











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 MyAddon 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 26 / 79% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by エイレネミンネ ブルークリスタル at level 11 on the 8 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:49 0 / 7Killed by ベトゥティラ 戦士エルフ at level 12 on the 10 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:21 Killed by グロルラン ホワイトスネーク at level 17 on the 43 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:43 Killed by ヴェレリアキラ シーフ at level 19 on the 64 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:43 Killed by シラウェ 血術師エルフ at level 26 on the 7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 18:14 Killed by シラウェ 血術師エルフ at level 26 on the 7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 20:33 Killed by ポリミラ 腐敗術師エルフ at level 26 on the 8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 05:05 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 18) |
| Dexterity | 106 (base 55) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 72 (base 44) |
Resources
| Life | -321/685 |
| Stamina | 117/244 |
| Healing Factor | 1.0460311219417 |
| Regeneration | 1.3075389024272 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -991 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 86.668125878895 |
| See Invisible | 81.668125878895 |
| Stealth | 68 |
Offense: Mainhand
| Damage | 101 |
| Accuracy | 84 |
| Crit Chance | 46% |
| APR | 39 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 88 |
| Accuracy | 84 |
| Crit Chance | 44% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 冷気 | +19% |
| 暗黒 | +3% |
| All | 0% |
| 電撃 | +15% |
| 火炎 | +15% |
| 物理 | +6% |
| 光 | +9% |
| 神秘 | +3% |
| 自然 | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
| 電撃 | +20% |
| 物理 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (66.907551546746%) |
| Defense | 73 |
| Ranged Defense | 73 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 精神 | 0%( 70%) |
| 冷気 | + 32%( 70%) |
| 暗黒 | + 22%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 時空 | + 18%( 70%) |
| 火炎 | + 35%( 70%) |
| 酸 | + 6%( 70%) |
| 物理 | + 10%( 70%) |
| 神秘 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 49% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 500 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 252 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 506% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 暗殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 隠密 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。 コソ泥 が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。氷霜樹が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・オークの心臓を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・グール肉を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | リサブレウィン (回避 20 アーマー 3)2.0 重量 T1 head armor [Rare] Master 装備時: ステータス +3 機敏 防御 ------ アーマー +3 回避 +20 (+5) 疲労度 +1% 最小ヘルス -80.00 life その他 ------- 最大スタミナ +10.00 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)1.0 重量 T3 dagger 1H weapon [Unique] Nature パワー 111% 射程:1.3x 依存能力値 100% 機敏, 0% 賢さ 攻撃種別 物理 マスタリー 短剣マスタリー 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +20 クリ確率 +10.0% 攻撃速度 100% On Hit: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備時: ステータス +20 機敏 ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
| ツール | モテル (充填パワー 272) (クールダウン 11)2.0 重量 T3 totem charm [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +15% 火炎 最大ヘルス +40.00 盲目耐性 +20% 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを272回復する。 Puts all charms on 11 turn cooldown 100% to 2ターンの間疲労度が34%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 霜の打撃 (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Master 装備時: ステータス +1 機敏 +5 賢さ 攻撃 ------ 物理パワー +15 (+5) 防御 ------ アーマー +1 疲労度 -5% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | エイリナルレ0.1 重量 T2 ring jewelry [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +13% 自然 +3% 物理 アーマー貫通 +1 防御 ------ 耐性 +3% 物理 最小ヘルス -80.00 life 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カメティル0.1 重量 T1 ring jewelry [Rare] Master 装備時: ステータス +7 機敏 攻撃 ------ 耐性貫通 +5% 物理 命中 +6 (+1) 防御 ------ 回避 +10 (+2) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 照らす闘気1.0 重量 T3 belt armor [Random Unique] Nature/Master 装備時: ステータス +4 機敏 +5 賢さ 攻撃 ------ 物理クリ +9.0% 物理パワー +2 (+1) 防御 ------ 耐性 +6% 電撃 +17% 火炎 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10)1.0 重量 T2 dagger 1H weapon [Unique] Master パワー 129% 射程:1.3x 依存能力値 35% 賢さ, 65% 機敏 攻撃種別 物理 マスタリー 短剣マスタリー 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +10 クリ確率 +8.0% 攻撃速度 100% On Kill: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 装備時: 攻撃 ------ 命中 +10 (+2) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうだ。 |
