
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! MyAddon 1.7.6 Nexus improved tooltips 1.7.4Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Blazblue icons! 1.2.4Well, I was messing around with the wonderful new custom tile feature, and discovered the Blazblue Chronophantasma chibis look pretty dang good when resized down to 64x64. Thus, I decided to resize all the chibis I could find(31 in total) and release them as an addon! Requires donator status to actually use the custom tiles, I think. Other then that, let me know what you think! Some of the icons resized weird(Nu, Imperator, etc), but some turned out really amazing(Ragna!). C: Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Paradox Mage |
| Level / Exp | 25 / 27% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ポールリアタ レッドクリスタル at level 19 on the 67 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:45 0 / 7Killed by エイリノダ シーフ at level 21 on the 8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:35 Killed by サレミノール タイムストーカー at level 22 on the 10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 22:42 Killed by ゲミラ 掘削型酸解サンドワーム at level 24 on the 18 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:57 Killed by イズレン エルフの邪教徒 at level 25 on the 20 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:26 Killed by エヴィミナ 警備兵エルフ at level 25 on the 20 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:34 Killed by エヴィミナ 警備兵エルフ at level 25 on the 21 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:03 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 12) |
| Magic | 63 (base 54) |
| Willpower | 55 (base 48) |
| Cunning | 27 (base 13) |
Resources
| Life | -218/662 |
| Paradox | 230 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 4.5175014569146 |
Speed
| Mental | +6.1340430109735% |
| Attack | +6.1340430109735% |
| Movement | +4.0412118096356E-12% |
| Spell | +6.1340430109735% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 14 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 4 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 0.94220475507242 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 0.94220475507242 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +64% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +25% |
| 電撃 | +11% |
| 時空 | +30% |
| 火炎 | +32% |
| 酸 | +28% |
| 物理 | +14% |
| 自然 | +16% |
| 神秘 | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +35% |
| 火炎 | +30% |
| 時空 | +27% |
| 物理 | +7% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 44%( 70%) |
| 暗黒 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 11%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 腐敗 | + 28%( 70%) |
| 電撃 | + 22%( 70%) |
| 時空 | + 19%( 70%) |
| 火炎 | + 53%( 70%) |
| 酸 | + 14%( 70%) |
| 光 | + 17%( 70%) |
| 神秘 | + 20%( 70%) |
| 自然 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 41% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 43% |
| Stun Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 45% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 321 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 167 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 613% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 重力 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時間旅行 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 物質変容 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 時間操作 / 安定 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 運命生成 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| beneficial effect | 攻撃速度、詠唱速度、精神速度が 6% 上昇しています。 インフレーションのスタック 1 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。シールラ ホワイトスネーク が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ゾーン片を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・オークの心臓を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | アラミラウールローブ (回避 0 アーマー 12)2.0 重量 T2 cloth armor [Rare] Arcane 装備時: ステータス +3 魔力 攻撃 ------ ダメージ変化 +10% 時空 +11% 物理 耐性貫通 +7% 時空 +7% 物理 防御 ------ アーマー +12 耐性 +6% 腐敗 +2% 物理 +9% all アノーマリー制御 +11 テレポで回避 +10 テレポで全耐性 +10% テレポ時状態異常減少 +10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 霧の略奪者 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 時空)5.0 重量 T3 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master パワー 121% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +10% クリパワー +12.00% 魔法パワー +9 (+3) クリ時魔法パワー +5 ダメージ変化 +20% 時空 その他 ------- Talents +1 杖の調整 This staff offers 20% bonus to 時空 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ヴォリリン (充填パワー 29) (クールダウン 20)2.0 重量 T2 totem charm [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +15% 腐敗 7ターンの間肌を硬化しアーマーを29、重装度を40%増加させる。 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 夜の殴打スティールリング0.1 重量 T2 ring jewelry [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +4% 防御 ------ 耐性 +28% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のスティールリング(懸命)0.1 重量 T2 ring jewelry [Ego] Master 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +28.00 武装解除耐性 +20% 移動不能耐性 +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 湿原の獲物1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +20% 時空 On-Hit (Melee): ・20%の確率で速度が50%低下 防御 ------ 最大ヘルス +30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ボコラク (回避 22 アーマー 0)2.0 重量 T3 cloak armor [Random Unique] Arcane/Nature/Master 装備時: ステータス +4 魔力 +3 意志 +2 耐久 攻撃 ------ 魔法クリ +5% 防御 ------ 耐性 +8% 電撃 +7% 火炎 最小ヘルス -80.00 life 最大ヘルス +60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | サルガルレ溶岩の落とし子 (回避 0 アーマー 3)2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +3 耐性 +6% 電撃 +3% 火炎 最小ヘルス -60.00 life HP自動回復 +4.00 テレポで回避 +10 テレポで全耐性 +10% テレポ時状態異常減少 +10% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T1 hands armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +3 意志 防御 ------ アーマー +2 耐性 +10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 火炎弾: 実効レベル:3.0 Power cost 8 out of 24/24. Range 10 Travel.spd instantaneous 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 58.16 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
