











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 13 / 25% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 5 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 21:34 0 / 5Killed by bloated horror at level 9 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:34 Killed by 킹 코브라 벨베나 at level 11 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 02:11 Killed by 살무사 벨야미나 at level 13 on the 2 황혼 122 year of Ascendancy at 10:48 Killed by Edgar at level 13 on the 2 황혼 122 year of Ascendancy at 10:53 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 37) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 29 (base 31) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 303/303 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.112189302738 |
| Regeneration | 0.27804732568451 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +20% |
| 물리 | +6% |
| 냉기 | +20% |
| 전기 | +10% |
| All | 0% |
| 황폐 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 물리 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 21 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 13 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 30%( 70%) |
| 정신 | + 3%( 70%) |
| 빛 | + 50%( 70%) |
| 물리 | + 6%( 70%) |
| 화염 | + 3%( 70%) |
| 황폐 | + 6%( 70%) |
| 산성 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Fear Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 482% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 32 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 65 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | (악몽)빗줄기의 금고 하르란드 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 23.5 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Master When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +24 On Crit.r2 +4 냉기 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 Res.pen +5% 냉기 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% Resists +17% 전기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 악몽의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 83, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | (광기)불거진 반역 라이브레가트 (24-34 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 24.0 - 33.6 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 자연 On Hit.r1 +12 자연 +8 시간 On Crit.r2 +4 자연 While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 시간 광기의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 망토 | (광기)리넨 망토 메이라웨 (1 회피도, 4 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 전기 +3% 정신 Poison- +20% Cut- +10% 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | (광기)밝은 쐐기 (5 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 Res.pen +20% 물리 Melee Ret 6 산성 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue -5% Resists +6% 산성 +3% 화염 Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +21 광기의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 전사의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% 물리 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | (시체) 힘 +2 황폐화된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Melee+ 5 황폐 Dmg.mod +3% 황폐 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 황폐 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 시체의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | (장막)흐린 휴대 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Fatigue -5% 은신 +5 ---------- misc Max.enc +22 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (악몽) 전기 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +22% Resists +17% 전기 악몽의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 빛 +20% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +20% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 서리 +20% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 냉기 ----- def ----- Resists +20% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | (광기)구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 광기의 저주 번개 부르기: Level 1.0 Pwr.cost 30/30 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 30.60 - 91.79 번개 피해를 입힙니다 (평균 61.20). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
Inventory
전사의 산성 파동 룬 (피해 125 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 124.60 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
(광기)빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7)5.0 T1 대형 망치 무기 [유니크] Master Power 30.0 - 51.0 물리 Uses 130% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: 광기의 저주 파쇄의 일격: Level 2.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
(불운) 침식 증오의 무쇠 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 어둠 +6 자연 Against +6% Living 불운의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(장막)강철 철퇴 버드나무의 뱀 (18-26 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 철퇴 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 18.5 - 25.9 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 15 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +5% 전기 +7% 물리 Res.pen +8% 전기 +10% 정신 +5% 자연 Acc +6 (+3 eff.) Melee Ret 4 정신 장막의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(불운) 학살 강철 전투 도끼 (18-26 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego] Master Power 18.5 - 25.9 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% 불운의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(불운)강철 단검 '쿠스본' (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Rare] Nature Power 12.0 - 15.6 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 자연 While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- Resists +6% 전기 +9% 어둠 +5% 비전 Crit.chn- 10.00% 불운의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(시체)강철 단검 '그림자의 경쟁' (17-22 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Rare] Master Power 17.0 - 22.1 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +12 어둠 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 16% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Defense +20 (+10 eff.) Resists +3% 냉기 시체의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(광기)창조의 명석함 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 2.5 - 2.