










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 38 / 38% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
Strength | 112 (base 33) |
Dexterity | 63 (base 10) |
Constitution | 48 (base 13) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 105 (base 60) |
Cunning | 81 (base 60) |
Resources
Life | 851/851 |
Psi | 180/180 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2678383355186 |
Regeneration | 10.459666268029 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | +38.18330640608% |
Spell | 0% |
Global | +115.4% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 64.554857846888 |
See Invisible | 63.554857846888 |
Offense: Mainhand
Damage | 165 |
Accuracy | 86 |
Crit Chance | 40% |
APR | 25 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 43 |
Accuracy | 86 |
Crit Chance | 46% |
APR | 30 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 62 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
물리 | +29% |
정신 | +39% |
어둠 | +3% |
화염 | +30% |
자연 | +30% |
산성 | +21% |
전기 | +30% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +15% |
화염 | +24% |
물리 | +50% |
황폐 | +10% |
전기 | +10% |
정신 | +50% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 70 (88.304188961773%) |
Defense | 59 |
Ranged Defense | 59 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
어둠 | + 26%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
정신 | + 36%( 70%) |
빛 | + 26%( 70%) |
시간 | + 47%( 70%) |
화염 | + 38%( 70%) |
물리 | + 30%( 70%) |
황폐 | + 31%( 70%) |
All | + 24%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Poison Resistance | 60% |
Blind Resistance | 25% |
Silence Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 60% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 75% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 47 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 104 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 132 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 646% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 38 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
초능력 / 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
초능력 / 초능력 전투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 탐식 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 강화된 강타 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 흡수 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
초능력 / 집중 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 동역학 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 강화된 이동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 강화 |
talent | 동역학 오라 |
talent | 공중부양 |
talent | 열역학 보호막 |
talent | 투사체 굴절 |
talent | 동역학 보호막 |
talent | 육체 초월 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수1명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 58% Wil, 58% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 대상에게 산성물질을 발사해 37 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 장비시: 능력치 +11 Str +6 Dex +8 Mag +8 Wil +7 Cun +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +7% 물리 정확도 +17 (실질증가량 +3) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 방어 ------ 저항 +3% 빛 +15% 시간 생명력 하한 -80.00 생명력 +68.00 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +15% 어둠 보복 2 어둠 4 황폐 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +9% 황폐 +3% 어둠 +30% 전기 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | ![]() 3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 195% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 140% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +126 화염 타격시: * 대상에게 산성물질을 발사해 38 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 전체속도 +15% 피해량증가 +6% 산성 +24% 화염 +21% 전기 저항관통 +24% 화염 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 치명타배율 +20.00% 저항관통 +10% 황폐 보복 2 빛 방어 ------ 생명력 +47.00 실명 면역 +25% 무장해제 면역 +44% 속박 면역 +45% 밀어내기 면역 +45% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +8 은신 탐지 +6 투명 탐지 +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 14 물리 타격시(원거리) 14 물리 피해량증가 +6% 화염 +15% 자연 +6% 정신 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 보복 4 정신 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +30% 자연 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +8.00 최대 염력 +40.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +4 Dex +2 Wil +7 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +7% 물리 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 크기 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +9 Wil 공격 ------ 보복 4 빛 방어 ------ 저항 +14% 전기 +15% 시간 속박 면역 +34% 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +32% 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 무게 T4 hands armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Wil +17 Con 방어 ------ 방어 +18 방어효율 +10% 피로도 +5% 저항 +8% 물리 무장해제 면역 +134% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 기술계열 +0.20 Technique/관절기 Unarmed combat: 기본 위력 163% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 47% Wil, 87% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% On 타격시: 5% 석화의 손길 5 On 타격시: 10% 무장 해제 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 저항관통 +25% 물리 정확도 +30 (실질증가량 +6) 방어력관통 +3 방어 ------ 피로도 -16% 저항 +21% 전기 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +40 최대 기력 +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +8.00 독 면역 +60% 질병 면역 +60% 출혈 면역 +60% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +9% 정신 +15% 물리 저항관통 +20% 정신 +25% 물리 방어 ------ 방어 +17 피로도 +3% 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 적외선 시야 +3 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
