






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Mardrop |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 4 / 68% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 4 on the 77 派爾月 122 year of Ascendancy at 08:34 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 29 (base 26) |
| Willpower | 17 (base 17) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | -6/116 |
| Mana | 88/156 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 26 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 時空 | + 13%( 70%) |
| 閃電 | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 100 傷害持續 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 820% 回覆量持續 10 回合(總計 41 ),並立即回覆 41 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Class Talents
| 法術 / 大氣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 水 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 時空 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 火焰 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / Arcane elements | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 奧術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 法術 / 傳送 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 防護 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 偵查 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / Mardrop | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Most of the soldiers are out in skirmishes with the hated Orcs, as a green recruit you must stay in the relative safety of the Sunwall. Holding the FortThough you itch to fight Orcs, you have been assigned two mundane tasks instead. * Vermin are eating the crops in the Sunwall Orchards. * Exterminate them or we will all go hungry. * The shadows that were summoned to hide the Midnight Training Camp are restless and becoming aggressive. * Quell them and seek out the cause. | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 在主手 | 榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害)裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
| 在腰間 | 絕緣的粗製皮帶裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%閃電/+6%時空 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 斗篷 | 亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 光源 | 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
| 主護甲 | 亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
Inventory
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。蛇靈怒視 (7-8 傷害, 15 護甲穿透, 自然 傷害) 裝備需求: - 意志 12 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:7.0-7.7 使用屬性: 30%意志, 10%靈巧 傷害類型:自然 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+15 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 傷害類型轉換:30%毒素 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+10%自然 技能精通: +0.20 Wild-curse/Snake aspect 毒素免疫:+50% 精神強度:+4(+4有效值) 精神暴擊率:+2% 它可以用於觸發技能毒性噴吐 (消耗8能量,總計8/8): 有效技能等級:2.0 能量消耗:8,總計8/8. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標噴射毒液造成共計 100.00 毒素傷害,持續 6 回合。 傷害受力量或敏捷(取較高值)加成。 A thick venom drips from this mindstar. |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 of light有效的iron sceptre (15-21 傷害, 2 護甲穿透)of light有效的iron sceptre (15-21 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 魔力 10 - 體質 10 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/sceptre ; 材質等級 1 基礎傷害:15.0-21.0 使用屬性: 50%魔力, 50%體質 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+9光系 當使用或裝備時: 傷害加成:+11%光系 法術強度:+5(+2有效值) Blunt and deadly. |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。珊瑚三叉戟 (12-18 傷害, 6 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:11.5-18.4 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 一個沉重的雙手三叉戟。需習得異形武器天賦才能正確使用三叉戟。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。珊瑚三叉戟 (15-24 傷害, 6 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-24.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 一個沉重的雙手三叉戟。需習得異形武器天賦才能正確使用三叉戟。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。侵蝕之珊瑚三叉戟 (14-22 傷害, 6 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:13.5-21.6 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+9自然 一個沉重的雙手三叉戟。需習得異形武器天賦才能正確使用三叉戟。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。屠殺之仇恨的珊瑚三叉戟 (20-33 傷害, 6 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:20.5-32.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+9暗影 對特定類型增傷:+7% 生命 一個沉重的雙手三叉戟。需習得異形武器天賦才能正確使用三叉戟。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。邪惡之珊瑚三叉戟 (12-20 傷害, 6 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:12.5-20.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 9%機率降低15力量、敏捷和體質 近戰附加傷害:+9枯萎 一個沉重的雙手三叉戟。需習得異形武器天賦才能正確使用三叉戟。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。邪惡之珊瑚三叉戟 (12-18 傷害, 6 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:11.5-18.4 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 9%機率降低15力量、敏捷和體質 近戰附加傷害:+9枯萎 一個沉重的雙手三叉戟。需習得異形武器天賦才能正確使用三叉戟。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。邪惡之鐵斧 (12-16 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.5-16.1 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 5%機率降低15力量、敏捷和體質 近戰附加傷害:+5枯萎 單手戰斧。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。穩定的亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲) 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+2意志 物理豁免加成:+5(+5有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。閃電之 (+22%)絕緣的亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+22%閃電/+6%時空 傷害加成:+11%閃電 一頂法師風格的尖帽子…… |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。體質之 (+2)穩定的鐵盔 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+2體質 物理豁免加成:+12(+12有效值) 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。風暴的一袋榆木箭矢 (16/16, 12-16 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.5-16.1 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:16 遠程附加傷害:+15閃電 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+8閃電 箭矢可用來射穿敵人。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
3 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
迷失 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
在斯拉伊什沼澤摧毀娜迦傳送門,並被帶回舊大陸。By DDD,Mardrop元素法師,等級4
77 派爾月 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
Log
潮汐毀滅者佐西拉夫人未命中DDD。
技能 火球術 已經可以使用。
DDD施放了火球術.
DDD擊中潮汐毀滅者佐西拉夫人造成79 火焰傷害。
DDD的燃燒擊中潮汐毀滅者佐西拉夫人造成53 火焰傷害。
潮汐毀滅者佐西拉夫人擊中DDD造成(26 護盾吸收), 0 物理 (0合計傷害).
DDD的燃燒擊中潮汐毀滅者佐西拉夫人造成53 火焰傷害。
潮汐毀滅者佐西拉夫人使用了心靈光束.
潮汐毀滅者佐西拉夫人擊中DDD造成(64 護盾吸收), 0 精神 (0合計傷害).
潮汐毀滅者佐西拉夫人身上的火熄滅了。
潮汐毀滅者佐西拉夫人使用了毒性噴吐.
你的護盾在攻擊下被打破!
DDD周圍的護盾消失了。
DDD中毒了!
潮汐毀滅者佐西拉夫人擊中DDD造成(10 護盾吸收), 24 自然 (24合計傷害).
巨大兔子使用了後跳.
技能 火球術 已經可以使用。
潮汐毀滅者佐西拉夫人的毒素擊中DDD造成33 自然傷害。
巨大兔子走得飛快!
DDD施放了火球術.
潮汐毀滅者佐西拉夫人着火了!
DDD擊中潮汐毀滅者佐西拉夫人造成79 火焰傷害。
DDD的燃燒擊中潮汐毀滅者佐西拉夫人造成26 火焰傷害。
潮汐毀滅者佐西拉夫人使用了心靈光束.
潮汐毀滅者佐西拉夫人擊中DDD造成64 精神傷害。
玩家DDD等級4mardrop元素法師受到精神折磨而死,殺死他(她)的是潮汐毀滅者佐西拉夫人 並被帶去瓦爾弗成爲實驗對象,死在第2層,羅蘭精靈營地。



























































































































