









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 8 / 45% |
| Size | 較小 |
| Lifes / Deaths | Killed by 銅頭蛇 希望的酒杯 at level 8 on the 2 狂歡月 122 year of Ascendancy at 18:20 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) |
| Dexterity | 19 (base 12) |
| Constitution | 13 (base 12) |
| Magic | 29 (base 27) |
| Willpower | 25 (base 20) |
| Cunning | 23 (base 12) |
Resources
| Life | -16/215 |
| Mana | 170/217 |
| Equilibrium | 58 |
| Positive | 71/71 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 1.2854203764144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| See Invisible | 6 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +6% |
| 酸性 | +10% |
| 奧術 | +10% |
| 物理 | +3% |
| 自然 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| 酸性 | + 16%( 70%) |
| 寒冷 | + 21%( 70%) |
| 火焰 | + 13%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 10% |
| Stun Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 600% 回覆量持續 10 回合(總計 15 ),並立即回覆 30 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 法術 / 幻術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / Spirit | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 召喚(遠程) | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 遊魂 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 光系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地將受傷的先知護送到了卡·普爾廢墟的第2層的召回傳送門。 護送:受傷的先知 (卡·普爾廢墟的第2層)作爲獎勵,你提升 意志 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的墮落者護送到了巨魔沼澤的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的墮落者 (巨魔沼澤的第2層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 在腰間 | 夢幻之幸福裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+4敏捷/+2魔力 抗性改變:+6%火焰/+5%寒冷 偵測隱形:+6 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在手指上 | Corrosion裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:5酸性 遠程附加傷害:5酸性 近戰反擊傷害:5酸性 抗性改變:+10%酸性 傷害加成:+10%酸性 它可以用於觸發技能腐蝕酸霧 (消耗30能量,總計30/30): 有效技能等級:1.0 能量消耗:30,總計30/30. 使用範圍:8 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:在 3 碼半徑範圍內升起一片腐蝕性的酸霧,造成 8.64 毒系傷害,持續 3 回合。 傷害受法術強度加成。 This bronze ring has gone soft and green with age. It seems to have become attuned to the power of such corrosion. |
| 在手指上 | 毒素猛禽裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低41%整體速度 傷害加成:+3%自然/+6%暗影 震懾/冰凍免疫:+23% 生命回覆:+1.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
| 在主手 | 殘忍的照明之榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 奧術 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+5(+4有效值) 傷害加成:+10%奧術 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+10.00% 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+6% 光照範圍:+2 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:1.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 6 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 51.85 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
| 工具 | 延長的靈能護盾之鐵質項圈 [能量 25] (25 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於製造靈能護盾,5回合內受到的所有傷害減少25 激活會將所有護符置入冷卻狀態25回合。 當使用時: * 延長1項正面狀態1回合持續時間. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
| 斗篷 | 厚的亞麻斗篷 (1 閃避, 5 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+5 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+10%寒冷 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 在腳上 | 艾登的狡詐 (2 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+1 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+2% 屬性變化:+3靈巧 技能精通: +0.20 靈巧/生存 它可以用於增加 32% 速度(基於靈巧) 激活消耗50能量,總計50/50。 這雙靴子屬於一位流浪的盜賊,他處理麻煩的方法就是三十六計走爲上計。 |
