











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. MyAddon 1.7.6 Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 29 / 32% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven corruptor at level 25 on the 4 鋼の月 123 year of Ascendancy at 00:46 0 / 7Killed by サリヴェナ オーガガード at level 25 on the 4 鋼の月 123 year of Ascendancy at 04:43 Killed by elven blood mage at level 25 on the 4 鋼の月 123 year of Ascendancy at 05:56 Killed by ザネスラ 血術師エルフ at level 25 on the 4 鋼の月 123 year of Ascendancy at 16:11 Killed by Hulaelドワーフ at level 25 on the 21 鋼の月 123 year of Ascendancy at 02:23 Killed by アエレミミナ 巨大テルヴォータ at level 27 on the 11 黄金の月 123 year of Ascendancy at 03:29 Killed by セ・ナセベス 血術師エルフ at level 29 on the 3 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 09:19 |
Primary Stats
| Strength | 104 (base 33) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 64 (base 56) |
| Willpower | 45 (base 34) |
| Cunning | 32 (base 16) |
Resources
| Life | -28/832 |
| Mana | 381/443 |
| Equilibrium | 45 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 0.27931685148415 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 150 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 冷気 | +15% |
| 暗黒 | +33% |
| 物理 | +17% |
| All | +5% |
| 腐敗 | +19% |
| 電撃 | +28% |
| 時空 | +20% |
| 火炎 | +17% |
| 酸 | +16% |
| 光 | +22% |
| 神秘 | +21% |
| 自然 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +10% |
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +15% |
| 自然 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 62.5 (100%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 56 |
| Spell Save | 49 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 32%( 70%) |
| 暗黒 | + 29%( 70%) |
| 物理 | + 22%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 29%( 70%) |
| 時空 | + 28%( 70%) |
| 火炎 | + 39%( 70%) |
| 酸 | + 54%( 70%) |
| 光 | + 24%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 70% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 290 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 172 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1155% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 58 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 鉱身 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 大地力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 石蔦 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ches_StoneWardenが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・緑イモムシの死体を入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Unique] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: 実効レベル:1.0 Power cost 15 out of 30/30. Range 10 クールダウン: 3 Travel.spd instantaneous 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 50.37 から 151.10 ダメージ(平均 100.73 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
| 主武器 | 暴風の鎮圧 (回避 0 アーマー 10, パワー 142% ブロック値 116)7.0 重量 T3 shield armor [Rare] Master When used to Attack: パワー 142% 射程:1.2x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 双つの石盾 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +3.5% ブロック +116 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +5.00% 防御 ------ アーマー +10 耐性 +3% 電撃 +9% 火炎 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ★ショック2.0 重量 T2 torque charm [Unique] Psionic 装備時: 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
| 足防具 | 凍てつく穴硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 2.0 重量 T3 feet armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +30 (+7) アーマー貫通 +5 防御 ------ アーマー +3 耐性 +10% 電撃 移動不能耐性 +15% ノックバック耐性 +15% テレポート耐性 +100% その他 ------- 透明視 +6 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ゴーレマラクゴールドリング0.1 重量 T3 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Master 装備時: ステータス +5 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +18 (+5) 魔法パワー +18 (+6) ダメージ変化 +5% all +12% 物理 被弾時 2 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | アロダス無明の殺人鬼0.1 重量 T2 ring jewelry [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +6% 自然 耐性貫通 +5% 自然 On-Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下24%を付与 防御 ------ 耐性 +24% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ハレドゥナゴルン硬革ベルト1.0 重量 T3 belt armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +15.00% 物理パワー +5 (+2) 被弾時 2 酸 防御 ------ 耐性 +6% 電撃 +6% 冷気 +6% 火炎 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 感電のドワーフ鋼シールド(飛刃) (回避 0 アーマー 6, パワー 130% ブロック値 86)7.0 重量 T3 shield armor [Ego+] Nature/Master When used to Attack: パワー 131% 射程:1.2x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 双つの石盾 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +3.5% ブロック +86 装備時: 攻撃 ------ 近接ヒット時 17 電撃 On shield block: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の284ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 被弾時 3 電撃 防御 ------ アーマー +6 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2) 1.0 重量 T2 hands armor [Ego+] Arcane 装備時: ステータス +4 意志 +5 魔力 攻撃 ------ 魔法パワー +5 (+1) 近接ヒット時 8 神秘 ダメージ変化 +4% 神秘 防御 ------ アーマー +2 武装解除耐性 +70% その他 ------- Talents +2 アイアングリップ 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | カモガサスカシミアクローク (回避 2 アーマー 4) 2.0 重量 T3 cloak armor [Rare] Psionic 装備時: ステータス +1 腕力 +4 意志 防御 ------ アーマー +4 耐性 +2% 物理 +10% 冷気 クリ抵抗 10.00% その他 ------- 被弾時に調和値 +0.24 透明視 +6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★ダネスガード2.0 重量 T2 amulet jewelry [Unique] Master 装備時: ステータス +6 腕力 防御 ------ アーマー +10 耐性 +20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
