











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. MyAddon 1.7.6 Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 30 / 87% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 11 on the 5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:47 0 / 8Killed by shadow at level 22 on the 15 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:03 Killed by クスヤミラ ブレックローン at level 23 on the 31 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:30 Killed by クスヤミラ ブレックローン at level 23 on the 31 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:43 Killed by Grand Corruptor at level 24 on the 42 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:36 Killed by 彷徨う蟲(ches_Mutantの配下) at level 27 on the 59 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:35 Killed by The Master at level 30 on the 9 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:55 Killed by エルダーヴァンパイア at level 30 on the 9 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:06 |
Primary Stats
| Strength | 66 (base 59) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 13) |
| Magic | 90 (base 60) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 24 (base 10) |
Resources
| Life | -156/866 |
| Insanity | 53/100 |
| Healing Factor | 1.254517824337 |
| Regeneration | 9.7225131386118 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +22.60995032651% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 37.963832591226 |
| See Invisible | 38.963832591226 |
Offense: Mainhand
| Damage | 169 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 59 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 暗黒 | +18% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +6% |
| 電撃 | +51% |
| 火炎 | +18% |
| 酸 | +16% |
| 光 | +18% |
| 自然 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +20% |
| 電撃 | +20% |
| 暗黒 | +50% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45 (88.568973732692%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 21%( 70%) |
| 冷気 | + 22%( 70%) |
| 暗黒 | + 26%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 50%( 70%) |
| 物理 | + 10%( 70%) |
| 火炎 | + 60%( 70%) |
| 酸 | + 47%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 28%( 70%) |
| 時空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 0% |
| Disarm Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 91% |
| Knockback Resistance | 33% |
| Stun Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 28% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 323 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 132 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 43% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 変異 / ムシ | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 変異 / オモテ | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 変異 / カイブツ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 変異 / アシアト | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 変異 / メザメ | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。メイェツタ ヴェノムドラゴン が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。セ・ニキラ ホワイトスネーク が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:古森) | 失敗 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:235 | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・イカスミを入手。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・上級デーモンの胆汁を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 刀槍不入のストラライトプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 23)17.0 重量 T4 massive armor [Ego+] Nature/Master 装備時: 防御 ------ アーマー +23 耐性 +9% 電撃 +5% 火炎 +9% 冷気 +10% 物理 武装解除耐性 +30% スタン耐性 +26% ノックバック耐性 +33% その他 ------- クールダウン 突撃 -5 板金鎧だ。 |
| 主武器 | ★トワイライトエッジ (パワー 158% アーマー貫通 7)3.0 重量 T4 longsword 1H weapon [Unique] Arcane パワー 158% 射程:1.4x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +7 クリ確率 +12.0% 攻撃速度 100% On Critical: * 光と暗黒属性の爆発を起こす(ダメージは魔力に依存) 装備時: ステータス +4 腕力 +4 魔力 攻撃 ------ 魔法クリ +4% 魔法パワー +12 (+3) ダメージ変化 +18% 暗黒 その他 ------- 光源 +1 ヴォラタンとストラライトの合金を鍛え上げた剣のようだ。光と闇が混ざり合い、渦を成している。 |