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +7.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Max.psi +11.00 Talents +1 마석 조율 광기의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(불운) 생명 개화하는 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature Power 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +11.00 HP.reg +0.80 Heal.mod +10% Heal/summ +10 ---------- misc Talents +1 마석 조율 불운의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(불운)자연의 서리 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego+] Nature Power 5.0 - 5.5 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 4 냉기 Dmg.mod +3% 자연 +4% 냉기 Res.pen +4% 냉기 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +2% 황폐 +4% 냉기 Disease- +10% ---------- misc Talents +1 마석 조율 불운의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(장막)개화하는 강풍 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego+] Nature Power 6.0 - 6.6 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 전기 +6% 냉기 +6% 물리 ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Heal.mod +11% Heal/summ +13 Pinning- +17% ---------- misc Talents +1 마석 조율 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(광기) 기억 상실 강철 증기톱 (16-25 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 Reqs 증기 [Ego+] 초능력자/Steamtech Power 16.5 - 24.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +24 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 방패 막기 광기의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
(시체)균형 잡힌 전기 저항 +15% 강철 증기톱 (14-22 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 Reqs 증기 [Ego] Master/Steamtech Power 14.5 - 21.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Acc +7 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Defense +12 (+6 eff.) Fatigue +6% Resists +15% 전기 Disarm- +22% ---------- misc Talents +1 방패 막기 시체의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무쇠 투석 주머니 (17/17, 14-16 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 11 [Normal] Power 13.5 - 16.2 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 17 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
(악몽)양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +9% all 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(악몽) 안정화 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +11% 황폐 +6% 물리 +11% 자연 Phys.save +11 (+5 eff.) 악몽의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(시체)야르라다르 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 의지 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 Res.pen +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +17% 냉기 ---------- misc Light +3 시체의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(불운)활기의 전기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +17% 전기 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 불운의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(불운) 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 불운의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(불운)무쇠 전투장화 불사조의 악덕 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 화염 Melee Ret 2 산성 4 화염 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +9% 산성 +3% 화염 +3% 정신 Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +7 (+7 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) 불운의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(악몽)마르드스티르 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 물리 Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue -3% Resists +6% 황폐 Phys.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +10% ---------- misc Max.enc +21 악몽의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(불운)다임스티르 (15 회피도, 8 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 화염 Dmg.mod +4% 화염 Apr +3 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +15 (+8 eff.) Resists +3% 황폐 +6% 화염 +5% 비전 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 불운의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(시체) 힘 +2 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +9 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 시체의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(불운)거친 가죽 모자 '타르드라단' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 산성 +15% 화염 +3% 시간 +6% 냉기 Die.at -60.00 life HP.reg +2.00 ---------- misc Infravis +3 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(악몽)리넨 마법 모자 네르다키라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 산성 +6% 화염 +6% 냉기 Phys.save +3 (+1 eff.) Disease- +20% Disarm- +10% ---------- misc Light +3 악몽의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
109 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 Edgar
4 섬광 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 13 코르낙 저주받은 자 Edgar
2 황혼 122 year of Ascendancy at 10:53 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 코르낙 저주받은 자 Edgar
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
Log
근접 보복이 살무사 벨야미나를 공격했다. (5 고정 피해 감소), 0 산성, (2 고정 피해 감소), 0 시간 (총 0 피해)
살무사 벨야미나가 Edgar를 공격했다. (24 방어됨), (22 광란 피해 무시), 58 물리 (총 58 피해)
Edgar는 주입: 이동을 사용했다.
당신은 광란이 꺼져가는 것을 느꼈다. 지속시간 -1 턴)
Edgar는 엄청난 속도로 이동했다!
내딛은 발걸음을 연료로 삼아 광란을 불태웠다! (지속시간 +1)
Edgar는 22 피해를 감소시켰다. 아직 더 감소시킬 수 있다.
휴식 시작...
Edgar의 발이 느려졌다.
Edgar는 더이상 광란 상태가 아니다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 이동을 사용할 수 있게 되었다.
살무사 벨야미나는 정신 파괴를 사용했다.
Edgar의 광증이 재사용 대기시간을 단축시켰다.
11 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 피해를 받았다)
살무사 벨야미나가 Edgar를 공격하여 132 정신 피해를 입혔다.
13레벨 코르낙 저주받은 자 Edgar는 오래된 숲 1구역에서 살무사 벨야미나에게 정신적으로 고문받아 죽었다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
살무사 벨야미나가 Edgar를 죽였다!
게임을 저장합니다...
Edgar는 암울한 기운을 활성화했다.
Edgar는 추적을 활성화했다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!



















































