도구 | ![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Str +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +9.0% 정신치명 +8% 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +10% 정신 보복 2 정신 4 화염 방어 ------ 저항 +15% 정신 +18% 화염 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시: * 대상에게 산성물질을 발사해 38 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 전투속도 +10% 피해량증가 +3% 어둠 +9% 정신 저항관통 +20% 정신 정확도 +16 (실질증가량 +3) 보복 4 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 염력 +20.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 29 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 7.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 35 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 24 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 25 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 54 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 20% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 27 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -287 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 287 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 530% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 445% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 101 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 169 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 633% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 10% 상승합니다. 시전자는 49% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 16 의 투명 효과를 받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 63 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 126 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 118 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 23 이상의 피해를 7 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 저항 +6% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 물리 +6% 빛 +3% 냉기 생명력 +40.00 기타 ------- 기력/턴 +0.30 적외선 시야 +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 시간 회복 효율 +10% 출혈 면역 +50% 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +24% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 353 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 시간 보복 8 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 최대 저항 +2% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 빛 +12% 어둠 실명 면역 +21% 기타 ------- 기술계열 +0.13 Psionic/동역학 숙련 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 저항 +12% 시간 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 적이 보이지 않을 시 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +12% 냉기 저항관통 +10% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 정신 +12% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 -7% 저항 +6% 빛 +6% 냉기 생명력 재생 +2.00 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex +5 Cun +5 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +15% 시간 저항관통 +20% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 피로도 -4% 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +1.10 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Mag 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 기타 ------- 기술계열 +0.27 Psionic/미세 에너지 조작 +0.27 Psionic/강화된 강타 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 방어 +6 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 -8% 저항 +9% 어둠 +5% 비전 최대 저항 +4% all 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +15% 출혈 면역 +70% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 449 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 주문력 +6 (실질증가량 +3) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 피해량증가 +11% 자연 +3% 정신 방어 ------ 저항 +22% 자연 +3% 화염 질병 면역 +10% 출혈 면역 +20% 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +23% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +3.00 속박 면역 +10% 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Wil +5 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +20.00% 보복 10 어둠 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +31% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +11% 비전 방어 ------ 저항 +11% 비전 +18% 화염 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +22% 냉기 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Str +7 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 생명력 +66.00 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 빛 방어 ------ 방어 +10 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +6% 산성 +6% 시간 +5% 비전 혼란 면역 +20% 기타 ------- 최대 양기 +20.00 최대 음기 +20.00 광원 +4 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 66.76 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +2% 주문력 +12 (실질증가량 +6) 타격시(근접) 17 비전 피해량증가 +15% 전기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 어둠 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 어둠 저항관통 +10% 비전 +8% 어둠 방어 ------ 저항 +12% 자연 +12% 정신 생명력 +100.00 기절 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +2 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T3 staff 양손 weapon Reqs Mag 24 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 157% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +15 (실질증가량 +8) 피해량증가 +25% 전기 기타 ------- 최대 마나 +35.