






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Whitehoof |
| Class | Spiritmancer |
| Level / Exp | 8 / 48% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by sunwall vindicator at level 8 on the 19 收復月 124 year of Ascendancy at 04:41 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 13) |
| Magic | 36 (base 32) |
| Willpower | 15 (base 18) |
| Cunning | 19 (base 17) |
Resources
| Life | -3/204 |
| Mana | 82/174 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 0.26150778048545 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 38.45379023378 |
| See Invisible | 38.45379023378 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃電 | +11% |
| 酸性 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 寒冷 | + 16%( 70%) |
| 閃電 | + 22%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 130 傷害持續 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 820% 回覆量持續 10 回合(總計 41 ),並立即回覆 41 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Class Talents
| 覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / Spirit | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / Karma | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / Life-giver | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法術 / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 靈巧 / 生存 | 0.90 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 遊魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 白蹄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 偵查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 防護 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
卡托爾的店鋪似乎就在附近的山中。或許你有興趣到此一遊? 脾氣暴躁的店主不過,聽說他全副武裝,所以請做好準備。 如果你想要幹掉他,請擇時計劃一下。 | 正在進行 |
爲了讓部落贏得和蒸汽巨人的戰爭,你必須打擊敵人的士氣和補給線。 苦痛和蒸汽* 你已經襲擊了蒸汽商場,摧垮了氣之部落的士氣。 * 你必須探索雪人洞穴並擊敗他們的族長! | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 敏捷之 (+2)粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 護甲值:+1 屬性變化:+2敏捷 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 在主手 | 能量之衝擊的榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 酸性 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%酸性 獲得技能: +1 法杖掌控 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+2 法術強度:+8(+4有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
| 工具 | 治療之榆木圖騰 [能量 110] (15 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於治療你自己和周圍10格內的所有友方生物110 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
| 在腰間 | 卓越之粗製皮帶裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理豁免加成:+5(+5有效值) 精神強度:+2(+1有效值) 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 斗篷 | 艾德瑞爾之厚的亞麻斗篷 (1 閃避, 5 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+5 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+1靈巧/+1敏捷 抗性改變:+10%寒冷 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 光源 | 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
| 主護甲 | 心靈編織的閃電之 (+16%)亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+16%閃電/+7%所有 傷害加成:+11%閃電 精神豁免加成:+15(+7有效值) 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
Inventory
移動紋身 (400% 加速 ; 18 冷卻)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 400% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。泰坦的回覆紋身 (治療 111; 冷卻 15) 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 111 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的體質屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
配方: 磁性彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 頭燈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。相位之鋼化巨錘 (28-42 傷害, 12 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:28.0-42.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+12 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:100% 傷害護盾穿透(僅該武器):+17% 沉重的雙手巨錘。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。屠殺之鋼化大劍 (36-58 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 16 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:36.0-57.6 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。