| 首 | 定常のカッパーアミュレット(耐久)(+3)0.1 重量 T1 amulet jewelry [Ego] Nature 装備時: ステータス +3 耐久 防御 ------ 移動不能耐性 +21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップ夜明けの装い (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 head armor [Rare] Master 装備時: ステータス +1 魔力 攻撃 ------ 魔法クリ +1% 魔法パワー +10 (+3) クリ時魔法パワー +6 防御 ------ アーマー +1 疲労度 +1% 革製の帽子だ。 |
| 光源 | ザニスタ真鍮ランタン2.0 重量 T1 lite [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +3% 物理 防御 ------ 最大ヘルス +46.00 その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
セ・ノナ0.1 重量 T3 ring jewelry [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ クリ時魔法パワー +10 防御 ------ 耐性 +12% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
オリドラスティルストラライトメイルアーマー (回避 29 アーマー 8)14.0 重量 T4 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 ,Str 38 [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ 魔法パワー +20 (+7) シールド貫通 +30% 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +12% 耐性 +12% 腐敗 最大ヘルス +40.00 鎖かたびらだ。 |
6 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 魔力 +1 意志 +1 耐久 埋め込むと: ステータス +1 魔力 +1 意志 +1 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
303 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス0.0 重量 T3 black gem [Normal] 装備時: ステータス +3 魔力 +3 意志 +3 耐久 埋め込むと: ステータス +3 魔力 +3 意志 +3 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ0.0 重量 T3 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 魔力 +2 意志 +2 耐久 埋め込むと: ステータス +2 魔力 +2 意志 +2 耐久 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラヨルレ (掘削速度 36ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +9% 時空 On-Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを34%低下 防御 ------ 疲労度 -5% 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド0.0 重量 T3 green gem [Normal] 装備時: アーマー +3 耐性 +3% all 埋め込むと: アーマー +3 耐性 +3% all 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★時間結晶片2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Arcane 装備時: ステータス +2 耐久 +4 意志 攻撃 ------ ダメージ変化 +7% 時空 防御 ------ アノーマリー制御 +10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
★マジッククリスタル0.0 重量 T2 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: ステータス +5 魔力 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性: 神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 魔法クリ +3% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 魔法クリ +3% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ0.0 重量 T3 white gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 埋め込むと: 光源 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル21
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:34 see stats
しっちゃかめっちゃか(ルナティック・アドベンチャー)
女王蜘蛛と「時空破壊者」を倒した。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 08:13 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル9
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル15
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:01 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル10
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル20
69 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:30 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル20
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:35 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル22
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 02:20 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル22
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:31 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル22
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 14:34 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Paradox 上級人 パラドックスメイジ レベル9
78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:25 see stats
Log
Ches_Paradoxはハーブ物:回復を使った。
Ches_Paradoxはハーブ物:再生を使った。
Ches_Paradoxは急速再生を始めた。
ches_Paradoxは178回復をハーブ物:回復から受けた。
Ches_Paradoxの速度が戻った。
ches_Paradoxは31回復を時間修復場から受けた。
組み合い(エヴィミナ 警備兵エルフ )はches_Paradoxに(12 運命の綾), 105 物理ダメージを与えた(合計105)
運命の綾は 血術師エルフ に14 物理ダメージを与えた。
エルフの邪教徒 は意識がはっきりした。
Ches_Paradox はスタンに抵抗した!
物体はches_Paradoxに(19 運命の綾), 167 物理, (2 運命の綾), 18 暗黒ダメージを与えた(合計185)
運命の綾は エルフの邪教徒 に20 物理ダメージを与えた。
ches_Paradoxは31回復を時間修復場から受けた。
組み合い(エヴィミナ 警備兵エルフ )はches_Paradoxに(12 運命の綾), 110 物理ダメージを与えた(合計110)
運命の綾は 血術師エルフ に17 物理ダメージを与えた。
未来知覚は9ターンのクールダウン中。
動けない!
動けない!
物体の攻撃がches_Paradoxにクリティカル!
「トラブルプラン」による「タイムシールド」が失敗した!
「トラブルプラン」による「タイムシールド」が失敗した!
物体の攻撃がches_Paradoxにクリティカル!
「トラブルプラン」による「タイムシールド」が失敗した!
「トラブルプラン」による「タイムシールド」が失敗した!
物体はches_Paradoxに179 物理, 20 暗黒, 186 物理, 20 暗黒ダメージを与えた(合計405)
物体の攻撃がches_Paradoxにクリティカル!
「トラブルプラン」による「タイムシールド」が失敗した!
物体はches_Paradoxに126 物理ダメージを与えた。
ches_Paradox(レベル25 上級人 パラドックスメイジ)はぶった切られて冒険を終えた。下手人はエヴィミナ 警備兵エルフ 1階 邪悪なる霊廟













































































































