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 167% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 140% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 전기 +20 황폐 장비시: 능력치 +6 Dex 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +18 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 178% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 140% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +17 시간 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 정확도 +30 (실질증가량 +6) 방어력관통 +12 방어 ------ 저항 +13% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [레어] 마법 파괴 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 140% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 자연 타격시, 반경 1 +8 자연 +8 빛 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +20% 자연 +20% 화염 보복 10 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +16% 산성 +12% 전기 +16% 냉기 +13% 화염 +6% all 주문 내성 +13 (실질증가량 +6) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 181% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 151% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +11.0% 공격속도 50% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +7% 전기 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 전기 기타 ------- 무게 +50 압력 함정 회피 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
![]() 3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 183% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 140% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +26 산성 +27 자연 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 능력치 +3 Str +1 Mag +1 Cun 공격 ------ 저항관통 +19% 산성 +21% 자연 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +14 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 치명피해 감소 15.00% 무장해제 면역 +43% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 165% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +9.0% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 168% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +12 Con +8 Wil 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +9% 물리 방어 ------ 생명력 +69.00 무장해제 면역 +18% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 175% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +15 Con +9 Wil 공격 ------ 저항관통 +9% 물리 정확도 +22 (실질증가량 +4) 방어력관통 +7 방어 ------ 생명력 +31.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 mace 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 166% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 27 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 화염 저항관통 +11% 화염 +11% all 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어력관통 +6 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 자연 타격시, 반경 1 +20 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 산성 저항관통 +25% 산성 방어 ------ 저항 +6% 전기 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 빛 장비시: 능력치 +4 Str +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +7% 물리 +6% 빛 +6% 정신 저항관통 +20% 냉기 정확도 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 광원 +3 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 154% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 정확도 +14 (실질증가량 +3) 방어력관통 +7 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 186% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +29 화염 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +3) 전체속도 +7% 저항관통 +19% 화염 +9% 물리 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +12% 산성 +9% 화염 +9% 냉기 +3% 전기 무장해제 면역 +11% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 58% Wil, 58% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 산성 +11 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +17.00% 저항관통 +11% 산성 +8% 자연 방어력관통 +14 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 58% Wil, 58% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 무기력의 저주 3 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +10 (실질증가량 +2) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 168% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 58% Wil, 58% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘/자연 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 58% Wil, 58% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 자연 타격시, 반경 1 +13 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 171% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 58% Wil, 58% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 화염 치명시, 반경 2 +23 전기 +20 냉기 +20 산성 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 이동속도 +32% 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +11% 전기 +14% 냉기 +8% all 정확도 +21 (실질증가량 +4) 방어력관통 +8 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고++] 장인/초능력 기본 위력 171% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 58% Wil, 58% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 저항관통 +9% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +24% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 84% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 냉기 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +10 저항 -10% 화염 On 정신 타격시: 10% 겨울의 분노 2 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 16 산성 피해량증가 +11% 산성 저항관통 +9% 산성 방어 ------ 저항 +13% 산성 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +20 화염 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 산성 +9% 화염 +21% 어둠 저항관통 +25% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 방어 ------ 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연 기본 위력 106% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 전체속도 +4% 타격시(근접) 4 화염 피해량증가 +6% 자연 +13% 화염 저항관통 +6% 자연 +5% 화염 방어 ------ 저항 +6% 자연 +13% 화염 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.10 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 116% Wil 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +23 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +8 Dex +2 Mag +5 Con 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +5) 저항관통 +9% all 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어력관통 +9 