Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 12 / 30% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 12 on the 8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:56 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 39 (base 37) |
Cunning | 28 (base 28) |
Resources
Life | -41/372 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 0.83982056567297 |
Regeneration | 1.8895962727642 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 31 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 8% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 11 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 8% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Время | +12% |
Молнии | +10% |
All | 0% |
Разум | +3% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
Огонь | + 13%( 70%) |
Мор | + 13%( 70%) |
Молнии | + 16%( 70%) |
Разум | + 7%( 70%) |
Холод | + 16%( 70%) |
Время | + 18%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Природа | + 13%( 70%) |
Физический | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 23% |
Disarm Resistance | 24% |
Confusion Resistance | 18% |
Fear Resistance | 18% |
Stun Resistance | 44% |
Poison Resistance | 17% |
Knockback Resistance | 83% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 86, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 35 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Проклятые / Тьма | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Тени | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Наказания | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Сила воли | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Подпитка зла | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Жесты | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | латунный фонарь «Асал» латунный фонарь «Асал»Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +1 тел Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Обнаружение невидимого: +12 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | Могучий ремень (Кошмары) Могучий ремень (Кошмары)Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Проклятие кошмаров Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | опутанное средоточие равновесия (Безумие) (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Разум) опутанное средоточие равновесия (Безумие) (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+3 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.50 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Проклятие безумия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На пальцах | стальное кольцо «Тлеющий символ» стальное кольцо «Тлеющий символ»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +3% Разум Множ. крит. урона: +15.00% Стойк. к обезоруж.: +24% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +25% Предельное здоровье: +24.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | древолюдское стальное кольцо настойчивости древолюдское стальное кольцо настойчивостиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Мор Стойк. к ядам: +17% Стойк. к болезням: +10% Стойк. к оглуш.: +26% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | Зовущая тучи (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 0) Зовущая тучи (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Проклятие кошмаров Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 37.92 до 113.77 урона молниями (в среднем 75.84) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
На руках | перчатки грубой кожи (Покровы) (увор.: 0, бр.: 1) перчатки грубой кожи (Покровы) (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие покровов Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | опутанное средоточие (Кошмары) (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Разум) опутанное средоточие (Кошмары) (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Проклятие кошмаров Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На шее | Иссушающие очи Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
На ногах | сапоги грубой кожи «Некуэн» (Безумие) (увор.: 0, бр.: 3) сапоги грубой кожи «Некуэн» (Безумие) (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 21% Меняет хар-ки: +2 снр Радиус инфразрения: +2 Обнаружение невидимого: +9 Проклятие безумия Пара кожаных сапог |
Доспехи | связанная чарами льняная мантия времени (+12%) (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 0) связанная чарами льняная мантия времени (+12%) (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +12% Время Меняет урон: +12% Время Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Проклятие несчастья Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | прочный льняной плащ удара в спину (Несчастье) (увор.: 1, бр.: 0) прочный льняной плащ удара в спину (Несчастье) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+6 расч.) Проб. брони: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Множ. крит. урона: +11.00% Усиление скрытости: +6 Предельное здоровье: +32.00 Проклятие несчастья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Inventory
4 агат 4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
60 алхимический агат 60 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамарин аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опал опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинель 6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
4 аметрин 4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цитрин 8 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:03 see stats
By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:11 see stats
Log
Удушающий захват (источник: Рогатый ужас) попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (6 отклонено), 8 Природа (всего урона: 8).
Рогатый ужас подвергается оговору!
Egor попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (17 прямое снижение), 28 Разум, (6 прямое снижение), 0 Разум, (6 прямое снижение), 0 Разум (всего урона: 28).
Egor попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (17 прямое снижение), 0 Молнии (всего урона: 0).
Рогатый ужас проводит добивающий апперкот.
Вы отклоняете 76 входящего урона!
Вы отклоняете 8 входящего урона!
Egor терзает цель – Рогатый ужас!
Egor страдает от оглушения!
Вы отклоняете 6 входящего урона!
Рогатый ужас попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (76 отклонено), 76 Физический, (8 отклонено), 9 Молнии (всего урона: 85).
Удушающий захват (источник: Рогатый ужас) попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (6 отклонено), 7 Природа (всего урона: 7).
Проклятие кошмаров попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (17 прямое снижение), 16 Разум, (17 прямое снижение), 15 Тьма (всего урона: 31).
Egor применяет способность Вливание: Исцеление.
Egor получает 42 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Egor применяет способность Упрёк.
Egor атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Egor попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (17 прямое снижение), 70 Разум (всего урона: 70).
Egor попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (7 прямое снижение), 0 Молнии (всего урона: 0).
Рогатый ужас наносит шквал ударов.
Рогатый ужас наносит рукопашный критический удар по цели – Egor!
Вы отклоняете 39 входящего урона!
Рогатый ужас читает заклятие Цепная молния.
Рогатый ужас читает заклятие Звезда.
тень подпитывает Вашу ненависть (+8 ненависти).
тень подпитывает Вашу ненависть (+8 ненависти).
Рогатый ужас попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (39 отклонено), 108 Физический, 17 Молнии, 80 Физический, 17 Молнии, 95 Молнии (всего урона: 317).
Egor (ур. 12, Корнак Обречённый) больше не с нами. Герой был испепелён током противником – Рогатый ужас – и оживлён в виде бездумного страха на уровне 4 зоны Лабиринт.