
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! MyAddon 1.7.6 Nexus improved tooltips 1.7.4Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Blazblue icons! 1.2.4Well, I was messing around with the wonderful new custom tile feature, and discovered the Blazblue Chronophantasma chibis look pretty dang good when resized down to 64x64. Thus, I decided to resize all the chibis I could find(31 in total) and release them as an addon! Requires donator status to actually use the custom tiles, I think. Other then that, let me know what you think! Some of the icons resized weird(Nu, Imperator, etc), but some turned out really amazing(Ragna!). C: Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 28 / 10% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アリキラグール at level 11 on the 20 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:23 0 / 7Killed by リスデトラ ブラックベア at level 12 on the 26 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:36 Killed by ヴェラヤタ 戦士エルフ at level 17 on the 43 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:33 Killed by Assassin Lord at level 23 on the 7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 03:50 Killed by メイレリン ローグ at level 25 on the 15 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:29 Killed by リソウェ 巨大黄アリ at level 26 on the 16 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:24 Killed by ゼラヴィア 巨大火アリ at level 28 on the 25 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:12 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 10) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 38 (base 21) |
| Magic | 74 (base 60) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 63 (base 45) |
Resources
| Life | -199/940 |
| Positive | 96/131 |
| Negative | 121/165 |
| Healing Factor | 1.3602122670884 |
| Regeneration | 15.982494138288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +46% |
| 冷気 | +64% |
| 暗黒 | 0% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +10% |
| 電撃 | +10% |
| 火炎 | +23% |
| 酸 | +30% |
| 光 | +37% |
| 神秘 | +6% |
| 自然 | +26% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +10% |
| 精神 | +45% |
| 自然 | +10% |
| 火炎 | +40% |
| 酸 | +10% |
| 光 | +20% |
| 神秘 | +20% |
| 暗黒 | +40% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (30%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 54%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 41%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 32%( 70%) |
| 電撃 | + 42%( 70%) |
| 火炎 | + 21%( 70%) |
| 酸 | + 29%( 70%) |
| 光 | + 40%( 70%) |
| 神秘 | + 32%( 70%) |
| 自然 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 30% |
| Knockback Resistance | 67% |
| Stun Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 27% |
| Silence Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 29% |
| Blind Resistance | 72% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 376 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 209 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 630% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 |
Class Talents
| 天球 / 蝕 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 天球 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 刻印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 熱線 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 天球 / 星怒 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 月光賛歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
| beneficial effect | 魔法のシールドで覆われています。強度は 379/379 です。 ダメージシールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:14 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・レッチリングの目玉を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・クマの掌を入手。 ・ナーガの舌を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・オークの心臓を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・グール肉を入手。 ・ゾーン片を入手。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 新緑のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T3 cloth armor [Ego++] Nature 装備時: ステータス +3 耐久 防御 ------ 耐性 +8% 腐敗 +11% all 最大ヘルス +67.00 HP自動回復 +1.50 回復量 +15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | ベテラ深き落とし子 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 光)5.0 重量 T3 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane パワー 121% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +4 耐久 +4 魔力 攻撃 ------ 魔法クリ +3% クリパワー +16.00% 魔法パワー +14 (+5) ダメージ変化 +20% 光 耐性貫通 +30% 暗黒 シールド貫通 +14% 防御 ------ シールド強度 +11% その他 ------- 月光力回復 +0.20 最大月光力 +34.00 Talents +1 杖の調整 This staff offers 20% bonus to 光 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | 活発化のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)2.0 重量 T2 torque charm [Ego] Psionic 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 Puts all charms on 25 turn cooldown 100% to 2ターンの間疲労度が20%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | ゴールドリング陽光の黒曜石0.1 重量 T3 ring jewelry [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +12% 光 防御 ------ 耐性 +6% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ラドンティル黒鳥の目覚め0.1 重量 T2 ring jewelry [Rare] Master 装備時: ステータス +8 意志 攻撃 ------ 耐性貫通 +10% 暗黒 防御 ------ 最大ヘルス +28.00 武装解除耐性 +30% 移動不能耐性 +27% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯1.0 重量 T1 belt armor [Unique] Master セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 -10% 最大ヘルス +40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| クローク | ボコランド (回避 12 アーマー 0)2.0 重量 T3 cloak armor [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 疲労度 -5% 耐性 +15% 電撃 最大ヘルス +120.00 HP自動回復 +2.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 硬革ブーツ光明の帳 (回避 0 アーマー 7)2.0 重量 T3 feet armor [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +20% 光 防御 ------ アーマー +7 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | リセリアミラ蓄電の意志 (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T2 hands armor [Random Unique] Arcane/Psionic 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +5% 光 On-Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを35%低下 防御 ------ アーマー +2 耐性 +6% 腐敗 +9% 電撃 HP自動回復 +4.