| 光源 | 魔幻前奏裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 抗性改變:+9%自然 傷害加成:+3%物理 繳械免疫:+10% 傳送免疫:+10% 光照範圍:+6 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
泰坦的法力風暴符文 (回覆 682% 持續 10 回合 ; 34 法力瞬回; 冷卻 16)裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:16 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 682% 回覆量持續 10 回合(總計 17 ),並立即回覆 34 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 效果隨你的體質屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。絕緣的靈巧之 (+2)銅項鍊 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2靈巧 抗性改變:+11%閃電 震懾/冰凍免疫:+20% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Apprentice Staff (10-12 傷害, 0 護甲穿透, 奧術 傷害)裝備需求: - 魔力 15 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 100%魔力 傷害類型:奧術 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%閃電/+10%火焰/+10%奧術/+10%寒冷 傷害加成:+10%閃電/+10%火焰/+10%奧術/+10%寒冷 技能精通: +0.20 法術/Ordered hedgemagic +0.20 法術/原力 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+5(+2有效值) A staff that has been carefully constructed for novices of the Art. |
榆木元素法杖 爆炸種族 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 奧術 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+10%奧術/+15%閃電 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+11.00% 物理豁免加成:+6(+6有效值) 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 暗影 傷害)裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%暗影 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
神祕之粗製皮帶裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 精神豁免加成:+5(+4有效值) 法術強度:+2(+1有效值) 一條可以圍住腰的皮帶。 |
亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鐵質重靴 陰影潛行者 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 近戰反擊傷害:4暗影 屬性變化:+1靈巧/+1體質 抗性改變:+3%酸性 抗性穿透改變:+5%暗影 傷害加成:+6%酸性/+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+10有效值) 精神豁免加成:+10(+6有效值) 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。考驗之槍炮 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+6% 屬性變化:+1魔力 抗性改變:+6%物理 物理豁免加成:+11(+11有效值) 混亂免疫:+10% 傳送免疫:+20% 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+4 一套用皮革製成的皮甲。 |
3 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
2 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
銅頭蛇 希望的酒杯撕咬diff003使其中毒。
Diff003中毒了!
近戰報復擊中銅頭蛇 希望的酒杯造成5 酸性傷害。
銅頭蛇 希望的酒杯擊中diff003造成2 自然, 5 物理 (8合計傷害).
銅頭蛇 希望的酒杯的毒素擊中diff003造成2 自然傷害。
銅頭蛇 希望的酒杯使用了靈能衝擊.
銅頭蛇 希望的酒杯未命中diff003。
近戰報復擊中銅頭蛇 希望的酒杯造成5 酸性傷害。
銅頭蛇 希望的酒杯擊中diff003造成32 物理, 5 物理 (37合計傷害).
銅頭蛇 希望的酒杯的超越肉體擊中火焰裏奇造成24 物理, 6 物理 (30合計傷害).
Quillfire porcupine fires spines!
火焰裏奇噴射火焰!
火焰裏奇擊中銅頭蛇 希望的酒杯造成23 火焰傷害。
銅頭蛇 希望的酒杯豁免了效果“定身”!
Quillfire porcupine的quillfire擊中銅頭蛇 希望的酒杯造成44 物理傷害。
銅頭蛇 希望的酒杯的毒素擊中diff003造成2 自然傷害。
銅頭蛇 希望的酒杯使用了動能打擊.
Diff003被定身在原地。
近戰報復擊中銅頭蛇 希望的酒杯造成5 酸性傷害。
銅頭蛇 希望的酒杯擊中diff003造成54 物理, 5 暗影, 5 自然, 5 物理 (70合計傷害).
銅頭蛇 希望的酒杯的超越肉體擊中火焰裏奇造成29 物理, 6 物理 (35合計傷害).
火焰裏奇噴射火焰!
火焰裏奇擊中銅頭蛇 希望的酒杯造成23 火焰傷害。
銅頭蛇 希望的酒杯的毒素擊中diff003造成2 自然傷害。
銅頭蛇 希望的酒杯使用了電能打擊.
近戰報復擊中銅頭蛇 希望的酒杯造成4 酸性傷害。
銅頭蛇 希望的酒杯擊中diff003造成29 閃電, 5 暗影, 5 自然, 5 物理, 34 閃電 (79合計傷害).
玩家diff003等級8半身人冒險家被劈成渣渣而死,殺死他(她)的是銅頭蛇 希望的酒杯,死在第3層,卡·普爾廢墟。





















































