










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Summoner |
Level / Exp | 20 / 12% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 20 on the 17 결핍 122 year of Ascendancy at 23:40 4 / 2Killed by summonersuck at level 20 on the 17 결핍 122 year of Ascendancy at 23:46 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 10) |
Dexterity | 24 (base 11) |
Constitution | 44 (base 10) |
Magic | 34 (base 10) |
Willpower | 88 (base 42) |
Cunning | 101.1246117975 (base 46) |
Resources
Life | 734/734 |
Equilibrium | 0 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.9221570611518 |
Regeneration | 12.141426453294 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 45.075088880073 |
See Invisible | 45.075088880073 |
Offense: Mainhand
Damage | 64 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 30% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 75 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 30% |
APR | 41 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 81 |
Crit Chance | 72% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
시간 | +24% |
어둠 | +27% |
화염 | +48% |
자연 | +18% |
산성 | +24% |
전기 | +12% |
정신 | +27% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +64% |
산성 | +30% |
정신 | +44% |
화염 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 68.932505167996 (30%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
냉기 | + 25%( 70%) |
어둠 | + 46%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
빛 | + 33%( 70%) |
화염 | + 43%( 70%) |
물리 | + 23%( 70%) |
산성 | + 49%( 70%) |
황폐 | + 33%( 70%) |
전기 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 27% |
Confusion Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 685 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 914% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / 소환 (근접) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 소환 (고급) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 제때 벌레를 죽이는 데에 실패했고, 성역은 파괴되었습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 5.5 - 6.1 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +12 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +4 (실질증가량 +0) 저항관통 +34% 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 피격시 염력 +0.76 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +11 Mag +5 Wil +6 Cun 공격 ------ 정신치명 +11% 정신력 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +15% 전기 +18% 화염 +15% 자연 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 회복 효율 +14% 기타 ------- 광원 +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +16 전기 장비시: 능력치 +10 Cun +6 Str 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +42 (실질증가량 +8) 피해량증가 +12% 전기 +12% 정신 저항관통 +30% 산성 방어 ------ 생명력 +16.00 생명력 재생 +0.70 기타 ------- 피격시 평정 +0.28 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +27% 화염 +27% 어둠 +24% 시간 저항관통 +30% 화염 정확도 +9 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +15% 화염 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 은신 +11 생명력 하한 -50.00 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Str +5 Dex +14 Con 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 정신력 +35 (실질증가량 +7) 방어 ------ 방어 +1 치명피해 감소 20.12% 기타 ------- 피격시 평정 +0.36 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 방어 ------ 저항 +21% 황폐 +9% 물리 +21% 빛 +18% 어둠 주문 내성 +21 (실질증가량 +7) 생명력 하한 -107.33 생명력 +80.00 회복 효율 +27% 실명 면역 +27% 기타 ------- 기력/턴 +0.80 치명시 증오 +6.71 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: 기본 위력 7.0 - 7.7 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% On 타격시: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +5) 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +21 저항 +24% 자연 생명력 +98.00 생명력 재생 +5.37 회복 효율 +27% 출혈 면역 +27% 침묵 면역 +27% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +20 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +13% 자연 +24% 산성 방어력관통 +7 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +21 저항 +19% 자연 +7% all 기타 ------- 적외선 시야 +4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +12 Str +12 Wil +3 Cun +7 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 14 물리 타격시(원거리) 12 물리 피해량증가 +15% 정신 저항관통 +30% 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +12 저항 +18% 어둠 기타 ------- 치명시 증오 +7.00 최대 증오 +9.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +8 Con 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +4) 보복 8 냉기 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +15) 저항 +40% 산성 +12% 냉기 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -107.33 기타 ------- 최대 기력 +40.25 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +11 Str +11 Mag +10 Wil +4 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 +34% 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 20.00% 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 피격시 염력 +0.16 광원 +4 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 115 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 정신치명 +11% 물리력 +25 (실질증가량 +6) 피해량증가 +21% 화염 보복 13 화염 방어 ------ 방어 +13 피로도 +1% 치명피해 감소 20.12% 정신 내성 +21 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +40.00 최대 염력 +67.08 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 718 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 139 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 642 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 726 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Dex 공격 ------ 저항관통 +30% 산성 정확도 +40 (실질증가량 +15) 방어 ------ 방어 +21 회피 +20 (실질증가량 +8) 피로도 -7% 저항 +15% 어둠 +12% 산성 생명력 하한 -107.33 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 최대 기력 +40.25 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 실명 면역 +26% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +9 투명 탐지 +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 저항 +24% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 비전 +12% 황폐 저항관통 +30% 산성 +34% 황폐 보복 10 황폐 방어 ------ 저항 +30% 산성 +18% 황폐 실명 면역 +26% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 