










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 MyAddon 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 18 / 38% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by リシトラ カッパースネーク at level 12 on the 10 光明の月 122 year of Ascendancy at 01:23 0 / 6Killed by greater shivgoroth at level 12 on the 10 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:28 Killed by リシトラ カッパースネーク at level 12 on the 10 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:09 Killed by ベセヤウェ 警備兵エルフ at level 15 on the 39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:17 Killed by Assassin Lord at level 18 on the 27 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:08 Killed by Assassin Lord at level 18 on the 27 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:10 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 28 (base 16) |
| Magic | 53 (base 46) |
| Willpower | 38 (base 30) |
| Cunning | 16 (base 11) |
Resources
| Life | -270/378 |
| Mana | 120/398 |
| Healing Factor | 1.2556298990389 |
| Regeneration | 8.4755018185125 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 19 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 冷気 | +16% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +13% |
| 電撃 | +21% |
| 火炎 | +55% |
| 酸 | +6% |
| 物理 | +9% |
| 神秘 | +17% |
| 自然 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +5% |
| 酸 | +10% |
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 34%( 70%) |
| 冷気 | + 29%( 70%) |
| 暗黒 | + 21%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 腐敗 | + 14%( 70%) |
| 電撃 | + 14%( 70%) |
| 時空 | + 20%( 70%) |
| 火炎 | + 47%( 70%) |
| 酸 | + 12%( 70%) |
| 光 | + 20%( 70%) |
| 神秘 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 246 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 80 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 974% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で58回復します )使用時にマナが 49 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 轟雷 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・サンドワームの歯を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ゾーン片を入手。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・緑イモムシの死体を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T2 cloth armor [Ego+] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +6% 腐敗 +9% all 最大ヘルス +40.00 HP自動回復 +2.50 回復量 +11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | グローロルダミラトネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎)5.0 重量 T2 staff 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master パワー 111% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +1.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +12% クリパワー +12.00% 魔法パワー +12 (+4) 防御 ------ アーマー +2 その他 ------- マナ回復 +0.10 最大マナ +39.00 Talents +1 杖の調整 This staff offers 15% bonus to 火炎 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | 過充填のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 22) (クールダウン 28/29)2.0 重量 T1 totem charm [Ego+] Nature 7ターンの間肌を硬化しアーマーを22、重装度を30%増加させる。 Puts all charms on 29 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | カッパーリング星の手練0.1 重量 T1 ring jewelry [Rare] Arcane 装備時: 攻撃 ------ クリ時魔法パワー +4 シールド貫通 +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★運命の車輪0.1 重量 T3 ring jewelry [Unique] Arcane 装備時: 防御 ------ 耐性 +3% 物理 HP自動回復 +4.00 スタン耐性 +28% 外したり、再生成できる。 アイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。. Uses 1 power out of 1/1 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| ベルト | ボロタド粗皮ベルト1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +2 最小ヘルス -60.00 life 最大ヘルス +31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | 亜麻布クローク(不屈) (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego+] Nature 装備時: 防御 ------ 最小ヘルス -50.00 life 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツマルドティル (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Master 装備時: ステータス +6 運 防御 ------ アーマー +1 耐性 +6% 火炎 最小ヘルス -40.00 life 最大ヘルス +40.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)1.0 重量 T2 hands armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +5 意志 防御 ------ アーマー +4 耐性 +18% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ファイアブレス: 実効レベル:2.0 Power cost 24 out of 24/24. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 144.71 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