| 籠手 | ゼレヴィア硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T2 hands armor [Rare] Master 装備時: ステータス +4 機敏 +6 賢さ 攻撃 ------ クリパワー +15.00% 物理パワー +10 (+3) ダメージ変化 +3% 物理 命中 +28 (+6) アーマー貫通 +11 防御 ------ アーマー +2 その他 ------- スタミナ回復 +1.00 最大スタミナ +20.00 Unarmed combat: パワー 116% 射程:1.1x 依存能力値 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) 命中 +8 アーマー貫通 +10 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% On Hit: 15% 必中心眼 level 3 狙い撃ち: Puts all charms on 14 turn cooldown 実効レベル:4.5 Power cost 14 out of 20/20. Range melee/personal クールダウン: 3 Travel.spd instantaneous タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | 身隠しの亜麻布クローク(追跡者) (回避 7 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego+] Nature/Master 装備時: 攻撃 ------ 命中 +17 (+3) 防御 ------ 回避 +7 (+1) 疲労度 -5% 最大ヘルス +41.00 その他 ------- 最大スタミナ +12.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 閃光の運び屋0.1 重量 T1 amulet jewelry [Rare] Master 装備時: ステータス +4 機敏 +4 賢さ +4 耐久 攻撃 ------ 移動速度 +10% 防御 ------ 疲労度 -5% 耐性 +3% 火炎 HP自動回復 +1.00 その他 ------- スタミナ回復 +0.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 硬革レザーアーマー大風のささやき (回避 13 アーマー 11)9.0 重量 T3 light armor [Random Unique] Arcane/Master 装備時: ステータス +5 機敏 +5 賢さ 防御 ------ アーマー +11 回避 +13 (+3) 疲労度 +8% 耐性 +3% 腐敗 +7% 物理 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | ダイモディグアルケミストランプ1.0 重量 T3 lite [Random Unique] Nature/Master/Psionic 装備時: 防御 ------ 耐性 +3% 腐敗 最大ヘルス +49.00 盲目耐性 +29% 混乱耐性 +18% その他 ------- 光源 +9 トラッキング: Puts all charms on 28 turn cooldown 実効レベル:8.5 Power cost 28 out of 40/40. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous タレント説明:半径 36 マスの敵を感知します。持続時間は 10 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 505%; クールダウン 13)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 13 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 505% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散 (基本強度 51; クールダウン 12)0.1 重量 rune scroll [Normal] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 12 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 51 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
安定のストラライトバトルアクス(投射) (パワー 153% アーマー貫通 3)3.0 重量 T4 battleaxe 2H weapon Reqs Str 35 [Ego+] Master/Psionic パワー 154% 射程:1.5x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +7.5% 攻撃速度 100% On Hit: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備時: 攻撃 ------ 命中 +13 (+3) 防御 ------ 回避 +13 (+3) 武装解除耐性 +34% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ドワーフ鋼モール(損壊) (パワー 154% アーマー貫通 2)5.0 重量 T3 greatmaul 2H weapon Reqs Str 24 [Ego+] Master パワー 154% 射程:1.5x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +1.5% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +10.0% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ドワーフ鋼グレートソードアルミネグ (パワー 165% アーマー貫通 2)3.0 重量 T3 greatsword 2H weapon Reqs Str 24 [Rare] Master パワー 165% 射程:1.6x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +16 酸 装備時: ステータス +3 賢さ 攻撃 ------ クリパワー +15.00% ずっしりとした両手剣だ。 |
ストラライトメイス光沢の粉砕 (パワー 146% アーマー貫通 5)3.0 重量 T4 mace 1H weapon Reqs Str 35 [Rare] Arcane パワー 146% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +2.0% クリパワー +10.00% ダメージ変化 +15% 物理 防御 ------ アーマー +4 回避 +30 (+7) 耐性 +3% 物理 最小ヘルス -80.00 life その他 ------- 光源 +3 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
グローレウェン (パワー 130% アーマー貫通 4 属性 暗黒)5.0 重量 T3 staff 2H weapon Reqs Mag 24 [Rare] Arcane パワー 131% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 装備時: その他 ------- Talents +1 杖の調整 This staff offers 26% bonus to 暗黒 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
溶岩の憤りカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)2.0 重量 T3 cloak armor [Rare] Arcane 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +21.00% 防御 ------ 回避 +2 (+0) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
隠密の硬革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 3)2.0 重量 T3 feet armor [Ego+] Master/Psionic 装備時: ステータス +5 機敏 +8 運 +3 耐久 攻撃 ------ 耐性貫通 +7% 物理 防御 ------ アーマー +3 隠密 +11 強襲瞬撃: Puts all charms on 17 turn cooldown 実効レベル:3.5 Power cost 17 out of 25/25. Range 6 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 51% から 170% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 12 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
トーララク暴風の出現 (18/18 パワー 157% アーマー貫通 14)3.0 重量 T4 arrow ammo [Rare] Nature パワー 157% 射程:1.4x 依存能力値 70% 機敏, 50% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +14 クリ確率 +2.5% 弾数 18 飛来物速度 +200% シールド貫通 +20% クリ時半径2マス +20 冷気 装備時: 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