치명시 원기 +2.68 적외선 시야 +4 은신 탐지 +9 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +20 Str +7 Dex +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 저항관통 +34% 자연 보복 13 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 저항 +33% 화염 치명피해 감소 20.12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 방어 ------ 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 실명 면역 +32% 기타 ------- 적외선 시야 +5 은신 탐지 +13 투명 탐지 +13 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +7 Wil 공격 ------ 정신력 +11 (실질증가량 +2) 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +20% 빛 +20% 산성 보복 13 빛 8 어둠 방어 ------ 저항 +12% 전기 +40% 화염 +15% 빛 기타 ------- 광원 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +17 Str +8 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 정신치명 +4% 물리력 +11 (실질증가량 +2) 정신력 +25 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 전기 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +8 저항 +18% 전기 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기력/턴 +4.02 피격시 평정 +0.36 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 7.0 - 7.7 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +15 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 독 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +0) 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +50% 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 8. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 215.96 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 2.0 - 2.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +27 화염 치명시, 반경 2 +16 어둠 장비시: 능력치 +7 Str +8 Mag +7 Con 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +0) 타격시(근접) 5 정신 6 어둠 피해량증가 +25% 정신 +4% 어둠 보복 8 화염 방어 ------ 저항 +12% 정신 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +0) 피해량증가 +14% 화염 방어 ------ 저항 +7% all +21% 화염 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +7% 화염 +7% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 생명력 +36.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex +5 Wil +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +24% 어둠 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +27% 황폐 치명피해 감소 20.12% 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 염력 +0.20 치명시 증오 +6.71 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 방어 ------ 방어 +3 회피 +20 (실질증가량 +8) 저항 +18% 산성 +9% 물리 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +5.37 출혈 면역 +27% 무장해제 면역 +27% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 기력/턴 +0.90 최대 기력 +28.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 Unarmed combat: 기본 위력 6.0 - 6.6 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 화염 속성 변환 100% 화염 On 타격시: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 24/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 138.96 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 화염 Unarmed combat: 기본 위력 8.5 - 9.4 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +7 화염 On 타격시: 10% 화염 숨결 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 물리 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +7% 황폐 +12% 물리 +7% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 저항관통 +30% 전기 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +18% 전기 +7% 화염 +18% 시간 +7% 냉기 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +4 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +14 Str +7 Wil +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +27% 어둠 저항관통 +20% 정신 보복 6 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +11% 황폐 +15% 시간 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +4 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +40 (실질증가량 +8) 피해량증가 +7% 정신 +15% 빛 보복 8 어둠 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +12% 화염 +24% 빛 주문 내성 +21 (실질증가량 +7) 기타 ------- 최대 증오 +10.00 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +33% 화염 저항관통 +34% 물리 +25% 냉기 정확도 +40 (실질증가량 +15) 방어 ------ 저항 +20% 정신 물리 내성 +24 (실질증가량 +8) 실명 면역 +32% 혼란 면역 +22% 기타 ------- 광원 +9 은신 탐지 +17 투명 탐지 +17 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 33 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +40% 화염 +40% 빛 +12% 냉기 저항관통 +34% 빛 방어력관통 +7 보복 13 어둠 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 35% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 냉기 +12% 화염 기타 ------- 광원 +4 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 26. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 87 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 드렘 소환사 summonersuck
16 이익 122 year of Ascendancy at 21:04 see stats
By 레벨 20 드렘 소환사 summonersuck
3 결핍 122 year of Ascendancy at 07:08 see stats
By 레벨 11 드렘 소환사 summonersuck
31 이익 122 year of Ascendancy at 11:41 see stats
By 레벨 16 드렘 소환사 summonersuck
17 부 122 year of Ascendancy at 12:51 see stats
By 레벨 20 드렘 소환사 summonersuck
17 결핍 122 year of Ascendancy at 23:46 see stats
By 레벨 11 드렘 소환사 summonersuck
30 이익 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
By 레벨 8 드렘 소환사 summonersuck
26 보라툰 122 year of Ascendancy at 05:48 see stats
By 레벨 18 드렘 소환사 summonersuck
24 부 122 year of Ascendancy at 00:06 see stats
Log
Summonersuck는 혼절 효과를 무효화했다!
생명력 잃음 경고!
구울왕 센트가 summonersuck를 공격했다. 97 황폐, 7 화염, 49 물리, 24 물리 (총 177 피해)
근접 보복이 구울왕 센트를 공격했다. 8 화염, 4 냉기, 8 화염, 4 냉기 (총 24 피해)
키보드 입력 임시 비활성화.
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키보드 입력 임시 비활성화.
구울왕 센트는 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
summonersuck가 구울왕 센트를 공격했다. 56 정신, 5 물리, 63 정신, 5 물리 (총 128 피해)
스켈레톤 전사가 검은 피를 흘리기 시작했다.
스켈레톤 전사가 summonersuck를 공격하여 63 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 스켈레톤 전사를 공격했다. 10 화염, 4 냉기 (총 14 피해)
20레벨 드렘 소환사 summonersuck는 두려움의 영역 1구역에서 스켈레톤 전사에게 부서져 죽었다.
당신의 목숨은 4 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
스켈레톤 전사가 summonersuck를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 젤리를 사용할 수 있게 되었다.
기술 서리 나무를 사용할 수 있게 되었다.
기술 자연의 균형을 사용할 수 있게 되었다.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!