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +9% 정신 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [레어] 자연/증기기술 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 116% Wil 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +23 사용 1.0 증기 타격시: 막기 +40 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 물리력 +30 (실질증가량 +8) 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +25% 물리 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +4% 물리 생명력 +57.00 기타 ------- 최대 기력 +20.00 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 기본 위력 153% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 116% Wil 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +43 사용 1.0 증기 타격시: 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 속성 물리 타격시(근접) +20 비전 치명시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Cun +2 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 저항관통 +25% 황폐 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon [에고+] 장인/초능력/증기기술 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 116% Wil 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +46 타격시(근접) +10 어둠 종족 추가피해 +9% Living 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 164% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 116% Wil 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +66 타격시(근접) +8 빛 종족 추가피해 +8% Undead 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 +10% 무장해제 면역 +32% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/증기기술 기본 위력 165% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 116% Wil 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +73 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 정신 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 251 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +5 회피 +18 (실질증가량 +5) 피로도 +10% 저항 +14% 황폐 +14% 자연 +17% 전기 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 최대 기력 +20.00 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [레어] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +20 냉기 +12 화염 타격시, 반경 1 +16 전기 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 +11% 시간 +11% 물리 저항관통 +14% 물리 +11% 시간 +15% 화염 방어 ------ 저항 +9% 화염 기타 ------- 재장전 +5 기술계열 +0.30 Chronomancy/재단의 활 장비 변경시 턴 소모 없음 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 [레어] 마법의 힘/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +20 황폐 +8 화염 +8 어둠 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 저항 +5% 비전 +6% 어둠 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +100.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 [레어] 장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 치명시, 반경 2 +20 비전 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 비전 저항관통 +10% 자연 +10% 전기 방어 ------ 저항 +21% 전기 +6% 자연 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 [레어] 마법의 힘/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 치명시, 반경 2 +12 정신 On 타격시: 10% 비전 소용돌이 2 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +4 Str +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문력 +9 (실질증가량 +5) 피해량증가 +18% 산성 +8% 비전 +9% 정신 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +21 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 3.0 무게 T2 shot ammo [에고+] 마법의 힘 기본 위력 154% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 131% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 13 타격시(원거리) +7 빛 종족 추가피해 +7% Undead 타격시: * 폭발을 일으켜 29 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 171% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +78 타격시(근접) +14 화염 치명시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +12.0% 물리력 +11 (실질증가량 +3) 보복 12 화염 방어 ------ 방어 +15 피로도 +8% 저항 +6% 산성 +32% 화염 +3% 정신 +6% 시간 생명력 +60.00 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 초능력 타격시: 기본 위력 180% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +136 타격시(근접) +17 물리 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +14% 물리 투사체 막기 +38 투사체 감속 +18% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 장인 타격시: 기본 위력 202% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 116% Wil 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +288 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 251 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +12 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +13% 시간 +13% 물리 +8% all 저항관통 +9% 시간 +6% 물리 방어 ------ 저항 +9% all 괴리 조정 +10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 보복 0 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 79.46 - 99.33 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +13% 어둠 +14% 정신 +9% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +11 (실질증가량 +5) 정신 내성 +24 (실질증가량 +8) 생명력 +46.00 생명력 재생 +2.80 회복 효율 +16% 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +5.00% 정신력 +3 (실질증가량 +0) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +14% 산성 +11% 화염 저항관통 +10% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +21% 산성 +16% 화염 +9% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +9 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +14% 비전 +12% 정신 저항관통 +10% 정신 보복 4 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% all 기타 ------- 최대 마나 +50.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +13% 자연 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +11% all 생명력 +48.00 생명력 재생 +3.10 회복 효율 +14% 독 면역 +29% 질병 면역 +25% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +9 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +21% 냉기 +6% 화염 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +24% 화염 +11% all 정신 내성 +24 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +9% 주문력 +15 (실질증가량 +8) 방어 ------ 저항 +13% all 기타 ------- 마나/턴 +0.14 최대 마나 +48.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +3 방어 ------ 저항 +13% all 침묵 면역 +25% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +12) 피해량증가 +20% 시간 +20% 물리 저항관통 +20% 시간 +20% 물리 보복 20 물리 10 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 50. 50/50. 사정 거리 근접/단일 고정 된재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