| 体防具 | 刀槍不入のスティールメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 17) 14.0 重量 T2 heavy armor [Ego+] Nature/Master 装備時: 防御 ------ アーマー +17 重装度 +20% 耐性 +6% 冷気 その他 ------- 呼吸 water 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン黒い収穫2.0 重量 T1 lite [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +12% 神秘 防御 ------ 耐性 +6% 腐敗 その他 ------- 光源 +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★魔法消滅のルーン ( )0.1 重量 rune scroll [Unique] Arcane 体に取り込むと: Range 10 クールダウン: 20 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: ウイルスタンク0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
スティールハンドアクスブランラサディール (パワー 102% アーマー貫通 8)3.0 重量 T2 waraxe 1H weapon [Rare] Master パワー 102% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +8 クリ確率 +7.0% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の284ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +8.0% 物理パワー +8 (+2) アーマー貫通 +10 被弾時 4 精神 片手持ちの戦斧だ。 |
ダガドゥディール (回避 3 アーマー 8)14.0 重量 T3 heavy armor [Rare] Master 装備時: ステータス +8 意志 攻撃 ------ 被弾時 10 腐敗 防御 ------ アーマー +8 耐性 +22% 火炎 その他 ------- 被弾時に調和値 +0.20 鎖かたびらだ。 |
4 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 腕力 +1 魔力 +1 意志 埋め込むと: ステータス +1 腕力 +1 魔力 +1 意志 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス0.0 重量 T3 black gem [Normal] 装備時: ステータス +3 腕力 +3 魔力 +3 意志 埋め込むと: ステータス +3 腕力 +3 魔力 +3 意志 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
22 アクアマリン0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ0.0 重量 T3 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 腕力 +2 魔力 +2 意志 埋め込むと: ステータス +2 腕力 +2 魔力 +2 意志 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★禁断の書:「幻影城」2.0 重量 forbidden tome [Unique] Unknown 読む. 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
2 エメラルド0.0 重量 T3 green gem [Normal] 装備時: アーマー +3 耐性 +3% all 埋め込むと: アーマー +3 耐性 +3% all 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★プロックスのお守り2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Nature 装備時: ステータス +5 運 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機0.0 重量 power tinker [Plot Item] Steamtech 所持時: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
ガーネット0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 物理クリ +3.0% 魔法クリ +3% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 物理クリ +3.0% 魔法クリ +3% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
トネリコのトーテム(治癒)不浄の閃光 (充填パワー 182) (クールダウン 15)2.0 重量 T2 totem charm [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +3% 自然 その他 ------- 光源 +2 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
12 アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 物理クリ +2.0% 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 物理クリ +2.0% 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 クォーツ0.0 重量 T3 white gem [Normal] 装備時: スタン耐性 +30% 埋め込むと: スタン耐性 +30% 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル13
43 利益の月 122 year of Ascendancy at 07:54 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル29
3 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 06:24 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル17
20 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 21:45 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル18
25 損失の月 122 year of Ascendancy at 18:40 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル10
24 利益の月 122 year of Ascendancy at 14:56 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル20
27 損失の月 122 year of Ascendancy at 16:59 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル29
22 黄金の月 123 year of Ascendancy at 10:20 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル15
26 富の月 122 year of Ascendancy at 22:08 see stats
戦友と共に(ナイトメア・アドベンチャー)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 19:32 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル22
11 鉄の月 123 year of Ascendancy at 01:06 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル20
8 不足の月 122 year of Ascendancy at 17:56 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル22
8 鉄の月 123 year of Ascendancy at 13:42 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル29
2 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 18:36 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_StoneWarden ドワーフ 石の守り手 レベル12
31 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:15 see stats
Log
Ches_StoneWardenはセ・ナセベス 血術師エルフ からの深手に耐えた!
Ches_StoneWardenは怪我をしていて「ブロッキング」を使えない!
Ches_StoneWardenはスタンした!
Ches_StoneWardenはデバフ・スタン延長に抵抗した!
セ・ナセベス 血術師エルフ の頭蓋揺らしはches_StoneWardenに41 物理, (8 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計41)
セ・ナセベス 血術師エルフ の頭蓋揺らしはches_StoneWardenに25 物理, (8 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計25)
セ・ナセベス 血術師エルフ の頭蓋揺らしはches_StoneWardenに23 物理, (8 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計23)
Ches_StoneWardenは意識がはっきりした。
Ches_StoneWardenは復帰した!
ルーン:マナ増大のクールダウン完了。
地脈渡りのクールダウン完了。
魔力乱撃のクールダウン完了。
セ・ナセベス 血術師エルフ はドレインを唱えた。
セ・ナセベス 血術師エルフ はches_StoneWardenに(87 固定値軽減), 10 腐敗ダメージを与えた(合計10)
工士アイテム生成のクールダウン完了。
セ・ナセベス 血術師エルフ はブラッドグラスプを唱えた。
セ・ナセベス 血術師エルフ の魔法がクリティカル!
セ・ナセベス 血術師エルフ は5回復をセ・ナセベス 血術師エルフ のブラッドグラスプから受けた。
セ・ナセベス 血術師エルフ のブラッドグラスプはches_StoneWardenに(87 固定値軽減), 21 腐敗ダメージを与えた(合計21)
Ches_StoneWardenの速度が戻った。
セ・ナセベス 血術師エルフ は矢弾を撃った!
ブロッキングのクールダウン完了。
セ・ナセベス 血術師エルフ は膝貫きを使った。
セ・ナセベス 血術師エルフ の膝貫きの射撃がches_StoneWardenにクリティカル!
Ches_StoneWardenはデバフ・鈍足に耐えた!
Ches_StoneWardenはデバフ・移動不能に耐えた!
セ・ナセベス 血術師エルフ の膝貫きはches_StoneWardenに89 物理ダメージを与えた。
ches_StoneWarden(レベル29 ドワーフ 石の守り手)は粉々にされて冒険を終えた。下手人はセ・ナセベス 血術師エルフ 2階 魔法大禍の傷跡(15-25)
























































































































