| ツール | ポレランネ弧を描く猛禽 (充填パワー 182) (クールダウン 10/15)2.0 重量 T2 totem charm [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +10.00% 防御 ------ 耐性 +3% 冷気 物理セーブ +9 (+4) 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | イヴァデキラ死体の大風0.1 重量 T2 ring jewelry [Rare] Psionic 装備時: ステータス +3 魔力 攻撃 ------ 耐性貫通 +10% 暗黒 被弾時 10 腐敗 防御 ------ 精神セーブ +8 (+3) 混乱耐性 +26% テレポで回避 +15 テレポで全耐性 +15% テレポ時状態異常減少 +15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 超能力者のゴールドリング(火炎)(+30%)0.1 重量 T3 ring jewelry [Ego] Nature/Psionic 装備時: 防御 ------ 耐性 +30% 火炎 精神セーブ +8 (+3) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ドゥアセルの棘粗皮ベルト1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +20% 暗黒 被弾時 4 暗黒 On-Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下13%を付与 防御 ------ 耐性 +15% 電撃 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | 焚きつける叫び (回避 2 アーマー 0)2.0 重量 T3 cloak armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 被弾時 8 火炎 防御 ------ 耐性 +13% 腐敗 +9% 火炎 HP自動回復 +3.00 回復量 +13% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 硬革ブーツ大風の悪徳 (回避 0 アーマー 3)2.0 重量 T3 feet armor [Rare] Arcane 装備時: ステータス +5 魔力 攻撃 ------ 魔法パワー +4 (+1) ダメージ変化 +6% 腐敗 防御 ------ アーマー +3 病気耐性 +28% 混乱耐性 +20% テレポで回避 +15 テレポで全耐性 +15% テレポ時状態異常減少 +15% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★嵐拳のガントレット (回避 0 アーマー 5)1.5 重量 T3 hands armor [Unique] Arcane 装備時: ステータス +6 魔力 攻撃 ------ 魔法クリ +5% クリパワー +20.00% 魔法パワー +12 (+3) 防御 ------ アーマー +5 耐性 +15% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 On Spell Hit: 10% ライトニング level 1 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
| 首 | スティールアミュレットトゥロレク0.1 重量 T2 amulet jewelry [Random Unique] Nature/Master 装備時: 防御 ------ 疲労度 -6% 耐性 +6% 火炎 物理セーブ +12 (+5) 魔法セーブ +11 (+4) 精神セーブ +12 (+4) HP自動回復 +1.00 混乱耐性 +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 黄昏のうわばみ (回避 2 アーマー 0)2.0 重量 T3 head armor [Random Unique] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +20% 暗黒 被弾時 2 電撃 4 暗黒 防御 ------ 耐性 +11% 電撃 +10% 火炎 +10% 冷気 +10% 腐敗 シールド強度 +7% HP自動回復 +3.50 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ヒューロロミフォー暴風の殴打1.0 重量 T3 lite [Rare] Master 装備時: 防御 ------ クリ抵抗 10.00% 盲目耐性 +28% 混乱耐性 +15% その他 ------- 光源 +8 赤外線 +3 隠密看破 +11 透明視 +12 トラッキング: Puts all charms on 40 turn cooldown 実効レベル:5.2 Power cost 40 out of 40/40. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous タレント説明:半径 19 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ルーン:非実体化 (透明パワー 15; 全耐性 22%; 移動速度 47%; 持続時間 5; クールダウン 19)0.1 重量 rune scroll [Normal] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 19 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 22% 増加します。移動速度が 47% 上昇し、パワー 15 の透明状態になります。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 380; 持続時間 5; クールダウン 15)0.1 重量 rune scroll [Ego] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 15 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 380 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ドワーフ鋼モール (パワー 152% アーマー貫通 2)5.0 重量 T3 greatmaul 2H weapon [Normal] パワー 152% 射程:1.5x 依存能力値 50% 魔力, 120% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +1.5% 攻撃速度 100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
硬皮レザースリング4.0 重量 T3 sling 1H weapon Reqs Dex 24 射撃 [Normal] パワー 66% 射程:1.1x 依存能力値 50% 魔力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) 攻撃速度 100% 射程 +8 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
自由の硬革ブーツ(出力) (回避 0 アーマー 3)2.0 重量 T3 feet armor [Ego++] Arcane/Master/Psionic 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +7 (+2) 魔法パワー +6 (+2) 防御 ------ アーマー +3 沈黙耐性 +23% 混乱耐性 +28% スタン耐性 +29% レザーブーツ一式だ。 |
定常の硬革キャップ(吸収) (回避 0 アーマー 3)2.0 重量 T3 head armor [Ego] Nature/Master 装備時: 防御 ------ アーマー +3 物理セーブ +17 (+7) 革製の帽子だ。 |
オニキス0.0 重量 T3 black gem [Normal] 装備時: ステータス +3 腕力 +3 魔力 埋め込むと: ステータス +3 腕力 +3 魔力 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +4 (+2) 魔法セーブ +4 (+2) 精神セーブ +4 (+1) 埋め込むと: 物理セーブ +4 (+2) 魔法セーブ +4 (+2) 精神セーブ +4 (+1) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★禁断の書:「高みの見物」2.0 重量 T2 forbidden tome [Unique] Unknown 読む. グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
