











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 MyAddon 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 12 / 14% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 7 on the 2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:19 0 / 5Killed by Norgos, the Guardian at level 11 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 14:37 Killed by シレリアトラトレント at level 12 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:07 Killed by シレリアトラトレント at level 12 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:08 Killed by ches_Marauder at level 12 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:13 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 37) |
| Dexterity | 30 (base 27) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 11) |
Resources
| Life | 414/414 |
| Stamina | 170/170 |
| Healing Factor | 1.0372895330003 |
| Regeneration | 3.8898357487513 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +15% |
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +6% |
| 時空 | +3% |
| 光 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +5% |
| 光 | +15% |
| 精神 | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.883307766991 (81.151787968034%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 49%( 70%) |
| 暗黒 | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 26%( 70%) |
| 時空 | + 20%( 70%) |
| 火炎 | + 20%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 光 | + 9%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽星の令嬢 (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +5% 電撃 最大ヘルス +20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 盲目の厳しさアイアンメイス (パワー 118% アーマー貫通 2)3.0 重量 T1 mace 1H weapon [Rare] Master パワー 119% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +0.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ On-Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを15%低下 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | 貫通のアイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 13/25)2.0 重量 T1 torque charm [Ego] Psionic 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 Puts all charms on 25 turn cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 籠手 | アイアンガントレットヴェレミダ (回避 0 アーマー 3)1.5 重量 T1 hands armor [Rare] Psionic 装備時: 攻撃 ------ 命中 +5 (+1) 防御 ------ アーマー +3 疲労度 +1% 耐性 +6% 電撃 最小ヘルス -60.00 life HP自動回復 +1.00 その他 ------- スタミナ回復 +0.70 最大スタミナ +12.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| ベルト | アムドゥナルディア粗皮ベルト1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +3 (+1) 被弾時 2 神秘 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ベロヴェナアイアンダガー (パワー 97% アーマー貫通 5)1.0 重量 T1 dagger 1H weapon [Rare] Psionic パワー 97% 射程:1.3x 依存能力値 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.0% 攻撃速度 100% On Hit: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備時: 防御 ------ 最小ヘルス -60.00 life 最大ヘルス +20.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 足防具 | アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 feet armor [Ego] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +3 疲労度 +2% その他 ------- スタミナ回復 +0.40 最大スタミナ +12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| クローク | 我慢の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego] Nature 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | スティールアミュレットグレデウィン0.1 重量 T2 amulet jewelry [Random Unique] Nature 装備時: 攻撃 ------ 被弾時 2 時空 防御 ------ 耐性 +20% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 再生のアイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 4)14.0 重量 T1 heavy armor [Ego] Nature/Master 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +12% 耐性 +15% 電撃 HP自動回復 +2.50 その他 ------- スタミナ回復 +0.50 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタンイヴァノール2.0 重量 T1 lite [Rare] Master 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +60.00 その他 ------- 光源 +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)0.1 重量 infusion scroll [Unique] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 18 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 94; クールダウン 12 )0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 12 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 94 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 19% 精神; 持続時間 3; クールダウン 10)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 10 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★反射のルーン (--)0.1 重量 T3 rune scroll [Unique] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 15 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 150 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む. 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 16; クールダウン 10)0.1 重量 T1 rune scroll [Normal] Arcane 体に取り込むと: Range 4 クールダウン: 10 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 21)0.1 重量 rune scroll [Normal] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 21 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