![]() 9.0 무게 T2 light armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 12 산성 10 화염 보복 10 산성 10 화염 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +12% 산성 +14% 화염 +18% 시간 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T2 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +1% 물리 +15% 시간 +20% 냉기 +12% 정신 +6% 자연 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +6 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T4 light armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +15 회피 +21 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +9% 산성 +12% 물리 +10% 냉기 +9% 전기 +7% 화염 정신 내성 +14 (실질증가량 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T4 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +12 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +7% 산성 +10% 냉기 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T3 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +18 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +19% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T4 heavy armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 방어 ------ 방어 +14 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 +42.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T4 heavy armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 방어 +13 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +20% 황폐 +12% 어둠 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T4 heavy armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +32.00 생명력 재생 +10.40 회복 효율 +13% 기타 ------- 기력/턴 +1.10 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +12% 산성 +35% 냉기 +5% 비전 +6% 어둠 기타 ------- 투명 탐지 +3 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +30 피로도 +16% 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T4 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 방어 +27 피로도 +8% 저항 +9% 비전 물리 내성 +20 (실질증가량 +7) 주문 내성 +16 (실질증가량 +7) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 최대 염력 +40.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T4 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 +3% 냉기 저항관통 +20% 비전 방어 ------ 방어 +13 피로도 +22% 저항 +5% 비전 +6% 냉기 생명력 +139.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +14% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +3 (실질증가량 +0) 피해량증가 +3% 시간 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +7 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 피해량증가 +15% 산성 +24% 시간 정확도 +15 (실질증가량 +3) 보복 8 시간 방어 ------ 방어 +8 회피 +30 (실질증가량 +8) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +5% 정신 종족 추가피해 +27% Summoned 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +3% 황폐 +15% 냉기 +9% 자연 +6% 빛 종족 추가저항 +22% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +7 Lck 공격 ------ 피해량증가 +21% 황폐 +6% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +11 (실질증가량 +3) 저항 +6% 황폐 +8% 화염 +8% 냉기 물리 내성 +14 (실질증가량 +5) 은신 +5 기타 ------- 함정 해체 +8 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Mag +3 Wil +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 증오 +2.00 적외선 시야 +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ +주문력/치명시 +6 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +20.00% 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +0% 전기 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +42.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Mag +6 Wil +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +21% 산성 저항관통 +20% 전기 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어력관통 +8 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +4) 저항 +6% 전기 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 마나 +76.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 -10% 저항 +5% 물리 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 5.9 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 7 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +30 (실질증가량 +6) 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 +3% 저항 +8% 화염 +9% 냉기 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +20.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +12% 황폐 +5% 비전 +9% 산성 침묵 면역 +28% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +23% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 자연 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 전기 +10% 냉기 생명력 +60.00 밀어내기 면역 +50% Unarmed combat: 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 47% Wil, 87% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 전기 +10 냉기 On 타격시: 25% 번개 부르기 5 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 301.03 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