エメラルド0.0 重量 T3 green gem [Normal] 装備時: アーマー +3 耐性 +3% all 埋め込むと: アーマー +3 耐性 +3% all 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★試作型プリズムアイ0.0 重量 T3 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: ステータス +5 魔力 Masteries +0.20 機人/神秘 On Spell Hit: 10% アイビーム level 2 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 埋め込むと: ステータス +5 魔力 Masteries +0.20 機人/神秘 潜在属性: 電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 物理クリ +3.0% 魔法クリ +3% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 物理クリ +3.0% 魔法クリ +3% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ドワーフ鋼弾(痛魔) (19/19 パワー 140% アーマー貫通 3)3.0 重量 T3 shot ammo Reqs Dex 24 [Ego+] Psionic パワー 140% 射程:1.2x 依存能力値 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +5.0% 弾数 19 On Hit: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
威光の蛮勇ドワーフ鋼弾 (23/23 パワー 153% アーマー貫通 3)3.0 重量 T3 shot ammo Reqs Dex 24 [Rare] Master パワー 153% 射程:1.2x 依存能力値 50% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +15.0% 弾数 23 攻撃時半径1マス +20 精神 +20 酸 On Hit: ・20%の確率で各種セーブと回避を15低下 On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の301ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★バーニングスター1.0 重量 T3 white gem [Unique] Arcane 所持時: 光源 +1 潜在属性: 光 周囲20マスの地形を感知。. Uses 30 power out of 30/30 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
クォーツ0.0 重量 T3 white gem [Normal] 装備時: スタン耐性 +30% 埋め込むと: スタン耐性 +30% 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル11
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:37 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル25
52 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:46 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル15
77 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:47 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル16
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:22 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:04 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル20
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル30
6 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:51 see stats
不屈の前進(ナイトメア・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル30
9 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:55 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル28
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:01 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル14
49 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:25 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル28
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:59 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル28
61 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:18 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル17
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:10 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル21
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:01 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル25
53 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:25 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル24
43 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:55 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Mutant オーガ ミュータント レベル11
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:25 see stats
Log
Ches_Mutantはスピニングラッシュを唱えた。
グール は朦朧とした!
グール はデバフ・朦朧に耐えた!
スカルロード(戦士)のシールドが崩壊した
Ches_Mutantはライトニングを唱えた。
スカルロード(戦士)はデバフ・朦朧に耐えた!
武装スケルトン戦士 は朦朧とした!
エルダーヴァンパイアは朦朧とした!
武装スケルトン戦士 の意識ははっきりした。
エルダーヴァンパイアの意識ははっきりした。
グール は汚物の中を自由に動き回っている。
グール は68回復を グール の不浄地 地形効果から受けた。
塔の主は58回復を グール の不浄地 地形効果から受けた。
スカルロード(戦士)は23回復を グール の不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士 は52回復を グール の不浄地 地形効果から受けた。
近接反撃ダメージはches_Mutantに3 冷気ダメージを与えた。
ches_Mutantは塔の主に48 電撃, 151 暗黒, 127 物理ダメージを与えた(合計327)
ches_Mutantはエルダーヴァンパイアに161 暗黒, (109 無効化), 0 物理ダメージを与えた(合計161)
ches_Mutantは グール に148 暗黒ダメージを与えた。
ches_Mutantはスカルロード(戦士)に(17 吸収), 214 暗黒, 55 電撃ダメージを与えた(合計269)
ches_Mutantは グール に184 暗黒ダメージを与えた。
ches_Mutantは 武装スケルトン戦士 に(80 ブロック), (87 吸収), 0 暗黒, (80 ブロック), (50 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
塔の主は時封じを唱えた。
コンストリクト(Ches_Mutant)の攻撃はエルダーヴァンパイアに躱された。
エルダーヴァンパイアはスタンを使った。
近接反撃ダメージはエルダーヴァンパイアに3 暗黒, 1 電撃, 3 腐敗, 3 火炎ダメージを与えた(合計11)
エルダーヴァンパイアは83回復をches_Mutantから受けた。
エルダーヴァンパイアはches_Mutantに30回復, 203 冷気ダメージを与えた(合計203) [30回復]
ches_Mutant(レベル30 オーガ ミュータント)は氷漬けになって冒険を終えた。下手人はエルダーヴァンパイア 9階 恐怖の塔
エルダーヴァンパイアは触手の拘束から自由になった。











































































































































