46% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Кхулэит [медноголовый щитомордник] at level 6 on the 8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:25 / 10Killed by Эторан [большая белая змея] at level 8 on the 9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:42 Killed by arcane blade at level 9 on the 1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 07:37 Killed by Токоум [ловкач] at level 10 on the 28 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:56 Killed by Бэнуан [пчелиный рой] at level 11 on the 30 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:59 Killed by Стурауэн [убийца] at level 11 on the 30 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:50 Killed by Durnd [талор] at level 12 on the 52 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:56 Killed by Durnd [талор] at level 12 on the 52 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:03 Killed by Карэуви [большая бурая змея] at level 12 on the 73 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:37 Killed by Норуви [хитиновый паук] at level 12 on the 74 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:14 |
Primary Stats
Strength | 36 (base 14) |
Dexterity | 20 (base 12) |
Constitution | 25 (base 12) |
Magic | 36 (base 25) |
Willpower | 22 (base 19) |
Cunning | 18 (base 12) |
Resources
Life | 409/409 |
Insanity | 100/100 |
Stamina | 163/163 |
Vim | 144/144 |
Healing Factor | 1.3097571088571 |
Regeneration | 9.3752101483721 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 41 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 6% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +21% |
Физический | +6% |
Природа | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +10% |
Огонь | +5% |
Физический | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
Свет | + 30%( 70%) |
Мор | + 6%( 70%) |
Кислота | + 3%( 70%) |
Физический | + 2%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 28% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
Скверны / Нечистый щит | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Уныние | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Оборона щитом | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Неспешная смерть | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Паровые / Воплощение | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Паровые / Кузнец | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Нежить / Скелет | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * Вы нашли нужный ингредиент – хелицер фаэрлина. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: жало ледяного муравья. Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков». * «Требуется: коготь варга. Мои обычные поставщики считают, что охота на варгов – это уже за гранью. Не стесняйтесь поиздеваться над ними на обратном пути». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: нос минотавра. Нужно найти именно с кольцом, желательно дорогим». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 8. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Бесконечная выносливость (+1 ур.). | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 72; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) Урон (рукопашный бой): +12 Тьма / +8 Огонь При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Одноручные боевые секиры. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Уворот: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Скорость передвижения: +11% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 23% (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 12 Свет Урон (дальний бой): 12 Свет Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +11% Свет Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +10 (+4 расч.) Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет / 2 Физический Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +2% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +6% Физический Кожаная шляпа. Ну очень стильная. |
На руках | ![]() Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Проб. брони: +5 Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +4 Меняет устойч.: +6% Мор Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельное здоровье: +41.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 13.0 - 14.3 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +4 Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Боевой клич (шанс: 10%, уровень: 1). При попадании оружием: * 11% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% * 10% шанс уменьшить показатель брони на 19% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.0 - 10.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +24 Урон (в радиусе 1) при попадании: +11 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Разум При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет хар-ки: +1 снр Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Способность (даровано): +1 Блок Радиус инфразрения: +2 Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +25 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет урон: +12% Природа Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7. Все талисманы – откат после использования: 25. Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 хит Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Восст. здоровья: +2.40 Выносливости за ход: +0.90 доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 сил Радиус инфразрения: +3 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
![]() железный топор (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +22 Урон (рукопашный бой): +10 Физический При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +6% Кислота / +11% Физический / +5% Огонь / +5% Холод / +6% Молнии Способность (даровано): +1 Блок Замедление снарядов: +12% Доп. блок ближайших снарядов: +12 Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Предельное здоровье: +21.00 комплект доспехов из кожи. |
![]() железный латный доспех «Тенистая печаль» (увор.: 5, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +22% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +3% Тьма / +3% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Релат [Обгорающий горн] Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +9% Молнии / +12% Время / +3% Мор Меняет урон: +6% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +11.00 Действенность исцеления: +10% Пара кожаных сапог |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Мощь тела: +5 (+1 расч.) Уворот: +11 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +9% Свет Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
By Seneca, Скелет, Приключенец уровень, 10
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:58 see stats
By Seneca, Скелет, Приключенец уровень, 9
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 08:09 see stats
By Seneca, Скелет, Приключенец уровень, 9
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
By Seneca, Скелет, Приключенец уровень, 9
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
By Seneca, Скелет, Приключенец уровень, 10
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:00 see stats
By Seneca, Скелет, Приключенец уровень, 9
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
By Seneca, Скелет, Приключенец уровень, 12
45 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:33 see stats
Log
Норуви [хитиновый паук] передвигается неохотно!