憎悪のアイアンダガー (パワー 102% アーマー貫通 5)1.0 重量 T1 dagger 1H weapon [Ego] Psionic パワー 102% 射程:1.3x 依存能力値 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.0% 攻撃速度 100% 特攻 +6% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
憎悪のスティールダガー (パワー 105% アーマー貫通 6)1.0 重量 T2 dagger 1H weapon [Ego] Psionic パワー 106% 射程:1.3x 依存能力値 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 特攻 +5% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
乱世のアイアンロングソード (パワー 102% アーマー貫通 2)3.0 重量 T1 longsword 1H weapon [Ego+] Master パワー 102% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +6 (+2) 耐性貫通 +6% 物理 防御 ------ 武装解除耐性 +13% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
酸毒のアイアンロングソード(逆説) (パワー 101% アーマー貫通 2)3.0 重量 T1 longsword 1H weapon [Ego] Arcane パワー 101% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備時: 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツタの這うマインドスター(調和) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T2 mindstar 1H weapon Reqs Wil 16 [Ego] Nature パワー 87% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +18 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
恐怖のツタの這うマインドスター (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T2 mindstar 1H weapon Reqs Wil 16 [Ego] Nature/Psionic パワー 85% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +18 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
薄暗い身代金粗皮ベルト1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Disrupt 装備時: 防御 ------ 耐性 +5% 腐敗 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
死肉の身代金アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 feet armor [Rare] Psionic 装備時: ステータス +2 機敏 攻撃 ------ アーマー貫通 +2 被弾時 2 自然 防御 ------ アーマー +3 疲労度 +2% 耐性 +3% 物理 その他 ------- 最大スタミナ +10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
加工レザーアーマー(トクノール) (回避 6 アーマー 4)9.0 重量 T2 light armor [Ego+] Master 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +4.0% クリパワー +11.00% 物理パワー +6 (+2) 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +7% レザーアーマーだ。 |
清浄の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)9.0 重量 T2 light armor [Ego] Disrupt 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +7% 耐性 +10% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2)9.0 重量 T1 light armor [Ego] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +2 疲労度 +6% 耐性 +15% 電撃 レザーアーマーだ。 |
ラナテル光明の一絞り (回避 0 アーマー 13)17.0 重量 T2 massive armor [Random Unique] Master 装備時: 攻撃 ------ 被弾時 2 光 On-Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを15%低下 防御 ------ アーマー +13 疲労度 +17% 板金鎧だ。 |
アイアンシールド(耐物理)(+11%) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 17)7.0 重量 T1 shield armor [Ego] Master 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備時: 防御 ------ アーマー +2 疲労度 +8% 耐性 +11% 物理 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
71 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クスブレラ (掘削速度 38ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Rare] Master 装備時: ステータス +3 腕力 攻撃 ------ 被弾時 4 酸 防御 ------ 疲労度 -4% 沈黙耐性 +20% 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
6 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン(体力向上)2.0 重量 T1 lite [Ego] Nature 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +42.00 その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ニレのトーテム(治癒)冷却の一切れ (充填パワー 110) (クールダウン 13/15)2.0 重量 T1 totem charm [Rare] Nature 装備時: 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ばか者トゥック!(ルナティック・アドベンチャー)
ハーフリングでプレイ時に自殺した。By ches_Marauder ハーフリング 殺手 レベル12
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:13 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Marauder ハーフリング 殺手 レベル9
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:03 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Marauder ハーフリング 殺手 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:32 see stats
完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By ches_Marauder ハーフリング 殺手 レベル12
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:13 see stats
Log
シレリアトラトレントは属性と共振した。
シレリアトラトレントはリッチ虫を召喚!
シレリアトラトレントはダメージを一部Psiに転嫁した!
ches_Marauderはシレリアトラトレントに24 Psi転嫁, 33 物理, 6 Psi転嫁, 8 物理ダメージを与えた(合計71)
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
一転一斬のクールダウン完了。
シレリアトラトレントの防具が元に戻った。
Ches_Marauderはハーブ物:回復を使った。
Ches_Marauderはハーブ物:再生を使った。
Ches_Marauderは急速再生を始めた。
ches_Marauderは52回復をハーブ物:回復から受けた。
火炎リッチ虫 は炎を吐いた!
火炎リッチ虫 の理力攻撃がクリティカル!
Ches_Marauderは攻撃を躱し始めた。
火炎リッチ虫 はches_Marauderに102 火炎ダメージを与えた。
シレリアトラトレントはPsiバーンを使った。
シレリアトラトレントはches_Marauderに71 精神ダメージを与えた。
ches_Marauder(レベル12 ハーフリング 殺手)は精神破壊を受けて冒険を終えた。下手人はシレリアトラトレント 3階 ノルゴスの棲家
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
シレリアトラトレントはches_Marauderを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
乱れ切りのクールダウン完了。
実績解除:ばか者トゥック!(ルナティック・アドベンチャー)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)






























































