冰凍之荊棘靈晶 (8-9 傷害, 24 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 24 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 3 基礎傷害:8.0-8.8 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+24 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 護甲值:+12 近戰附加傷害:6寒冷 抗性改變:+6%寒冷 抗性穿透改變:+5%寒冷 傷害加成:+6%寒冷 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+6(+3有效值) 精神暴擊率:+3% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。平衡之藤蔓靈晶 (4-5 傷害, 18 護甲穿透, 自然 傷害) 裝備需求: - 意志 16 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 2 基礎傷害:4.5-5.0 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+3(+3有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被擊中回覆失衡值:+0.60 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 steel ritual blade (10-13 傷害, 6 護甲穿透)steel ritual blade (10-13 傷害, 6 護甲穿透) 裝備需求: - 魔力 14 - 敏捷 14 1.00 負重。 類型:武器/ritual blade ; 材質等級 2 基礎傷害:10.0-13.0 使用屬性: 45%魔力, 45%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.5% 護甲穿透 (最大 50%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 法術暴擊率:+4% Sharp, short and deadly. |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 of deja vusteel sceptre (10-15 傷害, 3 護甲穿透)of deja vusteel sceptre (10-15 傷害, 3 護甲穿透) 裝備需求: - 魔力 14 - 體質 14 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/sceptre ; 材質等級 2 基礎傷害:10.5-14.7 使用屬性: 50%魔力, 50%體質 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:100% 當該武器擊中:往昔迴響 (10% 機率等級 2)。 傷害類型轉換:10%時空減速 當使用或裝備時: 抗性穿透改變:+10%時空 法術強度:+6(+3有效值) Blunt and deadly. |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鞣皮投石索 裝備需求: - 敏捷 16 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 2 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+7 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。閃電之鞣皮投石索 裝備需求: - 敏捷 16 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 2 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+7 遠程附加傷害:+5閃電 當使用或裝備時: 傷害加成:+9%閃電 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害)裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。火焰之穩固的矮人鋼蒸汽槍 裝備需求: - 敏捷 24 - 技能 射擊 - 技能 蒸汽能量池 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 力量來源蒸汽科技 4.00 負重。 類型:武器/蒸汽槍 ; 材質等級 3 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+9 攻擊速度:100% 攻擊距離:+8 飛行速度:+600% 遠程附加傷害:+5火焰 攻擊使用:2.0蒸汽 當使用或裝備時: 命中:+5(+2有效值) 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+16%火焰 蒸汽槍使用蒸汽能量強力發射金屬子彈。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鋼斧 (13-18 傷害, 3 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 16 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 2 基礎傷害:13.0-18.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 單手戰斧。 |
亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。力量之 (+2)燦爛的矮人鋼臂鎧 (0 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理強度:+8(+6有效值) 護甲值:+2 疲勞值:+3% 近戰附加傷害:5光系 屬性變化:+2力量 抗性改變:+6%光系 傷害加成:+3%光系 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鋼鎖甲 (2 閃避, 6 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 20 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。堅不可破的鋼鎖甲 (2 閃避, 12 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 20 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+12 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
海藍寶石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
便攜式自動材料提取儀力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
千鈞一髮 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
當你只剩1滴血時殺死目標。By cry005,白蹄Spiritmancer,等級3
11 收復月 124 year of Ascendancy at 14:33 see stats
Log
太陽堡壘維護者的陽光大道地圖效果擊中鬼火造成0 光系, 82 治療 (0合計傷害) [82 治療].
太陽堡壘維護者的陽光大道地圖效果擊中鬼火造成0 光系, 82 治療 (0合計傷害) [82 治療].
太陽堡壘維護者擊中鬼火造成(4 固定減傷吸收), 129 物理 (129合計傷害).
鬼火因光系傷害受到了治療!
太陽堡壘維護者的陽光大道地圖效果擊中鬼火造成0 光系, 82 治療 (0合計傷害) [82 治療].
太陽堡壘維護者的陽光大道地圖效果擊中獸人快槍手造成54 光系傷害。
你召喚的鬼火消失了。
你召喚的鬼火消失了。
獸人快槍手使用了雙重射擊.
太陽堡壘維護者抵抗了效果“震懾”!
太陽堡壘維護者抵抗了效果“震懾”!
太陽堡壘維護者抵抗了效果“震懾”!
太陽堡壘維護者抵抗了效果“震懾”!
獸人快槍手的雙重射擊擊中太陽堡壘維護者造成10 寒冷傷害。
獸人快槍手的雙重射擊擊中太陽堡壘維護者造成10 寒冷傷害。
太陽堡壘維護者的陽光大道地圖效果擊中獸人快槍手造成54 光系傷害。
獸人快槍手射擊!
獸人快槍手的射擊擊中太陽堡壘維護者造成10 寒冷傷害。
技能 符文:護盾 已經可以使用。
太陽堡壘維護者的陽光大道地圖效果擊中獸人快槍手造成54 光系傷害。
Cry005施放了Sprites.
Cry005的法術造成了致命一擊!
Cry005涌起了奧術能量。
獸人快槍手射擊!
獸人快槍手的射擊擊中太陽堡壘維護者造成10 寒冷傷害。
太陽堡壘維護者擊中cry005造成163 物理傷害。
玩家cry005等級8白蹄spiritmancer被異物捅破菊花而死,殺死他(她)的是一個太陽堡壘維護者,死在第1層,太陽堡壘前哨站。


















































































