бурый медведь ослабляется унынием.
Нашоия [медноголовый щитомордник] ослабляется унынием.
Растворённое лицо (источник: Норуви [хитиновый паук]) попадает по цели – Seneca. Нанесённый урон: (47 принимает блок), (поглощено: 3), 0 Тьма, (22 принимает блок), 0 Мор (всего урона: 0).
Болезненная дряхлость (источник: Норуви [хитиновый паук]) попадает по цели – Seneca. Нанесённый урон: (9 принимает блок), 0 Мор (всего урона: 0).
Эфута [гремучая змея] попадает по цели – Seneca. Нанесённый урон: (13 принимает блок), 0 Физический, (5 принимает блок), 0 Огонь, (8 принимает блок), 0 Огонь (всего урона: 0).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Эфута [гремучая змея]. Нанесённый урон: (1 принимает блок), 0 Огонь, (3 принимает блок), 0 Свет, (2 принимает блок), 0 Физический (всего урона: 0).
Эфута [гремучая змея] забывает способность Толчок щитом! Вспомнит через несколько ходов (3)
белый кристалл преодолевает уныние.
Норуви [хитиновый паук] читает заклятие Проклятие смерти.
Seneca отмахивается от попытки цели – Норуви [хитиновый паук] – наложить состояние Проклятие смерти!
Seneca наносит урон цели – Нашоия [медноголовый щитомордник]: 21 Свет.
Seneca наносит урон цели – Норуви [хитиновый паук]: 16 Свет.
Seneca попадает по цели – Эфута [гремучая змея]. Нанесённый урон: (48 принимает блок), 0 Физический, (12 принимает блок), 0 Тьма, (6 принимает блок), 0 Огонь, (13 принимает блок), 0 Свет, (6 принимает блок), 0 Огонь, (18 принимает блок), 0 Свет (всего урона: 0).
Seneca наносит урон цели – бурый медведь: 20 Свет.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Норуви [хитиновый паук]. Нанесённый урон: 2 Огонь, 2 Свет, 2 Физический, 2 Огонь, 2 Свет, 2 Физический (всего урона: 10).
Норуви [хитиновый паук] попадает по цели – Seneca. Нанесённый урон: (поглощено: 68), 0 Физический, (поглощено: 72), 0 Тьма (всего урона: 0).
Seneca забывает способность Руна: Поглощающий щит! Вспомнит через несколько ходов (2)
Нашоия [медноголовый щитомордник] промахивается по цели – Seneca.
Эфута [гремучая змея] попадает по цели – Seneca. Нанесённый урон: (поглощено: 29), 0 Физический, (поглощено: 4), 0 Огонь (всего урона: 0).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Эфута [гремучая змея]. Нанесённый урон: 2 Огонь, 3 Свет, 2 Физический (всего урона: 7).
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Seneca больше не под прикрытием щита.
Растворённое лицо (источник: Норуви [хитиновый паук]) попадает по цели – Seneca. Нанесённый урон: (поглощено: 46), (8 обращено изостатным щитом), 8 Тьма, (10 обращено изостатным щитом), 27 Мор (всего урона: 35).
Болезненная дряхлость (источник: Норуви [хитиновый паук]) попадает по цели – Seneca. Нанесённый урон: (поглощено: 11), 0 Мор (всего урона: 0).
Seneca (ур. 12, Скелет Приключенец) больше не с нами. Герой был проклят противником – Норуви [хитиновый паук] – на уровне 1 зоны Сверкающие пещеры.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Болезненная дряхлость (источник: Норуви [хитиновый паук]) убивает цель – Seneca!