![]() 1.5 무게 T4 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 17 빛 피해량증가 +10% 빛 +6% 전기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 산성 +12% 화염 +11% 빛 +18% 전기 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +20% 혼란 면역 +20% Unarmed combat: 기본 위력 163% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 47% Wil, 87% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% On 타격시: 20% 불사르는 빛 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +0 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +11% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +11% 정신 +3% 전기 무장해제 면역 +10% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Wil +0 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 10 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Str +12 Dex +5 Wil +4 Cun 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 정신력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 황폐 보호막 관통 +20% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +13% 어둠 기타 ------- 마나/턴 +0.12 적외선 시야 +5 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 433.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 41% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag +6 Wil +4 Cun +1 Con 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 시간 보복 2 시간 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +8% 산성 +10% 화염 +7% 전기 +8% 냉기 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +12% 황폐 +18% 냉기 +6% 비전 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +18% 냉기 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 정신력 +3 (실질증가량 +0) 보복 2 어둠 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +4) 저항 +6% 화염 +3% 물리 보호막 위력 +10% 생명력 재생 +3.50 질병 면역 +20% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 마나/턴 +0.20 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +16 저항 +9% 화염 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 보복 6 정신 방어 ------ 저항 +12% 빛 +6% 화염 생명력 +48.00 기타 ------- 광원 +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Str +5 Mag +3 Con 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 냉기 보복 11 화염 방어 ------ 저항 +7% 화염 기타 ------- 광원 +12 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 정신 +6% 산성 저항관통 +10% 산성 보복 2 산성 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +10% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 시간 저항관통 +20% 황폐 보복 19 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +14% 시간 +8% 냉기 +6% 화염 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +34 위상탈선시 저항 +25% 위상탈선시 상태이상 감소 +36% 기타 ------- 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 피로도 -8% 기타 ------- 무게 +20 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 생명력 재생 +6.00 독 면역 +50% 질병 면역 +50% 출혈 면역 +50% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 공격 ------ 보복 30 물리 방어 ------ 방어 +12 피로도 +1% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 cloak 장착시: 방어 ------ 저항 +24% 전기 기절 면역 +40% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +70% 기타 ------- 기술 +2 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +20% 매 턴, 폐활량이 2 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +6 Cun 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 황폐 저항관통 +10% 정신 +15% 황폐 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +1 Str 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 정신력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 기타 ------- 최대 염력 +20.00 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +8 Cun +2 Str 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 보복 8 화염 방어 ------ 저항 +9% 화염 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +61.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Con +3 Mag 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +12% 전기 기타 ------- 광원 +2 투명 탐지 +9 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 73 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +6.00 마법의 화살을 날려 214 전기 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
By 레벨 32 코르낙 정신파괴자 ms
38 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:47 see stats
By 레벨 31 코르낙 정신파괴자 ms
30 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:42 see stats
By 레벨 36 코르낙 정신파괴자 ms
3 즐거움 123 year of Ascendancy at 15:54 see stats
By 레벨 10 코르낙 정신파괴자 ms
22 황혼 122 year of Ascendancy at 23:23 see stats
By 레벨 20 코르낙 정신파괴자 ms
3 부패 122 year of Ascendancy at 00:19 see stats
By 레벨 30 코르낙 정신파괴자 ms
6 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:38 see stats
By 레벨 17 코르낙 정신파괴자 ms
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:45 see stats
By 레벨 25 코르낙 정신파괴자 ms
71 재성장 123 year of Ascendancy at 17:15 see stats
By 레벨 12 코르낙 정신파괴자 ms
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:39 see stats
By 레벨 22 코르낙 정신파괴자 ms
53 재성장 123 year of Ascendancy at 18:33 see stats
By 레벨 34 코르낙 정신파괴자 ms
51 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:05 see stats
By 레벨 21 코르낙 정신파괴자 ms
10 재성장 123 year of Ascendancy at 17:14 see stats
By 레벨 23 코르낙 정신파괴자 ms
56 재성장 123 year of Ascendancy at 07:14 see stats
By 레벨 33 코르낙 정신파괴자 ms
42 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:51 see stats
By 레벨 35 코르낙 정신파괴자 ms
59 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:47 see stats
By 레벨 23 코르낙 정신파괴자 ms
55 재성장 123 year of Ascendancy at 18:44 see stats
By 레벨 24 코르낙 정신파괴자 ms
59 재성장 123 year of Ascendancy at 01:59 see stats
Log
Ms는 ( ) 필중의 드워프 강철 전투 도끼 (153% 위력 방어력 관통 4)를 주웠다.
Ms는 (i) 재생 주입물 (회복 169 / 대기시간 15)를 주웠다.
Ms는 ( ) 꿈꾸는 자의 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
싸렌이 ms를 빗맞혔다.
싸렌은 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
싸렌이 부식됐다.
Ms의 육체 초월이 싸렌을 공격했다. 359 물리, 16 물리, 28 물리, 45 산성 (총 449 피해)
ms가 싸렌을 공격했다. 274 물리, 16 물리, 28 물리, 45 산성, 56 물리, 16 물리, 28 물리, 45 산성 (총 510 피해)
싸렌이 ms를 빗맞혔다.
ms가 싸렌에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
새로운 재료를 획득: 쏜의 파편 (1).
ms가 싸렌에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
ms가 싸렌을 공격하여 503 물리 피해를 입혔다.
ms가 싸렌을 죽였다!
금화 0.60 골드를 주웠다.
금화 0.65 골드를 주웠다.
금화 0.95 골드를 주웠다.
Ms는 ( ) 뚫리지 않는 앙심 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 30 방어력)를 주웠다.
금화 0.80 골드를 주웠다.
Ms는 (D) 설계도: 바이러스 바늘총를 주웠다.