8 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 機敏 +1 賢さ +1 耐久 埋め込むと: ステータス +1 機敏 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
377 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス0.0 重量 T3 black gem [Normal] 装備時: ステータス +3 機敏 +3 賢さ +3 耐久 埋め込むと: ステータス +3 機敏 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 機敏 +2 賢さ +2 耐久 埋め込むと: ステータス +2 機敏 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア0.0 重量 T4 blue gem [Normal] 装備時: 回避 +8 (+2) 埋め込むと: 回避 +8 (+2) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 回避 +4 (+1) 埋め込むと: 回避 +4 (+1) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
大気の刀ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 14ターン)3.0 重量 T3 digger tool [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +20.00% 防御 ------ 耐性 +9% 電撃 最大ヘルス +24.00 その他 ------- 最大スタミナ +23.00 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド0.0 重量 T3 green gem [Normal] 装備時: アーマー +3 耐性 +3% all 埋め込むと: アーマー +3 耐性 +3% all 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 回避 +2 (+0) 埋め込むと: 回避 +2 (+0) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アルケミストランプベーラコル1.0 重量 T3 lite [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +20.00% 防御 ------ 耐性 +15% 腐敗 最大ヘルス +53.00 その他 ------- 光源 +4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★マジッククリスタル0.0 重量 T2 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性: 神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 物理クリ +3.0% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 物理クリ +3.0% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 137 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 240) (クールダウン 11)2.0 重量 T3 torque charm [Ego] Psionic 対象の精神を攻撃して精神属性の276ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 11 turn cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
イチイのトーテム(硬化)光熱の罰 (充填パワー 50) (クールダウン 14)2.0 重量 T3 totem charm [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ On-Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを16%低下 7ターンの間肌を硬化しアーマーを50、重装度を50%増加させる。 Puts all charms on 14 turn cooldown 100% to 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 物理クリ +2.0% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 物理クリ +2.0% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 埋め込むと: 光源 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Rogue ハーフリング 盗賊 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 15:26 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_Rogue ハーフリング 盗賊 レベル24
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:49 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Rogue ハーフリング 盗賊 レベル16
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:26 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Rogue ハーフリング 盗賊 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:52 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Rogue ハーフリング 盗賊 レベル20
66 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:04 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Rogue ハーフリング 盗賊 レベル18
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
正しい行い(ルナティック・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_Rogue ハーフリング 盗賊 レベル23
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Rogue ハーフリング 盗賊 レベル23
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:17 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Rogue ハーフリング 盗賊 レベル22
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:40 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Rogue ハーフリング 盗賊 レベル14
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:21 see stats
Log
エーテル断裂(ポリミラ 腐敗術師エルフ )は 戦士エルフ に419 神秘ダメージを与えた。
エーテル断裂(ポリミラ 腐敗術師エルフ )は アデプトオー ガに502 神秘ダメージを与えた。
エーテル断裂(ポリミラ 腐敗術師エルフ )はヴェルトラ 魔導士エルフ に342 神秘ダメージを与えた。
エーテル断裂(ポリミラ 腐敗術師エルフ )はches_Rogueに464 神秘ダメージを与えた。
Ches_Rogueの急速再生が止まった。
Ches_Rogueの出血が止まった。
HP減少警告!
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
戦士エルフ はブロッキングを使った。
Ches_Rogueは短刀投げを使った。
Ches_Rogueの短刀の攻撃が 戦士エルフ にクリティカル!
戦士エルフ は視界から消えた。
戦士エルフ はタレントを解除した:シャローレの秘儀
Ches_Rogueの短刀は 戦士エルフ に(178 ブロック), 123 物理ダメージを与えた(合計123)
腐敗術師エルフ の幻惑光 地形効果はches_Rogueに61 電撃ダメージを与えた。
腐敗術師エルフ の幻惑光 地形効果は 戦士エルフ に(25 ブロック), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
戦士エルフ は朦朧とした!
Ches_Rogueは朦朧とした!
戦士エルフ の意識ははっきりした。
Ches_Rogueの意識ははっきりした。
エーテル断裂(ポリミラ 腐敗術師エルフ )は 戦士エルフ に(178 ブロック), 241 神秘ダメージを与えた(合計241)
エーテル断裂(ポリミラ 腐敗術師エルフ )はches_Rogueに464 神秘ダメージを与えた。
ches_Rogue(レベル26 ハーフリング 盗賊)はマナ分離を受けて冒険を終えた。下手人はポリミラ 腐敗術師エルフ 1階 邪悪なる霊廟
隠密は5ターンのクールダウン中。
舞い終えた。





































































































































