| 首 | イヴァミミラ0.1 重量 T1 amulet jewelry [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +6% 物理 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽精錬の鷹 (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +12% 電撃 防御 ------ 耐性 +6% 電撃 +18% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | 蓄電の打撃真鍮ランタン2.0 重量 T1 lite [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +5.00% ダメージ変化 +9% 電撃 耐性貫通 +15% 電撃 防御 ------ 最大ヘルス +40.00 その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ドワーフ鋼ダガー(強健) (パワー 119% アーマー貫通 7)1.0 重量 T3 dagger 1H weapon Reqs Dex 24 [Ego+] Nature パワー 120% 射程:1.3x 依存能力値 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +7 クリ確率 +6.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +8 意志 防御 ------ 最大ヘルス +57.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ドワーフ鋼ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 4)3.0 重量 T3 feet armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +3% 突撃: Puts all charms on 25 turn cooldown 実効レベル:2.0 Power cost 25 out of 25/25. Range 7 クールダウン: 30 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)2.0 重量 T3 feet armor [Ego] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +3 レザーブーツ一式だ。 |
3 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 意志 +1 魔力 埋め込むと: ステータス +1 意志 +1 魔力 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
131 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Ego] Master 装備時: 防御 ------ 疲労度 -5% 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
15 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★プロックスのお守り2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Nature 装備時: ステータス +5 運 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル0.0 重量 T2 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: ステータス +5 魔力 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性: 神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
掛かり付きのドワーフ鋼弾 (16/16 パワー 151% アーマー貫通 3)3.0 重量 T3 shot ammo Reqs Dex 24 [Ego+] Master パワー 151% 射程:1.2x 依存能力値 50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +11.0% 弾数 16 On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の104ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
明るい支配者トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 28/15)2.0 重量 T2 totem charm [Random Unique] Nature 装備時: 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 100% to 2ターンの間疲労度が29%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 埋め込むと: 光源 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ches_Archmage シャローレ 魔導士 レベル15
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:25 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Archmage シャローレ 魔導士 レベル11
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:56 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Archmage シャローレ 魔導士 レベル15
39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:19 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Archmage シャローレ 魔導士 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:35 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Archmage シャローレ 魔導士 レベル18
78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:11 see stats
軌道上に(ルナティック・アドベンチャー)
「天空の破片」を軌道上に安定させた。By ches_Archmage シャローレ 魔導士 レベル2
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:50 see stats
Log
猛毒(暗殺組織の首領)はches_Archmageに(43 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
ches_Archmageは19回復を時間修復場から受けた。
シールドがダメージで砕け散った!
Ches_Archmageのシールドが崩壊した
暗殺組織の首領の攻撃がches_Archmageにクリティカル!
ches_Archmageの周囲で空間が安定化した。
ches_Archmageは暗殺組織の首領にダメージの一部を転移させた!
暗殺組織の首領はches_Archmageに(40 吸収), 78 暗黒, 16 暗黒, (28 転移), 64 暗黒, 16 暗黒ダメージを与えた(合計175)
暗殺組織の首領は暗殺組織の首領に28 転移ダメージを与えた。
Ches_Archmageはライトニングを唱えた。
ches_Archmageは暗殺組織の首領に69 電撃ダメージを与えた。
Ches_Archmageの魔法がクリティカル!
ショックのクールダウン完了。
魔法の瞳のクールダウン完了。
チェインライトニングのクールダウン完了。
サンダーストームは暗殺組織の首領に9 電撃ダメージを与えた。
ches_Archmageは19回復を時間修復場から受けた。
猛毒(暗殺組織の首領)はches_Archmageに42 自然ダメージを与えた。
暗殺組織の首領の攻撃がches_Archmageにクリティカル!
HP減少警告!
暗殺組織の首領はches_Archmageに113 暗黒, 16 暗黒, 107 暗黒, 16 暗黒ダメージを与えた(合計253)
Ches_Archmageは 過充填のニレのトーテム(硬化) を起動した!
Ches_Archmageの肌が硬化した。
Ches_Archmageは減速した
猛毒(暗殺組織の首領)はches_Archmageに49 自然ダメージを与えた。
ches_Archmageは19回復を時間修復場から受けた。
ches_Archmage(レベル18 シャローレ 魔導士)はスライム化して冒険を終えた。下手人は暗殺組織の首領 2階 謎の通路
ches_Archmageを取り巻く嵐が治まった。



























































