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | ゴールドアミュレットブロズハラシン0.1 重量 T3 amulet jewelry [Random Unique] Nature/Master 装備時: ステータス +5 耐久 +2 意志 攻撃 ------ 移動速度 +10% 防御 ------ 疲労度 -5% 最小ヘルス -40.00 life HP自動回復 +2.00 盲目耐性 +20% 沈黙耐性 +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ハリサス (回避 5 アーマー 12)2.0 重量 T3 head armor [Random Unique] Nature/Master 装備時: ステータス +4 魔力 防御 ------ アーマー +12 疲労度 +3% 耐性 +8% 電撃 +7% 火炎 +4% all 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタンアレヘル2.0 重量 T1 lite [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 最小ヘルス -80.00 life 最大ヘルス +45.00 HP自動回復 +2.00 スタン耐性 +10% その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 629%; クールダウン 14)0.1 重量 infusion scroll [Normal] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 14 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 629% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速 (移動速度 570%; クールダウン 15)0.1 重量 infusion scroll [Normal] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 15 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 570% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生 (回復量 201; クールダウン 14 )0.1 重量 infusion scroll [Normal] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 14 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 201 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★フェザーアミュレット0.1 重量 T2 amulet jewelry [Unique] Master 装備時: 攻撃 ------ 移動速度 +25% 防御 ------ 疲労度 -20% 装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
一閃のドワーフ鋼グレートソード (パワー 146% アーマー貫通 2)3.0 重量 T3 greatsword 2H weapon Reqs Str 24 [Ego+] Master パワー 146% 射程:1.6x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ アーマー貫通 +7 ずっしりとした両手剣だ。 |
炎上のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 129% アーマー貫通 1)3.0 重量 T1 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane/Master パワー 130% 射程:1.6x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +1 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +7 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
エレマガススティールロングソード (パワー 115% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 longsword 1H weapon [Rare] Nature パワー 115% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +5 意志 +7 魔力 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
腐食のスティールロングソード(痛魔) (パワー 111% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 longsword 1H weapon [Ego++] Nature/Psionic パワー 111% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% クリ時半径2マス +16 酸 +9 自然 On Hit: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備時: 攻撃 ------ アーマー貫通 +8 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
尖鋭の茨のマインドスター(明晰) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T3 mindstar 1H weapon Reqs Wil 24 [Ego+] Nature/Psionic パワー 95% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +24 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +2 意志 防御 ------ 耐性 +4% 物理 その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
魔素燃焼の茨のマインドスター(生命) (パワー 100% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T3 mindstar 1H weapon Reqs Wil 24 [Ego] Nature/Disrupt パワー 100% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +24 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% On Hit: ・13の魔法系リソースを燃焼させる 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +22.00 HP自動回復 +1.00 その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ベルヘク冬の野生 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃)5.0 重量 T3 staff 2H weapon [Random Unique] Nature パワー 121% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +3% 魔法パワー +9 (+3) その他 ------- 光源 +11 Talents +1 杖の調整 This staff offers 20% bonus to 電撃 damage. (included above) イルミネーション: Puts all charms on 6 turn cooldown 実効レベル:3.5 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal クールダウン: 14 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 8 マスを照らします。範囲内の全員が 178.04 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ドワーフ鋼スチームソー(破壊) (パワー 129% アーマー貫通 0)3.0 重量 T3 steamsaw 1H weapon Reqs Str 24 スチームプール [Ego+] Master/Steamtech パワー 130% 射程:1.5x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 出血 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% ブロック +47 Uses 1.0 蒸気 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +8% all アーマー貫通 +8 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +8% その他 ------- Talents +2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
ドワーフ鋼スチームソー(虐殺) (パワー 136% アーマー貫通 0)3.0 重量 T3 steamsaw 1H weapon Reqs Str 24 スチームプール [Ego] Master/Steamtech パワー 137% 射程:1.5x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 出血 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% ブロック +44 Uses 1.0 蒸気 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +8% その他 ------- Talents +2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
スティールハンドアクス(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 waraxe 1H weapon [Ego] Master パワー 118% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +4.0% 攻撃速度 100% 片手持ちの戦斧だ。 |
学者の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 feet armor [Ego] Arcane/Master 装備時: 攻撃 ------ 魔法パワー +4 (+1) 防御 ------ アーマー +1 レザーブーツ一式だ。 |
鉱夫の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 7)2.0 重量 T3 feet armor [Ego] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +7 レザーブーツ一式だ。 |
定中の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T2 hands armor [Ego+] Disrupt/Psionic 装備時: 攻撃 ------ アーマー貫通 +10 防御 ------ アーマー +2 耐性 +7% 腐敗 武装解除耐性 +30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
魔力封入の亜麻布の魔法帽(監視) (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Ego] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +3% 魔法パワー +3 (+1) 魔法円・阻害: (Instant) Puts all charms on 40 turn cooldown 実効レベル:5.9 Power cost 40 out of 40/40. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 59% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 16.17 ダメージと暗黒属性の 11.80 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 8 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光輝のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)14.0 重量 T2 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Nature 装備時: ステータス +1 意志 防御 ------ アーマー +6 疲労度 +12% 耐性 +12% 腐敗 その他 ------- 光源 +2 鎖かたびらだ。 |
啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)14.0 重量 T3 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 ,Str 28 [Ego+] Psionic 装備時: ステータス +4 意志 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +12% 鎖かたびらだ。 |
清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8)14.0 重量 T3 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 ,Str 28 [Ego] Disrupt/Master 装備時: 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +12% 耐性 +12% 腐敗 鎖かたびらだ。 |
再生の硬革レザーアーマー(耐火) (回避 9 アーマー 6)9.0 重量 T3 light armor [Ego] Nature/Master 装備時: 防御 ------ アーマー +6 疲労度 +8% 耐性 +18% 火炎 HP自動回復 +4.60 レザーアーマーだ。 |
ドゥアセルの賢者ドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 85)7.0 重量 T3 shield armor Reqs - 盾を装備可能 ,Str 24 [Random Unique] Arcane/Master 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備時: 防御 ------ アーマー +6 疲労度 +8% 耐性 +19% 電撃 +12% 火炎 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
防御強化のドワーフ鋼シールド(壮者) (回避 0 アーマー 7, ブロック値 115.5)7.0 重量 T3 shield armor Reqs - 盾を装備可能 ,Str 24 [Ego] Nature/Master 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備時: 防御 ------ アーマー +7 疲労度 +8% 最大ヘルス +74.00 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
5 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 魔力 +1 意志 +1 耐久 埋め込むと: ステータス +1 魔力 +1 意志 +1 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
120 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス0.0 重量 T3 black gem [Normal] 装備時: ステータス +3 魔力 +3 意志 +3 耐久 埋め込むと: ステータス +3 魔力 +3 意志 +3 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ0.0 重量 T3 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 魔力 +2 意志 +2 耐久 埋め込むと: ステータス +2 魔力 +2 意志 +2 耐久 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(レクノール) (掘削速度 19ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Ego+] Master 装備時: 防御 ------ 耐性 +6% 火炎 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Ego] Master 装備時: 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド0.0 重量 T3 green gem [Normal] 装備時: アーマー +3 耐性 +3% all 埋め込むと: アーマー +3 耐性 +3% all 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル0.0 重量 T2 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: ステータス +5 魔力 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性: 神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ0.0 重量 T3 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: ステータス +5 耐久 +5 魔力 Masteries +0.20 機人/神秘 On Spell Hit: 10% アイビーム level 2 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 埋め込むと: ステータス +5 耐久 +5 魔力 Masteries +0.20 機人/神秘 潜在属性: 電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 魔法クリ +3% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 魔法クリ +3% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
大充填のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 338) (クールダウン 23)2.0 重量 T3 wand charm [Ego+] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度375のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 23 turn cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
7 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 埋め込むと: 光源 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル26
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:46 see stats
ここはどこ?(ルナティック・アドベンチャー)
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:43 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル9
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:29 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル23
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル16
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:45 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル10
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:00 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル20
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:53 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル18
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
正しい行い(ルナティック・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル23
1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 23:01 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル25
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:11 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル22
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Anorithil 上級人 アノーリシル レベル9
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:30 see stats
Log
影は隠れ身を唱えた。
影の姿が消えた!
影はches_Anorithilに118 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは影に0 精神, 0 光, 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ches_Anorithilは暗黒ダメージで回復!
物体は闇の中のches_Anorithilを攻撃した(+45% ダメージ)
ゼラヴィア 巨大火アリ の編み陰はches_Anorithilに28 暗黒, 8回復ダメージを与えた(合計28) [8回復]
物体はches_Anorithilに49 火炎ダメージを与えた。
Ches_Anorithilはムーンレイを唱えた。
ches_Anorithilは アナコンダ に246 暗黒ダメージを与えた。
ches_Anorithilはゼラヴィア 巨大火アリ に193 暗黒ダメージを与えた。
バーニングライトのクールダウン完了。
縛法・絡棘(アエレントレント)はches_Anorithilに24 自然ダメージを与えた。
影はches_Anorithilに58 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは影に3 精神, 76 光ダメージを与えた(合計79)
ゼラヴィア 巨大火アリ は炎を吐いた!
近接反撃ダメージは影を殺害した!
ゼラヴィア 巨大火アリ は闇の中のches_Anorithilを攻撃した(+45% ダメージ)
ches_Anorithilは暗黒ダメージで回復!
ゼラヴィア 巨大火アリ の編み陰はches_Anorithilに28 暗黒, 8回復ダメージを与えた(合計28) [8回復]
ゼラヴィア 巨大火アリ はches_Anorithilに49 火炎ダメージを与えた。
ファイアビームのクールダウン完了。
縛法・絡棘(アエレントレント)はches_Anorithilに24 自然ダメージを与えた。
ゼラヴィア 巨大火アリ の編み陰は アナコンダ に78 暗黒ダメージを与えた。
ゼラヴィア 巨大火アリ は念打を使った。
ゼラヴィア 巨大火アリ は闇の中のches_Anorithilを攻撃した(+45% ダメージ)
ゼラヴィア 巨大火アリ はches_Anorithilに356 物理ダメージを与えた。
ches_Anorithil(レベル28 上級人 アノーリシル)はコマ切れにされて冒険を終えた。下手人はゼラヴィア 巨大火アリ 2階 古森
Ches_Anorithilはシールドを生成した























































































































































